通常,冠军在英雄联盟中是否有力,通常以他们在单队列中的总体获胜率来衡量。

换句话说,如果足够多的球员证明某个冠军可以赢得整个比赛的50%以上,那么这绝对是一个强大的/元选择。

但是,这一现实的另一面冠军不断低于50%的平均获胜率状态。实际上,英雄联盟中有许多冠军在某些角色上具有45%的胜利率,这被认为是极低的。

但是,获胜率并不是冠军在这场比赛中表现出色的唯一指标。在最糟糕的LOL冠军列表中,我还考虑了他们的总体设计,它对现代游戏的表现以及选秀权的整体潜力。

因此,如果您有兴趣查看您应该在联赛中避免哪些冠军,请向下滚动并检查它们。

但是在您这样做之前,以下是由其角色归类的最糟糕的冠军:

1.罂粟

有了她光荣的锤子,罂粟通常以一种或另一种方式设法影响地图。无论是作为一个丛林,支持还是顶级巷道,她在参与和建立战斗方面都不害羞。

但是,根据她的总体获胜率,罂粟没有在任何ELO中进行游戏。即使她在顶级车道的平均获胜率达到50%,但她的丛林获胜率为48%,作为支持,她的获胜率也48%。

Poppys的主要弱点:

  • 近距离近距离能力的近战冠军
  • 她是一个没有足够损坏的坦克
  • 她的r总是没有用的,尤其是当您需要更多损坏的时候

但是罂粟也有一些优势。她可以将敌人推入墙壁以击败他们,并有效地为队友杀死。她甚至可以中断破折号,这绝对在当今的元中很有用。

不幸的是,这些优势根本不足以使Poppy具有她想要的影响。由于她的工具包的可预测性,她很容易被装扮或胜过。例如,敌方冠军可以简单地离开她的Q并避免其损坏。

因此,Poppy肯定需要抛光或小型重做才能真正成为她打算成为的冠军。

2.雷尔

很难确定为什么Rell列入最糟糕的冠军榜单仅仅是因为她的出色获胜率。而且,如果您查看从Patch到Patch的统计数据,那么这个冠军总是会赢得比她输掉的更多比赛。

另一方面,Rells的受欢迎程度是英雄联盟中最低的。那里只有少数雷尔的电源,大多数尝试她的球员几乎总是回到他们的其他选择。所以,哪个?

引起关键弱点:

  • 整体上的伤害低
  • 缓慢的动画导致可预测的游戏风格
  • 她很容易被装扮

作为支持,Rells人群控制敌人的能力是很棒的。雷尔通常在机器人车道上与一些特定的ADC相处得很好,她不一定是糟糕的冠军。

然而,她的不受欢迎加上了每个人都可以胜过她,尤其是像ezreal或sivir这样的ADC的事实,将她推向了此列表的顶部。

我不确定Riot游戏可以做些什么来解决Rells问题。他们已经重新设计了她的一些能力,并抛光了其他能力。因此,如果玩家似乎不喜欢玩或不喜欢在雷尔上获胜,那么也许根本没有解决方案。

另请阅读:英雄联盟中最独特的七个冠军

3.卡利斯塔

这是另一个机器人车道选秀权,这是英雄联盟社区所遗忘的ADC。卡利斯塔(Kalista)很长一段时间没有在元中占有一席之地,而且看起来好像是她要去的。这是为什么。

Kalistas的主要弱点:

  • 弱早期/局面阶段
  • 需要特定的支持(大量CC和保护)
  • 在自动攻击时需要习惯于持有班次或ALT。

卡利斯塔(Kalista)是一个独特的冠军,是一名移动射手,他可以风筝整个敌人团队并以适当的机械技巧击败他们。但是,她需要这样的精通的事实导致她拥有单队列中最低的获胜率之一。

换句话说,卡利斯塔(Kalista)在被专家处理时是一个相当不错的冠军。您通常可以在专业游戏中看到这一点,在这些游戏中,Pro ADC玩家最终会随身携带Kalista。但这也是因为那里的其他球员在她周围玩耍并支持她,以便她可以造成所有伤害。

在Solo队列中,大多数Kalista玩家都无法与他们的支持协同作用,也无法很好地利用她的Alt/Shift机械师。而且,除非您是OTP Kalista,并且您喜欢玩她,否则ID在试图攀登时远离这个冠军。

另请阅读: 10个新球员的10个最佳车道冠军

4. Corki

Corki也开始时是LOL中的ADC,但后来过渡到中车道。这是因为他是一个具有能力套件的自给自足的射手,使他遭受了巨大的AOE伤害。

Corkis的受欢迎程度从来都不是很高,尤其是在较低的Elos中。而且大多数联赛球员甚至都不知道科基实际上是AP还是广告冠军。

好吧,Corki是一个混合冠军,几乎被迫始终同时建立AP和AD。他的能力造成神奇的伤害,但广告比率高于AP,因此他必须两者都必须获得。

因此,这样做的是,它迫使玩家只能购买一组限制他们的特定项目。而且,如果他们没有足够的时间才能使其造成任何重大损害,无论其物理(自动攻击)或魔术(咒语)。

Corkis的主要弱点:

  • 如果您在早期比赛中失败,一个非常弱的冠军
  • 反对刺客的不好选择
  • 不能总是充分利用他的包裹

科基斯最独特的能力是他的被动,它使他能够从基地收集包裹并使用它来增强他的W。但是,这是一件非常可预测的事情,高Elo的球员总是撤退,不允许Corki从它。

因此,Corki肯定需要一些生活质量的变化。

5.万神殿

在此名单上的所有冠军中,万神殿是至少值得一席之地的冠军。他强大的近战战士能够扮演多个角色,并做从CC到损坏并提供保护的一切。

但是,Patheon在这么长时间内没有任何角色的胜利。这部分是因为元元素不支持他的游戏风格,而是因为他的总体统计数字较低,尤其是损坏。

Patheons的主要弱点:

  • 必须尽早取得成功
  • 过多地取决于能力的使用(攻击速度缓慢)
  • 没有最佳角色

如您所见,Pantheons的弱点必然是无法混合的。例如,如果Riot Games决定以某种方式掩盖这位冠军,例如,他们可以在一天之内做到这一点。

但实际上,万神殿是一个从丛林到支持的冠军,从丛林到支持,而失去了更多的比赛,而不是获胜。

我真的很喜欢玩万神殿作为特定ADC的支持,但即使那样,他还是只有在局面阶段就坚强了他的点击震撼(W)。因此,我希望Riot会为此做些事情,因为这个冠军很有趣。

6. Swain

Swain是一位扩大法师冠军,并不总是令人失望的。然而,他在比赛中期的力量与其他类似冠军(例如Cassiopeia或Taliyah)一样具有影响力。

Swain可以扮演多个角色,更明显的是中间和支持。他也可以成为不错的AP顶级巷道,尤其是在某些比赛中。

但是,Swain的困难在于,他的破坏性数字很高,一旦完成局面阶段,他常常无法控制。是的,他有赢得局面阶段的绝佳工具,但他在后来努力过渡,尤其是对抗炸扰者和坦克。

旋转关键弱点:

  • 整体上的伤害低
  • 非常不动
  • 被更长的冠军打击

如果您真的了解Swers的弱点,那么当您看到他的总体胜利率时,您就不会感到惊讶 - 〜48%的获胜率;中车道:〜49%的获胜率;支持:〜48%的获胜率。

这确实令人失望,因为Swain不一定具有糟糕的冠军设计。他是一个体面的短距离法师,有时在他领先时会做得很好。但是他肯定需要一个buff才能成为自己最好的版本。

另请阅读:前10名最佳中级冠军 - 大师选手的选择

7. aphelios

英雄联盟(至少与游戏平衡有关)的争议中有一半与阿菲利奥斯直接相关。这是最佳的400年冠军设计,很奇怪,看到他在独奏队列和竞争性比赛中被彻底摧毁。

这里的问题很明显 - Aphelios的套件超载了,必须保持nerf缩,因为单身会使他成为比赛中最受欢迎的冠军。

我不能怪Riot未能平衡这一冠军,并使他处于45-47%的胜利率。当您尝试这样做时,您无法平衡打破游戏的东西,因此也许对我们所有人都更好的是Aphelios处于这种状态。

Aphelios的主要弱点:

  • 损害比大多数ADC较低
  • 破碎的套件将永远不会被显着抛光
  • 缺乏活动能力

就实际游戏玩法而言,Aphelios通常无法造成足够的伤害来携带游戏。他努力跟上射手的其余部分,尤其是当他在早期比赛中落后时。

另一个问题是他的能力是如此复杂,以至于只有世界上少数球员才知道如何真正利用它们。您的平均单一队列中的平均aphelios可能不知道如何利用冠军,因此您在机器人车道上留下了喂食ADC。

8. Ryze

自从我最喜欢的冠军之一和我经常扮演的精选以来,无论他的不良状态如何,我都很难争论Ryzes弱点。我确实在他身上取得了成功!

但是,在过去的几年中,Ryzes功率水平显着下降。他不再是在晚期比赛中可以进行1V9比赛的超级竞选中车道法师。

即使您确实赢得了早期的比赛,并且您的耕种和规模适当,与他关闭比赛的挑战令人难以置信。

Ryzes的主要弱点:

  • 比大多数法师较低的伤害
  • 需要扩展并需要很多黄金
  • HES短期和与远程团队的斗争斗争

瑞兹(Ryze)是冠军的一个很好的例子,在专业比赛中表现出色,在单队列中表现较差。

职业玩家能够利用他的套件,因为他们可以协同他的终极和圈套,以在地图上创造机会。但是,由于Solo队列充满了随机玩家,并且游戏玩法通常是混乱的,因此Ryze在那里没有产生同样的影响。

另一方面,瑞兹(Ryze)过去如此出色的原因是,他的伤害确实超过了晚期比赛的每个人。如今,还有许多其他冠军造成的伤害与Ryze一样多,同时总体上也拥有更好的套件。

9. Aurelion Sol

在最长的时间里,Aurelion Sol被遗忘的冠军。他在2016年首次被添加到比赛中,他的选秀率和获胜率一直是自那以后最低的。

ASOL有一些明显的问题。首先是他的冠军设计对普通球员来说太奇怪了。第二个是Aurelion Sol甚至没有造成足够的伤害,可以证明学习和掌握他。

Aurelion Sol是主要的弱点:

  • 冠军设计迫使您犯错误
  • 取决于物品并以黄金取得成功
  • 很容易被装扮

如果您曾经在排名的比赛中玩过Aurelion Sol,那么您可能知道表现良好是多么挑战。您的W要求您以某种方式移动,即使您不想,您的Q也经常被中断。

同时,其他冠军可以自由地以他们想要的方式移动,甚至可以预测您将在哪里。这使他们很容易用CC对抗您并击败您。

最重要的是,即使您以正确的方式击中他的所有能力时,ASOLS也不会令人印象深刻。它的方式比普通综合征或vex所能做的要少,因此,没有他,您会更好。

因此,Riot需要在这里加紧比赛,并给Aurelion Sol真正需要的buff!

10.安妮

最后,我们有安妮 - 英雄联盟早期的最佳中级灯笼之一!

许多球员认为,安妮只需要一个损坏爱好者,而外壳处于一个很高的状态。但是我不分享这种意见。

您会看到,Annies的整个PlayStyle围绕着利用她的终极蒂布尔(Tibbers),立即击败了多个冠军。但是,几乎每个玩家都知道这一点,甚至是白银和黄金的人都没有给安妮有机会这样做。

因此,无论安妮受到多少伤害,她都需要一项小型修订才能使她更加灵活地参加单一队列。

安妮的主要弱点:

  • 可预测的游戏风格
  • 需要更强的爆发
  • 缺乏活动能力

如果Riot不愿改变Annies PlayStyle,那么抛光她的伤害就是要走的路。但是ID一定要小心,因为Annies Burst可以很容易地被过度过度,尤其是如果她进入支持元。

结论

由于联赛的竞争性质,总会有更强大,更弱的冠军。但是,阶梯在为期两周的基础上发生了变化,而最糟糕的冠军将有史以来确切的冠军。

我的这篇文章的目标是让您知道您需要避免哪个冠军,直到Riot Games决定以一种或另一种方式改进它们。 GL HF!

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