O Pantheon tem sido um meta e fora do meta em League of Legends há um tempo. Ele costuma ser escolhido por sua agressão e matar a configuração na pista de botas. E quando ele é combinado com o ADC certo, o Pantheon pode ser um dos mais assustadores que o apoio carrega no jogo.
Geralmente, o Pantheon sinergiza mais com ADCs agressivos que podem acompanhar seu envolvimento. Quando o Pantheon atordoa um alvo, o ADC deve poder causar danos extras para que o Pantheon possa executá -los com Q logo depois. E qualquer campeão que forneça essa ajuda é um bom parceiro para o Pantheon.
Dito isto, o Pantheon não precisa necessariamente de um atirador que tem um efeito de controle de multidão. Com ele, é tudo sobre pegar um oponente em um atordoamento e despejar rapidamente todos os danos neles.
Então, aqui eu escolhi as 5 melhores escolhas do ADC para apoio do Pantheon na liga. Todos eles podem aumentar seu desempenho e ter taxas de vitória positiva em geral em todos os ELOS e servidores.
Confira -os.
Os 5 melhores ADCs para o apoio do Pantheon em League of Legends
5. Sivir
Como um dos ADCs mais antigos do jogo, o SIVirs Kit não impressiona muito. Ela é sobre velocidade e evitando danos, mas isso também se desenrola muito bem para o Pantheon.
A primeira razão é que Sivir pode acelerar o Pantheon com seu máximo e permitir que ele vá até qualquer oponente. É verdade que isso só acontece depois que Sivir chega ao nível 6, mas aumenta significativamente as duplas que matam o potencial na pista.
Quando o Pantheon alcança alguém e os atordoa, Sivir está lá para abandonar seu Q, bem como seus ataques automáticos. Seu dano não é tão alto durante o início do jogo, mas fica muito repleto no final do jogo.
Assim, a fase de lançamento do Pantheon e Sivir é geralmente mais lenta, mas muito mais segura. Ambos os campeões podem bloquear ataques para si e um para o outro, incluindo os feitiços críticos quando o jungler inimigo chega ao Gank.
A segurança dos Sivirs também desempenha um papel enorme no potencial de roaming do Panteões.
Como Sivir pode rapidamente limpar as ondas por conta própria e evitar ser pego, o Pantheon fica livre para percorrer os convocadores Rift e Gank outras faixas. E isso é uma coisa importante a fazer neste campeão, especialmente após o nível 6.
Uma vez que o jogo tardia entra em ação, Pantheon e Sivir são sobre fazer escolhas ao redor do mapa. Com os panteões atordoados e os sivirs danos, a dupla pode facilmente vencer brigas de equipe e garantir objetivos.
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4. Draven
A julgar pelo estilo de jogo sozinho, Draven pode ser a escolha perfeita do ADC para o apoio do Pantheon. Ambos os campeões são super agressivos e querem assumir o controle do jogo desde o primeiro minuto.
Quando você trava nesta dupla, deseja jogar da maneira mais agressiva possível e alimentar Draven o máximo que puder. Como Draven escala tão bem com o ouro do jogo precoce, ele e o Pantheon precisam punir os Laners opostos por cada erro que eles cometem.
Negociar durante a fase de lançamento é muito fácil para esses dois campeões. O Pantheon pode atordoar o ADC inimigo e os danos em Dravens são sempre altos o suficiente para ganhar o conflito. Esta combinação cria muitas oportunidades de matar antes do nível 6, portanto, certifique -se de agarrá -las.
Quando você estabelece o controle sobre o lado do bot como este, é fácil transferi -lo para todo o mapa. Garantir o dragão também não é um problema, pois Draven sempre pode matar o panteão alvo.
Não apenas isso, mas Dravens e Pantheons, as habilidades finais são simplesmente incríveis em influenciar o resto do mapa.
Dravens R pode executar um inimigo de baixa hp no lado oposto dos invocadores Rift. E o Pantheon R é a ferramenta perfeita para procurar outras pistas ou ajudar seu jungler quando ele invade a selva inimiga.
A configuração básica para lutas em equipe é bem simples. Tudo o que o Pantheon precisa fazer é pegar um inimigo e Draven pode explodi -lo rapidamente. Panteão também pode proteger Draven com seu e e mantê -lo vivo contra ataques à distância.
3. Caitlyn
Caitlyn é outro ADC que combina de maneira fantástica com o panteão na pista de bot. E se executado corretamente, sua combinação pode ser inevitável e dolorosa para o time inimigo.
Se eu conseguir simplesmente, Caitlyn sinergiza com Panteão porque ela pode colocar armadilhas sob os alvos que o Pantheon atordoa.
Como o Pantheons W é uma habilidade de cliques e não pode ser perdido, é realmente um envolvimento fácil para a dupla que eles podem usar o tempo todo. Além disso, Caitlyns W tem 3 acusações e ela pode colocar 2 deles enquanto o inimigo está em Pantheon.
Esta combinação causa uma quantidade insana de dano e pode ser abusada já no nível 2. Caitlyn pode tecer 2 tiro na cabeça em uma fileira, enquanto os panteões danificam em seu q são sempre altos, especialmente se os alvos em baixa hp.
Escusado será dizer que Pantheon e Caitlyn são uma dupla agressiva que parece punir os inimigos o tempo todo. Ambos os campeões podem cutucar e assediar bastante bem, Caitlyn com todos os seus ataques à distância, e Pantheon com seu Q.
Quando chega a hora das lutas em equipe, o Pantheon faz um trabalho decente em manter Caitlyn seguro graças ao seu W e E., é claro, a idéia aqui é que ele se envolva na linha de fundo inimigo com Caitlyn tentando finalizar seus alvos.
No entanto, para esta dupla, é realmente importante que o jogo inicial corra o suficiente, já que a escala de Caitlyns não é muito impressionante. Mas, se isso acontecer, ela pode pantheon pode absolutamente assumir o jogo e 2v8!
2. Kalista
Kalistas sinergia com panteão é óbvia. E se você precisar de uma dupla estável de pista de bots, sempre poderá contar com Kalista e Pantheon para ter um bom desempenho.
Primeiro de tudo, o vínculo da alma de Kalistas com o Panteão é forte. Ele é um apoio de curto alcance que sempre não pode se envolver no time inimigo. Mas , graças ao Kalistas Ultimate, o Pantheon pode avançar, bater em todos os inimigos da região e atordoar o principal alvo.
Além disso, o Kalistas Ultimate também pode ser usado como uma ferramenta de segurança para o Pantheon. Se o jogador do Panteão for pego, Kalista pode simplesmente puxá -lo em sua direção com R e permitir que ele escape.
A fase de lançamento de Kalista e Pantheon é definitivamente mais calma em comparação com outras escolhas nesta lista. Simplificando, Kalista não é a ADC mais forte durante o início do jogo e ela precisa de um pouco de XP e ouro para sair.
No entanto, se o Pantheon fizer um trabalho decente de proteger Kalista antes do nível 6, ela pode se tornar um bom transporte durante o meio do jogo. Kalista é simplesmente incrível em kiting e descascar por si mesma, então ela geralmente deixa Pantheon se envolver na linha de fundo do inimigo e tentar assassiná -los.
Em outras palavras, uma vez que as lutas em equipe começam a sair, o Pantheon não precisa ficar perto de Kalista o tempo todo e protegê -la de todos.
No final do jogo, Kalista e Pantheon usam sua combinação para fornecer uma nocaute para sua equipe. Mas eles também podem salvar Kalistas R de uma situação pegajosa e ter um ataque de panteão com seu Ulti primeiro.
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1. Tristana
Tristanas matam o potencial em pista não é algo alto que os jogadores do ELO levam levemente. E com o Pantheon como apoio, você pode apostar que eles jogam super agressivamente desde o início do jogo.
A principal sinergia entre esses dois campeões acontece quando Pantheon e Tristana saltam em um alvo e isso pode acontecer no nível 2.
O controle da multidão do Pantheon é muito eficaz desde o início, porque a maioria dos jogadores da ADC relutam em dar a esses primeiros CS. E Tristanas dano de sua bomba é muito alta, então ela tem danos mais do que suficientes para marcar o primeiro sangue.
Essa combinação pode ser repetida várias vezes durante a fase de faixa. E, dependendo de quão bem seus inimigos respondem, você pode realmente receber muitas mortes sem ajuda do seu jungler.
Falando nisso, você deve ter cuidado e, embora deva ser agressivo, não deve jogar agressivamente como Trist e Pantheon. Na maioria dos casos, a dupla inimiga fará spam de seu jungler e você é muito provável que você se afaste algumas vezes.
Felizmente, Tristanas W, Rocket Jump, é uma opção de segurança que permite que ela se afaste da maioria dos junglers de League of Legends. Panteões E, Aegis Assault, também é eficaz no bloqueio das habilidades importantes, incluindo algum controle de multidão.
Uma vantagem que você obtém da combinação Pantheon e Tristanas é que ela também pode ser aplicada a outras faixas. Não é incomum em alto elo para ver o Pantheon e Tristana constantemente investindo a pista intermediária e estabelecendo controle sobre todo o mapa.
Com esta dupla, é tudo sobre pressão. E quanto mais você pressiona seus inimigos, mais fácil eles quebram.
Conclusão
Como você pode ver, os ADCs que são emparelhados com o Pantheon são geralmente escolhas agressivas com muito poder no início e no meio do jogo. Isso se deve ao fato de o Pantheon ser um forte campeão desde o início e você definitivamente deseja aproveitar seu poder e bola de neve no jogo.
Todas as minhas recomendações têm taxas de vitória positivas na fila solo e você definitivamente terá chances decentes de levar sua equipe com elas. Boa sorte!
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