Of een kampioen krachtig is in League of Legends, wordt meestal gemeten met hun algehele winstpercentage in solo -wachtrij.

Met andere woorden, als voldoende spelers hebben bewezen dat een bepaalde kampioen meer dan 50% van de spellen als geheel kan winnen, dan is dat absoluut een krachtige/meta -keuze.

Er is echter een andere kant van deze realiteit waar kampioenen voortdurend onder de gemiddelde winststatus van 50% vallen. In feite zijn er veel kampioenen in League of Legends die ongeveer 45% winstpercentages hebben in bepaalde rollen, die als extreem laag worden beschouwd.

Maar de winstpercentage is niet de enige maatstaf voor hoe goed een kampioen in dit spel is. In deze lijst met slechtste LOL -kampioenen overwoog ik ook hun algemene ontwerp, hoe goed het past bij de moderne gameplay, evenals het algemene potentieel van de keuze.

Dus als je geïnteresseerd bent om te zien welke kampioenen je moet vermijden in competitie, scrol naar beneden en bekijk ze.

Maar voordat je dat doet, zijn hier de ergste kampioenen gecategoriseerd door hun rol:

1. Poppy

Met haar glorieuze hamer slaagt Poppy meestal op de kaart op de een of andere manier. Als een jungler, steun of top Laner, is ze niet verlegen als het gaat om boeiende en het opzetten van gevechten.

Volgens haar algehele winsttarief kan Poppy echter geen games dragen in elke ELO. En hoewel ze een gemiddeld winstpercentage van 50% heeft in de bovenste rijstrook, is haar jungle win rate ongeveer 48% en als ondersteuning heeft ze ook een winstpercentage van 48%.

Poppys belangrijkste zwakke punten:

  • Melee-kampioenen met extreem korte-afstandsvaardigheden
  • Ze is een tank die niet genoeg schade aanricht
  • Haar R is niet altijd nuttig, vooral als je meer schade nodig hebt

Maar Poppy heeft ook een aantal sterke punten. Ze kan een vijand in een muur duwen om ze te verdoven en effectief een moord op te zetten voor haar teamgenoten. Ze kan zelfs streepjes onderbreken, wat absoluut nuttig is in de meta van vandaag.

Helaas zijn deze voordelen gewoon niet genoeg voor Poppy om de invloed te hebben die ze wil. Ze kan gemakkelijk worden gestimuleerd of overtroffen dankzij hoe voorspelbaar haar kit is. Een vijandelijke kampioen kan bijvoorbeeld gewoon weglopen van haar Q en de schade vermijden.

Dus, Poppy heeft absoluut een buff of een mini-verhuur nodig om echt de kampioen te zijn die ze bedoeld was.

2. Rell

Het is moeilijk om vast te stellen waarom Rell op de lijst van ergste kampioenen staat, is simpelweg vanwege haar geweldige winstprijzen. En als je kijkt naar de statistieken van patch tot patch, slaagt deze kampioen er altijd in om meer games te winnen dan ze verliest.

Aan de andere kant is Rells populariteit een van de laagste in League of Legends. Er zijn maar een handvol Rell -hoofdgerechten en de meeste spelers die haar proberen, gaan bijna altijd terug naar hun andere keuzes. Dus, waarom is dit?

Relt de belangrijkste zwakke punten uit:

  • Lage schade in het algemeen
  • Langzame animaties die leiden tot een voorspelbare speelstijl
  • Ze kan gemakkelijk worden gekiteld

Als ondersteuning is het vermogen om de vijand te controleren, fantastisch. Rell past meestal goed bij een paar specifieke ADC's in de Bot Lane en ze is niet noodzakelijk een slechte kampioen.

Haar impopulariteit in combinatie met het feit dat iedereen haar kan overtroffen, vooral ADC's zoals Ezreal of Sivir, lanceert haar bovenaan deze lijst.

Ik weet niet zeker wat oproerspellen kunnen doen om het probleem van Rells op te lossen. Ze hebben sommige van haar vaardigheden al opnieuw ontworpen en de anderen gepolijst. Dus als spelers niet van spelen lijken te spelen of er niet in slagen om op Rell te winnen ondanks dat alles, is er misschien helemaal geen oplossing.

Lees ook: de 7 meest unieke kampioenen in League of Legends

3. Kalista

Hier is een andere Bot Lane Pick, een ADC die grotendeels wordt vergeten door de League of Legends -gemeenschap. Kalista heeft al heel lang geen plek in de meta gehad en het ziet er niet uit als ze gaat dat ook niet. Dit is waarom.

Kalistas belangrijke zwakke punten:

  • Zwakke vroege game/laning -fase
  • Heeft een specifieke ondersteuning nodig (veel CC en bescherming)
  • Moet wennen aan het vasthouden van shift of alt tijdens het automatisch aantrekken.

Kalista is een uniek kampioen, een mobiele scherpschutter die het hele vijandelijke team kan kites en ze kan overtroffen met de juiste mechanische vaardigheden. Maar het feit dat ze zo'n beheersing nodig heeft, leidt ertoe dat ze een van de laagste winstpercentages in solo -wachtrij heeft.

Met andere woorden, Kalista is een behoorlijk fatsoenlijke kampioen wanneer het wordt behandeld door experts. Je kunt dit vaak zien in professionele spellen waar Pro ADC -spelers uiteindelijk met Kalista dragen. Maar dat is ook omdat de rest van de spelers daar om haar heen spelen en haar ondersteunen zodat ze alle schade kon aanrichten.

In solo -wachtrij slaagt de meeste Kalista -spelers niet te synergiseren met hun steun of maken ze uitstekend gebruik van haar ALT/Shift -monteur. En tenzij je een OTP Kalista bent en je graag haar speelt, blijf ik weg van deze kampioen wanneer je probeert te klimmen.

Lees ook: 10 Beste Top Lane Champions voor nieuwe spelers in de rol

4. Corki

Corki begon ook als een ADC in LOL, maar ging later over naar de Mid Lane. Dit was omdat hij een zelfvoorzienende scherpschutter met een vaardigheidskit kan maken die hem in staat stelt enorme uitbarstingen van AOE-schade toe te staan.

De populariteit van Corkis is nooit hoog geweest, vooral in lagere ELO's. En de meeste competitiespelers weten niet eens of Corki eigenlijk een AP of een advertentie -kampioen is.

Nou, Corki is een hybride kampioen die bijna altijd gedwongen is om zowel AP als AD te bouwen. Zijn capaciteiten doen magische schade, maar ze hebben hogere AD -verhoudingen dan AP, dus het is noodzakelijk voor hem om beide te krijgen.

Dus wat dit doet, is dat het spelers dwingt om alleen te gaan voor een specifieke set items die hen beperkt. En als ze het niet vroeg genoeg krijgen, richten ze geen significante schade aan, ongeacht of het fysiek (auto-aanvallen) of magie (spreuken).

Korkis belangrijke zwakke punten:

  • Een zeer zwakke kampioen als je het vroege spel niet faalt
  • Een slechte keuze tegen moordenaars (squishy)
  • Kan zijn pakket niet altijd goed gebruiken

Het meest unieke vermogen van Corkis is zijn passief, waardoor hij een pakket van de basis kan verzamelen en het kan gebruiken om zijn W. te machtigen. Dit is echter een zeer voorspelbaar ding en spelers in High Elo trekt zich altijd terug, waardoor Corki niet volledig gebruik maakt Het.

Dus, Corki heeft absoluut een paar veranderingen in de kwaliteit van leven nodig.

5. Pantheon

Van alle kampioenen op deze lijst is Pantheon degene die het minst een plek verdient. Hij is sterke melee -jager die in meerdere rollen kan passen en alles kan doen, van CC tot beschadiging en bescherming bieden.

Patheon heeft echter al zo lang geen fantastische winstpercentage in een rol gehad. Dit komt deels omdat de meta zijn speelstijl niet bevordert, maar ook vanwege zijn algehele lage stat -cijfers, vooral schade.

PATHEONS SLEUTEL ZWAKKEN:

  • Moet vroeg vooruit komen
  • Hangt te veel af van het gebruik van vaardigheden (heeft een lage aanvalsnelheid)
  • Heeft geen optimale rol

Zoals je kunt zien, zijn pantheons zwakke punten niet noodzakelijkerwijs niet op de hoogte. En als Riot Games besluit deze kampioen op een bepaalde manier te buffen en hem bijvoorbeeld een mid -laner te maken, dan zouden ze het op een dag kunnen doen.

Maar in werkelijkheid is Pantheon een kampioen die fluctueert van top tot middenweg, van jungle tot ondersteuning, terwijl hij meer wedstrijden verliest dan winnen.

Ik hou echt van het spelen van Pantheon als een ondersteuning met specifieke ADC's , maar zelfs dan is hij alleen maar sterk tijdens de laningfase met zijn puntklikversterking (W). En dus wou ik dat Riot hier iets aan zou doen, omdat deze kampioen erg leuk is om te spelen.

6. Swain

Swain is een schaalkampioen Mage die niet altijd teleurstelt. Zijn machtspieken in het middenspel zijn echter niet zo invloedrijk als die van andere vergelijkbare kampioenen zoals Cassiopeia of Taliyah.

Swain kan in meerdere rollen worden gespeeld, met name midden en ondersteuning. Hij kan ook een fatsoenlijke AP -top Laner zijn, vooral in bepaalde matchups.

De moeilijkheid bij Swain is echter dat zijn schadelijke cijfers zo hoog zijn en dat hij vaak de controle overneemt zodra de laningfase is voltooid. Ja, hij heeft geweldige tools om de laningfase te winnen, maar hij worstelt om zijn leads later over te schakelen, vooral tegen kneuzers en tanks.

Swains belangrijkste zwakke punten:

  • Lage schade in het algemeen
  • Erg onbeweeglijk
  • Wordt tegengegaan door kampioenen met een langere afstand

Als je Swains -zwakke punten echt begrijpt, zal het niet verrassend voor je zijn als je zijn algehele winstpercentages ziet - Top Lane: ~ 48% winstpercentage; Mid Lane: ~ 49% winstpercentage; Ondersteuning: ~ 48% winstpercentage.

Dit is echt teleurstellend omdat Swain niet noodzakelijkerwijs een slecht kampioenontwerp heeft. Hij is een fatsoenlijke magage op korte afstand die het soms goed doet als hij vooruit komt. Maar hij heeft absoluut een buff nodig om de beste versie van zichzelf te worden.

Lees ook: Top 10 Best Mid Champions - Master Players Choice

7. Aphelios

De helft van de controverse in League of Legends (althans verbonden met de balans van het spel ) is direct gekoppeld aan Aphelios. Dit is rellen 400 jaar kampioenontwerp op zijn best en het is heel raar om hem volledig vernietigd te zien in zowel solo -wachtrij als competitief spel.

Het probleem hier is duidelijk - Aphelios heeft een overbelaste kit die moet worden generfed omdat een single hem in de game de meest overweldigde kampioen zou maken.

Ik kan Riot niet de schuld geven omdat ik deze kampioen niet in evenwicht heb gebracht en hem in het winstpercentage van 45-47% heeft achtergelaten. Je kunt niet iets in evenwicht brengen dat het spel breekt wanneer je dit probeert te doen, dus misschien is het beter voor ons allemaal dat Aphelios in deze staat is.

Aphelios sleutelzwaktes:

  • Lagere schade dan de meeste ADC's
  • Broken Kit die nooit aanzienlijk wordt gebufferd
  • Mist mobiliteit

In termen van de daadwerkelijke gameplay slaagt Aphelios vaak niet in om voldoende schade op te leveren om het spel te dragen. Hij worstelt om de rest van de markeringen bij te houden, vooral als hij achterloopt in de vroege wedstrijd.

Een ander probleem is dat zijn capaciteiten zo complex zijn dat slechts een handvol spelers ter wereld weten hoe ze ze echt kunnen gebruiken. Je gemiddelde aphelios in solo -wachtrij heeft waarschijnlijk geen idee hoe je kunt profiteren van de kampioen, dus je hebt achtergelaten met een voedende ADC in je botstrook.

8. Ryze

Het is moeilijk voor mij om ruzie te maken over Ryzes -zwakke punten, omdat hij een van mijn favoriete kampioenen en een pick die ik vaak speel, ongeacht zijn slechte staat. En ik vind wat succes met hem!

RYZES -stroomniveau is de afgelopen jaren echter aanzienlijk gedaald. Hij is niet langer de Hyper-Carry Mid Lane Mage die 1v9 wedstrijden in het late spel zou kunnen.

En zelfs als je de vroege game wint en je op de juiste manier schaalt, is het ongelooflijk uitdagend om games met hem te sluiten.

Ryzes belangrijke zwakke punten:

  • Lagere schade dan de meeste magiërs
  • Moet schalen en vereist veel goud
  • Hij is korte afstand en worstelt tegen afstand te teamcomps

Ryze is een goed voorbeeld van een kampioen die het goed doet in professioneel spel en zeer slecht in solo -wachtrij.

Pro -spelers kunnen profiteren van zijn kit omdat ze zijn ultieme en zijn strik kunnen synergiseren om kansen op de kaart te creëren. Maar omdat solo -wachtrij vol is met willekeurige spelers en de gameplay vaak chaotisch is, heeft Ryze daar niet dezelfde impact.

Aan de andere kant was de reden waarom Ryze in het verleden zo'n geweldige carry was dat zijn schade echt iedereen overtrof in het late spel. Tegenwoordig zijn er veel andere kampioenen die evenveel schade aanrichten als Ryze, terwijl ze ook in het algemeen betere kits hebben.

9. Aurelion Sol

Voor de langste tijd was Aurelion Sol rellen vergeten kampioen. Hij werd voor het eerst toegevoegd aan het spel in 2016 en zijn pick- en win -tarieven behoren sindsdien tot de laagste.

Er zijn een paar opvallende problemen met ASOL. De eerste zou zijn dat zijn kampioenontwerp veel te raar is voor de gemiddelde speler. De tweede is dat Aurelion Sol niet eens genoeg schade aanricht om het leren te rechtvaardigen en hem te beheersen.

Aurelion Sols Belangrijkste zwakke punten:

  • Kampioen ontwerp dat je dwingt om fouten te maken
  • Hangt af van items en vooruit te komen in goud
  • Wordt gemakkelijk gekiteerd

Als je ooit Aurelion Sol hebt gespeeld in een gerangschikte wedstrijd, weet je waarschijnlijk hoe uitdagend het is om goed te presteren. Je W vereist dat je op een bepaalde manier gaat en je Q wordt vaak onderbroken, zelfs als je dat niet wilt.

In de tussentijd zijn andere kampioenen vrij om te bewegen op de manieren die ze willen en kunnen ze zelfs voorspellen waar je zult zijn. Dit maakt het gemakkelijk voor hen om je tegen te gaan met CC en je te overtreffen.

Bovendien is ASOLS schade, zelfs als je al zijn capaciteiten op de juiste manier raakt, gewoon niet indrukwekkend. Het is een manier minder dan wat een gemiddelde syndra of vex kan doen, zodat je beter af bent zonder hem.

Dus, Riot moet hier hun games opvoeren en Aurelion Sol de buff geven die hij echt nodig heeft!

10. Annie

En ten slotte hebben we Annie - een van de beste mid -laners uit de beginjaren van League of Legends!

Veel spelers geloven dat Annie gewoon een schadebuff nodig heeft en Shell in een geweldige staat. Maar ik deel die mening niet.

Zie je, Annies Whole Playstyle draait om het gebruik van haar ultieme, Tibbers, naar AOE verdoofd en barstte meerdere kampioenen tegelijk. Maar dat is bijna elke speler zich hiervan bewust en zelfs mensen in zilver en goud geven Annie niet de kans om dit te doen.

Dus, ongeacht hoeveel schade Annie heeft, ze heeft een mini-verhuur nodig om haar veel flexibeler te maken voor solo-wachtrij.

Annies belangrijkste zwakke punten:

  • Voorspelbare speelstijl
  • Heeft een sterkere uitbarsting nodig
  • Mist mobiliteit

Als Riot terughoudend is om Annies Playstyle te veranderen, dan is het bufferen van haar schade de beste keuze. Maar ik ben absoluut voorzichtig, omdat Annies Burst gemakkelijk kan worden overvaard, vooral als ze de ondersteuningsmeta binnengaat.

Conclusie

Vanwege competitieve aard van competities zullen er altijd sterkere en zwakkere kampioenen zijn. Maar die ladder verschuift op een van twee weken en niet één lijst met ergste kampioenen zal ooit definitief zijn, inclusief deze.

Mijn doel met dit bericht was om je te laten weten welke kampioen je moet vermijden totdat Riot Games besluit ze op de een of andere manier te verbeteren. GL HF!

?>