Draven is een van die ADC's die je altijd agressief moet spelen. Hij is waarschijnlijk de krachtigste scherpschutter in het vroege spel en moet als zodanig worden behandeld.

Maar voor Draven om de botstrook vroeg te domineren en uiteindelijk het spel te dragen, heeft hij een ondersteuning nodig die zijn sterke punten zal vergroten en zijn zwakke punten verzacht.

Vaak zijn de beste ondersteuning voor Draven ook zeer agressieve kampioenen die zelf veel schade kunnen aanrichten of veel schilden en CC kunnen hebben die Draven kan gebruiken om moorden te scoren.

Hier heb ik een lijst samengesteld van de 7 beste ondersteuning in termen van synergie en win rate voor Draven in League of Legends. Als je twijfelt, kies dan een van deze kampioenen en je zult onmiddellijk de wederzijdse voordelen zien.

Taric - verdediging, verdoofd, onderhouden

Taric en Draven zijn een geweldige combinatie om te spelen, ongeacht de matchup die zich voordoet. Taric brengt veel beschermende vaardigheden aan de tafel, terwijl de schade -output van Dravens krankzinnig is, zelfs op niveau 1.

Tarics W helpt Draven veel en geeft hem een ​​bonuspantser in elke schermutseling. Maar het vermogen is ook goed omdat het Taric toestaat zijn E uit Dravens -positie te werpen en de vijand te verdoven die hij vecht. Hierdoor kan het duo beide botslaners verdoven in plaats van slechts één.

Vanwege Dravens Agressive Playstyle in Lane, profiteert hij ook veel van Tarics Q, Starlights Touch. Dit is een zeer betrouwbare genezing voor Draven die hem veel langer in Lane kan houden en hem toestaat het vijandelijke duo te overtroffen, soms zelfs hun jungler.

Hun ultimates hebben niet de beste synergie, maar kunnen afzonderlijk worden gebruikt om twee geweldige effecten te bereiken.

Eerst kan Draven zijn wervelende dood werpen om een ​​vijand over de kaart uit te voeren. En ten tweede kan Taric zijn kosmische uitstraling gebruiken om Draven tijdens een gevecht te beschermen en dus MIR -schade te absorberen. Tijdens Tarics R kan Draven vechten zonder de angst om door moordenaars te worden neergehaald.

Belangrijkste synergiepunten:

  • Armor Boost en deelde stun van Tarics W en E
  • Onderhouden van Tarics Q
  • Gedeelde onkwetsbaarheid van Tarics R, waardoor agressieve toneelstukken van Draven mogelijk zijn
  • Uitstekende schil en bescherming voor Draven

Lees ook: top 5 beste ADC's voor taric

Karma - Poke, Shields, Speed

Karma is een andere agressieve, vroege spelondersteuning die je moet overwegen in combinatie met Draven ADC. Ze is een van de beste kampioenen als het gaat om porren, afscherming en het verlenen van bonusbewegingssnelheid.

Alle sterke punten van Karmas passen heel goed bij Dravens Playstyle. Karmas E schildert bijvoorbeeld niet alleen Draven en houdt zijn HP omhoog, maar het versnelt hem ook waardoor hij naar de vijandelijke ADC kan rennen en een paar auto-aanvallen ontketent.

Naast agressief is Karmas Shielding ook geweldig om weg te rennen of gekoppelde koppelingsgevechten. Ze kan het zelfs in staat stellen met haar R om de sterke punten van haar E -schild te verdubbelen.

Karmas W, indien getimed direct na Dravens E, kan de vijandelijke ADC rooten en opzetten voor schade Dravens. Dit is een goede combinatie om in gedachten te houden, omdat het gemakkelijk is en je nog veel moorden kan geven, zelfs vóór niveau 6.

En na niveau 6 wordt Karma nog beter in het porren en schade aanrichten, dus dit duo is echt een krachtpatser die games van de Bot Lane gemakkelijk kan vervoeren.

Belangrijkste synergiepunten:

  • Poke en zone -besturing van Karmas Q
  • Snelheidsboost en afscherming van karma's e
  • Crowd control van Karmas W en Dravens E
  • Extra overlevingsvermogen en mobiliteit tijdens teamgevechten van Karmas re -combo

Lees ook: de beste Synergy ADC's voor Karma

Nautilus - Crowd Control, tankiness

Nautilus is een menigtebedieningsapparaat die perfect aansluit bij het ontbreken van Dravens, maar een hoge schade -output. Zijn Q, baggerlijn, is een krachtige haak die vijanden in de dodende zone trekt.

Maar Nautilus kan ze daar houden met zijn passieve auto-aanval die ook de vijand nog een seconde grijnst. Een enkele Q -passieve combinatie van Nautilus kan een gemakkelijke kill voor Draven opzetten, zelfs op niveau 1.

Nautilus kan ook helpen met schade, voornamelijk door zijn E en ontbranden. Hij is echter veel beter in het blokkeren en absorberen van schade voor Draven met zijn W, waardoor hij vrijelijk schade kan toebrengen.

Zodra Nautilus zijn R ontgrendelt, is het vrijwel het spel voor het vijandelijke duo. Als hij erin slaagt zijn knock-up op de vijandelijke ADC te landen, zijn haak daarna te werpen en ze uiteindelijk te wortelen, zal de vijand zeker sterven omdat de gecombineerde CC-duur bijna 5 seconden is, genoeg tijd voor Draven om ze uit te voeren .

Belangrijkste synergiepunten:

  • CC van Nautiluss Q, E en R
  • Duurzaamheid en lichaamsblokkering van Nautilus
  • Mogelijkheid om vijanden op te sluiten voor Dravens Ultimate

Lees ook: Top 5 beste ADC's voor Nautilus

Zilean - Speed, Revives, Aoe Stun

Zileans Simple Kit maakt hem een ​​uitstekende steun voor Draven. Zijn E biedt een snelheidsboost of langzaam, wat van onschatbare waarde is voor Draven die voor vrijwel alles op bewegingssnelheid vertrouwt, van het handelen in rijstrook tot het ontwijken van skillshots in teamgevechten.

Maar het belangrijkste wapen van Zileans is Q. Dit is een eenvoudig te en bom die in het spel eigenlijk veel schade aanricht en als belangrijkste poke-tool voor het duo dient. Omdat de bommen AoE -schade aanrichten en aan de grond blijven staan ​​als ze het gemist hebben, staan ​​ze ook toe dat het duo grote delen van de botstrook bestuurt.

Als Zilean erin slaagt een dubbele bom op het vijandelijke duo te plaatsen, kan Draven dit gebruiken om een ​​paar auto -aanvallen te gooien en een gemakkelijke moord te scoren. De gecombineerde schade is hier enorm.

Maar de belangrijkste reden waarom Zilean heel goed werkt met Draven is zijn R, Chronoshift. De belangrijkste synergie komt echter van Zildeans Chronoshift (R). Dit ultieme vermogen kan Draven nieuw leven inblazen als hij het doelwit wordt van het vijandelijke team.

Wetende dat hij kan worden nieuw leven ingeblazen, kan Draven aanmoedigen om risicovollere toneelstukken te maken en all-in te gaan om nog meer moorden te beveiligen. Daarom is Zilean een van de beste ondersteuning voor Draven in LOL.

Belangrijkste synergiepunten:

  • Snelheidsboost en traag van zilevers e
  • Poke, zone -besturingselement en verdoofd van Zilreans Q
  • Revival van Zildeans R, waardoor agressieve toneelstukken mogelijk zijn

Lees ook: 7 beste Synergy ADC's voor Zilean

Rell - CC, Armor Reduction, Kill Setup

Rell brengt aan de tafel wat Draven het meest nodig heeft: Crowd Control en Armor Reduction. Maar ze is ook iemand die zijn vijanden van hem weg kan houden tijdens gevechten.

Rell biedt een betrouwbare stun die Draven de kans kan geven om binnen te komen, vijanden af ​​te barsten en veilig uit te gaan. Zelfs op niveau 2 is Rells CC krachtig genoeg om een ​​gemakkelijke dubbele kill voor Draven op te zetten, vooral in lagere ELOS.

En dit strekt zich uit tot het late spel. De echte synergie tussen deze twee kampioenen ligt in Rells Power om het slagveld te besturen en vijanden op één plek te houden terwijl Draven rondloopt en doelen links en rechts uitvoert.

Rells R, Magnet Storm, kan meerdere vijanden binnentrekken en verstoren. Dit geeft Draven een gouden kans om zijn eigen R te werpen en door het vijandelijke team te kleven.

Belangrijkste synergiepunten:

  • Stun van Rells Q
  • Knock-up en tankiness
  • Pantserreductie van rell -aanvallen
  • Crowd Control van Rells R, die opzet voor Dravens Ultimate

Lees ook: 6 beste Synergy ADC's voor Rell

Leona - Crowd Control, Kiting

Leonas CC is voldoende voor elke ADC om wedstrijden te dragen in League of Legends. Maar wat haar een van de beste ondersteuning voor Draven maakt, is dat ze het hele teamgevecht kan beheersen en Draven vrij kan laten schade aan de schade.

Leona is waarschijnlijk een van de beste tanks ondersteunt in het spel . Haar W, Eclipse verhoogt haar pantser en magische weerstand, waardoor het voor het vijandelijke team erg moeilijk is om zelfs 10% van haar HP te nemen. En daarom kan ze altijd een betrouwbare frontlinie zijn en zich bezighouden met Draven.

Over een betrokkenheid gesproken, Leonas E is het perfecte hulpmiddel ervoor. Als ze het landt, stelt de vaardigheid haar in staat om naar haar doel te rennen en tegelijkertijd ze geworteld te houden. Dit opent voor Leonas Stun (Q) en en Easy Kill Setup voor Draven. Gecombineerd kunnen beide vaardigheden een vijand gedurende enkele seconden geïmmobiliseerd houden.

Leonas Crowd Control wordt nog enger op niveau 6. Haar ultieme, zonne -flare, kan meerdere vijanden tegelijk verdoven en vertragen, waardoor het een van de beste vaardigheden in het spel is als het gaat om teamgevechten.

En als je vraagt ​​hoe Draven daarvan profiteert, mag hij gewoon stationair doelwit raken zonder de angst dat ze hem terugslaan.

Belangrijkste synergiepunten:

  • Betrek en verdoofd van Leonas E en Q
  • Tankiness van Leonas W
  • Extra publiekscontrole van Leonas R, opstelling voor Dravens Ultimate

Lees ook: 7 beste Synergy ADC's voor Leona

Thresh - Hook, Lantern Save en CC

Last but zeker not least, Threshs uitgestrekte nut en crowd control -vaardigheden doen wonderen met Draven. Threshs Q biedt bijvoorbeeld een effectieve engage -tool omdat het vijanden dichter bij Draven haakt en hem in staat stelt om ze dood te gaan.

Dit is nog beter als je denkt dat Threshs Flay dat vijandelijke streepjes kan verstoren en ze in bereik voor Draven kan houden. En Threshs Ultimate, de doos, is een ander AOE -publiekscontrole -effect dat tegenstanders van binnen opneemt en Draven in staat stelt zijn volledige schadepotentieel te ontketenen.

Maar het allerbelangrijkste is dat Thresh zijn lantaarn heeft . Dit is een onschatbare mogelijkheid voor Draven omdat hij geen streepjes of sprongen heeft. En dus, wanneer hij het verprutst en zich in een plakkerige situatie bevindt, kan Thresh hem een ​​lantaarn gooien en hem in veiligheid brengen.

Met andere woorden, Thresh verandert Draven van een immobiele ADC in een mobiele. Daarom is Thresh een van de beste Synergy -ondersteuning voor Draven in League of Legends.

Belangrijkste synergiepunten:

  • Betrek het gereedschap van Threshs Q
  • Verstoring en herpositionering van dreshs e
  • Zone -besturing van dreshs r
  • Redder in nood van dreshs w, waardoor Draven agressiever kunnen spelen

Lees ook: 6 beste Synergy ADC's voor Thresh

Conclusie

Dravens Primary Strength is zijn vroege spelschade die hij zo goed mogelijk moet gebruiken om het spel te sneeuwen. En elke steun die hem kan helpen dat te doen, is in wezen een goede steun voor hem.

De 7 kampioenen die ik hier heb aanbevolen, zijn allemaal uitstekende synergie -picks voor Draven en stimuleren zijn sterke punten op de een of andere manier. Ik raad je aan om ze te proberen wanneer je een Draven -speler hebt in solo -wachtrij. Je zult zien hoe krachtig de synergie uit de eerste hand is.