Если вы были частью League of Legends в первые дни, то вы, вероятно, помните, как отличалась эта игра по сравнению с современной.

В то время разработчики беспорядков пытались включить так много вещей из других популярных видеоигр, особенно Warcrafts III Dota и World of Warcraft. От рун и мастерства до старых достижений/ проблем , которые были быстро сняты.

И, конечно же, заклинания призывателя!

В ранних сезонах LOLS огромное количество заклинаний призывателей было намного больше, чем сегодня. И все эти заклинания были разными, некоторые впечатляющие больше, чем другие, но все интересные и веселые.

Например, вы могли бы мгновенно оживить себя после смерти и расширить возможности пушечного миньона, чтобы подтолкнуть к вам переулок.

За прошедшие годы игры Riot удаляли многие из своих оригинальных заклинаний призывателей, некоторые потому, что игроки никогда не использовали их, а некоторые, потому что они не соответствовали общей цели игры.

Итак, давайте рассмотрим все снятые заклинания призывателей в League of Legends и вспомним, как они работали.

Это все заклинания снятых призывателей в LOL

1. Наблюдатель

Для тех из вас, кто не знал, наблюдатель был временным заклинанием призывателей в Лиге легенд, которая на самом деле не должна была использоваться игроками. Вместо этого это был способ для сотрудников Riot Games наблюдать турнирные матчи и записывать их, чтобы мы могли их наблюдать.

Вот как это сработало.

Сотрудник Riot Games вступит в матч как 11 -й игрок. Они выберут чемпиона и забрали наблюдателя. И когда игра начнется, они бросали наблюдателя, чтобы раскрыть всю карту и получить постоянную невидимость, чтобы они могли контролировать всех.

Самое смешное, что наблюдатель не помешал сотруднику по бунте не получать золото и покупать товары. На самом деле они могли бы пойти на переулок и пообщаться XP с игроком, будучи невидимым.

Наконец, наблюдатель не был невосприимчив к Nocturnes Ultimate. Поэтому, когда Nocturne будет отбрасывать R, карта наблюдателей также была затенена в темноте, хотя им нужно было контролировать матч.

Позже Riot Games разработали более сложные инструменты для мониторинга и записи профессиональных матчей.

2. Ясновидение

Ясновидение было еще одним заклинанием призывателей для Vision, в котором игроки могли войти в игру, пока она не была удалена в конце 3 -го сезона и начало 4 -го сезона.

Ясновидение работало очень простым способом. Вы бросаете его в любом месте на карте, чтобы получить видение этого места в течение 5 секунд. В анимации был синий маяк, который не мог быть поврежден или уничтожен вражескими чемпионами.

Идея ясновидения, вероятно, была взята из DOTA, где эта функция существовала еще до того, как LOL был создан. И цель ясновидения состояла в том, чтобы дать вам возможность проверить, где находится вражеская команда, независимо от того, занимаются ли они бароном или вражеский джунглер направляется к вам.

Самая близкая вещь к ясновидности, которую мы испытываем в современной лиге легенд, - это голубое безделушки, предчувствие. Конечно, это не имеет глобального диапазона, но он не поднимается дольше, чем 5 секунд.

3. Гарнизон

Многие ветераны LOL не запомнят Гарнизона как играбельное заклинание призывателей. Это потому, что это было только ограничено доминионом, игровым режимом, который также удалил игры Riot, также в 4 -м сезоне.

Поскольку Доминион вращался вокруг захвата баз, гарнизон позволил вам восстановить точку захвата союзника и увеличить скорость атаки в течение 8 секунд. Но если вы используете его в точке захвата врага, заклинание помешает ему атаковать вас.

Гаррисон был полезным заклинанием в Доминионе, и это было довольно эффективно. Тем не менее, это никогда не заставляло себя призывать Rift Rift, и большинство игроков никогда не использовали его ни разу.

4. Установите

Fortify была очень недолговечным заклинанием призывателей, которое даже не дошло до 1 сезона. Это была экспериментальная идея для игры, которая уже существовала в Dota.

При выводе, Fortify предоставит неуязвимость для всех ваших турелей во всем мире и увеличит скорость атаки. Другими словами, заклинание должно было противостоять толчке врага, чтобы вы могли защитить свою базу, даже когда вы мертвы.

Бесполезные игры проверяли вещи с Fortify в течение почти целого года, прежде чем полностью их удалить. Они даже сделали заклинание, нанесли вам бонусный урон миньонам, когда оно готово к брошюру, что определенно интересно.

Мы не знаем точной причины, по которой они отказались от этой идеи, но мы могли бы догадаться, насколько она может быть в современной игре.

В настоящее время единственный эффективный толчок, который вы можете сделать в LOL, - это когда вражеская команда мертва, так что представьте, что столкнетесь с укрепленными башнями, когда это произойдет.

5. Продвигайте

Так же, как укрепляет намерение, было дать вам больше защитных вариантов, продвижение цели была наоборот. Это было чрезвычайно забавное время, чтобы использовать в первые дни, и его с любовью помнят игроки по всему миру.

Продвижение может быть использовано только на миньонах Cannon, чтобы исцелить их и дать им возможность с бонусной статистикой, включая повреждение и здоровье. Самое смешное, что когда уполномоченный Cannon Minion убьет других миньонов, игрок, который уполномочил его вместо этого золото.

Итак, должно было использоваться PROMOTE для увеличения вашей мощности. Такие чемпионы, как Tryndamere, могут попасть в боковой переулок, чтобы разделить толчок и использование, способствуя быстрому сбору башни.

Promote также был удален довольно рано, но его эффект был переработан в пункте, называемом баннером командования. Но с тех пор, как это также оказалось вроде сломанных, бутылки также удалили этот предмет.

ЧИТАЙТЕ также: 5 вещей, которые сделали LOLS Twisted Treeline по -настоящему особенным

6. ралли

Митинг был очень интересной концепцией для игры MOBA, такой как League of Legends. Лично мне это очень понравилось, потому что идея, очевидно, была взята непосредственно из настройки RAID в играх MMORPG, скорее всего, World of Warcraft.

Когда вы разыгрываете ралли, вы в основном расширяете возможности всех союзников вокруг вас с бонусной рекламой. Это заклинание затронуло как миньонов, так и союзных чемпионов, но и подразделения, таких как турели Хеймердингерс.

Итак, вы бы разыграли ралли, когда пытаетесь подтолкнуть вражескую башню или войти в командный бой. Бонусная реклама была значительным любителем в первые дни, поэтому она была эффективной.

Но, как и в случае с двумя заклинаниями призывателя раньше, Rally даже не добрался до 2 сезона.

7. всплеск

Сурдж также существовал очень кратко во время первоначального запуска League of Legends, и это должно было быть атакующим процессом, который вы могли бы использовать в командном бою.

То, что привыкли делать, это расширить возможности вашего чемпиона с бонусной способностью и скоростью атаки в течение 12 секунд. Вы бы бросили всплеск, когда бой начинает мгновенно получать достаточно энергии, чтобы свергнуть ваших врагов.

Тем не менее, две статистики, которые Surge обеспечила, не были оптимизированы. Даже в современной лиге не слишком много чемпионов, которые используют как AP, так и скорость атаки, кроме Азира, Дианы и Катарины.

К сожалению, Сурдж никогда не зашел далеко, и мы никогда не видели всех последствий, которые он мог иметь.

8. Удолеть

Stifle была еще одним наступательным заклинанием, которое игры с Riot убрали довольно рано. Тем не менее, это единственное заклинание в этом списке, которое я действительно думаю, может соответствовать современной лиге легенд.

Со сжатостью вы по существу замолчаете вражеского чемпиона и удаляете всех их любителей, включая щиты. Это своего рода счетчик, когда вы можете мгновенно очистить его от противника, если он использует его.

Но кожа может быть использован, чтобы противостоять так много разных вещей в LOL. Например, давайте скажем, что вы против Tryndamere, и вы хотите убить его. Что ж, если вы бросите, чтобы замолчать его, он не может использовать свой R, чтобы продлить свою жизнь.

Глобальный диапазон смягчения может быть легко изменен, чтобы быть таким же, как и воспламенено или выхлоп. Но даже как таковая, способность любого чемпиона в игре иметь молчание, слишком много, чтобы Riot даже подумал о том, чтобы вернуть это заклинание, что, конечно, позор.

9. Revive

Revive является одним из немногих заклинаний призывателей в этом списке, которые сделали пару сезонов до того, как он был удален в 2015 году. И, как предполагает его название, он должен был оживить вашего чемпиона при использовании.

У Revive был чрезвычайно длинный перезарядка, но он дал вам бонусную скорость движения, когда вы возродитесь. Это заклинание должно было исправить вашу ошибку после того, как вы были убиты, чтобы вы могли быстро вернуться в бой.

Несмотря на то, что Revive не использовался в соревновательной игре, это обеспечивает преимущества, которые некоторые чемпионы и роли могут злоупотреблять. Представьте себе, что убивайте вражеского юнглера, чтобы вы могли обеспечить барона, но он использует Revive и приходит, чтобы украсть вашу цель.

Нет, чтобы упомянуть, что оживление может быть использовано в сочетании с телепортом , чтобы мгновенно попасть в середину всего.

Читайте также: 5 причин, по которым нам нужно доминион назад (и почему его удалено)

10. Отправьтесь

Backtrack был просто временным заклинанием призывателей, которое многие из вас, вероятно, пропустили его. Он был жив только во время мероприятия в 2019 году, но это было весело.

BackRack может бросить вашего чемпиона назад, а также дать вам щит и очистить вас от любого CC. Это очень хорошо вписывается в хаотический игровой процесс режима, который был по сути, был арамом водной пропастью, но в теме Bilgewater.

И из всех заклинаний призывателей в этом списке, это наиболее вероятный для нас снова увидеть, если игры в бутылках также решат провести событие Buchers Bridge.

Читайте также: Как найти своего главного чемпиона в League of Legends?

11. Smite - несколько версий

Smite, безусловно, является самым переработанным заклинанием Summoners в League of Legends. Похоже, что каждые пару лет игры Riot дают ему совершенно новые эффекты с последними - это домашние животные Jungle .

Но в прошлом это все, что у нас было.

Взрывная смайт

Purple Blasting Smite до сих пор с любовью помнят очень много юнглеров старой школы. Он был удален в конце 5 -го сезона, а его эффекты были повреждением и оглушенным при использовании на монстрах.

Blasting Smite приходился на The Item Rangers Trailblazer.

Ускорение Smite

Scavenging Smite был взрывным, Smites Coundet и вышел от ножа браконьеров.

Этот Smite должен был использоваться на агрессивных юнглерах , которые любили вторгаться и противостоять. По сути, он вдвое сократил перезарядку при использовании в вражеских джунглях, так что вы можете использовать его снова через короткий промежуток времени.

Сложная смайт

Вызов Smite был одним из самых продолжительных ударов, которые когда-либо наблюдали сообщество LOL.

Red Smite использовался, чтобы нанести вам бонусный истинный урон против вражеского чемпиона, а также уменьшал ущерб, который вы наносите от вашей цели. И это сработало фантастически хорошо на чемпионах, таких как Грейвс!

Охлаждающий смайт

И охлаждение Smite было другом Classing Smite, когда они оба были удалены в конце 12 сезона.

Blue Smite, используемый для замедления вашей цели , поэтому чемпионы, такие как Rammus и ZAC, могли легко не отставать от убегающих врагов.

Читайте также: как получить достаточную мифическую сущность в Лиге легенд?

Заключение

В первые дни League of Legends была гораздо более экспериментальной. И до того, как игры в беспорядки определили четкое намерение с их названием и нашли свой рецепт успеха, Лига вдохновила на все виды игр.

Вы можете принять участие в том, что это было именно то, что сделало его более веселым. И я согласен с вами, что LOL в настоящее время имеет очень небольшое количество заклинаний призывателей, которые никогда не меняются. Почти каждый средний ланер запускает Flash и зажигает, в то время как все верхние локальные ланеры запускают Flash и Teleport.

В целом, вот ссылка, где вы можете прочитать больше обо всех заклинаниях призывателей, которые я упомянул в этом списке, и проверить, как они выглядели в игре.

Читайте также: 10 любимых функций Riot Games, удаленных из LOL