Lebih dari 100 juta orang bermain League of Legends setiap bulan sementara lebih dari 10 juta pemain masuk setiap hari untuk satu atau lebih pertandingan. Itu tidak terjadi secara tidak sengaja.

Semua judul video game populer membuat ketagihan dalam satu atau lain cara dan LOL bukan pengecualian. Setiap pengembang tahu bahwa mereka harus membuat permainan mereka membuat ketagihan sehingga para pemain terus kembali ke sana. Di mata mereka, itu pengukuran keberhasilan.

Jadi game Riot juga secara strategis membuat keputusan untuk menjadikan League sebagai permainan yang membuat ketagihan. Beberapa dari keputusan ini jelas, seperti gameplay yang sangat cepat dan menarik. Tetapi yang lain lebih licik dan memanfaatkan jiwa manusia kita.

Jadi saya sudah menguraikan 6 alasan utama mengapa League of Legends begitu membuat ketagihan dalam posting ini meskipun saya yakin ada lebih banyak.

Lihatlah dan lihat apakah Anda setuju dengan saya. Kemudian beri tahu saya pemikiran Anda tentang media sosial saya yang ditautkan di bawah ini.

Dan jika Anda sudah berjuang dengan kecanduan League of Legends, ambil program 10 langkah saya untuk menghentikan kecanduan League of Legends Anda (dari seseorang yang benar-benar melakukannya).

1. Melibatkan Gameplay dan Kemajuan Keterampilan

Pada intinya, League menggabungkan elemen strategi, kerja tim, dan keterampilan mekanis, menciptakan lingkaran gameplay yang kompleks dan bermanfaat. Setiap pertandingan menyajikan serangkaian tantangan baru, mengharuskan Anda untuk beradaptasi dan membuat keputusan sepersekian detik hampir sepanjang waktu.

Karena seberapa cepat LOL, pertempuran terkadang berlangsung kurang dari satu detik. Dan jumlah dopamin yang dihasilkan oleh pertarungan tim tunggal di otak kita berada pada tingkat gila. Berbicara evolusioner, kita bahkan tidak bisa membayangkan apa yang bisa setara dengan itu.

Aspek lain yang berkontribusi pada sifat adiktif liga adalah kemajuan keterampilan Anda sendiri. Saat Anda menginvestasikan waktu dan upaya dalam permainan, Anda pasti menjadi lebih baik dan lebih baik dalam hal itu.

Itulah saat Anda dihargai dengan rasa pencapaian dan pertumbuhan, membuat Anda ingin terus bermain dan meningkatkan untuk mencapai perasaan yang sama pada akhirnya.

Saat keahlian Anda tumbuh dan Anda naik tangga peringkat, aspek kompetitif League of Legends menjadi semakin adiktif. Sistem peringkat sebenarnya adalah salah satu alasan utama mengapa begitu banyak pemain kecanduan dan tidak bisa berhenti bermain.

Keinginan untuk mencapai Diamond, Master, Grandmaster, dan bahkan Challenger cukup bahan bakar bagi orang untuk bermain game selama 12 jam. Layar kemenangan atau Gain LP sangat memuaskan bagi mereka sehingga semua yang ingin mereka lakukan hanyalah menghidupkan kembali perasaan yang sama lagi.

Jadi, pengejaran berkelanjutan dari penguasaan, kemenangan, menemukan cara -cara baru untuk mengalahkan lawan dan memanjat peringkat adalah apa yang membuat orang -orang terhubung untuk bermain LOL setiap hari. Tapi itu bukan satu -satunya hal.

2. Kompetisi sensasi dan esports

Alasan besar mengapa liga sangat membuat ketagihan adalah begitu banyak orang memainkannya. Dan juga, ada adegan esports kompetitif yang berkembang yang berkontribusi banyak pada permainan yang membuat ketagihan.

Faktanya, LOLS Esports adalah fenomena global dan menarik jutaan pemain sendirian untuk kembali setiap bulan. Menyaksikan pro bermain juara favorit Anda terasa menyenangkan dan membuat Anda ingin mengerjakan keterampilan Anda lebih dari itu sehingga Anda akhirnya bisa menjadi sebagus mereka.

Tapi itu tidak semuanya. Riot Games telah menyelenggarakan liga regional yang lebih kecil di seluruh dunia. Bahkan mereka bersaing dengan seorang internasional yang bisa menjadi bagian dari Anda jika Anda cukup baik. Dan kompetisi berisiko tinggi terlalu menarik bagi terlalu banyak pemain, termasuk saya.

Maksud saya, siapa yang tidak ingin menjadi pemain liga pro dan dibayar untuk memainkan permainan favoritnya? Menjaga mimpi itu tetap hidup membuat setengah dari pemain LOL berkinerja sebaik yang mereka lakukan. Tapi itu juga membuat mereka bermain game, bahkan ketika mereka tidak benar -benar mau.

Selain itu, komunitas (semua dari kita yang menonton LOL Esports) menghasilkan banyak kegembiraan di sekitar pemain pro, liga, dan acara.

Misalnya, ketika Kejuaraan Dunia League of Legends dimulai, hampir setiap pemain membicarakannya selama sebulan. Orang -orang pergi ke stadion dan arena untuk menonton para profesional tampil secara langsung. Ada juga upacara dan acara cosplay. Dan sulit tidak ingin menjadi bagian darinya.

Jadi adegan esports memainkan peran kunci di sini. Saya tidak yakin apa solusinya karena saya pribadi berpikir bahwa esports adalah hal yang baik . Tetapi jika Anda mencoba keluar dari liga, maka Anda lebih baik tinggal dari menonton LCS/LEC dan sensasi yang membuat Anda merasa.

BACA JUGA: 7 Kebiasaan Sehat untuk Pemain LOL Cara Membangunnya

3. Kerja tim dan interaksi sosial

Bukan rahasia lagi bahwa kesuksesan di League of Legends sebagian besar didasarkan pada kerja tim dan kerja sama dengan rekan satu tim. Gim ini mendorong Anda untuk bekerja dengan orang lain untuk tujuan bersama yaitu memenangkan pertandingan.

Tetapi ini juga terjadi dalam skala yang lebih kecil. Katakanlah naga sudah habis dan jungler Anda mulai ping. Nah, Anda perlu mengorbankan pengalaman dan emas di jalur untuk membantunya. Tetapi buff yang Anda dapatkan dari naga itu sepadan dengan 99% dari waktu dan membantu seluruh tim Anda.

Permainan ini penuh dengan peluang berbasis tim ini. Jadi, Anda perlu menyusun strategi dan berkolaborasi dengan teman -teman Anda atau sepenuhnya orang asing jika Anda bermain antrian solo jika Anda ingin menang. Tetapi ketika Anda melakukannya dan berhasil, sistem penghargaan di otak Anda menjadi gila.

Serius, ada manfaat emosional yang sangat besar untuk bekerja dengan tim Anda dan mencapai tujuan bersama. Ada alasan evolusi mengapa kita menikmatinya dan bersedia mengorbankan kesuksesan pribadi untuk keberhasilan kelompok.

Dengan itu, aspek sosial League of Legends adalah kunci lain mengapa permainan terasa sangat membuat ketagihan bagi kami. Benar, kita mungkin menyala dari waktu ke waktu dan kami yakin sekali lakukan /bisu di sana -sini, tetapi menikah tidak pernah mengantri untuk permainan LOL jika kami tahu Wed Play sendirian.

Di sisi lain, jika Anda bermain dengan teman -teman Anda, memenangkan pertandingan LOL dapat memperkuat ikatan di antara Anda. Izinkan saya menceritakan sebuah kisah.

Di sekolah menengah, saya bertemu dengan seorang pria yang bermain hutan dan saya bermain pertengahan. Kami terikat karena liga dan seiring waktu menjadi teman baik hanya karena dia terus -menerus berkemah jalur saya dan kami berada di perselisihan berbagi kegembiraan menyiksa musuh di tengah. Dan kesediaannya untuk bermain liga dan memiliki momen -momen semacam itu membuat saya kecanduan permainan juga!

Tetapi ini juga terjadi pada skala yang lebih besar. League of Legends memiliki komunitas langsung yang besar, dan Riot Games melakukan pekerjaan yang baik untuk menciptakan acara sosial. Selain itu, ada subreddit untuk semua juara dan ratusan server perselisihan di mana Anda dapat menemukan rekan setimnya untuk bermain.

Secara keseluruhan, tidak ada yang bisa meremehkan aspek sosial dalam hal bermain game dan kecanduan.

4. Pembaruan Berkelanjutan dan Konten Baru

Salah satu faktor yang berkontribusi pada Liga Legenda Kecanduan adalah komitmennya terhadap pembaruan rutin. Maksud saya, permainan memiliki tambalan baru setiap minggu yang pasti terlalu banyak jika Anda memiliki kehidupan dan tanggung jawab di luar permainan.

Meskipun demikian, ketika tambalan baru tiba, juara tertentu nerfed sementara yang lain digosok. Terkadang ada perubahan pada peta. Dan terkadang seluruh toko dalam game dikerjakan ulang.

Tetapi meskipun perubahan yang sering kali ini kadang -kadang bisa terasa luar biasa dan membuat stres, mereka juga menjaga permainan tetap segar dan baru. League of Legends sekarang menjadi permainan lama tetapi konten baru reguler membuatnya terasa jauh lebih muda dari yang sebenarnya.

Di sisi lain, ada juga juara baru yang menggairahkan banyak pemain. Setiap tambahan baru membawa kemampuan unik, gaya bermain, dan estetika, jadi ini cara lain untuk merasakan sesuatu yang baru di League of Legends bahkan jika Anda memainkannya setiap hari.

Dan hal yang sama dapat dikatakan untuk reworks juara lama yang tidak lebih sering dari sebelumnya. Belum lagi semua acara seperti Snowdown atau Soul Fighter yang memperkenalkan kulit baru juga.

Selain itu, Riot Games (setidaknya) mencoba membawa cara baru untuk menikmati permainan, baik dengan memberi kami mode lain seperti Aram, 2V2V2V2, URF, atau membuat game lain dan pertunjukan seperti Wild Rift, TFT, dan Arcane .

Semua gabungan ini menciptakan alam semesta yang sangat dinamis dan interaktif sehingga pemain dapat kehilangan diri mereka sendiri. Sebesar saat ini, League of Legends dapat menjadi seluruh dunia Anda jika Anda tidak berhati -hati. Ini dapat menghibur Anda dengan cara di luar Rift Summoners, jadi dengan kata lain - itu bisa membuat Anda kecanduan untuk waktu yang sangat lama.

R ead juga: Apakah League of Legends masih merupakan pertandingan yang menyenangkan?

5. Pemicu dan Hadiah Psikologis

Seperti setiap video game, League of Legends menggabungkan berbagai pemicu psikologis dan sistem penghargaan yang berkontribusi pada sifatnya yang membuat ketagihan. Kesenjangan memanfaatkan aspek -aspek mendasar dari psikologi manusia dan merangsang motivasi dan keterlibatan Anda.

Saya sudah menyebutkan salah satu permainan game psikologis terbesar yang dimainkan Riot Games adalah dalam sistem peringkat dan rasa perkembangan Anda. Sebagai manusia, Anda terhubung untuk merespons secara positif ke peringkat LP dan panjat. Itulah mengapa setelah mencapai Plat 4 Anda ingin mendapatkan Plat 3, dan seterusnya.

Tetapi imbalan di liga melampaui sistem peringkat. Ada juga koleksi juara, kulit, emosi, dan kulit bangsal. Anda mungkin bukan seorang kolektor yang harus memiliki segalanya, tetapi kita semua menginginkan kulit sebanyak mungkin, terutama untuk induk kita.

Saya akan mengatakan bahwa Riot Games melakukan pekerjaan yang baik untuk memberi kami kulit gratis melalui sistem rampasan. Tetapi bagi sebagian orang, membeli dan mengumpulkan kulit dapat menjadi kecanduan nyata yang dapat dikenakan biaya ribuan dolar selain kewarasan dan waktu mereka.

Tetapi bahkan jika Anda tidak pernah menghabiskan uang receh di liga, konsep hadiah acak setelah setiap level atau setiap kali Anda membuka peti sangat membuat ketagihan. Dopamin mirip dengan yang Anda dapatkan dengan menggulir tanpa henti di media sosial atau bermain mesin buah di kasino.

Aspek lain yang saya ingin Anda pertimbangkan adalah validasi sosial di League of Legends. Jika Anda memiliki setidaknya satu teman yang bermain LOL dan dia memberi selamat kepada Anda karena telah mengalahkan musuh, pembicaraan positif itu dapat secara besar -besaran memengaruhi keinginan Anda untuk memainkan permainan.

Selain itu, keinginan untuk mencapai Guru atau Grandmaster sehingga Anda dapat menunjukkan prestasi Anda kepada teman -teman Anda sangat besar. Itulah yang membuat begitu banyak pemain masuk hari demi hari, mencoba membuktikan bahwa mereka lebih baik daripada orang lain di sekitar mereka.

Ketika Anda menggabungkan semua hal ini bersama -sama, tidak mengherankan bahwa ada begitu banyak orang yang kecanduan League of Legends. Hampir mustahil untuk mengatakan tidak padanya ketika Anda begitu terlibat di dunianya.

6. Rasa identitas dan kepemilikan

Saya menyebutkan bahwa kemampuan liga untuk membuat Anda ketagihan melampaui permainan itu sendiri. Izinkan saya menjelaskannya lebih jauh.

League of Legends memiliki komunitas yang bersemangat. Kita semua memiliki hubungan emosional dengan permainan apakah kita suka atau tidak. Dan jika LOL telah menjadi bagian dari Anda sejak lama, itu juga bagian dari identitas dan tujuan Anda di dunia.

Ambil contoh juara utama Anda. Anda terutama menyukai mereka karena gaya bermain tetapi Anda juga beresonansi dengan mereka pada tingkat pribadi. Anda dapat mengidentifikasi dengan kepribadian, latar belakang, penampilan visual, dan bahkan pandangan filosofis.

Identifikasi diri karena Sylas atau Yasuo bukan hal yang buruk dengan cara apa pun, terutama jika itu memotivasi Anda untuk berlatih di gym atau menjadi lebih kuat secara umum. Tetapi pada saat yang sama, itu membuat Anda menghabiskan lebih banyak waktu dengan karakter mereka dan akhirnya bermain League of Legends lebih banyak lagi.

Selain itu, Riot Games sering menyelenggarakan acara langsung di jalan -jalan di mana orang dapat bertemu pencipta konten favorit mereka, berbagi ide, cosplay sebagai juara utama mereka dan sebagainya. Ini menginduksi dalam diri kita rasa memiliki yang merupakan salah satu pemicu psikologis tertua di dalam kita manusia, yaitu termasuk dalam suku itu.

Acara sosial liga diperkuat oleh adegan esports dan kemampuan permainan untuk menghubungkan pemain bersama adalah apa yang membuatnya sangat membuat ketagihan.

Setiap pemain LOL, dan seseorang dalam hal ini, ingin berbagi emosi dan pengalaman dengan orang serupa seperti dia. Tetapi jika Anda merasa ingin Anda kecanduan permainan dan ingin mengubahnya, Anda harus menyadari efek yang dapat Anda miliki pada Anda.

BACA JUGA: 4 cara untuk menghindari miring di League of Legends

Kesimpulan

League of Legends menggabungkan berbagai strategi untuk memicu kecanduan pada pemain. Dari melibatkan gameplay hingga memberi penghargaan kepada pemain dan menarik bagi kebutuhan sosial mereka. Sulit untuk melarikan diri dari kecanduannya jika Anda tidak menyadarinya, jadi saya senang Anda memutuskan untuk membaca posting ini.

Ketika League of Legends terus berkembang dan tumbuh, tidak diragukan lagi akan mempertahankan sifat adiktifnya. Tetapi memahami elemen -elemen yang digunakannya untuk menghasilkan efek itu dapat memberi Anda kesempatan untuk membebaskan diri dari kecanduan saat Anda ingin melakukannya.

Elemen -elemen yang sama itulah yang membuat liga begitu populer dan dicintai oleh begitu banyak orang, jadi ingatlah itu juga.