Kad Džins pirmo reizi tika izlaists, visiem patika viņa jaunais un unikālais dizains.

Kopš tā laika Jhin ir kļuvis par vienu no labākajiem ADC League of Legends. Bet pilns AP Jhin var vienas šāviena ienaidniekus, izmantojot tikai E, tāpēc tas var arī pārvadāt spēles.

Ja jūs nekad neesat izmēģinājis AP Jhin būvēšanu, šeit slikti izskaidrojiet visu, kas jums jāzina.

Es runāju par rūnām, priekšmetiem un stratēģijām, kuras es izmantoju, lai uzvarētu spēles ar AP Jhin. Es pieskaros arī Jhins dizainam un izskaidrojiet, kā darbojas viņa bojājumi.

Tas nozīmē, ļaujiet ielēkt ceļvedī un redzēt, kā jums vajadzētu spēlēt Jhin AP!

Vai Jhin AP vai AD?

Jhin ir ADC/Marksman čempiona tips League of Legends. Tāpēc viņš lielākoties nodara fiziskus postījumus, tāpēc viņš ir AD.

Viņa priekšmetu būvē ietilpst tikai uzbrukuma bojājumu priekšmeti, no kuriem lielākā daļa palielina arī Jhins kritisko iespēju. Džins nodara daudz kaitējumu ar kritiskiem streikiem gan ar spējām, gan ar pamata uzbrukumiem.

Ja jūs esat pazīstams ar to, kā darbojas Jhin, vai ja jūs vispār neesat spēlējis čempionu, ļaujiet man paskaidrot dažas lietas.

Kāpēc Džins nodara tik lielu kaitējumu?

Džins var uzbrukt tikai 4 reizes, pirms viņam ir jāpārlādē pistole, kas prasa 2,5 sekundes. Un atšķirībā no citiem līgas kaujinieku čempioniem, viņam ir jābūt ļoti uzmanīgam attiecībā uz to, kā viņš pavada savus 4 metienus.

Tomēr Jhins 4. šāviens vienmēr kritiski sit un rada bonusa fiziskus bojājumus, pamatojoties uz to, ka mērķi trūkst veselības.

Un Jhins Ultimate - aizkaru izsaukums darbojas tāpat. Kad Džins aktivizē savu R, viņš sāk šaut pie saviem ienaidniekiem.

Viņa pirmās 3 ložu darījuma sludinājumi. Bet viņa 4. šāviens var arī kritiski streikot un tikt galā ar 300% bonusa fiziskiem bojājumiem, pamatojoties uz mērķiem, kuriem trūkst veselības.

Tas ir tas, kā Jhins bojājumi darbojas īsumā. Viņš ir viens no vissmagāk skartajiem čempioniem League of Legends, it īpaši, ja viņš jau agri iegūst vadību.

Bet Jhin var pretoties arī daudzām bruņām un aizsardzības priekšmetiem, piemēram, šiem.

Jhins AP mērogi

Jhins nebrīvē auditorija nodarbojas ar burvju bojājumiem

Divas spējas Jhins Kit Scale ar AP, bet tikai viena no tām nodarbojas ar burvju bojājumiem. Jhins Q - Dejojošās granādes skalas ar 60% bonusa AP, taču tā nodarbojas ar fiziskiem bojājumiem.

Un Jhins E - nebrīvē esošo auditorijas mērogi ar 100% no viņa AP un nodarbojas ar burvju bojājumiem.

Teorētiski 100% bonusa AP var padarīt jebkuru spēju trāpīt kā kravas automašīna. Un, ja jūs būvējat Jhin pilnu AP, redzēsit, ka viņa E ir nodarīts milzīgs zaudējums.

Tomēr nebrīvē esošā auditorija ir viena no grūtākajām spējām, ko izmantot, lai nodarītu zaudējumus, vienkārši tāpēc, ka ienaidnieki vienkārši iziet no tā. Un jūs vienmēr nevarat paļauties uz tā sprādzienu, lai pārspētu pretiniekus.

Tātad, vai jums vajadzētu spēlēt ap Jhin?

Rankētās mačos un spēlēs, kuras jūs mēģināt patiešām uzvarēt - nē. AP Jhin var būt jautra pieredze, ja jūs jokojat ar draugiem parastās vai pielāgotajās spēlēs.

Id saka, ka uzvarēt ar AP Jhin ir izaicinājums, bet tas nav neiespējams varoņdarbs.

Lasīt arī: AP Miss Fortune Build Guide

AP Jhin S13 Runes - paskaidrots

  • Arcane Comet
  • Manaflow grupa
  • Transcendence
  • Apdegums
  • Triumfēt
  • Apvērsums

Arcane Comet ir lieliska agrīnā spēle AP Jhin. Tas palielina jūsu poke bojājumus un ļauj jums agresīvi spēlēt joslā.

Un atkarībā no tā, cik labi jūs koordinējat komētas, kas tiek atgūtas ar Jhins Q, jūs varat viegli piespiest pretinieku no joslas.

Arcane Comet nodara adaptīvus bojājumus, tāpēc, ja jūs veidojat Jhin AP, bojājumi būs maģija. Tas ir svarīgi, jo visi burvju bojājumi gūst labumu no burvju iespiešanās.

ManaFlow Band ir jūsu manai draudzīgā rūna. Tam ir tāda pati iekšējā atdzišana kā arcane comet, tāpēc jūs varat tos abus sinerģēt.

ManaFlow Band palielina jūsu maksimālo manu un manu atjaunošanos, tāpēc tā ir lieliska rūna.

Transcendence ir šeit, lai palielinātu jūsu spēju steigu, lai jūs varētu izšaut vairāk bumbu pie sava mērķa un iestatīt vairāk slazdu ap Summoners Rift.

Kad sasniedzat 8. līmeni, jums būs 10 spējas steigā no šīs rūnas. Pēc 11. līmeņa jūsu spējas sāks atsvaidzināt ar čempionu noņemšanu.

Džins ir atkarīgs no viņa Q un E, lai nodarītu zaudējumus, tāpēc noteikti nepieciešama transcendence.

Scorch ir fantastiska rūna, lai poking čempioni, piemēram, Jhin,. Būtībā, kad jūs ar spēju sasniedzat ienaidnieka čempionu, Scorch nodarīs mazliet papildu burvju bojājumus.

Cooldown ir tikai 10 sekundes, tāpēc jūs varat to izmantot joslā.

Triumph ir lielisks rūns, lai izdzīvotu komandu cīņās. Tas atjauno 10% no jūsu trūkstošās veselības un mana uz čempionu noņemšanu, vienlaikus dodot jums mazliet zelta.

Triumph var ietaupīt jūs dažos sajūga brīžos, un to vienmēr ir vērts ņemt.

Apvērsums De Grace palīdz ātrāk noņemt ienaidniekus, jo tas palielina jūsu kaitējumu pretiniekiem, kuriem ir zems HP.

Tas faktiski ir milzīgs darījums, it īpaši AP Jhin, kuram nav tādas pašas varas kā Ad Jhin.

Lasīt arī: AP varus viena kadra veidošanas rokasgrāmata

AP Jhin S13 priekšmeti - paskaidroti

  • Burvju apavi
  • Ludens Tempest
  • Lich Bane
  • Rabadons Deathcap
  • Zhonyas hourglass
  • Void personāls

Burvju apavi ir labākie zābaku veidi AP Jhin. Jūs ne tikai iegūstat lielāku kustības ātrumu, bet arī dod jums 18 burvju iespiešanos.

Šī burvju iespiešanās būs noderīga, lai agri palielinātu jūsu Arcane Comet bojājumus, kā arī Jhins E.

Ludens Tempest ir augstāks mītiskais priekšmets AP Jhin, jo tā ir tieša kaitējuma dēļ. Kad jūs ar spēju trāpīsit ienaidniekam, Ludens Tempest nodarīs papildu burvju bojājumus un izplatīsies tuvējos mērķos.

Ludens arī piešķir burvju iespiešanos ar katru iegādāto leģendāro preci.

Lich Bane ir galvenais priekšmets šajā būvē. Spēlējot AP Jhin, jūs esat atkarīgs no jūsu slazdiem un Q par visu. Tātad ir ļoti noderīgi, ja ir vēl viens burvju bojājumu avots.

Lich Bane pilnvaro jūsu auto-uzbrukumu veikt papildu zaudējumus pēc spēju izmantošanas. Un, ja jūs to apvienojat ar Jhins 4. Auto-Attack, kaitējums var jūs pārsteigt.

Rabadons Deathcap ir vienkārši obligāts visiem AP čempioniem, ieskaitot Jhin. Jūs vēlaties pēc iespējas palielināt slazdu kaitējumu, lai viņi varētu darīt visu darbu jūsu vietā.

Rabadons Deathcap dod jums tonnas AP, tāpēc jums tas būs jāveido pēc iespējas ātrāk.

Zhonyas Hourglass ir labākais AP čempionu aizsardzības priekšmets. Tas ne tikai piešķir bruņas, bet arī aktīvais ir stāzes efekts, kas ļauj izvairīties no ienaidnieku bojājumiem.

Void Personāls ir pēdējais priekšmets, kas jums jāsaņem. 45% burvju iespiešanās padarīs jūsu slazdus nāvējošu vēlīnā spēlē.

Un atkarībā no tā, cik daudz jūs esat ielicis vienā vietā, viņi dažreiz var pat vienas šāviena tvertnes, piemēram, Ornn .

Lasīt arī: AP Tristana būvēšanas ceļvedis

AP Jhin izvēles un situācijas priekšmeti

Papildus Ludens Tempest, IVE arī eksperimentēja ar nakts kombainu. Šis ir lielisks mītisks priekšmets, lai palielinātu jūsu eksplozijas bojājumus, tāpēc noteikti izmēģiniet to.

Bet jums to vajadzētu apvienot ar dievietes asaru, lai jums būtu pietiekami daudz manas pārējās spēles.

Horizon Focus ir vēl viens lielisks priekšmets, kas sinerģē ar JHINS spējām. Shadowflame var palīdzēt pretstatīt vairogus , kā arī tvertnes.

Un Morellonomicon ir obligāts pret čempionu dziedināšanu.

Lasīt arī: pilna AP ASHE būvēšanas rokasgrāmata

Secinājums

Kaut arī AD Jhin vienmēr būs mazliet stiprāks, AP Jhin būvēšana ir tik jautra, ar kuru spēlēt.

Es godīgi iesaku ikvienam to nofotografēt un izjust gandarījumu par ienaidnieku nogalināšanu ar nebrīvē esošo auditoriju.

AP Jhin var būt nopietni nāvējošs, ja jūs varat nolaist viņa slazdus un sakņu ienaidniekus, kad tie eksplodē.

Tas fantastiski darbojas ar ienaidniekiem, kuriem ir daudz pūļa kontroles, piemēram, Leona , Amumu un pat Bard .

Tātad, ja jūs varat koordinēt savu nebrīvē esošo auditoriju ar viņiem, varat atbrīvot lieliskus AP bojājumus ar Jhin!

Lasīt arī: AP Senna būvēšanas ceļvedis

?>