Se um campeão é poderoso em League of Legends geralmente é medido com sua taxa de vitória geral na fila solo.
Em outras palavras, se jogadores suficientes provaram que um certo campeão pode ganhar mais de 50% dos jogos como um todo, então isso é definitivamente uma escolha poderosa/meta.
No entanto, há outro lado dessa realidade em que os campeões estão constantemente abaixo do status da taxa média de vitória de 50%. De fato, existem muitos campeões em League of Legends que têm cerca de 45% das taxas de vitória em determinados papéis, o que é considerado extremamente baixo.
Mas a taxa de vitória não é a única métrica para o quão bom é um campeão neste jogo. Nesta lista dos piores campeões da LOL, eu também considerei o design geral, como se encaixa bem na jogabilidade moderna, bem como o potencial geral da escolha.
Portanto, se você estiver interessado em ver quais campeões você deve evitar na liga, role para baixo e verifique -os.
Mas antes de fazer isso, aqui estão os piores campeões categorizados por seu papel:
- Os 7 piores principais pistas
- Os 7 piores junglers
- Os 7 piores pistas do meio
- Os 6 piores suportes
- Os 6 piores ADCs
1. Poppy
Com seu martelo glorioso, Poppy geralmente consegue impactar o mapa de uma maneira ou de outra. Como jungler, suporte ou pista superior, ela não é tímida quando se trata de engajar e marcar brigas.
No entanto, de acordo com sua taxa de vitória geral, Poppy não transporta jogos em qualquer ELO. E mesmo que ela tenha uma taxa média de vitória de 50% na pista superior, sua taxa de vitória na selva é de cerca de 48% e, como apoio, ela também tem uma taxa de vitória de 48%.
Fraquezas -chave do Poppys:
- Campeões corpo a corpo com habilidades extremamente de curto alcance
- Ela é um tanque que não causa dano suficiente
- O R dela nem sempre é útil, especialmente quando você precisa de mais danos
Mas Poppy também tem alguns pontos fortes. Ela pode empurrar um inimigo para uma parede para atordoá -lo e efetivamente fazer uma morte para seus companheiros de equipe. Ela pode até interromper os traços, o que é definitivamente útil na meta de hoje.
Infelizmente, essas vantagens simplesmente não são suficientes para Poppy ter a influência que ela deseja. Ela pode ser facilmente kited ou superada graças ao quão previsível é seu kit. Por exemplo, um campeão inimigo pode simplesmente se afastar de seu Q e evitar seus danos.
Então, Poppy definitivamente precisa de um lustre ou uma mini-reação para realmente ser a campeã que ela pretendia ser.
2. Rell
É difícil definir por que Rell está na lista de piores campeões é simplesmente por causa de suas taxas estelares de vitória. E se você olhar para as estatísticas de patch para patch, esse campeão sempre consegue ganhar mais jogos do que ela perde.
Por outro lado, a popularidade do Rells está entre as mais baixas de League of Legends. Há apenas um punhado de Rell Mains por aí e a maioria dos jogadores que a experimenta quase sempre volta às outras escolhas. Então, por que isso?
Rells Fraquezas -chave:
- Baixos danos no geral
- Animações lentas que levam a um estilo de jogo previsível
- Ela pode ser facilmente kited
Como apoio, a capacidade da Rells de controlar o inimigo é fantástica. Rell geralmente combina bem com alguns ADCs específicos na pista de botas e ela não é necessariamente uma campeã ruim.
No entanto, sua impopularidade combinada com o fato de que todos podem superá -la, especialmente ADCs como Ezreal ou Sivir, lançá -la perto do topo desta lista.
Não tenho certeza do que os jogos Riot podem fazer para corrigir o problema dos relógios. Eles já redesenharam algumas de suas habilidades e poliram os outros. Então, se os jogadores parecem não gostar de jogar ou deixar de ganhar em Rell, apesar de tudo isso, talvez não haja solução.
Leia também: os 7 campeões mais únicos em League of Legends
3. Kalista
Heres Outra escolha de Bot Lane, um ADC que é amplamente esquecido pela comunidade League of Legends. Kalista não teve um lugar na meta há muito tempo e também não parece que ela está indo. Aqui está o porquê.
Kalistas Fraquezas -chave:
- Fase de jogos anteriores fracos/faixas
- Precisa de um suporte específico (muito CC e proteção)
- Requer acostumar-se a manter o turno ou o alt durante o ataque automático.
Kalista é um campeão único, um atirador de celular que pode pick todo o time inimigo e superá -los com habilidade mecânica adequada. Mas o fato de ela exigir esse domínio resulta em ter uma das taxas mais baixas de vitória na fila solo.
Em outras palavras, Kalista é um campeão bastante decente quando tratado por especialistas. Muitas vezes, você pode ver isso em jogos profissionais, onde os jogadores do Pro ADC acabam carregando com Kalista. Mas isso também porque o resto dos jogadores joga ao seu redor e a apoia para que ela pudesse causar todo o dano.
Na fila solo, a maioria dos jogadores da Kalista não consegue sinergizar com seu apoio ou fazer excelente uso de seu mecânico Alt/Shift. E, a menos que você seja um OTP Kalista e você adore interpretá -la, eu ficará longe deste campeão ao tentar escalar.
Leia também: 10 melhores campeões de primeira linha para novos jogadores no papel
4. Corki
Corki também começou como um ADC no LOL, mas depois passou para a pista média. Isso ocorreu porque ele é um atirador auto-suficiente com um kit de habilidade que lhe permite enormes rajadas de dano aoe.
A popularidade de Corkis nunca foi alta, especialmente em Lower Elas. E a maioria dos jogadores da liga nem sabe se Corki é realmente um AP ou um campeão de anúncios.
Bem, Corki é um campeão híbrido que quase forçado sempre a construir AP e AD. Suas habilidades causam danos mágicos, mas eles têm taxas de anúncios mais altas que o AP, então é necessário que ele consiga os dois.
Então, o que isso faz é que ele obriga os jogadores a optar apenas por um conjunto específico de itens que os limita. E se eles não conseguirem mais cedo, não causam danos significativos, não importa se é físico (ataques automáticos) ou magia (feitiços).
Corkis Principais fraquezas:
- Um campeão muito fraco se você falhar no jogo inicial
- Uma escolha ruim contra assassinos (ele mole)
- Não posso sempre fazer bom uso de seu pacote
Corkis A habilidade mais única é o passivo, o que lhe permite coletar um pacote da base e usá -lo para capacitar seu W. No entanto, isso é uma coisa muito previsível e os jogadores do alto ELO sempre se retiram, não permitindo isto.
Então, Corki definitivamente precisa de algumas mudanças de qualidade de vida.
5. Panteão
De todos os campeões desta lista, o Pantheon é o que menos merece um lugar. Ele é forte lutador corpo a corpo capaz de se encaixar em várias funções e fazer de tudo, desde o CC até os danos e fornecer proteção.
No entanto, Patheon não teve uma taxa de vitória estelar em nenhum papel por tanto tempo. Isso ocorre em parte porque a meta não favorece seu estilo de jogo, mas também por causa de seus baixos números de estatísticas gerais, especialmente danos.
Patheons Fraquezas -chave:
- Deve avançar cedo
- Depende muito do uso da habilidade (tem velocidade de ataque lenta)
- Não tem um papel ideal
Como você pode ver, as fraquezas do Pantheons não são necessariamente não acessíveis. E se a Riot Games decidir lustrar esse campeão de uma certa maneira e torná -lo um pista intermediário, por exemplo, eles poderiam fazê -lo em um dia.
Mas, na realidade, o Pantheon é um campeão que flutua de cima para o meio da pista, da selva ao apoio, enquanto perde mais jogos do que vencer.
Eu realmente gosto de interpretar o Pantheon como um apoio com ADCs específicos , mas mesmo assim ele é forte apenas durante a fase de faixa com seu clique de ponta (W). E assim, eu gostaria que Riot fizesse algo sobre isso, porque esse campeão é muito divertido de tocar.
6. Swain
Swain é um campeão de mago que nem sempre decepciona. No entanto, seus picos de poder no meio do jogo não são tão influentes quanto os de outros campeões semelhantes, como Cassiopeia ou Taliyah.
Swain pode ser desempenhado em vários papéis, mais notavelmente meio e apoio. Ele também pode ser um pista decente da AP, especialmente em determinados confrontos.
No entanto, a dificuldade com Swain é que seus números prejudiciais não são tão altos e ele geralmente deixa de assumir o controle assim que a fase de faixa for feita. Sim, ele tem ótimas ferramentas para vencer a fase de faixa, mas ele luta para fazer a transição de seus protagonistas mais tarde, especialmente contra bruisers e tanques.
Swains principais fraquezas:
- Baixos danos no geral
- Muito imóvel
- É combatido por campeões com maior alcance
Se você realmente entende as fraquezas de Swains, não será surpreendente para você quando você vê as taxas gerais de vitória - Top Lane: ~ 48% de taxa de vitória; Pista média: ~ 49% de taxa de vitória; Suporte: ~ 48% de taxa de vitória.
Isso é realmente decepcionante, porque Swain não tem necessariamente um design ruim de campeão. Ele é um mago decente de curto alcance que às vezes se sai bem quando ele avança. Mas ele definitivamente precisa de um buff para se tornar a melhor versão de si mesmo.
Leia também: Top 10 melhores campeões no meio - Principais jogadores Choice
7. Aphelios
Metade da controvérsia em League of Legends (pelo menos conectada ao equilíbrio do jogo ) está diretamente ligada a Aphelios. Este é o design campeão de 400 anos de tumultos da melhor maneira possível e é muito estranho vê -lo totalmente destruído na fila solo e no jogo competitivo.
O problema aqui é óbvio - Aphelios tem um kit sobrecarregado que deve ser mantido nerfado porque um único o transformaria no campeão mais dominado no jogo.
Não posso culpar o Riot por não equilibrar esse campeão e deixá-lo na taxa de vitória de 45 a 47%. Você não pode equilibrar algo que quebre o jogo quando tenta fazê -lo, então talvez seja melhor para todos nós que Aphelios está nesse estado.
Aphelios Fraquezas -chave:
- Danos mais baixos do que a maioria dos ADCs
- Kit quebrado que nunca será significativamente polido
- Falta mobilidade
Em termos de jogabilidade real, os Aphelios geralmente não causam danos suficientes para levar o jogo. Ele luta para acompanhar o resto dos atiradores, especialmente quando ele fica para trás no início do jogo.
Outra questão é que suas habilidades são tão complexas que apenas alguns jogadores do mundo sabem como utilizá -los verdadeiramente. Seu Aphelios médio na fila solo provavelmente não tem idéia de como tirar proveito do campeão, então você foi deixado com um ADC de alimentação na sua pista de bot.
8. Ryze
É difícil para mim discutir sobre as fraquezas de Ryzes, já que ele é um dos meus campeões favoritos e uma escolha que eu costumo brincar, independentemente de seu mau estado. E eu encontro algum sucesso com ele!
No entanto, o nível de poder de Ryzes caiu significativamente nos últimos dois anos. Ele não é mais o mago hiper-transportador de pista intermediário que poderia 1v9 no final do jogo.
E mesmo se você vencer o jogo inicial e cultivar e escalar corretamente, é incrivelmente desafiador fechar jogos com ele.
Ryzes Principais fraquezas:
- Danos mais baixos do que a maioria dos magos
- Precisa escalar e requer muito ouro
- Ele é de curto alcance e lutas contra os compostos de equipes de alcance
Ryze é um bom exemplo de campeão que se sai bem em brincadeiras profissionais e muito mal na fila solo.
Os jogadores profissionais podem tirar proveito de seu kit porque podem sinergizar seu melhor e sua armadilha para criar oportunidades em torno do mapa. Mas como a fila solo está cheia de jogadores aleatórios e a jogabilidade é frequentemente caótica, Ryze falha em ter o mesmo impacto lá.
Por outro lado, a razão pela qual Ryze era um bom transporte no passado foi que seu dano realmente excedeu todos os Elses no final do jogo. Atualmente, existem muitos outros campeões que causam tanto dano quanto Ryze, além de ter melhores kits em geral.
9. Aurelion Sol
Durante muito tempo, Aurelion Sol foi o campeão esquecido. Ele foi adicionado ao jogo pela primeira vez em 2016 e suas taxas de escolha e vitória estão entre as mais baixas desde então.
Existem alguns problemas gritantes com a ASOL. O primeiro seria que seu design de campeão é muito estranho para o jogador comum. A segunda é que Aurelion Sol nem causa dano suficiente para você justificar o aprendizado e o domínio.
Aurelion Sols Fraquezas -chave:
- Design de campeão que o força a cometer erros
- Depende dos itens e da frente em ouro
- Fica facilmente kitado
Se você já jogou Aurelion Sol em uma partida classificada, provavelmente sabe o quão desafiador é o desempenho bom. Seu W exige que você se mova de uma certa maneira e seu q geralmente é interrompido mesmo quando você não deseja.
Enquanto isso, outros campeões são livres para se mover da maneira que desejam e podem até prever onde você estará. Isso facilita para eles combater você com CC e superar você.
Além de tudo, asols danificam, mesmo quando você atinge todas as suas habilidades da maneira certa, simplesmente não é impressionante. É menos do que o que um Syndra ou Vex médio pode fazer, então você é melhor sem ele.
Então, Riot precisa intensificar seus jogos aqui e dar a Aurelion Sol o buff que ele realmente precisa!
10. Annie
E, finalmente, temos Annie - uma das melhores pistas intermediárias dos primeiros anos de League of Legends!
Muitos jogadores acreditam que Annie simplesmente precisa de um lustre de danos e a concha em um ótimo estado. Mas eu não compartilho essa opinião.
Veja bem, o estilo de jogo de Annies inteiro gira em torno da utilização de seu máximo, Tibbers, para atordoar e explodir vários campeões de uma só vez. Mas isso é quase todo jogador ciente disso e até as pessoas em prata e ouro não dão a Annie a chance de fazê -lo.
Portanto, não importa quanto dano que Annie tenha, ela precisa de uma mini-reflexão para torná-la muito mais flexível para a fila solo.
Annies Principais fraquezas:
- Playstyle previsível
- Precisa de uma explosão mais forte
- Falta mobilidade
Se Riot reluta em mudar o estilo de reprodução de Annies, buffando seu dano é o caminho a percorrer. Mas eu definitivamente tive cuidado, já que Annies Burst pode facilmente ser tomada, especialmente se ela entrar na meta de suporte.
Conclusão
Por causa da natureza competitiva das ligas, sempre haverá campeões mais fortes e mais fracos. Mas essa escada muda de duas semanas e nenhuma lista dos piores campeões será definitiva, incluindo este.
Meu objetivo com este post foi informá -lo sobre qual campeão você precisa evitar até que os jogos de Riot decidam melhorá -los de uma maneira ou de outra. GL HF!