Hvorvidt en mester er mektig i League of Legends, måles vanligvis med deres samlede gevinstfrekvens i solokø.

Med andre ord, hvis nok spillere har bevist at en viss mester kan vinne mer enn 50% av kampene som helhet, så er det definitivt et kraftig/meta -valg.

Imidlertid er det en annen side av denne virkeligheten der Champions stadig faller under 50% gjennomsnittlig seiersrente -status. Det er faktisk mange mestere i League of Legends som har rundt 45% seiersrater i visse roller, som anses som ekstremt lave.

Men gevinstfrekvensen er ikke den eneste beregningen for hvor god mester er i dette spillet. I denne listen over verste LOL -mestere vurderte jeg også deres overordnede design, hvor godt det passer til det moderne spillet, så vel som det generelle potensialet til valget.

Så hvis du er interessert i å se hvilke mestere du bør unngå i ligaen, bla ned og sjekk dem ut.

Men før du gjør det, her er de verste mesterne kategorisert etter deres rolle:

1. Valmue

Med sin strålende hammer klarer Poppy vanligvis å påvirke kartet på en eller annen måte. Enten som en jungler, støtte eller topplaner, er hun ikke sjenert når det gjelder å engasjere og sette opp kamper.

I henhold til hennes samlede seierfrekvens klarer ikke Poppy å bære spill i noen ELO. Og selv om hun har en gjennomsnittlig gevinstrate på 50% i toppbanen, er vinnsraten for jungelen rundt 48%, og som en støtte har hun også en seier på 48%.

Poppys viktige svakheter:

  • Melee-mestere med ekstremt korte avstandsevner
  • Hun er en tank som ikke takler nok skade
  • Hennes R er ikke alltid nyttig, spesielt når du trenger mer skade

Men valmue har noen styrker også. Hun kan skyve en fiende inn i en vegg for å bedøve dem og effektivt sette opp et drap for lagkameratene. Hun kan til og med avbryte streker som definitivt er nyttig i dagens meta.

Dessverre er disse fordelene rett og slett ikke nok til at valmu har den innflytelsen hun ønsker. Hun kan lett kises eller outplayes takket være hvor forutsigbart settet hennes er. For eksempel kan en fiendemester ganske enkelt gå bort fra Q og unngå skade.

Så Poppy trenger definitivt en buff eller et mini-rework for å virkelig være mesteren hun var ment å være.

2. Rell

Det er vanskelig å finne ut hvorfor Rell er på listen over verste mestere, er ganske enkelt på grunn av hennes fantastiske seiersrater. Og hvis du ser på statistikken fra patch til patch, klarer denne mesteren alltid å vinne flere kamper enn hun taper.

På den annen side er Rells -popularitet blant de laveste i League of Legends. Det er bare en håndfull Rell -strømnett der ute, og de fleste spillere som prøver henne, går nesten alltid tilbake til de andre valgene. Så hvorfor dette?

Reller viktige svakheter:

  • Lav skade generelt
  • Langsomme animasjoner som fører til en forutsigbar lekestil
  • Hun kan lett bli kitert

Som en støtte er Rells evne til å folke kontrollere fienden fantastisk. Rell går vanligvis bra med noen få spesifikke ADC -er i botbanen, og hun er ikke nødvendigvis en dårlig mester.

Imidlertid er upopulariteten hennes kombinert med det faktum at alle kan outplay henne, spesielt ADC -er som Ezreal eller Sivir, lansere henne nær toppen av denne listen.

Jeg er ikke sikker på hva Riot Games kan gjøre for å fikse RELLS -problem. De redesignet allerede noen av hennes evner og buffet de andre. Så hvis spillere ikke ser ut til å like å spille eller ikke klarer å vinne på Rell til tross for alt dette, er det kanskje ingen løsning i det hele tatt.

Les også: De 7 mest unike mesterne i League of Legends

3. Kalista

Her er en annen Bot Lane -valg, en ADC som stort sett er glemt av League of Legends Community. Kalista har ikke hatt et sted i metaen på veldig lang tid, og det ser ikke ut som hun kommer til heller. Her er hvorfor.

Kalistas viktige svakheter:

  • Svak tidlig spill/laningsfase
  • Trenger en spesifikk støtte (mye CC og beskyttelse)
  • Krever å bli vant til å holde skift eller ALT mens du automatisk angriper.

Kalista er en unik mester, en mobil markør som kan kite hele fiendens team og outplay dem med riktig mekanisk ferdighet. Men det at hun krever en slik mestring, resulterer i at hun har en av de laveste seiersratene i solokø.

Med andre ord, Kalista er en ganske anstendig mester når den håndteres av eksperter. Du kan ofte se dette i profesjonelle spill der Pro ADC -spillere ender opp med Kalista. Men det er også fordi resten av spillerne der spiller rundt henne og støtter henne slik at hun kunne gjøre alle skadene.

I solokø klarer ikke de fleste Kalista -spillere å synergisere med sin støtte eller utmerket bruk av alt/skiftmekanikeren hennes. Og med mindre du er en OTP Kalista og du elsker å spille henne, kan jeg holde deg borte fra denne mesteren når du prøver å klatre.

Les også: 10 beste topplanmestere for nye spillere i rollen

4. Corki

Corki startet også som en ADC i LOL, men gikk senere over til midtbanen. Dette var fordi han er en selvforsynt markmann med et evnenesett som lar ham enorme utbrudd av AOE-skader.

Corkis -popularitet har aldri vært høy, spesielt i Nedre Elos. Og de fleste ligaspillere vet ikke en gang om Corki faktisk er en AP eller en annonsemester.

Vel, Corki er en hybridmester som nesten er tvunget til å bygge både AP og AD. Hans evner gjør magiske skader, men de har høyere annonseforhold enn AP, så det er nødvendig for ham å få begge deler.

Så hva dette gjør er at det tvinger spillere til bare å gå for et spesifikt sett med gjenstander som begrenser dem. Og hvis de ikke får det til tidlig nok, klarer de ikke å gjøre noen vesentlige skader, uansett om det er fysisk (autoangrep) eller magi (staver).

Corkis nøkkel svakheter:

  • En veldig svak mester hvis du mislykkes i det tidlige spillet
  • En dårlig valg mot leiemorder (hes squishy)
  • Kan ikke alltid utnytte pakken hans godt

Corkis mest unike evne er hans passiv som lar ham samle en pakke fra basen og bruke den til å styrke sin W. Imidlertid er dette en veldig forutsigbar ting og spillere i High Elo alltid trekker seg tilbake, og ikke lar Corki utnytte full bruk av den.

Så Corki trenger definitivt noen få livskvalitetsendringer.

5. Pantheon

Av alle mestere på denne listen er Pantheon den som minst fortjener et sted. Han er sterk melee -fighter som kan passe inn i flere roller og gjøre alt fra CC til skade og gi beskyttelse.

Patheon har imidlertid ikke hatt en fantastisk gevinstfrekvens i noen rolle i så lang tid. Dette er delvis fordi metaen ikke favoriserer lekestilen hans, men også på grunn av hans samlede lave statstall, spesielt skade.

Patheons viktige svakheter:

  • Må komme videre tidlig
  • Avhenger for mye av evnenes bruk (har langsom angrepshastighet)
  • Har ikke en optimal rolle

Som du kan se, er Pantheons svakheter ikke nødvendigvis uopprettelig. Og hvis Riot Games bestemmer seg for å buffe denne mesteren på en bestemt måte og gjøre ham til en midtbaner, for eksempel, kan de gjøre det på en dag.

Men i virkeligheten er Pantheon en mester som svinger fra topp til midtbane, fra jungelen til støtte, mens han tapte flere kamper enn å vinne.

Jeg liker veldig godt å spille Pantheon som en støtte med spesifikke ADC-er , men selv da er han bare sterk i laningsfasen med poengklikket på stun (W). Og så, jeg skulle ønske at Riot ville gjøre noe med dette fordi denne mesteren er veldig morsom å spille.

6. Swain

Swain er en skaleringsmester som ikke alltid skuffer. Hans makt pigger imidlertid i midten av spillet så innflytelsesrik som andre lignende mestere som Cassiopeia eller Taliyah.

Swain kan spilles i flere roller, mer spesielt midt og støtte. Han kan også være en anstendig AP -topplaner, spesielt i visse matchups.

Vanskeligheten med Swain er imidlertid at hans skadelige tall ikke er så høyt, og at han ofte ikke klarer å ta kontroll når laningsfasen er ferdig. Ja, han har gode verktøy for å vinne laningsfasen, men han sliter med å overføre lederne senere, spesielt mot blåmerker og stridsvogner.

Swains viktige svakheter:

  • Lav skade generelt
  • Veldig immobile
  • Blir motarbeidet av mestere med lengre rekkevidde

Hvis du virkelig forstår Swains svakheter, vil det ikke være overraskende for deg når du ser hans samlede seiersrater - Top Lane: ~ 48% seiersrate; Midt bane: ~ 49% seiersrate; Støtte: ~ 48% seiersrate.

Dette er virkelig skuffende fordi Swain ikke nødvendigvis har en dårlig mesterdesign. Han er en anstendig kortdistansemage som noen ganger gjør det bra når han kommer foran. Men han trenger definitivt en buff for å bli den beste versjonen av seg selv.

Les også: Topp 10 beste midtre mestere - Master Players Choice

7. Aphelios

Halvparten av kontroversen i League of Legends (i det minste koblet til balansering av spillet ) er direkte knyttet til Aphelios. Dette er opptøyer 400 år mesterdesign på sitt beste, og det er veldig rart å se ham fullstendig ødelagt i både solokø og konkurrerende spill.

Problemet her er åpenbart - Aphelios har et overbelastet sett som må holdes nerfed fordi en singel vil gjøre ham til den mest overmannede mesteren i spillet.

Jeg kan ikke skylde på Riot for å ikke ha balansert denne mesteren og etterlatt ham i seieren på 45-47%. Du kan ikke balansere noe som bryter spillet når du prøver å gjøre det, så kanskje det er bedre for oss alle at Aphelios er i denne tilstanden.

Aphelios viktige svakheter:

  • Lavere skade enn de fleste ADC -er
  • Ødelagt sett som aldri vil bli betydelig buffet
  • Mangler mobilitet

Når det gjelder faktisk gameplay, unnlater Aphelios ofte å levere nok skade for å bære spillet. Han sliter med å følge med resten av markeringsmennene, spesielt når han faller bak i det tidlige spillet.

En annen sak er at hans evner er så komplekse at bare en håndfull spillere i verden vet hvordan de virkelig kan utnytte dem. Dine gjennomsnittlige afelios i solokø har sannsynligvis ingen anelse om hvordan du kan dra nytte av mesteren, så du drar igjen med en fôring av ADC i botfeltet.

8. Ryze

Det er tøft for meg å krangle om Ryzes svakheter siden han er en av favorittmesterne mine og et valg som jeg ofte spiller, uavhengig av hans dårlige tilstand. Og jeg finner litt suksess med ham!

Imidlertid har Ryzes kraftnivå falt betydelig i løpet av de siste par årene. Han er ikke lenger den hyperbærende midtbanemagen som kunne 1v9 kamper i det sene spillet.

Og selv om du vinner det tidlige spillet og gård og skala ordentlig, er det utrolig utfordrende å lukke spill med ham.

Ryzes viktige svakheter:

  • Lavere skade enn de fleste mages
  • Trenger å skalere og krever mye gull
  • Han er kort rekkevidde og sliter mot varierte lagkomponenter

Ryze er et godt eksempel på en mester som gjør det bra i profesjonelt spill og veldig dårlig i solokø.

Pro -spillere kan dra nytte av settet sitt fordi de kan synergisere hans ultimate og snare for å skape muligheter rundt kartet. Men siden solokøen er full av tilfeldige spillere og spillingen ofte er kaotisk, klarer ikke Ryze å ha samme innvirkning der.

På den annen side var grunnen til at Ryze var en så stor bære i fortiden at skaden hans virkelig overskred alle andre i det sene spillet. I dag er det mange andre mestere som takler like mye skade som Ryze mens de også har bedre sett totalt sett.

9. Aurelion Sol

I den lengste tiden ble Aurelion Sol opptøyer glemt mester. Han ble først lagt til spillet tilbake i 2016, og hans valg og seier har vært blant de laveste siden den gang.

Det er noen få blendende problemer med ASOL. Den første ville være at mesterdesignet hans er altfor rart for den gjennomsnittlige spilleren. Det andre er at Aurelion Sol ikke engang gjør nok skade til at du skal rettferdiggjøre læring og mestring av ham.

Aurelion Sols viktige svakheter:

  • Champion Design som tvinger deg til å gjøre feil
  • Avhenger av gjenstander og kommer foran gull
  • Blir lett ked

Hvis du noen gang har spilt Aurelion Sol i en rangert kamp, ​​vet du sannsynligvis hvor utfordrende det er å prestere bra. W krever at du beveger deg på en bestemt måte, og Q ofte blir avbrutt selv når du ikke vil.

I mellomtiden står andre mestere fritt til å bevege seg på måtene de vil og kan til og med forutsi hvor du vil være. Dette gjør det enkelt for dem å motvirke deg med CC og outplay deg.

På toppen av alt skader Asols selv når du treffer alle hans evner på riktig måte rett og slett ikke imponerende. Det er mindre enn hva et gjennomsnittlig syndra eller Vex kan gjøre, så du er bedre uten ham.

Så, Riot må trappe opp spillene sine her og gi Aurelion Sol den buffen han virkelig trenger!

10. Annie

Og til slutt har vi Annie - en av de beste mellomlanerne fra de første årene av League of Legends!

Mange spillere mener at Annie ganske enkelt trenger en skade Buff og Shell være i en stor tilstand. Men jeg deler ikke den oppfatningen.

Du skjønner, Annies hele Playstyle dreier seg om å bruke hennes ultimate, Tibbers, for å stune og sprekke flere mestere samtidig. Men det er nesten hver spiller er klar over dette, og til og med folk i sølv og gull gir ikke Annie sjansen til å gjøre det.

Så uansett hvor mye skade Annie har, trenger hun et mini-rework for å gjøre henne mye mer fleksibel for solokø.

Annies viktige svakheter:

  • Forutsigbar lekestil
  • Trenger et sterkere utbrudd
  • Mangler mobilitet

Hvis opprør er motvillig til å endre Annies Playstyle, er det veien å gå. Men ID er definitivt forsiktig siden Annies Burst lett kan bli overgått, spesielt hvis hun kommer inn i støttemetaen.

Konklusjon

På grunn av ligaer konkurransedyktig natur, vil det alltid være sterkere og svakere mestere. Men den stigen skifter to ukers basis, og ikke en liste over verste mestere vil noensinne være definitive, inkludert denne.

Målet mitt med dette innlegget var å gi deg beskjed om hvilken mester du trenger å unngå inntil Riot Games bestemmer seg for å forbedre dem på en eller annen måte. LYKKE TIL, HA DET GØY!

?>