Ліга легенд має багато форм КС. Контроль натовпу - це складна мережа взаємодій чемпіона, яку дуже важко відстежувати. Деякі ефекти повністю іммобілізують ваш чемпіон, а інші легко очистити.

І якщо ви не вивчите кожен тип CC уважно, ви не можете знати, що робить кожен з них.

А як щодо страху в Ліги легенд?

Що таке страх у хаха?

VEXS Страх у грі

Страх, або тікає, - це тип ефекту контролю натовпу в Ліги легенд, що походить від категорії вимушених дій КК. Але на відміну від чарівності, чемпіони, які постраждали від страху, тікають від свого джерела/ворога, а не до цього.

Побоюються, що чемпіони не можуть контролювати свої рухи чи здібності, але вони можуть очистити страх.

У League of Legends є два терміни, пов’язані з таким типом контролю натовпу - страху та втікають. І ігри Riot використовують обидва слова для пояснення взаємодій.

Фік-це офіційний термін, який ви можете помітити в грі, але страх також використовується в деяких підказках здібностей для опису одного і того ж ефекту.

У будь -якому випадку, обидва слова означають одне і те ж.

Тепер кожен тип СК у категорії вимушених дій, включаючи страх, дотримується тих самих правил. Отже, незалежно від того, чи ви зачаровані, боялися чи знущалися, ваш чемпіон буде діяти майже однаково.

Як працює страх у LOL?

Страх робить його, щоб ви не могли контролювати свій рух чемпіонів або використовувати автоматичні напади протягом його тривалості. Він також відключає всі ваші здібності, за кількома винятками (Gankplanks W).

Ви навіть не можете використовувати спалах під час страху, але ви можете зняти ефект втечі за допомогою очищення або стулки Quicksilver.

Окрім очищення та QS, здібності, які викликають страх у LOL, іноді можуть бути ухилені. Наприклад, Fizz може легко ухилитися від VEXS побоювання, використовуючи його e - грайливий / хитрість.

Читайте також: 15 найкращих найкращих Meta Mid Laners

Всі чемпіони League of Legends зі страхом - список

Що стосується конкретних здібностей, які спричиняють ефект втечі в League of Legends, деякі більш схожі за інші.

Наприклад, Векс побоюється своїх ворогів, завдаючи шкоди. Але урготи страх не завдає шкоди і часто триває довше. Отже, як це працює? Дозволь пояснити.

Хто має страх у Ліги легенд?

1. Гекарім

Гекарім може лише побоюватися ворогів своїм остаточним - натиском тіней. Коли Гекарім запускається вперед зі своїм R, він боїться всіх ворогів у своєму посадковому пункті призначення.

Майте на увазі, що Гекарім не боїться вас, якщо він пройде через вас, але тільки якщо він приземлиться біля вас.

Тривалість страху Hecarims становить десь від 0,75 до 2 секунд, залежно від відстані, яку він проїжджає зі своїм остаточним .

Іншими словами, якщо Гека побоюється вас з максимальним діапазоном його остаточного, пекло посилає вас, що тікає на 2 секунди. Але якщо він використовує свій R, щоб закрити невелику відстань між ним і вами, його страх триватиме лише 0,75 секунди.

Читайте також: Топ -7 найкращих чемпіонів без C C

2.

Fiddlesticks, що бояться після стрибків зі своїм остаточним

Fiddlesticks Q - жах - це просте клацання пошкодження, яке також застосовує страх.

Але жах також має пасивний ефект, який дозволяє Fiddlesticks боятися будь -якого ворога, або декількох ворогів одночасно, коли він пошкоджує їх здатністю після невидимого протягом 2,5 секунди.

Іншими словами, якщо FiddleSticks стоїть або звинувачує його остаточне, перебуваючи в пензлі чи туманах війни, він завжди буде віддавати страх з наступними здібностями.

Тривалість утечі Fiddlesticks становить 1 / 1,25 / 1,5 / 1,75 / 2 секунди, виходячи з його рангового QS.

Майте на увазі, що FiddleSticks не може побоюватися одного і того ж ворога двічі поспіль з його пасивними та активними ефектами QS. Натомість йому потрібно почекати короткий час, перш ніж знову кинути страх.

3. Нічний

Коли люди говорять про страх у Ліги легенд, вони зазвичай думають про Ноктурну. Його механік втікають унікальний і неповторний, тому ось як це працює.

Nocturnes e - Невимовний жах дозволяє йому підключитися до ворожого чемпіона протягом 2 секунд.

Після цього часу Nocturne відправляє того чемпіона, що втікає, а також знижуючи швидкість руху цілей і одночасно збільшуючи швидкість руху до боязного чемпіона.

Тривалість страху Nocturnes становить 1,25 / 1,5 / 1,75 / 2 / 2,25 секунди, виходячи з його рангу ES.

Прочитайте також: Топ-10 чемпіонів з глобальними ULTS у LOL (поглиблено)

4. Уорвік

Уорвік, використовуючи свій E, щоб боятися Еша

Страх Уорвікса працює аналогічно Nocturnes, хоча і не однаково. Замість того, щоб зосередитись на одному чемпіонах, Warwicks E - Primal Howl дозволяє йому захистити себе і зменшити всю шкоду, отриману до 55% протягом 2,5 секунди.

Коли цей щит закінчується, Уорвік відправляє поблизу ворогів, що тікають, а також знижують швидкість руху на 90%.

Однак опоненти повинні бути в радіусі діапазону 375, щоб Уорік побоювався їх. Будь -який ворог, який подалі від Уорвіка, не боїться.

Тривалість Warwicks - на 1 секунду на всіх рядах.

Читайте також: 10 найкращих чемпіонів з домашніми тваринами

5.

Незважаючи на те, що VEX побоюється ворогів у League of Legends з її активними здібностями, її механік страху походить від її пасивного - Doom N Gloom.

Doom N Gloom дозволяє VEXS Next Basic Abity (Q, W або E) боятися її цілі кожні 25/22 / 19/16 секунд, виходячи з її рівня.

Однак цей прибуток може бути значно зменшений, зібравши похмурі позначки від ворожих чемпіонів та міньйонів. VEX може створити похмурі позначки, коли вона пошкоджує супротивників своєю емблемим темрявою.

А похмурі позначки також автоматично генеруються, коли ворожі чемпіони використовують здібності до тире або стрибки поблизу VEX.

VEX повинен пошкодити помітні цілі або з базовою атакою, або здатністю знизити свої страхи.

Тривалість страху VEXS становить 0,75 / 1 / 1,25 / 1,5 секунди, виходячи з її рівня.

6. Шако

Коробки Shacos можуть побоюватися як монстрів, так і чемпіонів

Shacos Fear працює на відміну від будь -якого іншого чемпіона в цьому списку. Він може лише боятися ворогів зі своїм W - Джеком у коробці, що є пасткою, яку він встановлює на землі.

Ці пастки невидимі для опонентів Шакоса і не можуть бути знищені здібностями AOE, якщо коробки будуть крадіжки.

Коли чемпіони противника контактують з однією з коробки Shacos, вони миттєво бояться. Їх швидкість руху також знижується, в той час як коробки продовжують атакуючи та завдаючи магічної шкоди.

Тривалість страху Шакоса становить 0,5 / 0,75 / 1 / 1,25 / 1,5 секунди, виходячи з його рангу WS.

Прочитайте також: 15 найкращих середніх ланерів для початківців

7. Ургот

Зазвичай ми не думаємо про ургота як чемпіона з приводу страху в LOL, але досвідчені урготні мережі знають, як скористатися цим механіком.

Коли Ургот використовує свій R - страх поза смертю на ворожому чемпіонах з низьким HP, він тягне їх до нього і виконує їх.

Однак якщо поблизу позиції урготів є інші чемпіони чи міньйони, він також їх побоюється.

Урготи побоюються, що триває 1,5 секунди на всіх лавах його остаточних.

Ви можете перемогти своїх опонентів, спалахнувши на декількох ворогів з урготом, підтягнувши опонента для виконання до вас. Це здивує гравців противника і, можливо, виграє вам команду.

Прочитайте також: 10 найкращих чемпіонів без навичок

8. Aatrox (лише не-чемпіони)

Aatrox - один із двох чемпіонів League of Legends, який може віддати страх перед міньйонами та домашніми тваринами, але не чемпіонами. Як це працює?

Коли Aatrox активує свій R - World Ender, він відправляє всіх поблизу міньйонів, що тікають на 3 секунди на всіх рангів.

Він також може рухатися через одиниці протягом цього часу, оскільки він технічно літає над міньйонами.

Aatrox ніколи не може побоюватися чемпіонів противника.

9. Дарій (лише не-чемпіони)

Дарій Страх також пов'язаний з його кінцевим - Ноксіанським гільйотиною.

Коли Дарій вбиває ворогового чемпіона зі своїми R поблизу міньйонів чи монстрів, він також боїться їх протягом 3 секунд.

Майте на увазі, що Дарій повинен бути поруч із міньйонами, щоб відправити їх тікати. І якщо мініон не в межах діапазону страху Дарія, якщо Дарій рухається до нього, міньйон побоявся після цього.

Як протистояти страху в Ліги легенд?

Захистість - це ефективний спосіб зменшити тривалість ефектів страху / втечі в LOL. Це дозволяє вашому чемпіона швидше вийти зі страху, щоб ви могли реагувати на гру під рукою.

Існує багато предметів і рун, які надають завзятість, такі як Mercurys протектора або легенда: завзятість.

Чому важлива завзятість?

Якщо ви помітили, страх - це один із найбільш напружених типів СК, проти якого можна грати в лізі легенд. І якщо у вас є інструменти, такі як Cleanse або QSS, щоб вийти з нього, ви можете бути марними.

Отже, придбання завзятість - це перший крок для протидії будь -якому CC у грі, особливо страху.

Прочитайте також: 10 найкращих найкращих чемпіонів із скиданням у хаха

Висновок

Страх завжди був особливим типом ефекту контролю натовпу у відеоіграх, а не лише Ліга легенд.

Є причина, чому у всій грі є лише 9 чемпіонів, які можуть віддати страх, 2 з яких можуть зробити це лише для міньйонів та монстрів.

Векс все ще вважається несправедливим до гри багатьох гравців LOL, хоча в грі є ще багато зламаних виборів.

У будь -якому випадку, я сподіваюся, що я допоміг вам зрозуміти, як працює страх / втеча в LOL і чого очікувати від кожного чемпіона зі страхом.

?>