Als Jhin zum ersten Mal veröffentlicht wurde, mochte jeder sein neues und einzigartiges Design.

Seitdem hat sich Jhin zu einem der besten ADCs in League of Legends entwickelt. Aber der vollständige AP Jhin kann nur mit E One-Shot-Feinden mit E. auch Spiele tragen.

Wenn Sie nie den AP Jhin -Build ausprobiert haben, erklären Sie hier alles, was Sie wissen müssen.

Ich spreche über die Runen, die Gegenstände und die Strategien, mit denen ich Spiele mit AP Jhin gewonnen habe. Ich werde auch Jhinins Design berühren und erklären, wie sein Schaden funktioniert.

Trotzdem springen wir in den Führer und sehen, wie Sie Jhin AP spielen sollten!

Ist Jhin AP oder AD?

Jhin ist ein ADC/Marke -Champion in League of Legends. Aus diesem Grund verursacht er hauptsächlich körperliche Schäden, also ist er Anzeige.

Sein Gegenstandsbau beinhaltet nur Angriffsschäden, von denen die meisten auch die kritische Wahrscheinlichkeit von Jhins erhöhen. Jhin verursacht viel Schaden mit kritischen Streiks, sowohl durch Fähigkeiten als auch durch grundlegende Angriffe.

Wenn Sie nicht mit der Funktionsweise von Jhin vertraut sind oder wenn Sie den Champion überhaupt nicht gespielt haben, lassen Sie mich ein paar Dinge erklären.

Warum verursacht Jhin so viel Schaden?

Jhin kann nur viermal angreifen, bevor er seine Waffe neu laden muss, was 2,5 Sekunden dauert. Und im Gegensatz zu anderen Schützenmeister in der Liga muss er sehr vorsichtig sein, wie er seine 4 Schüsse ausgibt.

Jhins 4th Shot schlägt jedoch immer kritisch auf, basierend auf den körperlichen Schäden, die auf den fehlenden Gesundheitszielen fehlen.

Und Jhins Ultimate - Vorhanganruf funktioniert auf die gleiche Weise. Sobald Jhin sein R aktiviert, beginnt er auf seine Feinde zu schießen.

Seine ersten 3 Kugeln tun nur Anzeigen. Sein 4. Schuss kann aber auch kritisch streiken und bis zu 300% bonus physischen Schaden verursachen, basierend auf den fehlenden Gesundheit.

So funktioniert Jhinins Schaden auf den Punkt gebracht. Er ist einer der am härtesten schlagenden Meister in League of Legends, besonders wenn er früh in Führung kommt.

Jhin kann aber auch mit viel Rüstung und defensiven Gegenständen wie diesen kontert werden.

JHINS AP SCALINGS

Jhinins Captive Publikum verursacht Zauberschaden

Zwei Fähigkeiten in Jhinins Kit skalieren mit AP, aber nur einer von ihnen verursacht magischen Schaden. JHINS Q - Dancing Granade skaliert mit 60% Bonus -AP, verursacht jedoch physische Schäden.

Und Jhins E - Captive Publikumskala mit 100% seines AP und verursacht magischen Schaden.

Theoretisch kann 100% Bonus -AP jede Fähigkeit wie ein LKW treffen lassen. Und wenn Sie Jhin Full AP bauen, sehen Sie, dass sein E massive Mengen an Schäden verursacht.

Das Captive -Publikum ist jedoch eine der schwierigsten Fähigkeiten, um Schaden zu verursachen, einfach weil Feinde einfach herausgehen. Und Sie können sich nicht immer auf seine Explosion verlassen, um Ihre Gegner auszuspielen.

Sollten Sie also AP Jhin spielen?

In Ranglisten und Spielen versuchst du wirklich zu gewinnen - nein. AP Jhin kann eine unterhaltsame Erfahrung sein, wenn Sie in normalen oder benutzerdefinierten Spielen mit Ihren Freunden herumschicken.

Ich würde sagen, dass das Gewinnen mit AP Jhin eine Herausforderung ist, aber es ist keine unmögliche Leistung.

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AP Jhin S13 Runen - erklärte

  • Arcane Comet
  • Manaflow Band
  • Transzendenz
  • Versengen
  • Triumph
  • Gnadenstoß

Arcane Comet ist ein großartiger Frühes Spielkeystone für AP Jhin. Es erhöht Ihren Steckschaden und ermöglicht es Ihnen, in Lane aggressiv zu spielen.

Und abhängig davon, wie gut Sie Kometen mit JHINS Q koordinieren, können Sie Ihren Gegner leicht aus der Spur zwingen.

Arcane Comet verursacht adaptiven Schaden. Wenn Sie also Jhin AP bauen, ist der Schaden Magie. Dies ist wichtig, da alle magischen Schaden von der magischen Penetration profitieren.

Die Manaflow-Band ist Ihre mana-freundliche Rune. Es hat die gleiche interne Abklingzeit wie arkaner Komet, sodass Sie beide synergieren können.

Die Manaflow -Band erhöht Ihr maximales Mana und Ihre Mana -Regeneration. Es ist also eine großartige Rune.

Die Transzendenz ist hier, um Ihre Fähigkeitseil zu erhöhen, damit Sie mehr Bomben auf Ihr Ziel abfeuern und weitere Fallen rund um die Rift der Beschwörer einrichten können.

Wenn Sie Level 8 erreichen, haben Sie 10 Fähigkeiten von dieser Rune. Und nach Level 11 werden Ihre Fähigkeiten mit Champion Takedowns erfrischen.

Jhin hängt von seinem Q und E ab, um Schaden zu verursachen, sodass Sie auf jeden Fall Transzendenz benötigen.

Scorch ist eine fantastische Rune, um Champions wie Jhin zu streichen. Grundsätzlich wird Scorch, wenn Sie einen feindlichen Champion mit einer Fähigkeit treffen, ein bisschen zusätzlichen magischen Schaden anrichtet.

Die Abklingzeit beträgt nur 10 Sekunden, sodass Sie sie in Lane ausnutzen können.

Triumph ist eine großartige Rune, um in Teamkämpfen zu überleben. Es stellt 10% Ihrer vermissten Gesundheit und Mana bei einem Champion -Takedown wieder her und gibt Ihnen gleichzeitig ein bisschen Gold.

Triumph kann Sie in einigen Kupplungsmomenten retten und es lohnt sich immer, mitzunehmen.

Coup de Grace hilft Ihnen, Gegner mit niedrigem HP zu vergrößern.

Dies ist eigentlich eine große Sache, insbesondere für AP Jhin, der nicht die gleiche Kraft hat wie Ad Jhin.

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AP Jhin S13 Elemente - erklärt

  • Zaubererschuhe
  • Ludens Tempest
  • Lich Bane
  • Rabadons Deathcap
  • Zhonyas Sandglas
  • Voides Personal

Zauberer Schuhe sind die besten Arten von Stiefeln für AP Jhin. Sie erhalten nicht nur mehr Bewegungsgeschwindigkeit, sondern bieten Ihnen auch 18 magische Penetration.

Diese magische Penetration wird nützlich sein, um den Schaden Ihres arkanen Kometen frühzeitig sowie Ihre Jhins E. zu erhöhen

Ludens Tempest ist der überlegene mythische Element für AP Jhin aufgrund seines direkten Schadens. Wenn Sie einen Feind mit einer Fähigkeit treffen, verursacht Ludens Tempest zusätzlichen magischen Schaden und verbreitet sich auf nahe gelegene Ziele.

Ludens gewährt mit jedem legendären Artikel, den Sie kaufen, auch magische Penetration.

Lich Bane ist ein Kerngegenstand in diesem Build. Wenn Sie AP Jhin spielen, sind Sie für alles auf Ihre Fallen und Q angewiesen. Es ist also super hilfreich, eine weitere Quelle von magischen Schaden zu haben.

Lich Bane ermöglicht Ihren Auto-Angriff, nach der Verwendung einer Fähigkeit zusätzlichen Schaden zu verursachen. Und wenn Sie es mit Jhins 4. Auto-Angriff kombinieren, kann der Schaden Sie überraschen.

Rabadons Deathcap ist einfach ein Muss für alle AP -Champions, einschließlich Jhin. Sie möchten den Schaden Ihrer Fallen so weit wie möglich erhöhen, damit sie die ganze Arbeit für Sie erledigen können.

Rabadons Deathcap gibt Ihnen jede Menge AP, sodass Sie es so schnell wie möglich bauen müssen.

Zhonyas Hourglass ist der beste Defensivartikel für AP Champions. Es gewährt nicht nur Rüstungen, sondern es ist ein Stase -Effekt, der es Ihnen ermöglicht, Ihren Feinden zu schäden.

Das void -Personal ist der letzte Artikel, den Sie erhalten sollten. Die 45% ige magische Penetration wird Ihre Fallen im späten Spiel tödlich machen.

Und abhängig davon, wie viele Sie an einem Ort setzen, können sie manchmal sogar One-Shot-Panzer wie Ornn .

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Optionale und situative Elemente für AP Jhin

Abgesehen von Ludens Tempest experimentierte ich auch mit dem Nachthelfer. Dies ist ein großartiger mythischer Gegenstand, um Ihren Burst -Schaden zu erhöhen. Probieren Sie es auf jeden Fall aus.

Aber Sie sollten es mit der Träne der Göttin kombinieren, um Ihnen für den Rest des Spiels genug Mana zu geben.

Horizon Focus ist ein weiterer großartiger Gegenstand, der mit Jhinins Fähigkeiten synergiert. Shadowflame kann Ihnen helfen , Schilde und Panzer entgegenzuwirken .

Und morellonomisch ist ein Muss gegen Heilmeister.

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Abschluss

Obwohl Ad Jhin immer etwas stärker sein wird, macht es so viel Spaß, mit dem AP Jhin -Build zu spielen.

Ich würde ehrlich gesagt jedem empfehlen, ihm zu schießen und die Befriedigung zu erleben, Feinde mit gefangenem Publikum zu töten.

AP Jhin kann ernsthaft tödlich sein, wenn Sie seine Fallen und Wurzelfeinden landen können, wenn sie explodieren.

Es funktioniert fantastisch gut mit Feinden, die eine Menge Crowd -Kontrolle wie Leona , Amumu und sogar Barden haben.

Wenn Sie also Ihr gefangenes Publikum mit ihm koordinieren können, können Sie mit Jhin einen großartigen AP -Schaden entfesseln!

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