Draven är en av de ADC som du alltid bör spela aggressivt. Han är förmodligen den mest kraftfulla skytten i det tidiga spelet och bör behandlas som sådan.
Men för att Draven ska dominera Bot Lane tidigt och så småningom bära spelet, behöver han ett stöd som kommer att förstora sina styrkor och mildra sina svagheter.
Ofta är de bästa stöden för Draven också mycket aggressiva mästare som antingen kan göra mycket skada själva eller ha massor av sköldar och CC som Draven kan använda för att göra måldöd.
Här har jag sammanställt en lista över de sju bästa stöden när det gäller synergi och vinstfrekvens för Draven i League of Legends. Om du är i tvivel, välj en av dessa mästare och du kommer omedelbart att se de ömsesidiga fördelarna.
Taric - försvar, bedövar, upprätthålla
Taric och Draven är en fantastisk kombination att spela oavsett matchup framåt. Taric ger massor av skyddande förmågor till bordet medan Dravens skador är galen även på nivå 1.
Tarics W hjälper Draven mycket och ger honom bonus rustning i varje skärm. Men förmågan är också bra eftersom det gör att Taric kan kasta sin E från dravens position och bedöva fienden som han slåss. Detta gör att duon kan bedöva båda Bot Laners istället för bara en.
På grund av Dravens aggressiva Playstyle i Lane, gynnar han också mycket av Tarics Q, Starlights Touch. Detta är en mycket tillförlitlig läkning för Draven som kan hålla honom långt längre i Lane och låta honom överträffa fiendens duo, ibland till och med deras djungel också.
Deras ultimat har inte den bästa synergin men kan användas separat för att uppnå två stora effekter.
Först kan Draven kasta sin virvlande död för att utföra en fiende över kartan. Och för det andra kan Taric använda sin kosmiska utstrålning för att skydda Draven under en kamp och absorbera så Mich -skador. Under Tarics R kan Draven slåss utan rädsla för att tas bort av mördare.
Nyckel Synergy Points:
- Armor boost och delade bedövning från tarics w och e
- Upprätthålla från tarics q
- Delad Invulnerability från Tarics R, vilket tillåter aggressiva spel från Draven
- Utmärkt skal och skydd för Draven
Läs också: Topp 5 bästa ADC för Taric
Karma - Poke, Shields, Speed
Karma är ett annat aggressivt, tidigt spelstöd som du bör tänka på i kombination med Draven ADC. Hon är en av de bästa mästarna när det gäller att sticka, skydda och bevilja bonusrörelseshastighet.
Alla Karmas -styrkor parar sig mycket bra med Dravens Playstyle. Till exempel sköldar inte bara Draven och håller sin HP, utan det påskyndar honom också som gör att han kan springa till fiendens ADC och släppa några auto-attacker.
Förutom aggressivt är Karmas Shielding också bra för att springa bort eller överleva kopplingskämpar. Hon kan till och med stärka det med sin R att fördubbla styrkorna i sin E -sköld.
Karmas W, om de är tidsinställda direkt efter dravens e, kan rota fiendens ADC och ställa in dem för dravens skador. Detta är en bra kombination att komma ihåg eftersom det är lätt att och kan ge dig massor av dödar redan före nivå 6.
Och efter nivå 6 blir Karma ännu bättre på att peka och hantera skador, så denna duo är verkligen ett kraftcenter som kan bära spel från Bot Lane med lätthet.
Nyckel Synergy Points:
- Pek och zonkontroll från karmas q
- Hastighet boost och skärmning från karmas e
- Crowd Control från Karmas W och Dravens E
- Ytterligare överlevnad och rörlighet under lagkampen från Karmas Re Combo
Läs också: de bästa Synergy ADC: erna för Karma
Nautilus - publikkontroll, tankiness
Nautilus är en publikkontrollmaskin som perfekt överensstämmer med dravens brist på CC men hög skador. Hans Q, Dredge Line, är en kraftfull krok som drar fiender till dravens dödande zon.
Men Nautilus kan hålla dem där med sin passiva autoattack som också snarar fienden i en ytterligare sekund. En enda Q -passiv kombination från Nautilus kan skapa ett enkelt död för Draven även på nivå 1.
Nautilus kan också hjälpa till med skador, främst genom hans E och Ignite. Men han är mycket bättre på att blockera och ta upp skador för Draven med sin W, vilket gör att han kan hantera skador fritt.
När Nautilus låser upp sin R, är det ganska mycket spel över för fiendens duo. Om han lyckas landa sin knock-up på fiendens ADC, kastar sin krok efteråt och rotar dem i slutändan, är fienden säkert att dö eftersom den kombinerade CC-varaktigheten är nästan 5 sekunder, gott om tid för Draven att utföra dem .
Nyckel Synergy Points:
- CC från Nautiluss Q, E och R
- Hållbarhet och kroppsblockering från Nautilus
- Möjlighet att låsa ner fiender för dravens ultimata
Läs också: Topp 5 bästa ADC för Nautilus
Zilean - hastighet, återupplivning, aoe stun
Zileans Simple Kit gör honom till ett utmärkt stöd för Draven. Hans E ger en hastighetsökning eller långsam, vilket är ovärderligt för Draven som förlitar sig på rörelseshastighet för nästan allt, från att handla i körfält till undvikande skicklighetshoter i teamfights.
Men Zileans Main Weapon är Q. Detta är en lätt att och bombe som faktiskt gör mycket skador under hela spelet och fungerar som det huvudsakliga Poke-verktyget för duon. Eftersom bomberna gör AOE -skador och håller fast vid marken om de missas, tillåter de också att duon kan kontrollera stora delar av botfältet.
Om Zilean lyckas placera en dubbelbombe på fiendens duo, kan Draven använda detta för att kasta ett par bilattacker och få ett enkelt död. Den kombinerade skadan är enorm här.
Men det främsta skälet till att Zilean fungerar mycket bra med Draven är hans R, Chronoshift. Den mest betydande synergin kommer emellertid från Zileanes Chronoshift (R). Denna ultimata förmåga kan återuppliva Draven om han blir riktad av fiendens team.
Att veta att han kan återupplivas kan uppmuntra Draven att göra riskfyllda spel, gå all-in för att säkra ännu fler dödar. Det är därför Zilean är ett av de bästa stöden för Draven i LOL.
Nyckel Synergy Points:
- Hastighet boost och långsam från zileaner e
- Poke, Zone Control och Stun från Zileans Q
- Revival från Zileans R, vilket möjliggör aggressiva spel
Läs också: 7 Bästa Synergy ADC för Zilean
Rell - CC, Armor Reduction, Kill Setup
Rell tar med sig till bordet vad Draven behöver mest: publikkontroll och rustningsreduktion. Men hon är också någon som kan hålla sina fiender borta från honom under slagsmål.
Rell erbjuder en pålitlig bedövning som kan ge Draven en chans att komma in, brista ner fiender och komma ut säkert. Även på nivå 2 är Rells CC tillräckligt kraftfull för att skapa ett enkelt dubbelkörd för Draven, särskilt i lägre elos.
Och detta sträcker sig till det sena spelet. Den verkliga synergin mellan dessa två mästare ligger i Rells makt att kontrollera slagfältet och hålla fiender på ett ställe medan Draven springer runt och kör mål åt vänster och höger.
Rells R, Magnet Storm, kan dra in och störa flera fiender. Detta ger Draven en gyllene möjlighet att kasta sin egen R och klyva genom fiendens team.
Nyckel Synergy Points:
- Stun från Rells q
- Knock-up och tankiness
- Armorreduktion från Rell -attacker
- Crowd Control från Rells R, som ger installation för Dravens Ultimate
Läs också: 6 bästa Synergy ADC för Rell
Leona - Crowd Control, Kiting
Leonas CC räcker för alla ADC att bära spel i League of Legends. Men det som gör henne till ett av de bästa stöden för Draven är att hon kan kontrollera hela Teamfight och låta Draven hantera skador fritt.
Leona är förmodligen en av de bästa tankstöden i spelet . Hennes W, Eclipse, ökar hennes rustning och magi motstår, vilket gör det mycket svårt för fiendens team att ta till och med 10% av hennes HP. Och på grund av detta kan hon alltid vara en pålitlig frontlinje och engagera sig för Draven.
På tal om ett engagemang är Leonas E det perfekta verktyget för det. Om hon landar det, tillåter förmågan henne att ströva till sitt mål och samtidigt hålla dem förankrade. Detta öppnar för Leonas Stun (Q) och och Easy Kill -installationen för Draven. Kombinerat kan båda förmågorna hålla en fiende immobiliserad i flera sekunder.
Leonas Crowd Control blir ännu skrämmande på nivå 6. Hennes ultimata, solblossar, kan bedöva och bromsa flera fiender på en gång vilket gör det till en av de bästa förmågorna i spelet när det gäller lagkämpar.
Och om du frågar hur Draven drar nytta av det, får han helt enkelt att träffa ett stationärt mål utan rädsla för att de träffar honom tillbaka.
Nyckel Synergy Points:
- Engagera och bedöva från Leonas E och Q
- Tankiness från Leonas W
- Ytterligare publikskontroll från Leonas R, inrättande för Dravens Ultimate
Läs också: 7 bästa Synergy ADC för Leona
Thresh - Hook, Lantern Save och CC
Sist men säkert inte minst, threshs stora användbarhets- och publikstyrningsförmågor arbetar underverk med Draven. Till exempel tillhandahåller Threshs Q ett effektivt engagemangsverktyg eftersom det krokar fiender närmare Draven och gör det möjligt för honom att q till döds.
Detta är ännu bättre när du överväger Threshs Flay som kan störa fiendens streck och hålla dem inom räckvidd för Draven. Och Threshs Ultimate, The Box, är en annan AOE -publikstyrningseffekt som fångar motståndare inuti och gör att Draven kan släppa sin fulla skadepotential.
Men viktigast av allt här har Thresh sin lykta . Detta är en ovärderlig förmåga för Draven eftersom han inte har några streck eller hopp. Och så, när han krossar och befinner sig i en klibbig situation, kan Thresh kasta honom en lykta och få honom i säkerhet.
Med andra ord förvandlar Thresh Draven från en orörlig ADC till en mobil. Det är därför Thresh är en av de bästa Synergy -stöd för Draven i League of Legends.
Nyckel Synergy Points:
- Engagera verktyg från Threshs q
- Störningar och omplacering från tröskor E
- Zonkontroll från tröskor r
- Livräddare från Threshs W, vilket gör att Draven kan spela mer aggressivt
Läs också: 6 bästa Synergy ADC för Thresh
Slutsats
Dravens primära styrka är hans tidiga spelskador som han måste använda efter bästa förmåga att snöboll spelet. Och allt stöd som kan hjälpa honom att göra det är i huvudsak ett bra stöd för honom.
De sju mästarna som jag rekommenderade här är alla utmärkta synergi -val för Draven och ökar hans styrkor på ett eller annat sätt. Jag råder dig att prova dem när du har en Draven -spelare i Solo Queue. Du ser hur kraftfull synergin är från första hand.