La question de savoir si un champion est puissant dans League of Legends est généralement mesuré avec son taux de victoire global dans la file d'attente en solo.

En d'autres termes, si suffisamment de joueurs ont prouvé qu'un certain champion peut gagner plus de 50% des jeux dans son ensemble, alors c'est certainement un choix puissant / méta.

Cependant, il y a un autre côté de cette réalité où les champions tombent constamment en dessous du statut de taux de victoire moyen de 50%. En fait, il y a de nombreux champions dans League of Legends qui ont environ 45% de taux de victoire dans certains rôles, ce qui est considéré comme extrêmement faible.

Mais le taux de victoire n'est pas la seule métrique pour la qualité d'un champion dans ce jeu. Dans cette liste des pires champions LOL, j'ai également considéré leur conception globale, à quel point cela correspond au gameplay moderne, ainsi que le potentiel global du choix.

Donc, si vous êtes intéressé à voir quels champions vous devriez éviter en ligue, faites défiler vers le bas et vérifiez-les.

Mais avant de le faire, voici les pires champions classés par leur rôle:

1. Poppy

Avec son glorieux marteau, Poppy parvient généralement à avoir un impact sur la carte d'une manière ou d'une autre. Soit en tant que jungler, support ou haut de gamme, elle n'est pas timide en ce qui concerne l'engagement et la mise en place de combats.

Cependant, selon son taux de victoire global, Poppy ne parvient pas à porter des matchs dans aucun ELO. Et même si elle a un taux de victoire moyen de 50% dans la voie supérieure, son taux de victoire de la jungle est d'environ 48% et, en tant que soutien, elle a également un taux de victoire de 48%.

Poppys Faiblesses clés:

  • Champions en mêlée avec des capacités extrêmement courtes
  • Elle est un réservoir qui ne fait pas suffisamment de dégâts
  • Son R n'est pas toujours utile, surtout lorsque vous avez besoin de plus de dégâts

Mais Poppy a aussi quelques forces. Elle peut pousser un ennemi dans un mur pour les étourdir et mettre en place efficacement une mise à mort pour ses coéquipiers. Elle peut même interrompre les tirets, ce qui est définitivement utile dans la méta d'aujourd'hui.

Malheureusement, ces avantages ne sont tout simplement pas suffisants pour que Poppy ait l'influence qu'elle veut. Elle peut facilement être kitée ou devancé grâce à la prévisible de son kit. Par exemple, un champion ennemi peut simplement s'éloigner de son Q et éviter ses dégâts.

Donc, Poppy a définitivement besoin d'un buff ou d'une mini-randonnée pour vraiment être la championne qu'elle était destinée à être.

2. Rell

Il est difficile de déterminer pourquoi Rell figure sur la liste des pires champions est simplement dû à ses taux de victoire stellaire. Et si vous regardez les statistiques de patch à patch, cette champion parvient toujours à gagner plus de matchs qu'elle ne le perd.

D'un autre côté, la popularité de Rells est parmi les plus bas de League of Legends. Il n'y a qu'une poignée de réchauffeurs de Rell et la plupart des joueurs qui l'essaient remontent presque toujours à leurs autres choix. Alors, pourquoi?

Rells Faiblesses clés:

  • Faibles dégâts dans l'ensemble
  • Les animations lentes conduisant à un style de jeu prévisible
  • Elle peut facilement être kitée

En tant que soutien, Rells Capacité à contrôler la foule L'ennemi est fantastique. Rell va généralement bien avec quelques ADC spécifiques dans la voie du bot et elle n'est pas nécessairement une mauvaise championne.

Cependant, son impopularité combinée avec le fait que tout le monde peut la surpasser, en particulier les ADC comme Ezreal ou SIVIR, la lancer en haut de cette liste.

Je ne sais pas ce que Riot Games peut faire pour résoudre le problème des rells. Ils ont déjà repensé certaines de ses capacités et ont poli les autres. Donc, si les joueurs ne semblent pas aimer jouer ou ne pas gagner sur Rell malgré tout cela, peut-être qu'il n'y a pas de solution du tout.

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3. Kalista

Voici un autre choix de voie de bot, un ADC largement oublié par la communauté de la Ligue des légendes. Kalista n'a pas eu de place dans la méta depuis très longtemps et cela ne ressemble pas à elle non plus. Voici pourquoi.

Kalistas Faiblesses clés:

  • Phase faible en début de jeu / laning
  • Besoin d'un support spécifique (beaucoup de CC et de protection)
  • Nécessite de s'habituer à la maintenance ou à l'alt pendant l'attaque automatique.

Kalista est un champion unique, un tireur d'élite mobile qui peut faire du kite toute l'équipe ennemie et les surpasser avec une compétence mécanique appropriée. Mais le fait qu'elle ait besoin d'une telle maîtrise se traduit par la présence de l'un des taux de victoires les plus bas dans la file d'attente solo.

En d'autres termes, Kalista est un champion assez décent lorsqu'il est géré par des experts. Vous pouvez souvent le voir dans des jeux professionnels où les joueurs de pro-ADC finissent par porter avec Kalista. Mais c'est aussi parce que les autres joueurs y jouent et la soutiennent afin qu'elle puisse faire tous les dégâts.

Dans la file d'attente en solo, la plupart des joueurs de Kalista ne parviennent pas à synergiser avec leur soutien ou à faire un usage excellent de son mécanicien Alt / Shift. Et à moins que vous ne soyez un OTP Kalista et que vous aimez la jouer, je reste à l'écart de ce champion lorsque vous essayez de grimper.

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4. Corki

Corki a également commencé comme un ADC en LOL, mais a ensuite transféré vers la voie médiane. C'est parce qu'il est un tireur d'élite autosuffisant avec un kit de capacité qui lui permet d'énormes éclats de dégâts AOE.

La popularité de Corkis n'a jamais été élevée, en particulier dans les ELO inférieurs. Et la plupart des joueurs de la ligue ne savent même pas si Corki est en fait un AP ou un champion publicitaire.

Eh bien, Corki est un champion hybride qui est presque forcé toujours de construire à la fois AP et AD. Ses capacités font des dégâts magiques mais ils ont des ratios d'annonces plus élevés que l'AP, il est donc nécessaire pour lui d'obtenir les deux.

Donc, ce que cela fait, c'est qu'il oblige les joueurs à opter pour un ensemble spécifique d'objets qui les limitent. Et s'ils ne l'obtiennent pas assez tôt, ils ne font aucun dégât significatif, peu importe si ses (attaques automatiques) ou magiques (sorts).

Corkis Faiblesses clés:

  • Un champion très faible si vous échouez au début du match
  • Un mauvais choix contre les assassins (hes squishy)
  • Je ne peux pas toujours faire bon usage de son colis

La capacité la plus unique de Corkis est son passive qui lui permet de collecter un paquet de la base et de l'utiliser pour autonomiser son W. Cependant, c'est une chose très prévisible et les joueurs de High Elo se retirent toujours, ne permettant pas à Corki de profiter pleinement de il.

Ainsi, Corki a certainement besoin de quelques changements de qualité de vie.

5. Panthéon

De tous les champions de cette liste, Panthéon est celui qui mérite le moins une place. Hes Strong Melee Fighter capable de s'adapter à plusieurs rôles et de faire tout, de CC aux dommages et de fournir une protection.

Cependant, Patheon n'a pas eu de taux de victoire stellaire dans un rôle depuis si longtemps. C'est en partie parce que la méta ne favorise pas son style de jeu mais aussi en raison de ses faibles nombres de statistiques, en particulier des dégâts.

Patheons Clés faiblesses:

  • Doit aller de l'avant tôt
  • Dépend trop de l'utilisation des capacités (a une vitesse d'attaque lente)
  • N'a pas de rôle optimal

Comme vous pouvez le voir, les faiblesses des panthéons ne sont pas nécessairement imprévues. Et si Riot Games décide de polir ce champion d'une certaine manière et de lui faire un laner moyen, par exemple, alors ils pourraient le faire en une journée.

Mais en réalité, Pantheon est un champion qui fluctue du haut à la mi-voie, de la jungle au soutien, tout en perdant plus de matchs que de gagner.

J'aime vraiment jouer au Panthéon comme soutien avec des ADC spécifiques , mais même alors, il n'est fort que pendant la phase de laning avec son clic de point (W). Et donc, je souhaite que Riot fasse quelque chose à ce sujet parce que ce champion est très amusant à jouer.

6. Swain

Swain est un champion de mage à l'échelle qui ne déçoit pas toujours. Cependant, ses pointes de puissance au milieu du jeu ne sont pas aussi influentes que celles d'autres champions similaires tels que Cassiopeia ou Taliyah.

Swain peut être joué dans plusieurs rôles, plus notamment au milieu et au support. Il peut également être un AP Top Laner décent, en particulier dans certains matchs.

Cependant, la difficulté avec Swain est que ses chiffres dommageables ne sont pas aussi élevés et il ne parvient souvent pas à prendre le contrôle une fois la phase de laning terminée. Oui, il a d'excellents outils pour remporter la phase de laning, mais il a du mal à faire la transition plus tard, en particulier contre les bruisiers et les chars.

Faiblesses clés des swains:

  • Faibles dégâts dans l'ensemble
  • Très immobile
  • Est contré par les champions avec une portée plus longue

Si vous comprenez vraiment les faiblesses de Swains, cela ne vous surprendra pas lorsque vous voyez ses taux de victoire globaux - Top Lane: ~ 48% de taux de victoire; Mid Lane: ~ 49% de taux de victoire; Support: ~ 48% de taux de victoire.

C'est vraiment décevant car Swain n'a pas nécessairement un mauvais design champion. Il est un mage décent à court terme qui se porte parfois bien quand il prend de l'avance. Mais il a définitivement besoin d'un buff pour devenir la meilleure version de lui-même.

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7. Aphelios

La moitié de la controverse dans League of Legends (du moins liée à l' équilibrage du jeu ) est directement liée à Aphelios. Il s'agit du design champion des émeutes de 400 ans à son meilleur et il est très bizarre de le voir complètement détruit dans la file d'attente en solo et le jeu compétitif.

Le problème ici est évident - Aphelios a un kit surchargé qui doit être gardé nerfed parce qu'un single le transformerait en champion le plus maîtrisé du jeu.

Je ne peux pas blâmer Riot de ne pas avoir équilibré ce champion et de le laisser dans le taux de victoire de 45-47%. Vous ne pouvez pas équilibrer quelque chose qui rompt le jeu lorsque vous essayez de le faire, alors peut-être que c'est mieux pour nous tous qu'Aphelios est dans cet état.

Aphelios clés faiblesses:

  • Dégâts plus faibles que la plupart des ADC
  • Kit cassé qui ne sera jamais affronté
  • Manque de mobilité

En termes de gameplay réel, Aphelios ne parvient souvent pas à infliger suffisamment de dégâts pour transporter le jeu. Il a du mal à suivre le reste des tireurs d'élite, surtout quand il prend du retard au début du match.

Un autre problème est que ses capacités sont si complexes que seules une poignée de joueurs du monde savent comment les utiliser vraiment. Vos aphelios moyens dans la file d'attente en solo ne savent probablement pas comment profiter du champion, donc vous êtes parti avec un ADC alimentant dans votre voie de bot.

8. Ryze

C'est difficile pour moi de discuter des faiblesses de Ryzes, car il est l'un de mes champions préférés et un choix que je joue souvent, quel que soit son mauvais état. Et je trouve un peu de succès avec lui!

Cependant, le niveau de puissance de Ryzes a considérablement diminué au cours des deux dernières années. Il n'est plus le mage à mi-voies hyper-cary qui pourrait des matchs 1v9 en fin de partie.

Et même si vous gagnez le début du jeu et que vous cultivez correctement et que vous évoluez correctement, il est incroyablement difficile de fermer les matchs avec lui.

Ryzes Faiblesses clés:

  • Dégâts plus faibles que la plupart des mages
  • A besoin d'étendre et nécessite beaucoup d'or
  • Hes à court terme et lutte contre les compositions d'équipe à distance

Ryze est un bon exemple de champion qui fait bien dans le jeu professionnel et très mal dans la file d'attente en solo.

Les joueurs professionnels sont en mesure de profiter de son kit car ils peuvent synergiser son ultime et sa caisse claire pour créer des opportunités autour de la carte. Mais comme la file d'attente solo est pleine de joueurs aléatoires et que le gameplay est souvent chaotique, Ryze n'aura pas le même impact là-bas.

D'un autre côté, la raison pour laquelle Ryze a été un si grand report dans le passé était que ses dégâts ont vraiment dépassé tout le monde en fin de partie. De nos jours, il y a beaucoup d'autres champions qui infligent autant de dégâts que Ryze tout en ayant de meilleurs kits dans l'ensemble.

9. Aurelion Sol

Pendant le plus longtemps, Aurelion Sol a été championne oubliée émeutes. Il a été ajouté pour la première fois au match en 2016 et ses taux de choix et de victoire ont été parmi les plus bas depuis.

Il y a quelques problèmes flagrants avec ASOL. Le premier serait que son design champion est beaucoup trop bizarre pour le joueur moyen. La seconde est qu'Aurelion Sol ne fait même pas assez de dégâts pour que vous puissiez le justifier de l'apprendre et de le maîtriser.

Aurelion résout des faiblesses clés:

  • Champion Design qui vous oblige à faire des erreurs
  • Cela dépend des articles et de l'avenir en or
  • Devient facilement kited

Si vous avez déjà joué à Aurelion Sol dans un match classé, vous savez probablement à quel point il est difficile de bien performer. Votre W vous oblige à vous déplacer d'une certaine manière et votre Q est souvent interrompu même lorsque vous ne le souhaitez pas.

En attendant, d'autres champions sont libres de se déplacer dans la façon dont ils le souhaitent et peuvent même prédire où vous serez. Cela leur permet de vous contrer avec CC et de vous surpasser.

En plus de tout, Asols Dommage même lorsque vous frappez toutes ses capacités de la bonne manière n'est tout simplement pas impressionnante. Son chemin moins que ce qu'un syndra moyen ou un VEX peut faire, donc vous êtes mieux sans lui.

Donc, Riot doit intensifier leurs jeux ici et donner à Aurelion Sol le buff dont il a vraiment besoin!

10. Annie

Et enfin, nous avons Annie - l'un des meilleurs laners moyens des premières années de League of Legends!

De nombreux joueurs pensent qu'Annie a simplement besoin d'un buff et d'une coquille de dégâts dans un grand état. Mais je ne partage pas cette opinion.

Vous voyez, Annies Whole Playstyle tourne autour de l'utilisation de son ultime, Tibbers, à Aoe Stun et a éclaté plusieurs champions à la fois. Mais c'est que presque tous les joueurs en sont conscients et même les gens en argent et en or ne donnent pas à Annie la chance de le faire.

Donc, peu importe les dégâts qu'Annie a, elle a besoin d'un mini-randonnée pour la rendre beaucoup plus flexible pour la file d'attente en solo.

ANNIES CLÉS FAIBLESSES:

  • Style de jeu prévisible
  • A besoin d'une rafale plus forte
  • Manque de mobilité

Si Riot est réticent à changer le style de jeu d'Annies, il est donc la voie à suivre. Mais je suis vraiment prudent, car Annies Burst peut facilement être surpris, surtout si elle entre dans la méta du support.

Conclusion

En raison des ligues de nature compétitive, il y aura toujours des champions plus forts et plus faibles. Mais cette échelle se déplace sur une base de deux semaines et aucune liste des pires champions ne sera jamais définitive, y compris celle-ci.

Mon objectif avec ce post était de vous faire savoir quel champion vous devez éviter jusqu'à ce que Riot Games décide de les améliorer d'une manière ou d'une autre. GL HF!

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