Det er mye å si om midtbanen. Det er en av de morsomste rollene i League of Legends, og som sådan er den også den mest spilte.

Men midtbanen er også banen med det høyeste bærepotensialet , noe som betyr at å plukke noen hyperkarrier vil forsterke din innflytelse ytterligere.

Dette innlegget vil dekke de 7 beste hyperkarriene i midten av banen i League of Legends.

1. Kassadin

Kassadin er en av de mest populære og sterkeste hyperkarriene i midtbanen, og i spillet totalt sett. Han har en svak tidlig fase, men har absolutt stamper i de senere stadiene av spillet.

Det er et par ting du bør vite for å spille Kassadin godt.

Først bør du lære å sist treffe feilfritt . Dette vil hjelpe deg med å generere mye gull som vil forholde skaleringen din. For det andre må du kjenne grensene dine og spille i dem. Å dø tidlig vil gjøre det vanskelig for deg å komme tilbake .

En annen viktig ting å ha i tankene er at Kassadin er en av de verste mesterne for å bestride noen form for mål eller tidlig kamp . Ditt ansvar er å sørge for at jungleren din vet dette, du kan gjøre dette ved å slå godt.

Når du tar opp tempoet og går inn i de senere stadiene av spillet, vil du bli en solo -bære. Du kan vurdere junglerne dine som buffer deg og gå rundt på kartet med en shotting folk.

2. Viktor

Viktor er en annen flott skaleringsmester, og han fortjener en topplassering på denne listen helt sikkert. Han har en unik passiv som lar ham styrke trollformlene sine etter å ha fått 100 stabler. Du kan få stabler ved å drepe minions, mestere, monstre og omtrent noe annet.

Som med de fleste hyperkarrier, er hans viktigste fase det tidlige spillet. Hvis du tilfeldigvis ødelegger denne delen, vil du ikke engang se det sene spillet.

Spillet med Viktor starter med lasteskjermen. Dette er tiden da du kan vurdere trusler og planlegge det tidlige spillet ditt. Du kan se hva jungleren din spiller og hva fienden Jungler og Mid Laner spiller og vurderer om du kan 2v2 dem.

Når det gjelder spillestil, vil du hovedsakelig ønske å skyve sakte . Sakte skyving betyr, vel, skyving, men med en liten minionfordel. Å gjøre dette som Viktor hjelper deg med å vinne handler, få fart, sette opp visjonen og streife rundt. Den eneste ulempen med dette er at det gjør deg mer sårbar for å dø, som suger som Viktor (for å si det mildt).

I midten av spillet vil du være mye mer nyttig. Du vil kunne fjerne bølger uten problemer med din E, Death Ray. Hver gang midten ikke trenger å forsvare, kan du gå og fjerne andre baner for å få ekstra skalering . Når det gjelder midtspillkamp, ​​skal det ikke være noen problemer siden Viktor har stort lagkamppotensial med AOE-skaden.

Sent spill er hva det handler om, du vil treffe alle de viktigste Power Piges, og du vil kunne smelte gjennom fiendens team . Du vil bli gruppert mesteparten av tiden og bare jobbe gjennom fiendens team fra front til bak.

Les også: 7 beste ap midtkjørere du bør ha hoved

3. Vladimir

Sannferdig, Vladimir er ikke den sterkeste hyperbæren det er for øyeblikket, men det er en av de morsomste å spille. Hvem liker ikke å sprekke ned 5 fiendens mestere på en gang?

Vladimirs Early Game er svakt, og det morsomste du vil ha er ved å regenerere HP med Q hver gang i blant. Den største seieren du kan oppnå i det tidlige spillet er å bare gå lik fordi det bare er noen få matchups du kan vinne .

Siden hans tidlige spill er vanskelig som det er, er det en ting du må vurdere, og det er ikke å velge Vladimir i det hele tatt. Dette gjøres i ekstreme scenarier, når fienden har for mye CC eller når du har en Nidalee -jungel.

En fiende som har for mye CC vil hindre deg i å spille noen skuespill . En fiende Leona, for eksempel, vil gjøre livet ditt til et levende helvete. Hun vil bare bedøve deg til du er død. Jeg nevnte også Nidalee Jungle, som kan ha hatt deg forvirret.

Årsaken til at jeg gjorde er at hun virkelig har dårlig synergi med Vlad. Hun vil ønske å velge kamper fra starten av, mens du vil spille så passivt som mulig for størstedelen av spillet.

Når det gjelder midten av spillet, er det når ting begynner å bli vanskeligere. Jobben din vil fortsatt være å skalere for det sene spillet, og du kan gjøre det ved å spille i en sidebane. Her må du være ekstremt forsiktig fordi det vil være lettere for fiender å fange deg. Dette er grunnen til at jeg vil foreslå å løpe spøkelse og blits.

Hvis du har gjort alt riktig og nådd det sene spillet, er det på tide å skinne. Etter å ha innkallingene jeg nevnte, sammen med Hextech Protobelt og fase rush som Keystone, vil du kunne brise gjennom fiender. Lagkampene vil være minimal risiko og maksimal belønning.

4. Yasuo

Elsker ham eller hater ham, Yasuo er en av de sterkeste bærene i spillet. Han er et flott allsidig valg som for det meste spilte i midtbanen, men han kan også spille rollen som Top Lane og Ad Carry.

Yasuo er mest kjent for sin avanserte mekanikk, som gjør ham til en av de morsomste mesterne å spille i spillet. Hans signaturtrekk er hans passive som dobler hans kritiske streik. Det var unikt for ham til broren Yone ble med på Rift.

Yasuos tidlige spill var tradisjonelt svakt, men etter introduksjonen av dødelig tempo ble det ekstremt sterkt . Han kan 1v1 mange mestere i det tidlige spillet. Det største du trenger å lære som Yasuo er å lande ferdighetsskudd godt.

Etter å ha lært å lande ferdighetsskudd godt, vil det stort sett forsterke skadeproduksjonen og suksessen i handler. Hvis du kjører dødelig tempo, vil det også øke angrepshastigheten. Som du kan se, er det en haug med sammensatte effekter.

Yasuo skalerer utrolig bra, og han når sin høyeste kraftspike etter å ha bygget to eller tre gjenstander. Du må vite hvordan du overlever og trives gjennom banen for å nå denne fasen.

Det viktigste du trenger å forstå i Lane er der fiendens jungler er på hvert tidspunkt. Å ikke vite hvor fiendens jungler er, er en stor undergang for mange ellers store Yasuo -spillere .

Den beste måten å spille ut banen er å holde minions på din side. På denne måten vil du være mindre sårbar for Ganks. Å holde minions bølger på din side kan være harde vs. Poke -mestere. Det er her du vil tømme fiendens bølge og påvirke kartet på andre måter (streifer, dyp avdeling, invadere fiendens jungel, etc.)

Les også: 7 beste annonse midtlanere å dominere

5. Yone

Det ville være dumt å nevne Yasuo uten å nevne Yone, ettersom disse to er relativt like i mekanikken.

Disse vindbrødrene deler den samme stablingsmekanikken med Q, og begge har ultimater som kan slå opp flere fiender. De har også høy mobilitet. Yasuo kan streke gjennom minions med sin E, mens Yone med E vil reise to skjermer av avstand for å fange deg.

Yone Laning -fasen ligner på Yasuo. Du vil vanligvis være sistnevnte minions og av og til pirke fienden når E er oppe. På nivå 6 vil du vanligvis ha en sjanse til å drepe fiendens laner hvis de ikke er full HP.

I midten av spillet til sent spill, bør du vanligvis være ute etter å få mål og skyve sidefelt. Når du skyver sideliene, bør du alltid følge med på hvor fiender er. Hvis flere mennesker kommer, vil du vanligvis være i trøbbel, men du vil vanligvis vinne 1v1 mot intetanende fiendens team.

Når det gjelder mål, er det alltid smart å prioritere Herald , som gyter to ganger nå. Dette kan hjelpe deg med å komme deg videre i byggveien din raskt og hjelpe deg med å lukke spillet raskere.

Les også: 7 mest aggressive mellomlanere

6. Anivia

Anivia er en av mesterne jeg hater å spille mest mot. Det krever mye tålmodighet å spille og mye tålmodighet å spille mot.

Som med de fleste hyperkarrier, vil du være svakt tidlig spill. Du vil hovedsakelig ønske å sist rammede minions , noe som kan være ganske vanskelig siden bilangrep knapt gjør noen skade.

Til tross for at han knapt er en mester før LVL 6, kan Anivia straffe fiendens feil fra LVL 2 . Dette gjøres ved å gjøre den enkle Q+E+AA -kombinasjonsboksen, og du må ha antenning og elektrokutt hvis du håper å få et drap.

Nivå 6 er også poenget hvor Anivia kan begynne å tømme minionbølger raskt . Dette betyr at du vil kunne tømme bølgene, og deretter gjøre hva du vil; Husk, dyp menighet, streifende og så videre.

I de sene stadiene av spillet blir Anivia ustoppelig. Hun utmerker seg med lagkampene fordi de fleste av staver er CC. Q vil bedøve fienden, veggen kan blokkere eller felle fiender helt, og R bremser mens han håndterer ekstremt høye mengder skade.

Anivia er også flott på grunn av hennes tårnforsvarspotensial. Hvis du noen gang befinner deg i en posisjon der du mistet 3 hemmere, vil du være glad for at du spiller Anivia. Hun vil ganske enkelt smelte alle innkommende minions med sin R, og få gratis XP og gull.

7. Veigar

Veigar er den originale skalering av hyperbærende mester. Hans passive som gir AP når man lander staver på fiende og dreper minions med Q, gjør ham til den største trusselen om sen spill.

For å gjøre det beste ut av Veigar, må du spille nøye, ettersom han virkelig er svak i det tidlige spillet. Du vil hovedsakelig ønske å stable passiven din ved å treffe minions med Q. Du vil merke at det beste du kan gjøre er å tynne ut to minions med grunnleggende angrep, og drep dem begge med Q.

Når det gjelder handel, vil du ikke kunne gjøre mye før din mytiske vare. Dette er grunnen til at det er best å la fienden presse inn i deg i de fleste tilfeller. Dette vil gjøre deg tryggere og mindre sårbar for ganks.

I midten av spillet vil du bli nyttig hvis du har minst 150 stabler og du hadde et rimelig godt tidlig spill uten dødsfall. Hovedkombinasjonen for handel er å felle fienden med E -fengselet og land W og Q på dem . For å drepe dem, vil du vanligvis gjøre den samme kombinasjonsboksen når de er på rundt 70% HP, men denne gangen vil du legge til Ult for å fullføre dem.

Hvis alt går bra og du kommer til det sene spillet, vil det viktigste være å holde seg trygt. Du kan bli fristet til å kjøpe mer skade, men i de fleste tilfeller vil det ikke være nødvendig. Bare å fokusere på å bygge defensive gjenstander som Zhonyas og Banshees vil gjøre deg til en mye større trussel .

Les også: 15 beste mellomlanere for nybegynnere

Konklusjon

Det er mange mestere som opptrer i midtbanen, men ikke alle kan solo bære hvert spill. Heldigvis er det mange hyperkarrier som du kan spille for å bære selv de vanskeligste spillene.

Du kan velge hva du liker mest basert på dine preferanser. Hvis du liker mobilitet og en shotting fiender en etter en, kan du gå for Kassadin. Hvis du liker noen annonsekjempere, kan du gå for Yasuo og Yone, og hvis du liker å skalere monstre som ikke kan kontaktes, er Veigar og Anivia der for deg.

?>