Draven - один из тех ADC, которые вы всегда должны играть агрессивно. Наверное, он самый мощный стрелок в ранней игре, и его следует относиться как к такому.

Но чтобы Дрейвен, чтобы доминировать на бот -лейн на раннем этапе и в конечном итоге носить игру, ему нужна поддержка, которая увеличивает его сильные стороны и смягчает его слабости.

Часто лучшая поддержка для Draven также - очень агрессивные чемпионы, которые могут либо нанести большой ущерб, либо иметь много щитов и CC, которые Draven может использовать, чтобы забить убийства.

Здесь я составил список из 7 лучших поддержки с точки зрения синергии и показателя побед для Draven в Лиге легенд. Если вы сомневаетесь, выберите одного из этих чемпионов, и вы сразу увидите взаимные преимущества.

Таритика - защита, ошеломления, поддержание

Тарик и Дрейвен - отличная комбинация для игры, независимо от того, что впереди матч. Тарика приносит много защитных способностей к столу, в то время как выходной выход для повреждения Dravens безумен даже на уровне 1.

Tarics W очень помогает Draven, давая ему бонусную броню в каждой стычке. Но способность также хороша, потому что она позволяет Тарике отбрасывать его E из позиции Дравенса и оглушить врага, который он сражается. Это позволяет дуэту оглушить обоих бот -локалов вместо одного.

Из -за агрессивного стиля игры Dravens в Лейн он также выигрывает от Tarics Q, Starlights Touch. Это очень надежное исцеление для Дрейва, которое может оставить его намного дольше в переулке и позволить ему переиграть вражеский дуэт, иногда даже их джунглер.

Их ультиматы не имеют лучшей синергии, но могут использоваться отдельно для достижения двух великих эффектов.

Во -первых, Дрейвен может бросить свою крутящуюся смерть, чтобы казнить врага через карту. И во -вторых, Тарик может использовать свое космическое сияние для защиты Дрейва во время боя и поглощать так ущерб в Миха. Во время тарика R Дрейвен может сражаться без страха быть сбитым убийцами.

Ключевые синергические точки:

  • Броня и общий оглушитель от Tarics W и E
  • Поддерживать из тарика Q
  • Общая неуязвимость от Tarics R, позволяя агрессивным пьесам от Draven
  • Отличная кожура и защита для Draven

Читайте также: 5 лучших лучших ADC для тарики

Карма - пёк, щиты, скорость

Карма - это еще одна агрессивная, ранняя игровая поддержка, которую вы должны рассмотреть в сочетании с Draven ADC. Она один из лучших чемпионов, когда речь заходит о том, чтобы тыказывать, защищать и предоставить бонусную скорость движения.

Все сильные стороны кармы очень хорошо сочетаются с Dravens Play -Style. Например, Кармам не только защищает Draven и сохраняет свой HP, но также ускоряет его, что позволяет ему бежать к вражескому АЦП и развязать несколько автоатак.

Помимо агрессивно, экранирование кармы также отлично подходит для убегания или выживания сцепления. Она может даже расширить возможности своими R, чтобы удвоить сильные стороны своего E Щита.

Кармас W, если приуробраться сразу после Dravens E, может укоренить вражеский АЦП и настроить их на повреждение двойника. Это хорошая комбинация, которую следует помнить, так как его легко и может дать вам много убийств еще до 6 -го уровня.

А после 6 -го уровня карма становится еще лучше в том, чтобы тыказывать и нанести ущерб, поэтому этот дуэт действительно является электростанцией, которая может с легкостью переносить игры с бот -лейн.

Ключевые синергические точки:

  • Перепки и контроль зоны из кармы Q
  • Ускорение скорости и защита от Кармас E
  • Контроль толпы из кармы w и dravens e
  • Дополнительная выживаемость и мобильность во время командных боев из Carmas re Combo

Читайте также: лучшие Synergy ADC для кармы

Наутилус - контроль толпы, танкерность

Nautilus - это машина управления толпой, которая идеально выравнивается с отсутствием CC Dravens, но высокой выработкой урона. Его Q, Lruge Line, представляет собой мощный крючок, который тянет врагов в зону убийства Dravens.

Но Наутилус может держать их там со своей пассивной автоатакой, которая также зашлывает врага еще на секунду. Одна пассивная комбинация Q от Nautilus может создать легкое убийство для Draven даже на уровне 1.

Наутилус также может помочь с повреждением, главным образом через его E и воспламенять. Тем не менее, он намного лучше блокирует и поглощает повреждение для Draven своим W, что позволяет ему свободно наносить урон.

Как только Наутилус открывает свой r, это в значительной степени игра для вражеского дуэта. Если ему удастся приземлиться на вражеский АЦП, потом бросить крюк и укоренить их в конце Полем

Ключевые синергические точки:

  • CC от Nautiluss Q, E и R
  • Долговечность и блокировка тела от Nautilus
  • Возможность заблокировать врагов для Dravens Ultimate

Читайте также: 5 лучших лучших ADC для Nautilus

ZiLean - скорость, оживление, AOE STUN

Zileeans Simple Kit делает его отличной поддержкой Draven. Его E обеспечивает повышение скорости или медленное, что неоценимо для Draven, который полагается на скорость движения практически для всего, от торговли на переулке до уклонения отборочных выстрелов в командных боях.

Но главным оружием Zileans является Q. Это легко и бомба, которая на самом деле наносит большой урон на протяжении всей игры и служит основным инструментом Poke для дуэта. Поскольку бомбы наносят урон и прилипают к земле, если они пропущены, они также позволяют дуэту контролировать большие части бот -полоса.

Если Zilean удается поставить двойную бомбу на вражеский дуэт, Draven может использовать это, чтобы бросить пару автоматических атак и набрать легкое убийство. Объединенный урон здесь огромный.

Но главная причина, по которой ZiLean очень хорошо работает с Draven, - это его R, Chronoshift. Однако наиболее значимая синергия происходит от Zileans Chronoshift (R). Эта конечная способность может возродить Дрейвен, если он будет нацелен на вражескую команду.

Зная, что он может быть возрожден, может поощрять Дрейвен делать более рискованные игры, выходя на все возможное, чтобы обеспечить еще больше убийств. Вот почему Zilean - одна из лучших поддержки для Draven в LOL.

Ключевые синергические точки:

  • Ускорение скорости и медленно от Zileans E
  • Протекать, управлять зоной и оглушить от Zileeans Q
  • Возрождение от Zileans R, обеспечение агрессивных пьес

Читайте также: 7 лучших Synergy ADC для Zilean

Rell - CC, сокращение брони, установка убийства

Rell приносит на стол, что Draven больше всего нужно: контроль толпы и сокращение брони. Но она также кто -то, кто может держать своих врагов подальше от него во время боев.

Rell предлагает надежное оглушение, которое может дать Draven шанс войти, разорвать врагов и безопасно выйти. Даже на уровне 2 Rells CC достаточно мощный, чтобы установить легкое двойное убийство для Draven, особенно в нижних ELOS.

И это распространяется на позднюю игру. Настоящая синергия между этими двумя чемпионами заключается в Rells Power, чтобы контролировать поле битвы и держать врагов в одном месте, в то время как Draven бежит вокруг и выполняет цели влево и вправо.

Rells R, Magnet Storm, может втянуть и нарушать несколько врагов. Это дает Дрейну золотую возможность разыграть свой собственный R и пройти через вражескую команду.

Ключевые синергические точки:

  • Оглушен от релсов Q
  • Нокаутирование и резервуар
  • Сокращение брони от атак Rell
  • Контроль толпы от Rells R, обеспечивая установку для Dravens Ultimate

Читайте также: 6 лучших Synergy ADC для Rell

Леона - Контроль толпы, Kitch

Leonas CC достаточно, чтобы любой АЦП мог переносить игры в Лиге легенд. Но то, что делает ее одной из лучших поддержков для Draven, так это то, что она может контролировать весь командный бой и позволить Дрейву свободно наносить урон.

Леона, вероятно, является одним из лучших поддержков танков в игре . Ее W, Eclipse, увеличивает ее доспехи и магию, что затрудняет вражескую команду, чтобы взять даже 10% ее HP. И из -за этого она всегда может быть надежной фронтальной линией и участвовать в Draven.

Говоря о взаимодействии, Леонас Е является идеальным инструментом для него. Если она приземлится, способность позволяет ей похвастаться своей целью, а также сохраняя их укоренять. Это открывается для Леонас Стюн (Q) и и простую настройку убийства для Дрейва. В совокупности обе способности могут держать врага иммобилизованным в течение нескольких секунд.

Контроль толпы Леонас становится еще более страшным на 6 -м уровне. Ее конечная, солнечная вспышка может ошеломить и замедлить несколько врагов одновременно, что делает его одной из лучших способностей в игре, когда дело доходит до командных боев.

И если вы спрашиваете, как Draven выигрывает от этого, ему просто разрешено поразить стационарную цель, не боясь того, чтобы они ударили его обратно.

Ключевые синергические точки:

  • Задействовать и оглушить от Леонаса E и Q
  • Танка от Леонаса w
  • Дополнительный контроль толпы от Leonas R, настройка для Dravens Ultimate

Читайте также: 7 лучших Synergy ADC для Леоны

Thresh - крюк, спасение фонаря и cc

И последнее, но не менее важное, герметичные способности к управлению толпой творят чудеса с Draven. Например, Threshs Q обеспечивает эффективный инструмент для взаимодействия, потому что он подключает врагов ближе к Draven и позволяет ему Q до смерти.

Это еще лучше, если учесть флейты, которые могут нарушить черты врага и держать их в диапазоне для Draven. А Threshs Ultimate, коробка, является еще одним эффектом управления толпой AOE, который улавливает противников внутри и позволяет Дрейну раскрыть свой полной потенциал повреждения.

Но самое главное здесь, у Thresh есть свой фонарь . Это бесценная способность для Draven, потому что у него нет бросков или прыжков. И вот, всякий раз, когда он испортится и оказывается в липкой ситуации, Thresh может бросить ему фонарь и привести его в безопасное место.

Другими словами, Thresh превращает Draven от неподвижного АЦП в мобильный. Вот почему Thresh является одной из лучших синергических поддержков для Draven in League of Legends.

Ключевые синергические точки:

  • Инструмент задействовать из Threshs Q
  • Нарушение и перемещение из Threshs E
  • Управление зоной из Threshs R
  • Спасатель от Threshs W, позволяя Draven играть более агрессивно

Читайте также: 6 лучших Synergy ADC для Thresh

Заключение

Основная сила Dravens - это его ранний урон от игры, который он должен использовать в меру своих способностей для снежного кома в игру. И любая поддержка, которая может помочь ему сделать это, по сути, является хорошей поддержкой для него.

7 чемпионов, которые я рекомендовал здесь, - это отличные синергические выборы для Draven и так или иначе повышают его сильные стороны. Я советую вам попробовать, когда у вас есть Draven Player в сольной очереди. Вы увидите, насколько сильна синергия из первых рук.