Când Jhin a fost lansat pentru prima dată, tuturor le -a plăcut noul și designul său unic.

De atunci, Jhin s -a transformat într -unul dintre cele mai bune ADC -uri din League of Legends. Dar AP-ul complet Jhin poate face dușmani cu o singură lovitură doar folosind E, astfel încât poate transporta și jocuri.

Dacă nu ați încercat niciodată AP Jhin Build, aici nu voi explica tot ce trebuie să știți.

Vorbesc despre rune, articole și strategiile pe care le folosesc pentru a câștiga jocuri cu AP Jhin. De asemenea, voi atinge designul lui Jhins și voi explica cum funcționează daunele sale.

Acestea fiind spuse, permite să sară în ghid și să vedem cum ar trebui să joci Jhin AP!

Este Jhin AP sau AD?

Jhin este un campion ADC/Marksman în Liga Legendelor. Din această cauză, el suferă mai ales daune fizice, așa că este anunț.

Construirea articolului său include doar elemente de daune de atac, majoritatea crescând și șansa critică a lui Jhins. Jhin suferă o mulțime de daune cu grevele critice, atât prin abilități, cât și prin atacuri de bază.

Dacă nu sunteți familiarizat cu modul în care funcționează Jhin sau dacă nu ați jucat deloc campionul, permiteți -mi să explic câteva lucruri.

De ce Jhin face atât de multe daune?

Jhin poate ataca doar de 4 ori înainte de a -și reîncărca arma, ceea ce durează 2,5 secunde. Și spre deosebire de alți campioni Marksmen din ligă, el trebuie să fie foarte atent la modul în care își petrece cele 4 lovituri.

Cu toate acestea, a 4 -a a lui Jhins a lovit întotdeauna în mod critic și provine daune fizice bonus, pe baza țintelor care lipsesc sănătatea.

Și Jhins Ultimate - Curtain Call funcționează la fel. Odată ce Jhin își activează R, el începe să tragă la dușmanii săi.

Primele sale 3 gloanțe se ocupă doar de anunțuri. Dar a 4 -a sa lovitură poate, de asemenea, să lovească în mod critic și să trateze până la 300% daune fizice bonus pe baza țintelor care lipsesc sănătatea.

Așa funcționează daunele Jhins pe scurt. Este unul dintre cei mai grei campioni din Liga Legendelor, mai ales dacă va primi un avantaj mai devreme.

Dar, Jhin poate fi contracarat și cu multă armură și obiecte defensive precum acestea.

Scalările Jhins AP

Publicul captiv jhins face daune magice

Două abilități în scara kitului Jhins cu AP, dar doar una dintre ele suferă daune magice. JHINS Q - Dansând cântarul Granade cu 60% bonus AP, dar face daune fizice.

Și Jhins E - Captive Public Scale cu 100% din AP -ul său și suferă daune magice.

În teorie, 100% bonus AP poate face ca orice abilitate să lovească ca un camion. Și dacă construiți Jhin Full AP, veți vedea că e e suferă de daune masive.

Cu toate acestea, publicul captiv este una dintre cele mai dificile abilități de utilizat pentru a face daune, pur și simplu pentru că inamicii doar ies din el. Și nu te poți baza întotdeauna pe explozia sa pentru a -ți depăși adversarii.

Deci, ar trebui să joci AP Jhin?

În meciuri clasate și jocuri, încercați să câștigați cu adevărat - nu. AP Jhin poate fi o experiență distractivă dacă glumești cu prietenii tăi în jocuri normale sau personalizate.

Id spun că câștigarea cu AP Jhin este o provocare, dar nu este un lucru imposibil.

Citește și: AP Miss Fortune Build Guide

AP Jhin S13 Runes - Explicat

  • Arcane Comet
  • Manaflow Band
  • Transcendenta
  • Scorch
  • Triumf
  • Coup de Grace

Arcane Comet este un excelent joc de joc timpuriu pentru AP Jhin. Îți crește daunele poke și îți permite să joci agresiv pe banda.

Și, în funcție de cât de bine coordonezi cometele cu JHINS Q, puteți forța cu ușurință adversarul din banda.

Arcane Comet face daune adaptive, așa că, dacă construiți Jhin AP, daunele vor fi magice. Acest lucru este important, deoarece toate daunele magice beneficiază de penetrarea magică.

Manaflow Band este runa ta prietenoasă cu mana. Are aceeași reculare internă ca Arcane Comet, astfel încât să le poți sinergiza pe amândouă.

Manaflow Band crește mana maximă și regenerarea mana, deci este o rundă minunată.

Transcendența este aici pentru a -ți ridica gradul de abilitate, astfel încât să poți trage mai multe bombe la ținta ta și să stabilești mai multe capcane în jurul Summoners Rift.

Când ajungeți la nivelul 8, veți avea 10 abilități de grabă din această rundă. Și după nivelul 11, abilitățile tale vor începe să se reîmprospăteze cu retrageri de campion.

Jhin depinde de Q și E pentru a face pagube, așa că veți avea nevoie cu siguranță de transcendență.

Scorch este o rundă fantastică pentru campioni care se aruncă, precum Jhin. Practic, de fiecare dată când lovești un campion inamic cu o abilitate, Scorch va face un pic de daune magice în plus.

Rutronul este de doar 10 secunde, astfel încât să puteți profita de el pe banda.

Triumph este o rundă excelentă pentru supraviețuirea în luptele în echipă. Acesta restabilește 10% din sănătatea și mana -ul tău lipsă la un campion de retragere, oferindu -ți, de asemenea, un pic de aur.

Triumful te poate salva în unele momente de ambreiaj și merită mereu să iei.

Coup de Grace vă ajută să eliminați mai repede inamicii, deoarece vă crește daunele aduse adversarilor care au HP scăzut.

Aceasta este de fapt o afacere uriașă, în special pentru AP Jhin care nu are aceeași putere ca ad Jhin.

Citește și: Ghid de construcție AP Varus One-Shot

Articole AP JHIN S13 - Explicate

  • Pantofi Sorcerer's
  • Ludens Tempest
  • Lich Bane
  • Rabadons Deathcap
  • Clepsidra Zhonyas
  • Staff nul

Pantofii Vrăjitorilor sunt cele mai bune tipuri de cizme pentru AP Jhin. Nu numai că obțineți mai multă viteză de mișcare, dar vă oferă și 18 penetrare magică.

Această penetrare magică va fi utilă pentru creșterea daunelor cometei dvs. arcane mai devreme, precum și a Jhins E.

Ludens Tempest este elementul mitic superior pentru AP Jhin din cauza daunelor sale directe. Când lovești un inamic cu o abilitate, Ludens Tempest va face daune magice în plus și se va răspândi la țintele din apropiere.

De asemenea, Ludens acordă o penetrare magică cu fiecare articol legendar pe care îl achiziționați.

Lich Bane este un element de bază în această construcție. Când joci AP Jhin, depindeți de capcanele și de Q pentru toate. Așadar, a avea o altă sursă de daune magice este foarte util.

Lich Bane împuternicește atacul automat să facă daune suplimentare după utilizarea unei abilități. Și dacă îl combinați cu JHINS al 4-lea atac auto, daunele vă pot surprinde.

Rabadons Deathcap este pur și simplu o necesitate pentru toți campionii AP, inclusiv JHIN. Vrei să crești pe cât posibil daunele capcanelor, astfel încât să poată face toată munca pentru tine.

Rabadons Deathcap vă oferă tone de AP, așa că va trebui să -l construiți cât mai curând posibil.

Zhonyas Hourglass este cel mai bun articol defensiv pentru Campionii AP. Nu numai că acordă armuri, dar activul său este un efect stază care vă permite să vă evitați daunele inamicilor.

Personalul void este ultimul articol pe care ar trebui să îl obțineți. Penetrarea magică de 45% vă va face capcanele mortale în jocul târziu.

Și în funcție de câți ați pus într-un singur loc, uneori pot chiar și tancuri cu un singur tras, precum Ornn .

Citește și: Ghidul de construcție AP Tristana

Articole opționale și situaționale pentru AP Jhin

În afară de Ludens Tempest, am experimentat și cu recolta de noapte. Acesta este un element mitic excelent pentru creșterea daunelor dvs. de explozie, așa că, cu siguranță, încercați -l.

Dar ar trebui să o combinați cu lacrima zeiței pentru a vă oferi suficientă mana pentru restul jocului.

Horizon Focus este un alt element minunat care sinergizează cu abilitățile JHINS. ShadowFlame vă poate ajuta să contracarați scuturi, precum și tancuri.

Iar Morellonomicon este un must-have împotriva campionilor de vindecare.

Citește și: Ghidul Full AS Ashe Build

Concluzie

Chiar dacă Ad Jhin va fi întotdeauna un pic mai puternic, Build -ul AP Jhin este atât de distractiv cu care să te joci.

Id recomandă sincer tuturor să -i dea o lovitură și să experimenteze satisfacția de a ucide inamicii cu publicul captiv.

AP Jhin poate fi grav mortal dacă puteți ateriza capcanele și dușmanii rădăcină atunci când explodează.

Funcționează fantastic de bine cu dușmanii care au o mulțime de control al mulțimii, cum ar fi Leona , Amumu și chiar Bard .

Așadar, dacă vă puteți coordona publicul captiv cu ei, puteți dezlănțui câteva daune AP grozave cu Jhin!

Citește și: AP Senna Build Guide

?>