Toda vez que os meta mudanças, vemos grandes mudanças em todos os papéis, incluindo suporte. E este ano alguns campeões não receberam amor, enquanto outros ficaram excessivamente polidos.
Se seu objetivo é subir mais na escada classificada e dobrar seu LP, você absolutamente deseja evitar certos campeões, mesmo como um apoio. Seu trabalho é ativar seu ADC da melhor maneira possível. E você não pode fazer isso com um campeão fraco em suas mãos.
Por isso, aqui vou lhe dar os 6 piores campeões de apoio da 13ª temporada em League of Legends, para que você saiba o que não deve jogar na fila solo se quiser empilhar vitórias.
Aqui você também pode verificar os piores campeões em League of Legends .
1. Miss Fortune, ~ 43% de taxa de vitória
Miss Fortunes O papel principal é o ADC. Mas ela é uma escolha de apoio fora do meta por vários anos, especialmente em parceria com atiradores como Ashe.
A maior atribuição do MFS ao papel de apoio é seu dano explosivo, principalmente proveniente de seu tempo final e de bala. Ela pode influenciar fortemente as lutas em equipe, especialmente se ela está construindo a letalidade total .
No entanto, quando a senhorita Fortune não é combinada com Ashe ou outro ADC que tem utilidade, ela praticamente inútil. Os inimigos podem facilmente se afastar de seu máximo e desmoroná -la a qualquer momento.
A Miss Fortune é uma das campeões mais macias de League of Legends. Ela não tem mobilidade e nenhum feitiço defensivo de qualquer tipo. Ela luta para sobreviver contra todos os tipos de inimigos, que automaticamente colocam sua equipe em desvantagem.
É verdade que a Miss Fortune pode ter uma pressão imensa durante a fase de faixa. Ao maximizar o E e a construção de AP, a MF pode torturar inimigos desde o início. Mas mesmo isso se mostra inútil quando você chega ao jogo médio ou tardio.
A taxa de vitória da Miss Fortunes como apoio tem sido incrivelmente baixa há anos. A certa altura, era uma taxa de vitória de 42% em todos os servidores e ELOS.
E isso realmente mostra que essa escolha só funciona se você tiver um plano, brinque com um parceiro do ADC que entende as condições da vitória e eles estão dispostos a jogar Ashe por você.
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2. Pantheon, ~ 47% de taxa de vitória
Pantheon é outro apoio perdido por causa que eu quero que você evite na 13ª temporada. Ele não é um campeão ruim, mas ele não parece ser capaz de influenciar jogos como o restante da lista de apoio.
Para iniciantes, o poder do Pantheons como apoio diminui a ser agressivo do nível 2. Seu trabalho é pular-snun um dos oponentes na pista de botas, causar danos e marcar uma morte fácil para seus ADCs.
No entanto, existem muitos contadores para o Pantheon na pista de botas para que isso funcione na prática. Por exemplo, Lulu pode polimorá -lo imediatamente quando ele se envolver enquanto Alistar pode afastá -lo. E todos os ADCs podem zombá -lo do alcance e não permitir que ele se aproxime.
O outro problema com o Pantheon é que ele não oferece habilidades defensivas para seus parceiros. Claro, seu E pode bloquear um ou dois feitiços do time inimigo. Mas uma vez que isso está em recarga, seus ADCs não podem depender dele para proteção.
Em outras palavras, o Pantheon força os jogadores da Bot Lane a jogar com atiradores auto-suficientes que já são raros. E essa escolha é especialmente importante no final do jogo, quando o Pantheon geralmente mergulha na linha de trás inimigo e esquece seu ADC.
De qualquer forma, se você ainda deseja jogar suporte para o Pantheon, esses são os seus melhores parceiros do ADC.
3. Tahm Kench, ~ 47% de taxa de vitória
Eu nunca gostei particularmente de interpretar o Tahm Kench como um apoio, mas não vou dizer que estou feliz que ele está fora da meta. Ele traz utilidade útil para a mesa, embora isso realmente não o ajude a ganhar jogos.
O primeiro obstáculo que Tahm Kench se encontra na pista de bot está sendo muito previsível. Isso é especialmente verdadeiro em jogos de alto elo, onde os jogadores fazem sua prioridade cutucar Tahm o tempo todo e evitar serem nocauteados por ele.
O que isso faz é que ele coloca o Tahm Kench em um modo defensivo, sentando -se sempre procurando uma chance de fazer algo, mas nunca encontrando um. Então, seu ADC é deixado para lutar por todos os Cs, enquanto lenta mas seguramente perde a fase de lançamento.
Admito que o Tahms Ultimate é um dos melhores feitiços de apoio em toda a liga de lendas. Mas mesmo essa habilidade pode estar fora de sincronia com tantos jogadores da ADC na fila solo que é realmente difícil de usá -la.
Por exemplo, um Tahm Kench pode engolir seu parceiro para protegê -lo de danos, mas se o ADC estivesse pronto para piscar e superar os inimigos, poderá levá -los a ficar frustrados em Tahm Kench.
O Tahm Kench pode ser uma boa escolha de suporte em torneios de conflito , onde você brinca com seus amigos e pode coordenar juntos. Mas na fila solo, você tem tanques muito melhores para jogar. Basta ir para Leona ou Nautilus.
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4. Karma, ~ 48% de taxa de vitória
Seu estranho falando sobre o karma como um dos piores apoios na liga enquanto conhece todos os seus pontos fortes. No entanto, o campeão teve uma taxa constante de vitória de 48% há muito tempo e os jogos de choque não fizeram nada para corrigir isso.
Para iniciantes, o Karma é um campeão agressivo que você escolhe com ADCs como Caitlyn e Draven. Isso ocorre porque ela sofre muito dano de explosão desde o início e pode cutucar os espreitadores inimigos. Mas ela também é um bom encantador graças a ela E.
Mas a razão para o karma não conseguir ganhar jogos tanto quanto outros apoios é que ela não é realmente excepcional em nada. Por exemplo, Janna e Lulu têm melhores escudos que o karma. E o MAGE suporta como Velkoz e Xerath podem cutucar muito melhor que ela.
O Karma é um campeão muito divertido que oferece flexibilidade na descrição. Você pode reproduzir o Karma Full AP ou apenas com itens de apoio. Mas nenhuma construção é particularmente forte e carece de potencial.
Então, fique longe do karma se você estiver procurando escalar na fila solo. Pelo menos até que os jogos de Riot decidam lustrar.
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5. Shaco, ~ 49% de taxa de vitória
Shaco nunca foi um campeão de apoio fenomenal no LOL. Definitivamente, é divertido mexer com seus oponentes com caixas Shacos, mas isso é tudo o que há para isso realmente.
Honestamente falando, a maior força de Shacos na pista de bot é imprevisibilidade. Os jogadores de Bot Lane não costumavam jogar contra ele e geralmente cometem erros como entrar em um arbusto apenas para encontrar uma das caixas Shacos.
Mas contra jogadores experientes, a Shaco suporta não tem chance. Eles não podem efetivamente temer ou convidá -los, então acabam sendo completamente inúteis.
Além disso, Shaco não é um campeão que uma preocupação principal é proteger seu ADC. Na verdade, ele passa metade do jogo manobrando seu clone e enganando jogadores adversários.
E se você não for um jogador de suporte da Shaco realmente experiente, você só estará colocando seu parceiro em desvantagem.
Outra coisa que realmente se destaca sobre Shaco é que ele é um campeão muito mole. Como apoio, seu caminho de construção se inclina para itens de energia de habilidade. Mas como seu dano depende em grande parte de suas caixas, ele não pode fazer muito nada em lutas em equipe.
6. Swain, ~ 49% de taxa de vitória
Swain está em uma situação muito engraçada. Ele teve baixas taxas de vitória em todos os papéis em League of Legends, apesar de ser um campeão decente. E é por isso que ele também está na minha lista dos piores membros do meio .
A dificuldade de Swains de ganhar jogos da Bot Lane está amplamente conectada ao seu baixo número de danos. Sério, esse campeão é um mago de Deus que poderia ultrapassar a meta se a Riot Games decidisse dar a ele um fã decente.
O que Swain oferece aos seus ADCs é o controle da multidão, os danos mágicos e um pouco de tanque. Ele é capaz de durar muito tempo em uma briga graças ao seu R, enquanto absorve danos para que seu parceiro possa permanecer seguro.
Em seu estado atual, Swain luta para ter um grande impacto no jogo fora da fase de faixa. Sua presença dominante na pista de botas evapora à medida que os níveis aumentam e os jogadores adversários começam a construir seus itens principais.
Em suma, eu realmente acredito que Swain é um excelente campeão que pode se tornar uma grande escolha de apoio no tempo. Mas, por enquanto, evite -o se quiser dobrar seu LP.
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Conclusão
A meta de suporte está inerentemente conectada com a meta ADC. E para ter as maiores chances de vitória, você precisa jogar um campeão de apoio que se encaixa no seu parceiro do ADC.
Meu objetivo com este post foi conscientizar as escolhas potencialmente ruins que você pode fazer como jogador de suporte na fila solo. Portanto, evite esses campeões se seu objetivo é empilhar o máximo de LP possível.
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