League of Legends har många former av CC. Crowd Control är en komplicerad webb av mästare -interaktioner som är mycket svårt att hålla reda på. Vissa effekter immobiliserar helt din mästare medan andra lätt kan rengöras.

Och om du inte studerar alla typer av CC, kan du inte veta vad var och en av dem gör.

Men hur är det med rädsla i League of Legends?

Vad är rädsla i LOL?

Vexs rädsla i spelet

Rädsla eller fly, är en typ av publikskontrolleffekt i League of Legends som kommer från den tvingade handlingskategorin CC. Men till skillnad från charm flyr mästare som drabbats av rädsla bort från deras källa/fiende, inte mot den.

Feared Champions kan inte kontrollera sina rörelser eller gjutförmågor, men de kan rensa rädslan.

I League of Legends finns det två termer förknippade med denna typ av publikkontroll - rädsla och fly. Och Riot Games använder båda orden för att förklara interaktioner.

Flee är den officiella termen som du kan upptäcka i spelet, men rädsla används också i vissa förmågor verktygstips för att beskriva samma effekt.

I alla fall betyder båda orden samma sak.

Nu, alla typer av CC i kategorin tvingad handling, inklusive rädsla, följer samma regler. Så oavsett om du är charmad, fruktad eller spånad, kommer din mästare att agera nästan samma sak.

Hur fungerar rädsla i LOL?

Rädsla gör det så att du inte kan kontrollera dina mästare-rörelse eller använda autoattacker under dess varaktighet. Det inaktiverar också alla dina förmågor, med några få undantag (GankPlanks W).

Du kan inte ens använda blixt under rädsla, men du kan ta bort flykteffekten med rengörings- eller kvicksilver -skärm.

Förutom rengöring och QS kan de förmågor som orsakar rädsla i LOL ibland undviks. Till exempel kan Fizz lätt undvika Vexs rädsla genom att använda sin E -lekfulla / trickster.

Läs också: Topp 15 bästa off-Meta Mid Laners

All League of Legends Champions With Fear - en lista

När det gäller specifika förmågor som orsakar flykteffekten i League of Legends är vissa mer lika än andra.

Till exempel fruktar Vex sina fiender när de hanterar skador. Men urgots rädsla hanterar inte några skador och varar ofta längre. Så, hur fungerar det här? Låt mig förklara.

Vem har rädsla i League of Legends?

1. Hecarim

Hecarim kan bara frukta fiender med sitt ultimata - angrepp av skuggor. När Hecarim lanserar framåt med sin R, fruktar han alla fiender i sin landningsdestination.

Tänk på att Hecarim inte kommer att frukta dig om han passerar genom dig, men bara om han landar nära dig.

Hecarims fruktar varaktighet är någonstans mellan 0,75 och 2 sekunder, beroende på avståndet han reser med sin ultimata.

Med andra ord, om Heca fruktar dig med det maximala sortimentet för hans ultimata, skickar helvetet dig fly i 2 sekunder. Men om han använder sin R för att stänga ett kort avstånd mellan honom och dig, kommer hans rädsla bara att pågå till 0,75 sekunder.

Läs också: Topp 7 bästa mästare utan C C

2. Fiddlesticks

Fiddlesticks rädsla efter att ha hoppat med sin ultimata

Fiddlesticks Q - Terrify är en enkel punktklick som skadar stava som också tillämpar rädsla.

Men skrämmande har också en passiv effekt som gör det möjligt för fiddlesticks att frukta någon fiende, eller flera fiender på en gång, när han skadar dem med en förmåga efter att ha varit osynlig i 2,5 sekunder.

Med andra ord, om fiddlesticks står eller laddar sin ultimata medan han är i en borste eller krigsdimman, kommer han alltid att kasta rädsla med sin nästa förmåga.

Fiddlesticks flyr från varaktigheten är 1 / 1,25 / 1,5 / 1,75 / 2 sekunder, baserat på hans QS -rang.

Tänk på att fiddlesticks inte kan frukta samma fiende två gånger i rad med hans QS -passiva och aktiva effekter. Istället måste han vänta en kort tid innan han kastar rädsla igen.

3. Nocturne

När människor pratar om rädsla i League of Legends tänker de vanligtvis på Nocturne. Hans flyktmekaniker är unik och oupprepad, så här är hur det fungerar.

Nocturnes E - Unspeakbar skräck gör att han kan ansluta till en fiendemästare i 2 sekunder.

Efter denna tid skickar Nocturne den mästaren som flyr, samtidigt som den sänker målens rörelseshastighet och samtidigt ökar sin rörelseshastighet mot den fruktade mästaren.

Nocturnes rädsla varaktighet är 1,25 / 1,5 / 1,75 / 2 / 2,25 sekunder, baserat på hans ES -rang.

Läs också: Topp 10 mästare med Global Ults i LOL (djupgående)

4. Warwick

Warwick använder sin E för att frukta Ashe

Warwicks Fear fungerar på samma sätt som Nocturnes, men inte detsamma. Istället för att fokusera på en enda mästare tillåter Warwicks E - Primal Howl honom att skydda sig själv och minska alla skador som tagits upp till 55% i 2,5 sekunder.

När denna sköld löper ut skickar Warwick fiender i närheten som flyr och också minskar sin rörelseshastighet med 90%.

Motståndare måste dock vara i en radie på 375 för att Warwick ska frukta dem. Varje fiende som är borta från Warwick blir inte rädd.

Warwicks flyr varaktigheten är 1 sekund på alla rangordningar.

Läs också: de 10 bästa mästarna med husdjur

5. Vex

Trots att Vex fruktar fiender i League of Legends med hennes aktiva förmågor, kommer hennes rädsla mekaniker från hennes passiva - Doom n dysterhet.

Doom n Gloom tillåter Vexs nästa grundläggande förmåga (Q, W eller E) att frukta hennes mål var 25/22/19/16 sekunder, baserat på hennes nivå.

Denna nedkylning kan emellertid minskas kraftigt genom att samla in dysterheter från fiendens mästare och minions. Vex kan skapa dysterheter när hon skadar motståndare med sitt e -trulande mörker.

Och dysterhetsmärken genereras också automatiskt när fiendens mästare använder streck eller hoppförmågor nära Vex.

Vex måste skada de markerade målen antingen med en grundläggande attack eller en förmåga att sänka hennes rädsla kylning.

Vexs rädsla varaktighet är 0,75 / 1 / 1,25 / 1,5 sekunder, baserat på hennes nivå.

6. Shaco

Shacos -lådor kan frukta både monster och mästare

Shacos Fear Works till skillnad från någon annan mästare på denna lista. Han kan bara frukta fiender med sin w - jack i lådan som är en fälla han sätter på marken.

Dessa fällor är osynliga för Shacos -motståndare och kan inte förstöras av AOE -förmågor om lådorna är stealthed.

När fiendens mästare kommer i kontakt med en av Shacos -lådorna blir de direkt fruktade. Deras rörelseshastighet reduceras också, medan lådorna fortsätter att attackera och hantera magiska skador.

Shacos rädsla varaktighet är 0,5 / 0,75 / 1 / 1,25 / 1,5 sekunder, baserat på hans WS -rang.

Läs också: 15 bästa mitten av laners för nybörjare

7. Urgot

Vi tänker vanligtvis inte på Urgot som en rädsla mästare i LOL, men erfarna urgotnätet vet hur man kan dra nytta av denna mekaniker.

När Urgot använder sin r - rädsla bortom döden på en fiendemästare med låg HP, drar han dem mot honom och avrättar dem.

Men om det finns andra mästare eller minions nära Urgots position, fruktar han dem också.

Urgots fruktar varar i 1,5 sekunder på alla rangordningar av hans ultimata.

Du kan överträffa dina motståndare genom att blinka in i flera fiender med Urgot medan du drar din motståndare för utförande mot dig. Detta kommer att överraska fiendens spelare och eventuellt vinna dig lagkampen.

Läs också: de 10 bästa mästarna utan skicklighetsskott

8. AATROX (Endast icke-mästare)

Aatrox är en av de två League of Legends -mästarna som kan kasta rädsla för minions och husdjur, men inte mästare. Hur fungerar detta?

När Aatrox aktiverar sin R - World Ender, skickar han alla närliggande minions som flyr i 3 sekunder på alla rangordningar.

Han kan också gå igenom enheter under denna tid eftersom han tekniskt flyger över minionerna.

Aatrox kan aldrig frukta fiendens mästare.

9. Darius (endast icke-mästare)

Darius -rädsla är också bunden med sin ultimata - Noxian Guillotine.

När Darius slår en fiendemästare med sina R nära minions eller monster, fruktar han dem också i 3 sekunder.

Tänk på att Darius måste vara nära minionerna för att skicka dem flykt. Och om en minion är utanför Darius -rädslan, om Darius rör sig mot den, kommer Minion att bli fruktad efteråt.

Hur man motverkar rädsla i League of Legends?

Uthållighet är ett effektivt sätt att minska varaktigheten av rädsla / flyeffekter i LOL. Det gör att din mästare kan komma ur rädslan snabbare så att du kan reagera på spelet.

Det finns många föremål och runor som beviljar uthållighet, till exempel Mercurys slitbanor eller legend: uthållighet.

Varför är uthållighet viktig?

Om du har lagt märke till är rädsla en av de mest stressande typerna av CC att spela mot i League of Legends. Och om du inte har verktyg som Cleanse eller QSS för att komma ur det, kan du hamna värdelös.

Så att köpa uthållighet är det första steget för att motverka alla CC i spelet, särskilt rädsla.

Läs också: Topp 10 bästa mästare med återställningar i LOL

Slutsats

Rädsla har alltid varit en speciell typ av publikskontrolleffekt i videospel, inte bara League of Legends.

Det finns en anledning till att det bara finns nio mästare i hela spelet som kan kasta rädsla, varav 2 bara kan göra det mot minions och monster.

Vex betraktas fortfarande som orättvis-till-spel-mot av många LOL-spelare, även om det finns många fler trasiga val i spelet.

I alla fall hoppas jag att jag hjälpte dig att ta reda på hur rädsla / fly fungerar i LOL och vad du kan förvänta dig av varje mästare med rädsla.

?>