Ser iniciante em League of Legends , ou pelo menos um novo jogador na pista superior, pode ser realmente esmagador. Há tantas coisas para aprender sobre este jogo, e isso não é fácil para ninguém.

Felizmente, você pode facilitar sua vida, escolhendo os campeões certos desde o início.

Um bom campeão para iniciantes tornará sua jogabilidade muito mais agradável. E será mais fácil para você progredir no jogo e aprender coisas novas.

Eu sou um veterano com mais de 10 anos de experiência em League of Legends. E neste post, vou me colocar no lugar de um iniciante para ajudá -lo a escolher o melhor campeão para si mesmo.

Então, aqui estão os 10 melhores pistas para iniciantes em League of Legends!

1. Garen

Garen pode ser o melhor campeão para iniciantes para iniciantes e novos jogadores LOL em geral. Ele tem um kit forte, mas simples, que permitirá que você domine seus oponentes sem esforço.

Garens Q é uma redefinição de ataque automático, o que significa que você pode pressioná-lo logo após o ataque automático do inimigo, e isso tornará sua combinação mais rápida. Também silencia o alvo, o que significa que eles não poderão usar seus feitiços por um curto período de tempo.

Seu W dá um pequeno escudo e aumenta as resistências de Garens, enquanto seu E faz com que ele gira em torno de causar danos a todos os inimigos próximos, mas causa dano ao bônus se estiver atingindo apenas um alvo.

Garens R é um feitiço de execução, então é melhor usado para acabar com inimigos de baixa hp.

Outra grande coisa sobre Garen é o seu passivo. Ele o cura sempre que ele está sem combate, o que significa que, se você não for atacado por um inimigo por um curto período de tempo, começará a regenerar a saúde.

Isso é realmente ótimo para iniciantes, porque a perda de negociações não será punida tanto quanto ao jogar outros campeões.

O bem -sucedido como Garen, você deseja cultivar bem e negociar bem.

Para cultivar bem, você simplesmente precisará aprender a lacaios de última hora, o que não é tão difícil com esse campeão, pois ele tem grandes danos no ataque automático. E para ganhar negociações, você deseja trocar principalmente com seu Q e E, entrando e saindo quando Q volta de Cooldown.

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2. Malfita

A Malfita é outro item básico para os jogadores iniciantes da pista. Mas, diferentemente de Garen, que é um adulto, a Malfite é um tanque de AP.

A malfita é extremamente fácil de aprender e executar. E você só precisa jogar alguns jogos com ele para começar a se apresentar razoavelmente bem, mesmo em partidas classificadas.

Na maioria das vezes, você vai querer jogar malfita como um tanque cheio, construindo principalmente a armadura. Isso ocorre porque as estatísticas básicas dele sinergizam com armadura, e isso também significa que você deve escolhê -lo principalmente contra composições de anúncios fortes.

Como a Malfita não é particularmente forte no início do jogo, você deve cultivar e fazer o possível para ficar até até o meio do jogo. Em meados do jogo, você deve se juntar à sua equipe e pressionar os inimigos com o seu máximo.

A maioria de vocês está provavelmente familiarizada com os malfitas finais. É um feitiço que o faz atacar em uma certa direção e bater em todos os inimigos que permanecem em seu caminho. É um dos feitiços mais poderosos para lutas em equipe. É definitivamente sua maior condição de vitória!

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3. Nasus

Nasus é tão fácil quanto os dois campeões que eu já mencionei, mas ele tem uma mecânica mais emocionante na minha opinião. É uma ótima escolha de pista para iniciantes para quem gosta do The Raid Boss Playstyle.

Como nasus, você desejará fazer uso principalmente do seu q, o que aumenta o aumento de danos cada vez que você atinge um lacaio enquanto estiver ativo. Esse mecânico é chamado de empilhamento, e você provavelmente já está familiarizado com ele.

E para se tornar bom em nasus, as duas coisas principais a aprender é empilhar bem (e o mais rápido possível), bem como quando realmente lutar.

Nas fases iniciais da pista, você dificilmente vencerá ninguém. Isso significa que você deve durar apenas lacaios de sucesso, de preferência com Q, e manter -se seguro.

Se um inimigo é opressivo e não permite empilhá -lo, está tudo bem. Você deve simplesmente cultivar usando seu E e manter -se no alcance do Minions XP. Perder algumas pilhas é melhor do que morrer e dar ao inimigo uma enorme vantagem.

No nível 6, você atinge seu pico de energia e poderá vencer a maioria dos principais campeões da pista. É também um ponto em que você é forte o suficiente para contestar os objetivos com seu jungler e fazer outras pequenas peças em torno da pista superior.

À medida que o jogo intermediário se aproxima, por volta dos minutos de 15 a 20, você deve se juntar à sua equipe. É aqui que você será o mais forte como nasus. As lutas, onde você está presente, são essencialmente 6v5 devido à quão forte você é.

4. Warwick

Warwick é outro campeão notável que teve que estar nesta lista. Ele é um pouco mais difícil de aprender, mas os benefícios de aprendê -lo são imensos.

Warwick tem um passivo que o faz curar mais, quanto menos HP ele tem e isso permite que ele isca os inimigos a pensar que eles são mais fortes que ele .

A única maneira de vencer consistentemente Warwick em lutas é ter um feitiço de execução. Isso significa que, quando ele fica baixo, você simplesmente o desligou, não permitindo que ele use a cura extra. Mas os campeões executivos são uma raridade na liga.

Ao contrário dos campeões que eu já mencionei, Warwick é muito mais forte no início do jogo. Graças ao seu passivo, ele pode ganhar a maioria dos duelos 1V1. Uma dica adicional seria usar a barreira que o tornará ainda mais forte e imprevisível para os inimigos.

Desde que Warwick cai no final do jogo, você vai querer fazer peças cedo e em torno do meio do jogo. Depois de terminar o seu Laner, você pode usar a velocidade de movimento naturalmente alta da WWS para caçar outros inimigos.

No final do jogo, você desejará fazer uso de seu potencial de infiltração. Isso significa esgueirar-se para o transporte mais forte dos inimigos, CC-ing e preferencialmente matá-los.

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5. Darius

Darius é outro grande candidato nesta lista. Ele realmente tem o potencial de 1V9 jogos quando jogado corretamente.

Darius terá o pico de poder de nível 1 mais forte de todos os campeões mencionados nesta lista. Isso é graças ao seu passivo, que empilha até cinco vezes e causa danos verdadeiros aos inimigos em uma forma de sangramento.

Para a maneira mais fácil de fazer uso de Darius Passive no início do jogo, é correr para um mato de primeira linha e esperar pelo inimigo. Se eles subirem, você poderá empilhar rapidamente seu passivo neles.

Para fazer isso, eu recomendaria a atualização do seu W, pois isso lhe dará uma lenta muito necessária sobre o inimigo. Muitas vezes, isso resultará em uma morte livre ou pelo menos um flash de um inimigo.

Como Darius, você deve lutar contra o Laner inimigo toda vez que eles têm seu alcance, pois não há muitos campeões que possam vencer Darius em combate próximo.

É também isso que faz Darius realmente ótimo para iniciantes. Quando você estiver jogando versus outros iniciantes, eles não estarão cientes de seus pontos fortes de duelo, o que os tornará alvos fáceis.

A última dica que eu recomendaria para Darius está executando Flash e Ghost. Flash é realmente um invocador essencial e você precisa do fantasma para perseguir os inimigos. Se você tomar o Ignite em vez do Fantasma, ganhará algum dano extra e matará a pressão no nível 1, mas perderá a mobilidade muito necessária.

6. Tryndamere

Tryndamere é um campeão com uma barreira de baixa entrada, mas ele oferece muito espaço para melhorias. Ele é ótimo para aprender a dividir-se bem como um dos principais pistas.

Assim como Darius, Tryndamere também é bom para as primeiras brigas. Se você aumentar o nível do seu traço/e primeiro, poderá atingir muitos inimigos no nível 1.

Seu segundo pico de poder estará no nível 2 quando você puder empilhar o passivo dele e fazer negócios curtos com os inimigos, depois curar com o seu Q.

Para aqueles que não estão familiarizados, Tryndameres passivo é fúria e não mana. Ele empilha cada vez que você ataca automaticamente, e aumenta sua chance de crítica e cura em Q.

O pico de poder mais importante para Tryndamere é o nível 6. É aqui que você desbloqueia o último que dá 5 segundos de imortalidade.

Tryndameres R, Rage Inditing, é tão poderoso que pode sobreviver até executar feitiços. E aprender a usá -lo é o que distingue um excelente jogador do Tryndamere do médio.

A habilidade mais importante que você precisa desenvolver para ser um bom jogador de Tryndamere é dividir. O Split-Pushing é um ato de empurrar uma pista para exercer pressão sobre o time inimigo.

Quando você estiver realizando um empurrão dividido e está realmente à frente, os inimigos terão que enviar várias pessoas para impedi -lo.

Isso permitirá que sua equipe assuma os objetivos ao redor do mapa. Se você estiver para trás, no entanto, o pressionamento dividido também pode ser benéfico. E isso ocorre porque o inimigo terá que enviar alguém mais forte do que você para defender, facilitando o 4V4 para sua equipe.

Aqui está meu guia detalhado sobre como se dividir efetivamente em League of Legends, se você estiver interessado.

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7. Jax

Jax é um dos melhores duelistas do jogo, o que faz dele uma ótima escolha para iniciantes. Ele é um campeão essencial de saber, pois pode contrariar alguns dos mais opressivos de destaque corpo a corpo, como Irelia, Tryndamare e Camille.

Outra grande coisa que faz de Jax uma poderosa escolha para iniciantes é sua natureza híbrida. A maioria de suas habilidades possui escala de AD e AP, e suas estatísticas principais sinergizam bem com qualquer tipo de resistência que você possa construir.

E isso significa simplesmente que você pode reproduzir muitas combinações de compilações no JAX e ainda ter um bom desempenho.

Para jogar Jax como um profissional, você deve usar seu ataque passivo e implacável. Esse efeito aumenta sua velocidade de ataque cada vez que você atinge algo com um ataque básico. Então, empilhá -lo em lacaios antes que uma luta o tornará significativamente mais forte.

Jaxs Q também é realmente útil. Você pode usá -lo para fechar a distância entre os inimigos, mas também pode usá -lo para escapar lutas desfavoráveis . Pode ser lançado em cogumelos Teemos, bandeira de Jarvans, lanterna de threshs , cones de explosão e alas altas.

Como Jax, você pode gastar seu tempo em dividir ou lutar em equipe. Ambas as estratégias dependem muito das circunstâncias em questão.

Se você não pode vencer as brigas de equipe, apesar de estarem fortes (e sua equipe está atrasada), o Push Split é o caminho a percorrer. Mas se você tem certeza de que pode caminhar sobre o time inimigo, deve priorizar brigas.

O mais importante quando se trata de lutar com Jax é ser calculativo e paciente.

Muitos jogadores de Jax inexperientes perseguem os inimigos, saem fora e até serão mortos. Mas se você realmente deseja ter um bom desempenho, faça o inimigo chegar até você e lutar nos seus próprios termos. Você pode fazer isso assumindo objetivos e pressionando os inimigos a contestá -los.

8. Vladimir

Vladimir é um OP AP Carry que requer muita paciência, mas é realmente um fantástico campeão para iniciantes. Ele tem a capacidade de regenerar a HP de operações desfavoráveis ​​com seu Q, e não exige muito conhecimento de jogo ou habilidade mecânica.

Para ter sucesso como Vladimir, você precisa se concentrar em coletar o máximo de ouro possível nos estágios iniciais do jogo e escalar mais rápido que o seu inimigo.

Isso ocorre porque Vladimir é um hiper-transporte extremamente eficiente em termos de ouro que se torna mais forte do que quase todos os campeões de League of Legends.

O melhor jogador de Vladimir do mundo, Elite 500 , é um exemplo vivo desse princípio. Ele não ajudará seu jungler nas escaramuças no início do jogo, se não for pelo menos 80% do inferno, a vencer a luta. Você também costuma vê -lo piscando e fantasma para não perder um servo de canhão. Este é um caso extremo, é claro, mas você entendeu.

Portanto, nas primeiras partes do jogo, você deve se concentrar simplesmente nos lacaios de última hora e na geração de ouro . Existem alguns confrontos que você pode ganhar mais cedo, mas sempre pode fazer ping na assistência dos seus junglers.

Marcar um ou dois matar com seu jungler quando você está sendo empurrado também é uma ótima maneira de bola de neve no jogo.

Devido às suas habilidades de AOE, Vladimir é um grande campeão para lutas em equipes.

Assim que você receber três ou quatro itens, você deve forçar as lutas em equipe para encerrar o jogo. Se sua equipe estiver extremamente ruim, você pode simplesmente continuar cultivando uma pista lateral, até que seja forte o suficiente para transportar.

Vladimir também é uma das melhores hiper-carrinhos de pista média e eu sempre o recomendo a novos jogadores!

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9. Maokai

Eu recomendaria Maokai para acalmar jogadores iniciantes que gostam de ser estratégicos e querem jogar o jogo de uma maneira mais lenta. Maokai é um tanque CC perfeito para luta em equipe, e é difícil puni -lo devido às suas estatísticas defensivas incrivelmente altas.

Nas partes iniciais do jogo, você desejará CS e negociar com os inimigos quando sua compreensão do eterna estiver pronta. Você sempre pode colocar uma muda nos arbustos e causar danos extras aos inimigos dessa maneira.

Como Maoaki, você nunca quer empurrar sua pista, pois isso facilitará o seu inimigo. A melhor coisa que você pode fazer é manter as ondas de lacaio perto de sua torre e montar os ganks para o seu jungler. Muitos junglers não se recusam a dar uma máquina CC como Maokai.

Para sobreviver ao início do jogo, nunca lute com campeões como Darius, Sett e Fiora. Eles são projetados para brigas longas e destruindo a resistência do inimigo.

Uma vez que o jogo no meio do jogo chegar, você provavelmente será o alvo menos morto no mapa. É um momento perfeito para começar a invadir a selva inimiga e agrupar com sua equipe.

E uma vez que as lutas em equipe começarem, você desejará descascar seus carregamentos ou desativar completamente o inimigo. Você pode fazer isso até o jogo, até o fim.

10. Dr. Mundo

Se você quer uma boa velhice para iniciantes, o Dr. Mundo é uma ótima opção. Ele tem uma expressão decente de habilidade através de seu q, mas geralmente é muito fácil de tocar.

Ao contrário de outros tanques, Mundo pode começar a dominar a maioria dos inimigos assim que o jogo começar. Você pode conseguir isso se tornando bom em jogar seu QS.

Cada q que você acerta o aproxima da vitória, pois você forçará os inimigos a um certo estilo de jogo.

Quando você deixa o inimigo baixo o suficiente, eles são suscetíveis a ganks e não podem fazer peças ao redor do mapa. E se eles redefinirem, perdem o CS e você começa a escalar -os com força.

Assim como Maokai, o Dr. Mundo escala muito bem, e ele se torna extremamente forte depois de apenas dois itens. Ele tem defesas confusas e é realmente difícil de derrubar. Geralmente leva vários inimigos com vários tipos de danos para derrubá -lo.

Quando se trata do final do jogo, o Dr. Mundo não requer sofisticação. Você pode simplesmente ativar seu R e percorrer a linha de trás inimiga. Seu estilo de jogo é realmente encapsulado bem por sua citação que Mundo vai para onde ele agrada.

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Conclusão

Não importa o estilo de jogo de que você goste, há muitos campeões iniciantes de primeira linha que você pode jogar.

Para aqueles que são realmente totalmente novos jogadores e que estão apenas pegando o jeito do jogo, eu recomendaria Garen e Malfite. Dessa forma, você terá uma escolha completa para as categorias de AP e AD, e poderá aprender o jogo muito mais rápido.

Se você é um dos principais Laners iniciantes, com ambições de solo, carregar o jogo, terá a opção de jogar o AP Carry Vladimir ou o forte duelista Darius. E para aqueles que desfrutam de uma experiência única de estilo de jogo e invasão, eu recomendaria Nasus.

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