Como em qualquer temporada de League of Legends, este ano, alguns campeões se arrastaram para fora do inferno e se tornaram verdadeiros monstros, enquanto outros afundaram no abismo de Picks Forgotten.

Alguns dos membros médios que já governavam os meta agora são difíceis de transportar e você precisa estar ciente de suas fraquezas.

Você não quer entrar em uma partida em um campeão que tenha muitos contadores na meta ou não tem escamas adequadas para o final do jogo. Essas coisas podem levar a uma experiência desastrosa na fila solo para qualquer pista intermediário por aí.

Então, confie em mim, alguns campeões de pista intermediária simplesmente valem a pena evitar. Aqui estão eles.

1. Annie

Anos e anos atrás, Annie foi um dos melhores campeões de intermediários no Summoners Rift. Isso foi quando sua explosão foi uma das mais altas em todo o jogo e seu estilo de jogo absolutamente explosivo.

Mas na 13ª temporada, Annie não tem pontos fortes que poderiam nos justificar jogando com ela para escalar. Sim, ela é uma pista intermediária fácil, sem mecânica complicada, mas essa é precisamente uma de suas maiores fraquezas também.

Fraquezas -chave:

  • Playstyle previsível
  • Não há dano de explosão suficiente
  • Curto alcance

Veja bem, hoje em dia todo mundo sabe jogar contra Annie. Os jogadores de todos os ELO reconheceram o fato de que Annie pode exibi -los para que eles fiquem longe dela, cutucam -a do alcance ou bloqueiam seus danos com escudos de feitiços.

Além disso, o dano de Annies não é simplesmente o suficiente para levar jogos, especialmente contra o Tanky Team Compps. Sim, ela pode inimigos mole de um tiro, mas não pode causar danos de forma consistente da maneira que o Syndra ou Viktor pode.

Isso, combinado com o fato de que Annie é um mago de curto alcance e não tem mobilidade, se responsabiliza mais para sua equipe do que um ativo.

E não me interpretem mal, eu ainda recomendo Annie como um dos melhores membros do meio para iniciantes no LOL. Ela é perfeita para aprender o papel e dominar os fundamentos. Mas para carregar e escalar, nem tanto.

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2. Xerath

Os motivos de Xeraths para estar entre os piores campeões de intermediários que você pode jogar hoje em dia são muito diferentes dos de Annie. Ele não sofre de uma síndrome de design antigo de campeões, mas também não tem pontos fortes específicos.

No passado, Xerath era uma escolha de mago de controle padrão, ótima na agricultura com segurança e excepcional em cutucar de longe.

No entanto, na League Moderna de Legends, onde todo campeão tem vários traços, especialmente os Meios -Lanners e Junglers, Xerath quase não tem chance de sobreviver à fase de pista.

Fraquezas -chave:

  • Sem defensividade (realmente mole)
  • Tem que avançar cedo
  • Muitos confrontos ruins na pista média

Eu definitivamente diria que o dano ao Xeraths ainda é decente. Ele é poderoso desde o início e escala particularmente bem com itens de penetração mágica. Mas existem tantas escolhas de pista média melhores que ele geralmente fica para trás no poder.

Na minha opinião, Xerath é uma escolha de suporte muito melhor do que uma escolha de pista média. E se você gosta de tocá -lo, recomendo ir para a pista de botas onde o puxão que você pode fazer durante a fase de faixa realmente importa.

3. Corki

Corki é um dos meus menos jogados no meio da temporada nesta temporada e há algumas razões para isso.

Alguns anos atrás, ele foi uma escolha muito forte, especialmente quando o jogo era mais acelerado e os números de danos aumentaram. O puxão dele era tremendamente poderoso na fila solo e você podia transportar jogos facilmente, mesmo em alto ELO.

No entanto, a energia de Corkis foi reduzida para apenas uma construção viável de itens. Ele só escala bem com itens de AP e AD que lustram seu R e melhoram seu dano de puxão. Mas mesmo assim, seu dano simplesmente não é bom o suficiente para derrubar oponentes tanques.

O que eu realmente não gosto em interpretar Corki é que meus inimigos sempre sabem quando estou prestes a dar. Obviamente, eles podem me ouvir pegando o pacote e em alto elo, todas as faixas jogam passivamente até eu usar meu passivo.

Fraquezas -chave:

  • Apenas uma construção viável (híbrida)
  • Campeão mole
  • Ganks previsíveis (os inimigos podem ouvir você pegando o pacote)

Em termos de papel, Corki não é tão ruim assim. Ele luta contra assassinos como Zed, mas está bem seguro graças ao seu W.

Mas seu maior problema é não ser capaz de transportar jogos em ELOS mais alto que o ouro.

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4. Lucian

Longe vão os dias em que até jogadores profissionais abusaram do poder dos Lucians na pista média. E quando vejo um Lucian Mid enquanto Smurfing em Low Elo, não posso deixar de me encolher com a má escolha.

Se você não acompanhou os remendos ao longo dos anos, os jogos de Riot mudaram de Lucians passivos. Agora causa mais danos se ele for protegido ou curado por um aliado. Em outras palavras, se você deseja maximizar seu dano como Lucian, precisa brincar com um apoio. Na pista de bot.

Por outro lado, Lucian ainda é um campeão do ADC e luta para 1V1 contra a maioria dos membros do meio. Por exemplo, ele pode intimidar o inimigo Zed e Sylas pelos primeiros níveis. Mas uma vez que eles começam a negociar com ele, Lucian simplesmente não consegue acompanhar.

Isso se traduz no jogo médio e tardio, porque Lucian não tem ferramentas para sobreviver sozinha. Ele realmente precisa de alguém para descascar para ele, o que automaticamente o faz não ser adequado para o meio da pista.

Fraquezas -chave:

  • Vulnerável contra o dano de explosão
  • Requer um aliado de apoio para desbloquear completamente seu final
  • Freqüentemente cria um compacto de equipe All-AD

E, finalmente, quando você escolhe Lucian na pista média, isso geralmente resulta em você ter uma equipe inteira de campeões de anúncios. Isso não é incomum, mas dá aos seus oponentes a chance de simplesmente empilhar a armadura e derrotá -lo mais tarde.

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5. Ryze

Apesar de ser um dos meus campeões favoritos em toda a liga de lendas, não vou jogar Ryze na 13ª temporada, quando estou subindo. A maneira mais simples de colocá -lo é que ele é fraco demais e ele definitivamente precisa de alguns buffs para realmente se tornar uma escolha decente.

Primeiro de tudo, o dano de Ryzes não é impressionante. Ele deixou de estar entre os melhores que o Mid Lane carrega para um campeão que não pode solo qualquer pista.

Ryze luta na pista, luta para causar danos decentes (especialmente aoe que é esperado de um mago da AP) e luta para sentar -se sozinha na pista lateral. Ele não é tão bom e há muitos campeões que podem fazer seu trabalho melhor que ele.

Fraquezas -chave:

  • Baixos danos no geral
  • Curto alcance
  • Suscetível a Ganks de jogo precoce

Eu definitivamente diria que Ryze pode ser uma escolha bem -sucedida em torneios de conflito , onde você trabalha em conjunto com seus amigos. Com o Ryzes Ultimate, você pode se teletransportar em torno do mapa com seus colegas de equipe e afetar significativamente o jogo.

Mas no ambiente caótico da fila solo, fique longe de Ryze.

6. LeBlanc

Se você é um jogador experiente de Mid Lane, então você provavelmente está surpreso ao ver LeBlanc na minha lista de piores escolhas no meio desta temporada. Mas me dê a chance de explicar.

Veja bem, Leblanc é um mago/assassino que procura dominar a fase de lançador, receber algumas mortes desde o início e escalar antes de qualquer outra pessoa. E se isso não acontecer (que é metade dos jogos realisticamente falando), ela se torna inútil.

Por outro lado, não importa o quanto a LeBlanc esteja à frente, se ela não fechar a partida mais cedo e permitir que ela chegue tardia, ela não pode fazer nada com tanques. Sua construção se concentra em danos causados ​​pela explosão. Mas como os tanques podem sobreviver, ela se torna inútil novamente.

Fraquezas -chave:

  • Só bom se ela tiver muitas mortes
  • Tem um limite de alta habilidade
  • Realmente fraco contra o tanky Team Comps

Por outro lado, se você não é um jogador decente do LB, na verdade leva muito tempo para dominá -la. Você precisa praticar combos diferentes e saber qual feitiço para duplicar com o seu R em todas as situações.

Então, meu conselho é fazer uma escolha mais simples e poderosa na pista média, como Vex ou Viktor.

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7. Swain

O último campeão da pista média que eu quero que você evite é Swain. E as razões para isso são bem simples.

Primeiro de tudo, o dano de Swains nunca é anormalmente alto. Ele é um mago médio que se sai bem quando ele avança e escala bem no final do jogo. Mas, mesmo assim, o dano dele ainda não é nada a perder a cabeça por cima.

A parte difícil de jogar Swain na pista média é o fato de ele não ter mobilidade. Sim, ele é uma escolha bonita, especialmente depois do nível 6. Mas como ele não pode perseguir ou se afastar dos campeões , ele geralmente perde contra eles.

Fraquezas -chave:

  • Sem mobilidade
  • Saída medíocre de danos
  • Apenas bom em alcance curto/corpo a corpo

Para ser completamente honesto, eu realmente acredito que Swain é melhor do que todos os outros campeões desta lista. Mas se eu o tocasse na fila solo enquanto tentava melhorar minha classificação, eu precisava de um ou dois buffs da Riot Games antes de fazê -lo.

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Conclusão

A parte complicada de categorizar alguns campeões como os piores é que um bom jogador sempre pode buscá -los e provar que estou errado. Mas meu objetivo com este post é espalhar a conscientização sobre o Low Elo Mid Laners, bem como novos jogadores que experimentam o papel.

Na minha opinião, é melhor manter escolhas mais poderosas, com pontos fortes mais completos que podem fazer muito mais coisas diferentes. E se você gosta de mim e deseja as melhores chances de sucesso na fila solo, você evitará os campeões da lista acima!

E aqui você pode verificar os piores campeões da liga no geral .

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