Самая важная вещь для онлайн -игры PVP - быть сбалансированной. И Баланс был горячей темой для сообщества League of Legends с момента выхода игры. Многие игроки противоречат этому моменту, и трудно найти истинный ответ.

Итак, LOL действительно сбалансирован?

Большую часть времени - нет.

Лига не сбалансирована, потому что все новые чемпионы сломаны и невозможно сбалансировать. В игре слишком много повреждений, и каждый чемпион может однозначить вас, даже танки. Статистика, подобная летальности, делают невозможным противодействие вашего врага, поэтому вы даже не можете использовать свой навык.

Это действительно так просто?

К сожалению, да. Я был частью роста и перемен League of Legends с 3 -го сезона. И когда я говорю, что современный лол не сбалансирован, я действительно имею в виду это.

Грустно признать это, но в прошлом лол был намного более сбалансирован. Такие сезоны, как 4 -й сезон, с любовью помнят, потому что все получали удовольствие от League of Legends. В то время как сейчас все разочарованы, даже когда они выигрывают.

Но давайте поговорим о ключевых причинах LOL сейчас неуравновешен и посмотрим, что мы можем с этим сделать!

Читайте также: Является ли League of Legends по -прежнему веселой игрой?

Почему League of Legends так несбалансирована?

1. Дизайн чемпиона

Дизайн чемпиона часто является первой причиной, по которой люди думают, что лол не сбалансирован. Это началось несколько лет назад, когда в игру были добавлены такие персонажи, как Афелиос и Самира . И хотя все надеялись, что игры на бутылках в конечном итоге передумат, они выпустили еще более сломанных чемпионов!

Двумя другими наиболее заметными именами являются Viego и Akshan . Если бы вы могли видеть их с точки зрения человека, который играл в LOL в 2013 или 2014 году, вы поймете, почему его дизайн чудовищен. В то время как первый может сыграть со своим чемпионом, со всеми предметами, для которых вы усердно работали, другой может воскресить его союзников, даже если вы только что убили их.

Но худшая часть о беспорядках Новой философии дизайна чемпиона - это то, что они дают каждому новому чемпиону каждый возможный инструмент.

Например, давайте посмотрим на Самиру.

Самира может броситься к врагу своим пассивным, а также ее способность к E, которую она может сбросить с помощью чемпиона. Она может сражаться в ближнем бою или в диапазоне. Она может заблокировать все входящие атаки со своим W., а ее выигрышная игра Ultimate-на 8 секунд!

Таким образом, у Самиры есть повреждение ближнего боя, повреждение, взрыв, AOE, исцеление, блок, две черты и способ расширить эффекты нокаутирования.

Самира наносит более 2200 повреждений за 0,56 секунды

Это не было бы слишком большой проблемой, если бы Самира была единственным таким чемпионом в лиге. Но Акшан, Йоне, Виго, Афелиос, они все одинаково!

Акшан нанес ущерб, взрыв, щит, приборная панель, постоянная невидимость, и он может воскресить убитых союзников. Сравните его с таком выбором, как Люциан, и вы быстро поймете, почему LOL больше не сбалансирован!

Читайте также: как исправить низкий FPS на хорошем/высококачественном ПК в LOL?

2. Предметы, повреждение и статистика

И второе, что делает лигу такой несбалансированной, - это элемент. Предметы являются основной частью того, как мы прогрессируем в Лиге легенд. И мы покупали предметы, чтобы либо увеличить наш ущерб, наше здоровье, нашу броню или нашу регенерацию маны.

Но в современном лол вы можете приобрести один товар, который имеет все жизненно важные статистики для вашего персонажа. Давайте на мгновение посмотрим на Goredrinker .

Goredrinker предоставляет вам атакует ущерб, поспешность способностей, здоровье, регенерация здоровья, 5 спех с способностями для каждого другого предмета, который вы завершаете, пассивную регенерацию, которая масштабируется на основе вашего объявления, и активное влияние, которое наносит ущерб всем вокруг вас, и также исцеляет вас!

А вы знаете, что делают такие предметы, как Goredrinker?

Они переполняют игру статистикой, такими как повреждение и исцеление. Они дают вам достаточное количество способностей, чтобы вы могли практически спамить свои способности каждую вторую секунду без необходимости думать о чем -либо в игре.

Позвольте мне привести еще несколько примеров.

В начале 11-го сезона игроки очень громко выражали самовосстановление в Лиге легенд. Такие руны, как вкус крови и головокружительный охотник, стали чемпионами, такими как Йоне, буквально невыносимым, даже если вы кормили себя. Да, бутылка играет в заживлении, но изменение было настолько крошечным, что никто даже не заметил этого в реальных играх.

Благодаря полному электроэнергию, чемпионам, таким как Гарен, которые были ранее танками, теперь стали убийцами. В настоящее время, чтобы убить врага, для убить врага, что является именно продолжительностью молчания. Итак, вы не можете ничего сделать, чтобы остановить это, кроме как не играть в игру.

Ущерб и исцеление не единственная проблемная статистика. Летальность не может быть противостояла, а способность к снижению восстановления сокращения уплотнения на +50%.

Мифический предмет Goredrinker

Читайте также: Как отключить VSYNC в League of Legends?

3. Нет наград за то, чтобы делать добро

Из -за первых двух причин, сломанных чемпионов и состояния элементов в лиге, вы не вознаградили за то, что играли лучше, чем все остальные. На самом деле, игра вращается вокруг, кто сначала достигает своего мифического предмета, а не кто лучше. И вы на самом деле никогда не можете показать свой навык, потому что каждый может застрелить вас за 0,50 секунды!

Например, давайте скажем, что вы играете в Syndra в Yasuo на средней полосе.

Как Синдра, вы можете запугать Yasuo на раннем этапе и пару раз убить его. Это должно дать вам преимущество золота и уровня, чтобы вы могли доминировать в нем позже, верно? Что ж, как только Ясуо покупает бессмертный щит, его игра для Syndra и любых подобных чемпионов. Ад получает урон, исцеление, критический удар, скорость атаки и щит, чтобы заблокировать ваш окончательный.

Другими словами, ваш навык и знания гораздо менее важны, чем ваш чемпион в лиге легенд в настоящее время. Это чрезвычайно несправедливое состояние игры, потому что мы все любим разных персонажей. И мы не можем победить с ними, даже если бы были намного лучше, чем наши противники.

К сожалению, это очень печальная причина, почему LOL больше не сбалансирован.

Читайте также: 10 любимых функций Riot Games, удаленных из LOL

4. Роли не имеют определенной цели

Странно думать о наших ролях таким образом, но это правда.

С первых дней лиги у нас было 5 традиционных ролей - Top, Jungle, Mid, Bot Lane Carry и поддержка. И тогда было ясно, что была каждая роль.

Лучшие локальные катировы были танками, которые не нанесли большого ущерба, но они могли поглощать ущерб и использовать способности управления толпой.

Джунглеры были в основном поддержки, которые бродили по карте и помогали всем, что дав им убийства.

Mid Laners были AP Carries, обычно маги, которые наносили только волшебный урон и имели больше способностей AOE.

Bot Laners были объявлениями, которые сосредоточились на том, чтобы нанести ущерб с одним мишенью через их автоатаки.

Поддержки были только для того, чтобы защитить своих товарищей по команде, исцелить их, когда это необходимо, или использовать способность управления толпой AOE.

И если вы посмотрите на современное состояние LOL, вы поймете, что ни одно из этих утверждений больше не верно! В настоящее время танки являются убийцами, джунглеры - величайшие переноски, средние локальные лагеря - бойцы, АЦП обладают множеством способностей AOE, и поддержка наносит наибольший ущерб всех!

Теперь мы можем полностью признать, что LOL продолжает развиваться и меняется из года в год. Но трудно сбалансировать игру, когда в этой игре нет правила!

Если поддержка Zyra с баллом 2/6/2 может нанести такой же количество урона, что и 5/0/3 Syndra, у нас может возникнуть проблема. И если танк Мундо с 0/3/2 может нанести больше урона, чем Zoe 9/0/5, мы можем согласиться с тем, что LOL совершенно несбалансирован!

Я нанесла 80 000 урона в качестве поддержки бренда

Читайте также: Руководство League of Legends Dragons - Buffs, Souls Tips

5. Несправедливое составление

Эта причина относится только к ранжированной сольной очереди. Но это правда, тем не менее!

League of Legends не имеет справедливого состава . Многие игроки якобы заявили, что игры Riot используют алгоритмы, чтобы удержать нас около 50% выигрыша в сольной очереди . И большинство людей могут согласиться с тем, что это был их опыт.

Теперь я не могу сказать, верно ли это на 100%. И, честно говоря, у меня нет никаких доказательств. Тем не менее, я не верю, что целеустремленность в LOL в LOL состоит в том, чтобы соответствовать вам только с хорошими игроками. На самом деле, мы редко видим две команды с одинаково квалифицированными игроками!

Средняя игра League of Legends идет примерно так.

Два игрока превосходны в команде А., а один игрок отлично подходит в команде B. Команда A в конечном итоге выиграет игру, потому что у него есть два замечательных игрока. И команда B проиграет, потому что единственный хороший игрок не может заменить своих четырех товарищей по команде.

Наличие четырех надежных товарищей по команде в League of Legends - это желаемое мышление в настоящее время.

Как вы балансируете в LOL?

В LOL вы уравновешиваете, поливая слабых чемпионов и разыскивая сильные. В идеале вы хотите, чтобы все ваши чемпионы были примерно на 50% побед. Вы не хотите чемпионов, которых никто не любит играть, потому что они не могут победить. Но вы не хотите чемпионов, которые все могут выиграть на них.

Не так давно Riot Game выпустила видео, объясняющее, как они балансируют чемпионов в Лиге легенд . Его называют балансом лиги для бронзи, он говорит о собственных беспорядках и цели при балансировании чемпионов.

Тем не менее, видео упрощает определенные концепции и не соответствует общей перспективе игроков. И хотя цели разработчиков приемлемы, они очень далеки от их достижения.

Читайте также: как работают MMR в рамках League of League of League of League?

Что именно является чемпионским баффом?

Бафф -баланс чемпиона - это когда бунт дает определенному чемпиону, который плохо работает в LOL. Например, если у Ashe уровень выигрыша в 45% в целом, Riot будет искать способы увеличить это до 50%. В зависимости от того, что необходимо, они настраивают числа, чтобы у Эша будет больше урона или больше скорости атаки.

Баффы чемпионов необходимы и часто определяют, сбалансирован LOL или нет.

Что означает термин в Лиге легенд?

Когда кто -то говорит, что чемпион сбалансирован в LOL, они часто имеют в виду это саркастически . На самом деле они хотят сказать неуравновешенные, потому что, по их мнению, у чемпиона есть больше урона или исцеления, чем он должен был.

Чемпион в лиге обычно считается сбалансированным, когда он наносит большой ущерб, но не слишком много. То же самое касается исцеления или подвижности. Кроме того, сложность чемпиона играет роль. И если чемпион глупо легко играть, но наносит огромный ущерб, как мастер Йи, люди могут сказать, что он не сбалансирован!

Кто самый сбалансированный чемпион в Лиге легенд?

Несмотря на то, что я не могу сказать, Орианна - один из самых сбалансированных чемпионов в Лиге легенд. Вы никогда не видите, как игроки плачут из -за своей силы, и у нее нет сломанной механики.

Орианна - это выбор, который плохо работает в начале игры, но фантастически в поздней игре. Она наносит низкий уровень ущерба на раннем этапе, но невероятно хорошо масштабируется по мере продвижения матча. Она не может прорежь большинства чемпионов, и ее можно легко победить. Орианна также нелегко играть, но очень полезно, если вы хорошо играете в нее.

Читайте также: League of Legends Challenge названия - Гид

Заключение

У каждого есть идеи о том, как Лига легенд должна быть сбалансирована. И ни в коем случае не следует, что игры о беспорядках возьмут все, что говорят игроки, и поместить их в свою игру. Тем не менее, им действительно нужно прислушиваться к тому, что игроки хотят от игры.

С точки зрения главных игроков - LOL не очень сбалансирован. Я определенно думаю, что в первую очередь изменения должны применяться к элементу и дизайну чемпиона. А остальное может быть решено позже.

Итак, вот и это! Я надеюсь, что помог вам понять, является ли лига честной игрой или нет!

?>