如果您在早期是英雄联盟的一部分,那么您可能会记得与现代相比的游戏有何不同。

当时,RIOTS开发人员试图将许多流行视频游戏的许多东西融合在一起,尤其是《魔兽世界III Dota》和《魔兽世界》。从符文和掌握到迅速下降的旧成就/挑战

而且,当然还有召唤师!

在LOL早期季节中,众多的召唤师咒语比今天大得多。这些咒语都不同,有些咒语比其他咒语更具影响力,但都有趣而有趣。

例如,您可以在死后立即复活自己,并赋予大炮奴才为您推动车道的能力。

多年来,Riot Games删除了许多原始的召唤师咒语,有些是因为玩家从未使用过,而有些则因为它们不符合游戏的整体目标。

因此,让我们仔细阅读英雄联盟中所有删除的召唤师的咒语,并记住他们过去的工作方式。

这些都是所有被删除的召唤师拼写

1.观察者

对于那些不知道的人来说,观察者是英雄联盟中的临时召唤师,实际上并不是球员使用的。取而代之的是,这是Riot Games员工观察比赛并记录他们的一种方式,以便我们可以观看。

这是如何工作的。

Riot Games员工将作为第11位球员参加比赛。他们会选择一个冠军并接手观察者。当游戏启动时,他们会派出观察者以揭示整个地图并获得永久的隐形性,以便他们可以监视所有人。

有趣的是,观察者并没有阻止Riot员工收到黄金和购买物品。他们实际上可以去一条车道,并在看不见的同时与那里的球员共享XP。

最后,观察者不能免疫夜曲的最终。因此,当夜曲会施放r时,即使他们需要监视比赛,观察者的地图也会在黑暗中被遮蔽。

Riot Games后来开发了更复杂的工具,用于监视和录制专业比赛。

2.千里眼

千里眼是另一个召唤师咒语,这是玩家可以与游戏一起进入游戏,直到第3季结束和第4季开始。

千里眼过去以非常简单的方式工作。将其施放在地图上的任何地方,以获得5秒钟的愿景。该动画的特色是一个蓝色的灯塔,无法遭到敌方冠军的损害或摧毁。

千里眼的想法可能是从Dota中提取的,该功能甚至在创建LOL之前就存在。千里眼的目的是使您能够检查敌人团队在哪里,无论他们做男爵,还是敌人的荣格在向您走去。

在现代英雄联盟中,我们最接近的千里眼是蓝色小饰品,有远见的改变。当然,这没有全球范围,但确实停留了超过5秒。

3.驻军

许多大声笑的退伍军人不会记住驻军是可玩的召唤师咒语。那是因为它仅限于Dominion,这是Riot Games在第4季左右消除的游戏模式。

由于Dominion围绕捕获基地旋转,因此驻军允许您恢复盟友捕获点并提高其攻击速度8秒。但是,如果您在敌人的捕获点上使用它,则该咒语将阻止它攻击您。

驻军在Dominion中是一个有用的咒语,这非常有效。但是,它从来没有把它带到召唤师裂谷,大多数球员甚至从未真正使用过一次。

4.强化

Fortify是一个非常短暂的召唤咒语,甚至没有到第1季。这是Dota中已经存在的游戏的一个实验性想法。

当铸造时, Fortify将在全球所有炮塔中授予无敌能力,并提高其攻击速度。换句话说,该咒语应该对抗敌人的推动,以便您即使死了,也可以保护自己的基地。

Riot Games与Fortify一起测试了几乎整整一年的事情,然后完全将其删除。他们甚至使咒语在准备好铸造时会给您造成对奴才的损害,这绝对很有趣。

我们不知道他们放弃这个想法的确切原因,但是我们可以猜测它在现代游戏中可能有多么影响。

如今,您可以在敌人团队死亡的时候唯一有效的推动力是,当发生这种情况时,请想象遇到强化的炮塔。

5.促进

正如Fortifys的意图是为您提供更多的防御选择一样,促进目标也相反。在早期,这是一种非常有趣的冷却时间,并且在全球球员们深深地铭记了它。

促销只能用于大炮小兵中,以治愈它们,并获得奖励统计数据,包括损害和健康。有趣的是,当有能力的加农炮奴才会杀死其他奴才时,授权它的球员获得了黄金。

因此,促销本应被用来增加您的推动力。像Tryndamere这样的冠军可能会进入侧车道,以分裂和使用促销,以迅速拆除炮塔。

促销也很早就被删除了,但其效果在称为命令旗帜的项目中重新设计。但是由于这也证明是破碎的,因此Riot Games也删除了该项目。

另请阅读: 5件事使大声旋转的Treeline真正特别

6.集会

Rally对于像英雄联盟这样的MOBA游戏来说是一个非常有趣的概念。我个人非常喜欢它,因为它的想法显然是从MMORPG游戏(最有可能是魔兽世界世界)中的突袭设置中取出的。

当您进行集会时,您基本上会通过奖金广告授权周围的所有盟友。这个咒语影响了奴才和盟军冠军,但也影响了诸如Heimerdingers炮塔之类的单位。

因此,当您试图推动敌方炮塔或进入团队战斗时,您将进行集会。奖金广告在早期是一个重要的增益,因此具有影响力。

但是,就像以前的两个召唤者一样,拉力赛甚至从未进入第2季。

7.激增

在最初的英雄联盟(League of Legends)启动期间,Suger也非常短暂地存在,这应该是您可以在团队战斗中使用的进攻冷却。

过去的激增是在12秒钟内授权您的冠军的能力和攻击速度。就像战斗开始立即获得足够的力量以推翻敌人一样,您将震撼。

但是,提供的两个统计数据确实得到了优化。即使在现代联盟中,也有太多的冠军同时使用AP和攻击速度,而不是Azir,Diana和Katarina。

不幸的是,Surge从来没有做到这一点,我们从未真正看到它所拥有的所有含义。

8.扼杀

窒息是另一个进攻性召唤师,骚乱游戏很早就消失了。但是,这是我真正认为可以适合现代英雄联盟的唯一咒语。

通过窒息,您本质上是沉默的敌人冠军,并取消了包括盾牌在内的所有爱好者。这是一种反对激增的反对,如果他们使用对手,您可以立即将其从对手中清除。

但是,可以用来对抗大声笑中的许多不同事物。例如,可以说您对抗Tryndamere,您想杀死他。好吧,如果您投下窒息以使他保持沉默,他不能用他的r延长寿命。

全球的窒息范围可以很容易地更改为与点火或排气相同。但是,即使这样,比赛中任何冠军保持沉默的能力对于暴动来说太多了,甚至无法考虑将这个咒语放回原处,这当然是可惜的。

9.复兴

Revive是此名单上为数不多的召唤师咒语之一,在2015年被删除之前,它使其成为了几个赛季。顾名思义,它的意思是在使用时恢复您的冠军。

Revive的冷却时间很长,但是当您重生时,它确实为您提供了奖励运动速度。该法术旨在纠正您被杀死后的错误,以便您可以迅速返回战斗。

即使Revive在竞争性比赛中并没有大量使用,但它确实提供了一些冠军和角色可能虐待的优势。试想一下,杀死敌人的jungler,以便您可以确保男爵,但他利用复兴并偷走了您的目标。

否则,可以将Revive与Teleport结合使用,以立即进入所有事物的中间。

另请阅读:我们需要统治的5个原因(以及为什么将其删除)

10.回溯

回溯只是你们中许多人可能错过的临时召唤师。它仅在2019年的一次活动中还活着,但它是一个有趣的使用。

背景可能会向后冲刺您的冠军,同时还可以为您提供盾牌并清洗任何CC。这非常适合这种模式的混乱游戏玩法,该游戏本质上是Aram how叫深渊,但以Bilgewater为主题。

在此列表中的所有召唤师中,这是我们最有可能再次查看Riot Games是否也决定带来Buchers Bridge活动的人。

另请阅读:如何在英雄联盟中找到您的主要冠军?

11. Smite-多个版本

Smite绝对是英雄联盟中最重做的召唤师咒语。似乎每隔几年的暴动游戏都会给它带来全新的效果,最新的是《丛林宠物》

但是过去,这些都是我们曾经拥有的sm。

爆破Smite

众多老式的丛林人仍然深深地记住了紫色的smite。它在第5季结束时被删除,其影响是AOE的损害,并在怪物上使用时昏迷

爆炸Smite过去来自Rangers Trailblazer。

清理Smite

Scavenging Smite正在爆炸Smite对应物,并来自偷猎者刀。

这种Smite本来可以用于喜欢入侵和反击的侵略性丛林在敌人的丛林中使用时,它本质上使冷却时间减半,因此您可以在短时间后再次使用它。

具有挑战性的Smite

具有挑战性的Smite是LOL社区见证的最持久的史密斯之一。

红色的SMITE用于给您对敌方冠军的真正伤害,同时还减少了您从目标中造成的伤害。它在坟墓等冠军上表现出色!

寒冷的Smite

冷酷的Smite是挑战Smite的朋友,当时他们在第12季结束时都被删除。

蓝色的Smite用于减慢您的目标,因此Rammus和Zac等冠军很容易跟上逃离的敌人。

另请阅读:如何在英雄联盟中获得足够的神话本质?

结论

在早期,英雄联盟更具实验性。在Riot Games以其头衔定义明确的意图并找到了成功的秘诀之前,League从各种游戏中获得了灵感。

您可以提出这样的论点,即这正是使它变得更加有趣的原因。 ID同意您的看法,LOL目前拥有少数从未改变的召唤咒语。几乎每个中型灯笼都在闪光灯和点燃,而所有顶级巷道运行闪光灯和传送。

总而言之,这是一个链接,您可以在此链接中阅读有关我在此列表中提到的所有召唤咒语的更多信息,并检查它们在游戏中的外观。

另请阅读:从大声笑中删除的10个心爱的暴动游戏