At sige, at Dr. Mundo er en skøre karakter i ligaen, er en underdrivelse. Han er en tanky -mester, der beskæftiger sig med nærkampangreb såvel som varierede evner.

Men Riot Games omarbejdede Mundo for et par år siden, og spillere indtil i dag er usikker på, hvordan hans evner fungerer.

Så lad os besvare de vigtigste spørgsmål.

Er Mundo AP eller AD?

Mundo er en fuld tankmester i LOL. Han er en blanding af AD og AP, fordi nogle af hans evner er kategoriseret som magiske skader og nogle som fysiske skader. Mundo skalerer dog ikke med AP eller AD. Hans evner skales kun med bonussundhed. Så jo mere HP Mundo har, jo mere skade han behandler.

Mundos Q og W dealerer magiske skader, men kan ikke forbedres med evnen til evne. Og Dr. Mundos e handler med fysisk skade, men det har heller ikke noget annoncepatio.

Kort sagt, Dr. Mundo er den eneste mester i League of Legends, der ikke har et enkelt AP- eller AD -forhold i hans Ability Kit. Faktisk kan alle hans aktive og passive evner forbedres med tankgenstande , der giver mere helbred.

En af grundene til, at Riot Games har designet Mundo som dette, er for de klare intentioner for denne mester at forblive en tank. Ved at give ham ingen AP- eller AD -forhold, kan du simpelthen ikke bygge Mundo på nogen anden måde end en tank. Og hvis du gør det, får du ikke nogen fordele overhovedet.

Mundo bruger ikke mana, energi eller nogen lignende ressource til at kaste hans evner. I stedet, hver gang Mundo bruger en evne, tager denne evne en del fra sin egen HP.

For eksempel at kaste Mundos Q - inficeret Bonesaw koster 50 sundhed. Tilsvarende tager casting Mundos W - Heart Zapper 5% HP hver gang du gør det.

For at supplere dette kræver Mundo, at du også bygger tonsvis af maksimal sundheds- og HP -regenerering. Og hvis du ikke gør det, vil du ikke være i stand til frit at kaste trylleformularer, og du vil altid kæmpe for at holde din HP op.

Læs også: Volibear AP Build Guide

Er Mundo Magic eller fysisk skade?

Dr. Mundo var altid en blanding af fysisk og magisk skade i League of Legends. Men inden hans omarbejdning på Patch 11.12 (sæson 11) havde Mundo også AP- og AD -skaleringer. Dette betød, at du kan forbedre Mundos W med evne magt og hans e med angrebsskade.

Det er dog ikke tilfældet mere. Og selvom Mundos -evner stadig er teknisk magiske og fysiske skader, får de ikke de største fordele ved at bygge AP- eller AD -genstande.

Hvad mener jeg med dette?

Lad os sige, at du bygger ugyldigt personale på Dr. Mundo. Elementet giver bonus AP og magisk penetration. I denne situation vil Mundos Q og W tage den 40% magiske penetration fra void -personale, men skaden øges ikke af bonus AP.

Læs også: Yorick AP Build Guide

Så den nye Mundo skalerer overhovedet ikke med AP?

Som jeg nævnte ovenfor, har Mundo ikke haft nogen AP- eller AD -forhold siden hans omarbejdning i patch 11.12 (sæson 11). Hans evner kan ikke forbedres med kraften i byggevne, så det er stærkt rådgivet af alle i ligasamfundet.

I det gamle Mundos Kit havde W -evnen et 5% AP -forhold knyttet til det. Dette betød, at jo mere AP du har, jo stærkere var forbrændingseffekten . Imidlertid blev denne evne fuldstændigt omarbejdet med den nye Mundo, og AP -skaleringen blev også fjernet.

Du kan åbne denne artikel , hvis du vil læse Mundos gamle evner og forhold.

Læs også: Sion AP Build Guide

Konklusion

Dr. Mundo er en meget enklere mester i dag sammenlignet med hans gamle design. Ja, evnerne har meget mere info, og de virker komplicerede nok til at forvirre nogen. Men med hensyn til skade er Mundo hverken AP eller AD, og ​​han har ikke brug for nogen af ​​dem.

Så hvis du undrede dig over, hvad fanden gør Mundo med, er svaret sundhed . Jo mere HP du køber på denne mester, jo mere skade skal du håndtere. Dette inkluderer alle skadelige evner i Mundos Kit.

Du kan kontrollere denne officielle FANDOM -side, hvis du vil kontrollere de nøjagtige HP -forhold mellem Mundos -evner.

Held og lykke!

?>