League of Legends birçok CC biçimine sahiptir. Kalabalık kontrolü, takip edilmesi çok zor olan karmaşık bir şampiyon etkileşimleri ağıdır. Bazı etkiler şampiyonunuzu tamamen hareketsiz hale getirirken, diğerleri kolayca temizlenebilir.
Ve her CC türünü yakından incelemediğiniz sürece, her birinin ne yaptığını bilemezsiniz.
Peki ya League of Legends'ta korku?
LOL'de korku nedir?
Korku ya da kaçmak, CC'nin zorla aksiyon kategorisinden gelen Ligi efsanelerinde bir tür kalabalık kontrol etkisidir. Ancak cazibenin aksine, korkudan etkilenen şampiyonlar kaynaklarından/düşmanlarından kaçıyor, ona doğru değil.
Korkulan şampiyonlar hareketlerini veya yeteneklerini kontrol edemez, ancak korkuyu temizleyebilirler.
League of Legends'da, bu tür kalabalık kontrolü ile ilişkili iki terim vardır - korku ve kaçmak. Riot Games, etkileşimleri açıklamak için her iki kelimeyi de kullanıyor.
Kaçma, oyun içi tespit edebileceğiniz resmi terimdir, ancak korku da aynı etkiyi tanımlamak için bazı yetenekler araç ipuçlarında kullanılır.
Her durumda, her iki kelime de aynı şey ifade eder.
Şimdi, Korku da dahil olmak üzere zorla eylem kategorisindeki her tür CC aynı kurallara uyuyor. Yani, büyülenmiş, korkarsanız veya alay ederseniz de, şampiyonunuz neredeyse aynı harekete geçecek.
Korku lol'de nasıl çalışır?
Korku, şampiyon hareketinizi kontrol edemezsiniz veya süresi için otomatik saldırılar kullanamazsınız. Ayrıca birkaç istisna dışında tüm yeteneklerinizi devre dışı bırakır (Gankplanks W).
Korku sırasında flaş bile kullanamazsınız, ancak kaçan efekti temiz veya Quicksilver kanatıyla kaldırabilirsiniz.
Temizlik ve QSS'nin yanı sıra, LOL'da korkuya neden olan yetenekler bazen kaçabilir. Örneğin, Fizz, oynak / hile kullanarak Vexs korkusunu kolayca atlatabilir.
AYRICA OKU: En İyi 15 OFF META MID LANERS
Tüm League of Legends Champions ile Korku - Bir Liste
League of Legends'ta kaçma etkisine neden olan belirli yetenekler söz konusu olduğunda, bazıları diğerlerinden daha benzerdir.
Örneğin, Vex hasar verirken düşmanlarından korkar. Ancak Urgots korkusu herhangi bir hasar vermez ve genellikle daha uzun sürer. Peki, bu nasıl çalışıyor? Açıklamama izin ver.
League of Legends'ta kim korkusu var?
1. Hecarim
Hecarim, düşmanlardan sadece nihai gölgelerle korkabilir. Hecarim R ile ilerlediğinde, iniş hedefindeki tüm düşmanlardan korkar.
Hecarim'in sizden geçerse sizden korkmayacağını unutmayın, ancak sadece yanınıza inerse.
Hecarims korku süresi, nihai ile seyahat ettiği mesafeye bağlı olarak 0,75 ila 2 saniye arasında herhangi bir yerde .
Başka bir deyişle, Heca sizi en üst düzey aralığından korkarsa, cehennem sizi 2 saniye kaçmaya gönderir. Fakat R'sini onunla ve sizin arasında kısa bir mesafeyi kapatmak için kullanırsa, korkusu sadece 0,75 saniye sürecektir.
Ayrıca okuyun: C C'siz En İyi 7 Şampiyon
2. Fiddlesticks
Fiddlesticks Q - Terrify, korkuyu da uygulayan basit bir nokta tıklaması zararlı büyüdür.
Ancak Terrify, Fiddlesticks'in 2,5 saniye boyunca görüldükten sonra onlara zarar verdiğinde, herhangi bir düşmandan veya birden fazla düşmandan korkmasına izin veren pasif bir etkiye sahiptir.
Başka bir deyişle, eğer Fiddlesticks bir fırça veya savaş sisindeyken nihai olarak durur veya suçlarsa, her zaman bir sonraki yeteneği ile korku verecektir.
Fiddlesticks, QS rütbesine göre 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 saniyedir.
Fiddlesticks'in QS pasif ve aktif etkileriyle üst üste aynı düşmandan iki kez korkamayacağını unutmayın. Bunun yerine, korkuyu tekrar atmadan önce kısa bir süre beklemesi gerekiyor.
3. Nocturne
İnsanlar League of Legends'ta korkudan bahsettiklerinde, genellikle Nocturne düşünürler. Flee tamircisi benzersiz ve tekrarlanmamış, bu yüzden nasıl çalışır.
Nocturnes E - Konspozlanamayan korku, 2 saniye boyunca bir düşman şampiyonuna bağlanmasına izin verir.
Bu süreden sonra Nocturne bu şampiyonu kaçarak gönderirken, aynı zamanda hareket hızını hedefler ve aynı zamanda korkulan şampiyona doğru hareket hızını artırır.
Nocturnes korku süresi, ES rütbesine dayanarak 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 / 2.25 saniyedir.
Ayrıca okuyun: LOL'de Global Ults ile En İyi 10 Şampiyon (Derinlemesine)
4. Warwick
Warwicks korkusu, aynı olmasa da Nocturnes'a benzer şekilde çalışır. Tek bir şampiyona odaklanmak yerine Warwicks E - Primal Howl, kendini korumasına ve 2.5 saniye boyunca% 55'e kadar alınan tüm hasarı azaltmasına izin veriyor.
Bu kalkan sona erdiğinde, Warwick yakınlardaki düşmanları kaçarak gönderirken hareket hızlarını%90 azaltır.
Ancak, Warwick'in onlardan korkması için rakiplerin 375 menzil yarıçapında olması gerekiyor. Warwick'ten uzaktaki herhangi bir düşman korkmayacak.
Warwicks kaçış süresi tüm rütbelerde 1 saniyedir.
Ayrıca okuyun: Evcil hayvanlarla en iyi 10 şampiyon
5. Vex
Vex, aktif yetenekleriyle League of Legends'teki düşmanlardan korkmasına rağmen, korku tamircisi pasif - doom n kasvetinden geliyor.
Doom n Gloom, Vexs'in bir sonraki temel yetenek (Q, W veya E) seviyesine göre her 25 /22 / 19/16 saniyede bir hedefinden korkmasına izin verir.
Bununla birlikte, bu bekleme süresi, düşman şampiyonlarından ve minyonlarından gelen kasvet izleri toplayarak büyük ölçüde azaltılabilir. Vex, yaklaşan karanlığı ile rakiplerine zarar verdiğinde kasvet izleri yaratabilir.
Ve düşman şampiyonları VEX yakınlarındaki Dash veya Jump yeteneklerini kullandığında kasvet işaretleri de otomatik olarak üretilir.
VEX'in, temel bir saldırı veya korkuları bekleme süresini düşürme yeteneği ile belirgin hedeflere zarar vermesi gerekiyor.
Vexs korku süresi, seviyesine göre 0.75 / 1 / 1.25 / 1.5 saniyedir.
6. Shaco
Shacos korkusu bu listedeki diğer şampiyonların aksine çalışıyor. Düşmanlardan sadece W - Jack'le yere koyduğu bir tuzak olan bir tuzaktan korkabilir.
Bu tuzaklar Shacos rakipleri için görünmezdir ve kutular gizliyse AOE yetenekleri tarafından yok edilemez.
Düşman şampiyonları shacos kutularından biriyle temasa geçtiğinde, anında korkuyorlar. Hareket hızları da azalırken, kutular sihirli hasara saldırmaya ve vermeye devam ediyor.
SHACOS korku süresi, WS rütbesine göre 0,5 / 0.75 / 1 / 1.25 / 1.5 saniyedir.
Ayrıca okuyun: Yeni başlayanlar için en iyi 15 orta şerit
7. Urgot
Urgot'u LOL'da bir korku döküm şampiyonu olarak düşünmüyoruz, ancak deneyimli Urgot şebekeleri bu tamirciden nasıl yararlanacağını biliyor.
Urgot, düşük HP ile bir düşman şampiyonu üzerinde ölümden önce korkusunu kullandığında, onları ona doğru çeker ve icra eder.
Bununla birlikte, Urgots pozisyonunun yakınında başka şampiyonlar veya minyonlar varsa, onlardan da korkar.
Urgots korkusu, nihai tüm saflarında 1,5 saniye sürer.
Rakibinizi size doğru infaz için çekerken Urgot ile birden fazla düşmana yanıp sönerek rakiplerinizi geride bırakabilirsiniz. Bu, düşman oyuncularını şaşırtacak ve muhtemelen takım dövüşünü kazanacak.
Ayrıca okuyun: Beceri gösterisi olmayan en iyi 10 şampiyon
8. Aatrox (sadece şampiyon olmayan)
Aatrox, kölelere ve evcil hayvanlara korku verebilen, ancak şampiyonlara değil, iki League of Legends şampiyonlarından biridir. Bu nasıl çalışır?
Aatrox, R - World Ender'i aktive ettiğinde, yakındaki tüm minyonları tüm saflarda 3 saniye kaçan gönderir.
Bu süre zarfında birimler arasında hareket edebilir çünkü teknik olarak minyonların üzerinde uçar.
Aatrox asla düşman şampiyonlarından korkamaz.
9. Darius (sadece şampiyon olmayan)
Darius korkusu da nihai - Noxian giyotiniyle bağlantılıdır.
Darius, Minions veya Canavarların yakınında R ile bir düşman şampiyonu öldürdüğünde, onlardan 3 saniye korkar.
Darius'un kaçmak için minyonlara yakın olması gerektiğini unutmayın. Ve eğer bir minyon Darius korkusunun dışındaysa, Darius ona doğru ilerlerse, minyon daha sonra korkacak.
League of Efsanelerde Korku Nasıl Karşı?
Azim, LOL'deki korku / kaçma etkileri süresini azaltmanın etkili bir yoludur. Şampiyonunuzun korkudan daha hızlı çıkmasına izin verir, böylece eldeki oyuna tepki verebilirsiniz.
Mercurys baskıları veya efsane gibi azim veren birçok öğe ve run var: azim.
Azim neden önemlidir?
Fark ettiyseniz, korku League of Legends'ta oynayacak en stresli CC türlerinden biridir. Ve bundan kurtulmak için Cleanse veya QSS gibi araçlarınız yoksa, işe yaramaz olabilirsiniz.
Bu nedenle, azim satın almak, oyundaki herhangi bir CC'ye, özellikle de korkuya karşı koymanın ilk adımıdır.
Ayrıca okuyun: LOL'de sıfırlamalı en iyi 10 şampiyon
Çözüm
Korku, sadece League of Legends değil, video oyunlarında her zaman özel bir kalabalık kontrol etkisi olmuştur.
Tüm oyunda korku atabilecek sadece 9 şampiyon olmasının bir nedeni var, bunlardan 2 tanesi bunu sadece minyonlara ve canavarlara yapabilen.
Vex, oyunda çok daha fazla kırık seçim olmasına rağmen, birçok LOL oyuncusu tarafından oynamaya haksız olarak kabul ediliyor.
Her durumda, umarım LOL'da korkunun / kaçmanın nasıl çalıştığını ve her şampiyondan korkuyla ne beklemeliyiz.