Hvorvidt en mester er magtfuld i League of Legends måles normalt med deres samlede gevinstrate i solo -køen.
Med andre ord, hvis nok spillere har bevist, at en bestemt mester kan vinde mere end 50% af kampene som helhed, så er det bestemt et kraftfuldt/meta -valg.
Dog er der en anden side af denne virkelighed, hvor mestre konstant falder under 50% gennemsnitlig gevinstrentestatus. Faktisk er der mange mestre i League of Legends, der har omkring 45% vinderpriser i visse roller, som betragtes som ekstremt lave.
Men sejrhastigheden er ikke den eneste metrisk for, hvor god en mester er i dette spil. På denne liste over værste LOL -mestre overvejede jeg også deres overordnede design, hvor godt det passer til det moderne gameplay såvel som det samlede potentiale for valget.
Så hvis du er interesseret i at se, hvilke mestre du skal undgå i ligaen, skal du rulle ned og tjekke dem ud.
Men inden du gør det, her er de værste mestre kategoriseret efter deres rolle:
- De 7 værste øverste lanere
- De 7 værste junglere
- De 7 værste midterste lanere
- De 6 værste støtter
- De 6 værste ADC'er
1. Valmue
Med sin herlige hammer formår Poppy normalt at påvirke kortet på en eller anden måde. Enten som en jungler, support eller top laner, er hun ikke genert, når det kommer til at engagere og oprette kampe.
I henhold til hendes samlede gevinstrate undlader Poppy imidlertid at bære spil i nogen ELO. Og selvom hun har en gennemsnitlig gevinst på 50% i den øverste bane, er hendes jungle -vinderrate omkring 48%, og som en støtte har hun også en 48% sejrrate.
Poppys nøglesvagheder:
- Melee-mestre med ekstremt kortdistancevilkendelser
- Hun er en tank, der ikke handler nok skader
- Hendes r er ikke altid nyttigt, især når du har brug for mere skade
Men Poppy har også nogle styrker. Hun kan skubbe en fjende ind i en mur for at bedøve dem og effektivt oprette et dræb for sine holdkammerater. Hun kan endda afbryde streger, hvilket bestemt er nyttigt i dagens meta.
Desværre er disse fordele simpelthen ikke nok til, at Poppy har den indflydelse, hun ønsker. Hun kan nemt blive kiteret eller outplayet takket være hvor forudsigeligt hendes sæt er. For eksempel kan en fjendtlig mester simpelthen gå væk fra hendes Q og undgå dens skade.
Så Poppy har bestemt brug for en buff eller et mini-værk for virkelig at være den mester, hun var beregnet til at være.
2. Rell
Det er vanskeligt at fastlægge, hvorfor Rell er på listen over de værste mestre, er simpelthen på grund af hendes stjernevinder. Og hvis du ser på statistikken fra Patch til Patch, formår denne mester altid at vinde flere spil, end hun taber.
På den anden side er Rells -popularitet blandt de laveste i League of Legends. Der er kun en håndfuld Rell Mains derude, og de fleste spillere, der prøver hende, går næsten altid tilbage til deres andre valg. Så hvorfor dette?
Rells nøglesvagheder:
- Generelt lav skade
- Langsomme animationer, der fører til en forudsigelig playstyle
- Hun kan let blive kiteret
Som en støtte er Rells -evne til at crowd kontrollere fjenden fantastisk. Rell går normalt godt med et par specifikke ADC'er i Bot Lane, og hun er ikke nødvendigvis en dårlig mester.
Hendes upopularitet kombineret med det faktum, at alle kan outplay hende, især ADC'er som Ezreal eller Sivir, lancerer hende nær toppen af denne liste.
Jeg er ikke sikker på, hvad oprørspil kan gøre for at løse Rells -problemet. De redesignede allerede nogle af hendes evner og buffede de andre. Så hvis spillere ikke ser ud til at spille eller ikke kan vinde på Rell på trods af alt dette, er der måske ingen løsning overhovedet.
Læs også: De 7 mest unikke mestre i League of Legends
3. Kalista
Her er en anden Bot Lane -valg, en ADC, der stort set glemt af League of Legends -samfundet. Kalista har ikke haft et sted i metaen i meget lang tid, og det ser heller ikke ud som hun går til. Her er hvorfor.
Kalistas nøglesvagheder:
- Svag tidlig spil/laning fase
- Har brug for en bestemt support (masser af CC og beskyttelse)
- Kræver at vænne sig til at holde skift eller alt, mens du automatisk angreb.
Kalista er en unik mester, en mobil markmann, der kan drage hele fjendens hold og outplay dem med ordentlig mekanisk dygtighed. Men det faktum, at hun kræver en sådan mestring, resulterer i, at hun har en af de laveste gevinstpriser i solo -køen.
Med andre ord, Kalista er en temmelig anstændig mester, når den håndteres af eksperter. Du kan ofte se dette i professionelle spil, hvor Pro ADC -spillere ender med at bære med Kalista. Men det er også fordi resten af spillerne der spiller omkring hende og støtter hende, så hun kunne gøre al skaden.
I Solo -køen undlader de fleste Kalista -spillere at synergisere med deres støtte eller udnytte fremragende brug af hendes alt/skiftmekaniker. Og medmindre du er en OTP Kalista, og du elsker at spille hende, skal jeg holde sig væk fra denne mester, når du prøver at klatre.
Læs også: 10 bedste topbane -mestre for nye spillere i rollen
4. Corki
Corki startede også som en ADC i LOL, men overgik senere til Mid Lane. Dette skyldtes, at han er en selvforsynende markør med et evne-kit, der giver ham mulighed for at enorme bursts af Aoe-skader.
Corkis -popularitet har aldrig været høj, især i lavere Elos. Og de fleste ligaspillere ved ikke engang, om Corki faktisk er en AP eller en annoncemester.
Nå, Corki er en hybridmester, der næsten altid er tvunget til at bygge både AP og AD. Hans evner gør magiske skader, men de har højere AD -forhold end AP, så det er nødvendigt for ham at få begge dele.
Så hvad dette gør er, at det tvinger spillerne til kun at gå efter et specifikt sæt genstande, der begrænser dem. Og hvis de ikke får det tidligt nok, undlader de at gøre nogen væsentlig skade, uanset om dets fysiske (autoangreb) eller magi (trylleformularer).
Corkis nøglesvagheder:
- En meget svag mester, hvis du fejler det tidlige spil
- Et dårligt valg mod snigmorder (hes squishy)
- Kan ikke altid gøre brug af sin pakke godt
Corkis mest unikke evne er hans passive, der giver ham mulighed for at samle en pakke fra basen og bruge den til at styrke hans W. Dette er dog en meget forudsigelig ting, og spillere i High Elo trækker sig altid tilbage og ikke tillader Corki at gøre fuld brug ud af det.
Så Corki har bestemt brug for et par livskvalitetsændringer.
5. Pantheon
Ud af alle mestre på denne liste er Pantheon den, som mindst fortjener et sted. Han er stærk nærkamp, der er i stand til at passe ind i flere roller og gøre alt fra CC for at skade og give beskyttelse.
Patheon har imidlertid ikke haft en fremragende gevinstrate i nogen rolle i så lang tid. Dette skyldes delvis, at metaen ikke favoriserer sin playstyle, men også på grund af hans samlede lave statumre, især skader.
Patheons nøglesvagheder:
- Skal komme foran tidligt
- Afhænger for meget af brugen af evnen (har langsom angrebshastighed)
- Har ikke en optimal rolle
Som du kan se, er pantheons svagheder ikke nødvendigvis uansvarlige. Og hvis Riot Games beslutter at buffe denne mester på en bestemt måde og gøre ham til en midt -laner, for eksempel, kunne de gøre det på en dag.
Men i virkeligheden er Pantheon en mester, der svinger fra top til midterste bane, fra Jungle til støtte, mens han taber flere spil end at vinde.
Jeg kan virkelig godt lide at spille Pantheon som en støtte med specifikke ADC'er , men selv da han kun er stærk i laningfasen med sit punkt-klik-stun (W). Og så ville jeg ønske, at Riot ville gøre noget ved dette, fordi denne mester er meget sjov at spille.
6. Swain
Swain er en skaleringsmestermester, der ikke altid skuffer. Imidlertid spidser hans magt i midten af spillet så indflydelsesrig som for andre lignende mestre som Cassiopeia eller Taliyah.
Swain kan spilles i flere roller, mere bemærkelsesværdigt midt og støtte. Han kan også være en anstændig AP Top Laner, især i visse matchups.
Imidlertid er vanskeligheden med Swain, at hans skadelige antal ikke er så høje, og han undlader ofte at tage kontrol, når laningfasen er færdig. Ja, han har gode værktøjer til at vinde laningfasen, men han kæmper for at overføre sine kundeemner senere, især mod bruisere og tanke.
Swains nøglesvagheder:
- Generelt lav skade
- Meget immobile
- Bliver modvirket af mestre med længere rækkevidde
Hvis du virkelig forstår Swains -svagheder, vil det ikke være overraskende for dig, når du ser hans samlede vinderrater - Top Lane: ~ 48% sejrrate; Mid Lane: ~ 49% Win Rate; Support: ~ 48% Win Rate.
Dette er virkelig skuffende, fordi Swain ikke nødvendigvis har et dårligt mesterdesign. Han er en anstændig mage på kort rækkevidde, der undertiden klarer sig godt, når han kommer foran. Men han har bestemt brug for en buff for at blive den bedste version af sig selv.
Læs også: Top 10 Bedste Mid Champions - Master Players Choice
7. Aphelios
Halvdelen af kontroversen i League of Legends (i det mindste forbundet med afbalanceringen af spillet ) er direkte knyttet til AphelioS. Dette er optøjer 400 års mesterdesign på sit bedste og det er meget underligt at se ham fuldstændigt ødelagt i både solo kø og konkurrencedygtigt spil.
Problemet her er åbenlyst - Aphelios har et overbelastet kit, der skal holdes nerfed, fordi en enkelt ville gøre ham til den mest overmærkede mester i spillet.
Jeg kan ikke bebrejde Riot for ikke at afbalancere denne mester og forlade ham i sejrrenten på 45-47%. Du kan ikke afbalancere noget, der bryder spillet, når du forsøger at gøre det, så måske er det bedre for os alle, at Aphelios er i denne tilstand.
Aphelios nøglesvagheder:
- Lavere skader end de fleste ADC'er
- Brudt kit, der aldrig bliver væsentligt buffet
- Mangler mobilitet
Med hensyn til faktisk gameplay undlader Aphelios ofte at levere nok skader til at bære spillet. Han kæmper for at følge med resten af mærkerne, især når han falder bagud i det tidlige spil.
Et andet spørgsmål er, at hans evner er så komplekse, at kun en håndfuld spillere i verden ved, hvordan man virkelig bruger dem. Dine gennemsnitlige aphelier i solo -køen har sandsynligvis ingen idé om, hvordan man drager fordel af mesteren, så du er tilbage med en fodring ADC i din botbane.
8. Ryze
Det er svært for mig at argumentere for ryzes svagheder, da han er en af mine yndlingsmestre og et valg, som jeg ofte spiller, uanset hans dårlige tilstand. Og jeg finder en vis succes med ham!
Imidlertid er Ryzes -strømniveauet faldet markant i løbet af de sidste par år. Han er ikke længere den hyper-bære Mid Lane Mage, der kunne 1v9 matche i det sene spil.
Og selvom du vinder det tidlige spil, og du gård og skalerer ordentligt, er det utroligt udfordrende at lukke spil med ham.
Ryzes nøglesvagheder:
- Lavere skader end de fleste mages
- Har brug for at skalere og kræver meget guld
- Han er kortdistancer og kæmper mod varierede holdkompetter
Ryze er et godt eksempel på en mester, der klarer sig godt i professionelt spil og meget dårligt i solo -kø.
Pro -spillere er i stand til at drage fordel af hans kit, fordi de kan synergisere hans ultimative og hans snare for at skabe muligheder omkring kortet. Men da solo -køen er fuld af tilfældige spillere, og gameplayet ofte er kaotisk, undlader Ryze at have den samme indflydelse der.
På den anden side var grunden til, at Ryze var sådan en stor bære i fortiden, at hans skade virkelig overskred alle elses i det sene spil. I dag er der mange andre mestre, der handler så meget skade som Ryze, mens de også har bedre sæt generelt.
9. Aurelion Sol
I den længste tid var Aurelion Sol -optøjer glemt mester. Han blev først føjet til spillet tilbage i 2016, og hans valg- og vindefrekvens har været blandt de laveste lige siden.
Der er et par skinnende problemer med ASOL. Den første ville være, at hans mesterdesign er alt for underligt for den gennemsnitlige spiller. Det andet er, at Aurelion Sol ikke engang gør nok skade til, at du kan retfærdiggøre læring og mestre ham.
Aurelion Sols nøglesvagheder:
- Mesterdesign, der tvinger dig til at begå fejl
- Afhænger af genstande og komme videre i guld
- Bliver let kiteret
Hvis du nogensinde har spillet Aurelion Sol i en rangeret kamp, ved du sandsynligvis, hvor udfordrende det er at fungere godt. Din W kræver, at du bevæger dig på en bestemt måde, og din Q bliver ofte afbrudt, selv når du ikke vil.
I mellemtiden er andre mestre frie til at bevæge sig på de måder, de vil og kan endda forudsige, hvor du vil være. Dette gør det nemt for dem at imødegå dig med CC og outplay dig.
Oven på alt er Asols skade, selv når du rammer alle hans evner på den rigtige måde, er simpelthen ikke imponerende. Det er mindre end hvad en gennemsnitlig syndra eller vex kan gøre, så du er bedre stillet uden ham.
Så Riot er nødt til at intensivere deres spil her og give Aurelion Sol den buff, han virkelig har brug for!
10. Annie
Og til sidst har vi Annie - en af de bedste Mid Laners fra de første år af League of Legends!
Mange spillere mener, at Annie simpelthen har brug for en skadebuff og Shell være i en stor tilstand. Men jeg deler ikke den mening.
Ser du, Annies hele playstyle drejer sig om at bruge hendes ultimative, Tibbers, til Aoe Stun og sprænger flere mestre på én gang. Men det er næsten hver spiller er opmærksom på dette, og endda mennesker i sølv og guld giver ikke Annie chancen for at gøre det.
Så uanset hvor meget skade Annie har, har hun brug for en mini-rende for at gøre hende meget mere fleksibel til solo-kø.
Annies nøglesvagheder:
- Forudsigelig playstyle
- Har brug for en stærkere burst
- Mangler mobilitet
Hvis Riot er tilbageholdende med at ændre Annies Playstyle, er Buffing hendes skade vejen at gå. Men id er bestemt forsigtig, da Annies burst let kan blive overtuned, især hvis hun kommer ind i støttemetaen.
Konklusion
På grund af ligaer konkurrencedygtige karakter, vil der altid være stærkere og svagere mestre. Men den stige skifter på to ugers basis, og ikke en liste over værste mestre vil nogensinde være definitive, inklusive denne.
Mit mål med dette indlæg var at fortælle dig, hvilken mester du skal undgå, indtil Riot Games beslutter at forbedre dem på en eller anden måde. Gl HF!