Sejak pertama kali keluar, League of Legends telah menjadi fenomena global dengan ratusan juta pemain yang masuk setiap bulan. Sekarang Riot Games, anak tertua adalah entitas yang hidup dan berkembang yang terus berubah dan hampir tidak dapat dikenali dari dulu.

Kita semua menyukai liga dengan satu atau lain cara, atau sebaliknya, saya tidak akan menulis posting ini dan Anda tidak akan membacanya. Dan kita semua kehilangan era legenda yang berbeda.

Untuk beberapa pemain, Musim 3 adalah puncak untuk pertandingan ini. Bagi yang lain, itu adalah musim 5. Tapi kita semua bisa sepakat bahwa sejarah LOLS penuh dengan periode dan fitur yang kita semua sukai dan nikmati secara universal.

Nah, hari ini sakit melihat kembali ke 10 fitur paling dicintai Riot Games yang ditambahkan dan kemudian dihapus dari LOL. Ini akan menjadi hit nostalgia untuk semua pemain liga veteran dan eksplorasi yang menarik bagi anggota baru komunitas kami.

Yang mengatakan, mari kita mulai dengan teman baik kita - Twisted Treeline!

1. TREELINE TERTISI TUA

Berpikir tentang Twisted Treeline membawa saya kembali ke malam setelah sekolah yang tak terhitung jumlahnya dihabiskan untuk bermain pertandingan peringkat 3v3 dengan dua teman terdekat saya. Untuk setiap pertandingan, Wed menggunakan berbagai strategi dan juara kombo 3 yang kami pikir akan bekerja dengan baik bersama. Waktu yang sangat menyenangkan.

Bagi banyak pemain veteran, Twisted Treeline adalah alternatif yang menarik untuk gameplay 5v5 utama di Summoners Rift. Ini menawarkan format 3V3 yang unik pada peta yang lebih kecil, di mana pertandingan lebih pendek, lebih cepat, dan penuh perkelahian.

Twisted Treeline memiliki hutan sendiri dengan monster unik dan jalur hutan. Ada dua titik bibit di setiap sisi peta. Dan penjahat utama peta adalah Vilemaw, Baron Nashor dari Twisted Treeline. Vilemaw adalah makhluk yang menakutkan, hal seperti laba-laba besar yang sulit diturunkan dan mengharuskan semua 3 pemain untuk melakukannya bersama.

Tapi keajaiban yang menangkap begitu banyak hati tentang mode permainan ini adalah suasana seram, penampilannya yang gelap, dan perasaan suramnya. Sekali melihat Twisted Treeline memberi tahu Anda bahwa itu menawarkan pengalaman unik yang tidak bisa diberikan oleh League of Legends yang tidak bisa Anda berikan sekarang.

Sayangnya, Riot Games menghapus Twisted Treeline karena masalah seperti basis pemain rendah dan kesulitan mempertahankan keseimbangan pada 19 November 2019. Tetapi dari semua mode permainan yang pernah mereka ciptakan, yang ini adalah yang paling dicintai secara universal.

Saya tidak tahu satu pemain LOL pun yang tidak ingin peta ini kembali.

BACA JUGA: 5 hal yang membuat LOL Twisted treeline benar -benar istimewa

2. Mode Game Dominion

Dominion adalah mode permainan lain yang hidup berdampingan dengan Twisted Treeline dan cukup populer di pertandingan awal League of Legends, setidaknya sampai musim 3 atau 4. Saya ingat Dominion karena menyenangkan bagi saya untuk menangkap poin dan memperjuangkan kendali mereka . Itu adalah sesuatu yang tidak dimiliki Summoners Rift dan masih lakukan sampai hari ini.

Dominion ditambahkan pada tahun 2011 dan dihapus pada 2016. Mode permainan kurang fokus pada lajur dan lebih banyak pada kontrol wilayah strategis. Ada 5 titik penangkapan yang tersebar di peta melingkar yang disebut Crystal Scar.

Dominion adalah mode 5v5 seperti halnya Summoners tetapi tujuan yang ada untuk membuat tim musuh kehabisan poin lebih cepat dari Anda. Dan Anda bisa melakukannya dengan menangkap dan memegang lebih banyak poin dasar daripada mereka.

Jujur, Dominion menghirup udara segar bagi siapa saja yang ingin istirahat dari antrian solo peringkat. Itu juga cukup menyenangkan untuk pemain baru dan kasual yang bahkan tidak bermain peringkat. Langkahnya panik dan perkelahian tim terjadi sepanjang waktu yang menyebabkan pertandingan yang cukup menarik.

Bagi saya, Dominion menawarkan pengalaman serupa dengan bermain medan pertempuran di World of Warcraft . Mode permainan membutuhkan kesadaran dan reposisi peta yang konstan.

Tapi popularitas Dominions berkurang dari waktu ke waktu, membuat kerusuhan mengeluarkannya dari permainan sepenuhnya. Tetapi mereka tidak dapat menghapus semua kenangan indah dari mereka yang menikmati bermain Crystal Scar.

Baca juga: 5 Alasan Mengapa Kita Membutuhkan Dominion Kembali (dan Mengapa Dihapus)

3. Sistem Rune Lama

Komunitas LOL dibagi menjadi dua kelompok - mereka yang menyukai sistem rune lama dan mereka yang senang itu hilang. Saya pasti termasuk dalam grup pertama karena saya menyukai kenyataan bahwa saya harus mendapatkan kekuatan dalam game saya.

Dan menurut saya, sistem ini menawarkan lebih banyak penyesuaian dan personalisasi daripada yang saat ini kita miliki di mana semua orang menggunakan halaman rune yang sama untuk juara tertentu. Kapan terakhir kali Anda melihat Yasuo dengan batu kunci selain tempo mematikan?

Ngomong -ngomong, sistem rune lama mengharuskan Anda untuk mengumpulkan mata uang dalam game yang sakit berbicara tentang di bawah ini - poin pengaruh atau IP. Anda dapat menggunakan IP untuk membeli halaman rune dan rune yang Anda masukkan ke dalam slot. Ini memberi Anda banyak variasi untuk dimainkan.

Tetapi sistem itu tidak tanpa kekurangannya. Itu sangat Grindy dan pemain baru harus berkeringat untuk mengumpulkan cukup IP (yang juga digunakan untuk membeli juara baru) untuk membeli satu halaman rune, kemudian berkeringat lagi untuk membeli semua rune yang sebenarnya dibutuhkan. Dan ada 3 tingkatan rune, dengan yang terkuat jauh lebih mahal daripada yang dasar.

Sistem ini bekerja dalam kombinasi dengan sistem Masteries lama di League of Legends. Tetapi karena itu sangat kompleks, Riot menggabungkan keduanya ke dalam sistem yang kita miliki saat ini - hanya rune. Sistem baru ini juga gratis yang banyak membantu dalam hal pemain yang lebih baru.

Tetapi ada jutaan pemain yang menyukai sistem rune dan mastery lama!

BACA JUGA: 6 Alasan Utama Mengapa League of Legends begitu membuat ketagihan

4. Kursor League of Legends Legacy

Kursor warisan adalah bagian dari LOL selama hampir satu dekade. Riot Games memberikannya facelift modern pada tahun 2018 dan diganti dengan Arrow yang kami miliki hari ini. Ketika itu terjadi, saya segera kembali ke yang lama - desain baru tidak merasakan hal yang sama. Dan saya lebih suka yang itu daripada hari ini.

Kursor warisan tidak sepenuhnya dihapus - Anda benar -benar dapat mengaktifkannya di pengaturan game. Tidak terlalu banyak orang yang tergila -gila pada kursor warisan tetapi beberapa tidak pernah membuat perubahan. Misalnya, Faker masih bermain dengan kursor warisan, bukan yang baru.

Bagi banyak pemain, kursor baru tidak memiliki pesona dan kekhasan yang lama. Dan saya tidak bisa menyalahkan mereka!

5. Sistem Pengadilan

Sistem pengadilan adalah pendekatan inovatif kerusuhan untuk mengelola toksisitas dalam game dan perilaku tidak sportif. Itu ditambahkan pada 2011 dan memungkinkan pemain untuk meninjau dan menilai kasus pelanggaran yang dilaporkan.

Dengan kata lain, masyarakat memainkan peran besar dalam membentuk dan mempertahankan lingkungan game yang sehat. Itu memberi kami rasa tanggung jawab dan perasaan keterhubungan. Sampai hari ini, sistem pengadilan adalah game kerusuhan sistem paling adil yang pernah muncul untuk berurusan dengan pemain beracun.

Tetapi ada kerugian pada sistem ini juga. Itu lambat, dan volume laporan yang sering mengakibatkan kasus membutuhkan waktu lama untuk diselesaikan. Karena masalah ini, Riot menggantikan pengadilan dengan sistem otomatis pada tahun 2014.

Sistem baru terbukti lebih cepat dan lebih efisien, tetapi para pemain kehilangan rasa kebersamaan dan keterlibatan ketika datang untuk menghukum toksisitas dan tidak sportif. Rasanya seperti menghapus juri dari gedung pengadilan.

Saya masih ingat satu kasus yang saya ulas. Seorang pemain dilaporkan untuk toksisitas tetapi ia menulis permintaan maaf besar dalam obrolan pasca-pertandingan jadi saya memilih hukuman yang lebih ringan. Rasanya hal yang benar untuk dilakukan. Rasanya menyenangkan untuk hari ini.

BACA JUGA: Semua mantra pemanggil yang dihapus di lol cara mereka bekerja

6. Kemampuan Champion yang Unik

Sejujurnya, Riot Games telah melakukan pekerjaan yang luar biasa untuk menghasilkan mekanik dan kemampuan yang unik untuk juara mereka. Selama bertahun -tahun, mereka telah menambahkan banyak kemampuan unik tetapi mereka juga menghapus beberapa untuk selamanya.

Misalnya, Old Mordekaisers kemampuan pamungkas untuk memerintahkan hantu musuh yang terbunuh hanyalah epik. Anda bisa mengambil hantu musuh tarics dan menyembuhkan sekutu Anda jika Anda mau.

Di sisi lain, Mordekaiser bahkan bisa memiliki hantu naga yang terbunuh dan membawanya ke menara musuh untuk dengan cepat menjatuhkan mereka. Dalam permainan di mana tidak ada HERALDS RIFT, ini mungkin dorongan terbaik yang pernah ada. Tetapi dengan pengerjaan ulang Mordes, kemampuan ini benar -benar dihapus.

Meskipun Riot Games melanjutkan untuk meluncurkan juara baru, kebanyakan dari mereka saat ini terasa seperti kombinasi dari beberapa juara yang lebih tua. Ambil Yone, misalnya. Kemampuannya adalah campuran kemampuan Yasuos dan Zeds. Tidak ada yang unik baginya.

Saya hanya berharap bahwa Riot Games mengeksplorasi kemampuan dan efek yang dihapus ini dengan juara dan Reworks di masa depan.

7. Mode URF (Ultra Rapid Fire)

Ketika pertama kali keluar, URF adalah hal terbaik yang terjadi pada liga. Itu adalah bagian dari acara April Mop tetapi menjadi mode favorit penggemar dengan sangat cepat.

Dan meskipun tidak sepenuhnya hilang karena Riot Games menambahkannya sesekali (kadang -kadang arurf atau semua URF acak), rasanya seperti fitur yang dihapus yang seharusnya benar -benar menjadi mode permainan yang konstan.

URF adalah mode penuh adrenalin yang melempar semua strategi League of Legends di luar jendela. Ini menghilangkan biaya mana dari kemampuan Anda dan mengurangi cooldowns mereka secara signifikan. Ini membuatnya sehingga Anda selalu bisa bertarung yang Anda lakukan dengan terus -menerus casting mantra kiri dan kanan.

Beberapa juara konyol di URF. Misalnya, Ezreal dapat melompat setiap detik sehingga Anda tidak akan pernah bisa menangkapnya. Dan Anda tidak akan pernah bisa melarikan diri dari Fizz karena dia selalu melompat.

Terlepas dari popularitasnya, Riot menemukan bahwa mode ini menyebabkan pemadaman pemain dan dengan demikian memutuskan untuk menghapusnya. Tapi kapan pun itu kembali, semua orang memainkannya!

BACA JUGA: Panduan League of Legends Dragons - Buffs, Tips Souls

8. Poin Pengaruh (IP) dan Sistem Hadiah Lama

Sebelum esensi biru, poin pengaruh (IP) berfungsi sebagai mata uang dalam game utama. Pemain mendapatkan IP hanya dengan memainkan permainan, dan mereka dapat menggunakan poin -poin ini untuk membeli juara, rune dan halaman rune. Sistem ini adalah treadmill perkembangan yang konstan, dengan setiap permainan merasa bermanfaat.

Ketika Riot memperkenalkan Blue Essence pada tahun 2017 dan menghapus IP, yang dimaksudkan untuk menyederhanakan dan merampingkan proses memperoleh juara baru, terutama untuk para pemain baru. Namun saya tidak dapat mengatakan bahwa mereka melakukan ini dengan sukses karena Anda mendapatkan jumlah esensi biru secara acak hanya setelah Anda naik level. Dan itu membutuhkan banyak game.

Secara pribadi, saya lebih suka sistem titik pengaruh. Menghasilkan IP setiap permainan memberi saya rasa perkembangan yang konstan. Rasanya seperti setiap pertandingan dihitung. Dan jika saya ingin membeli Zed, misalnya, saya tahu persis betapa saya perlu bermain untuk membukanya.

Dan saya berharap game Riot mengubah esensi biru ke arah ini.

9. Lore Champion Asli

Bukan rahasia lagi bahwa Riot Games berimprovisasi banyak dengan lagues awal pengetahuan. Mereka menciptakan juara berdasarkan mitologi yang berbeda untuk mengisi permainan lebih cepat. Tetapi meskipun itu yang terjadi, setiap juara memiliki peran yang unik.

Pada waktunya, Riot Games akan mengembangkan pengetahuan yang sama sekali baru untuk League of Legends dan seluruh Runeterra. Mereka menciptakan alam semesta yang kohesif untuk permainan. Hal ini menyebabkan mereka memperbaiki banyak hal, termasuk backstories juara tertentu dan menambahkan yang baru.

Saat ini orang dapat membaca pengetahuan lol dan menikmati alam semesta yang terhubung. Saya pribadi menyukainya! Tetapi saya juga menikmati membaca cerita pendek acak yang tidak masuk akal dalam skema besar hal. Untuk ini, saya merekomendasikan cerita lama Mordekaisers.

BACA JUGA: BAGAIMANA BEADAND LOL Menurut pemain utama?

10. Peta Rift Summoners Lama

Summoners Rift telah mengalami banyak perubahan sejak League of Legends pertama kali keluar. Tapi versi yang disukai sebagian besar pemain adalah peta musim 3.

Selama waktu ini, Summoners Rift memiliki pesona yang unik. Seni itu unik dan warnanya sangat cerah dan hangat. Itu adalah hutan ajaib yang penuh bahaya. Itu memiliki kekuatan untuk langsung membenamkan Anda sehingga Anda akan melupakan dunia luar.

Tetapi pembaruan utama untuk Summoners Rift pada tahun 2014 membawa peta yang lebih canggih secara visual dengan grafik kesetiaan yang lebih tinggi, monster hutan yang lebih baik, dan beberapa perubahan lain yang ditujukan untuk meningkatkan kejelasan gameplay.

Namun, pesona pedesaan peta lama masih diingat oleh semua pemain veteran, termasuk saya. Itu adalah simbol era yang lebih sederhana dalam sejarah liga. Saat kita semua ingin kembali.

Kesimpulan

Menjadi bagian dari League of Legends selama lebih dari 10 tahun, Ive menyaksikan sebagian besar perubahannya. Dan meskipun beberapa sangat baik dan sangat dihargai, yang lain sangat menyerang hati kita.

Saya dan banyak pemain lain harus mengucapkan selamat tinggal pada hal -hal seperti Dominion dan Twisted Treeline, mode yang kami mainkan hampir setiap hari. Dan semua karena Riot Games sebagai perusahaan memiliki rencana lain untuk kami.

Tetapi hal yang baik adalah liga terus tumbuh dan berubah meskipun arahnya. Dan kita hanya bisa berharap bahwa itu terkadang memberi kita kesempatan untuk meninjau kembali fitur -fitur tercinta kita, baik itu sebagai mode permainan sementara atau sebaliknya.