Draven ist einer dieser ADCs, die Sie immer aggressiv spielen sollten. Er ist wahrscheinlich der mächtigste Schütze im frühen Spiel und sollte als solches behandelt werden.

Aber damit Draven die Bot Lane früh dominiert und schließlich das Spiel trägt, braucht er eine Unterstützung, die seine Stärken vergrößert und seine Schwächen mindert.

Oft sind die besten Unterstützung für Draven auch sehr aggressive Champions, die entweder viel Schaden anrichten oder viele Schilde und CC haben, mit denen Draven Kills erzielen kann.

Hier habe ich eine Liste der 7 besten Unterstützung in Bezug auf Synergie und Gewinnrate für Draven in League of Legends zusammengestellt. Wenn Sie Zweifel haben, wählen Sie einen dieser Champions und Sie werden sofort die gegenseitigen Vorteile sehen.

Taric - Verteidigung, Stuns, Sustain

Taric und Draven sind eine großartige Kombination zum Spielen, unabhängig vom Vorsprung. Taric bringt viele Schutzfähigkeiten in den Tisch, während Dravens Schadensausgang auch auf Level 1 verrückt ist.

Die Teerische W helfen Draven sehr und geben ihm in jedem Gefecht Bonus -Rüstung. Aber die Fähigkeit ist auch gut, weil Taric sein E von Dravens Position aus wirken und den Feind, der kämpft, betäubt. Dies ermöglicht es dem Duo, beide Bot Laners anstelle von nur einem zu betäuben.

Aufgrund von Dravens Aggressiver Playstyle in Lane profitiert er auch viel von den Teer mit Tarics Q, Starlights Touch. Dies ist eine sehr zuverlässige Heilung für Draven, die ihn in Lane viel länger halten und es ihm ermöglichen kann, das feindliche Duo zu überspielen, manchmal auch ihr Jungler.

Ihre Ultimaten haben nicht die beste Synergie, können aber separat verwendet werden, um zwei große Effekte zu erzielen.

Erstens kann Draven seinen wirbelnden Tod werfen, um einen Feind über die Karte zu führen. Und zweitens kann Taric seine kosmische Ausstrahlung verwenden, um Draven während eines Kampfes zu schützen und so Mich -Schaden zu absorbieren. Während der Teeraller kann Draven kämpfen, ohne die Angst zu haben, von Attentätern niedergeschlagen zu werden.

Wichtige Synergiepunkte:

  • Rüstung erhöhen und geteilt Betäubung von Teer aus und e
  • Sustain aus Teer q
  • Gemeinsame Unverwundbarkeit aus den Teerierern R, die aggressive Stücke von Draven ermöglichen
  • Ausgezeichnete Schale und Schutz für Draven

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Karma - Poke, Schilde, Geschwindigkeit

Karma ist eine weitere aggressive, frühe Spielunterstützung, die Sie in Kombination mit Draven ADC in Betracht ziehen sollten. Sie ist einer der besten Champions, wenn es darum geht, zu stöbern, zu schützen und Bonusbewegungsgeschwindigkeit zu gewähren.

Alle Karmas -Stärken passen sehr gut zu Dravens Playstyle. Zum Beispiel schützt Karmas E nicht nur Draven und hält seine HP hoch, sondern beschleunigt ihn auch, was es ihm ermöglicht, zum feindlichen ADC zu rennen und ein paar Auto-Angriffe zu entfesseln.

Außerdem ist Karmas -Schild auch aggressiv, um wegzulaufen oder Kupplungskämpfe zu überleben. Sie kann es sogar mit ihrem R befähigen, die Stärken ihres E -Schildes zu verdoppeln.

Karmas W kann, wenn er direkt nach Dravens E geführt hat, den feindlichen ADC verwurzeln und sie für Dravens -Schäden einrichten. Dies ist eine gute Kombination, die Sie beachten sollten, da es einfach vor Level 6 viele Kills gibt und Ihnen viele Kills geben kann.

Und nach Level 6 wird Karma noch besser im Stupsen und Schaden, sodass dieses Duo wirklich ein Kraftpaket ist, das mühelos Spiele von der Bot Lane aus tragen kann.

Wichtige Synergiepunkte:

  • Steck- und Zonenkontrolle von Karmas Q.
  • Geschwindigkeitsschub und Abschirmung vor Karmas e
  • Massenkontrolle von Karmas W und Dravens e
  • Zusätzliche Überlebensfähigkeit und Mobilität während der Teamkämpfe von Karmas Re Combo

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Nautilus - Massenkontrolle, Tankiness

Nautilus ist eine Massenkontrollmaschine, die sich perfekt auf Dravens fehlt, aber eine hohe Schadensleistung. Seine Q, Dredge -Linie, ist ein kraftvoller Haken, der Feinde in die Dravens -Killing -Zone zieht.

Aber Nautilus kann sie mit seinem passiven Auto-Angriff dort behalten, der auch den Feind für eine zusätzliche Sekunde fällt. Eine einzelne Q Passive Combo von Nautilus kann auch auf Level 1 einen einfachen Kill für Draven einrichten.

Nautilus kann auch bei Schäden helfen, hauptsächlich durch sein E und Zündung. Es ist jedoch viel besser darin, Draven mit seinem W zu blockieren und zu absorbieren, damit er frei Schäden verursacht.

Sobald Nautilus sein R freigeschaltet hat, ist es für das feindliche Duo so gut wie ein Spiel. Wenn er es schafft, sein Knock-up auf den Feind ADC zu landen, danach seinen Haken zu werfen und sie am Ende zu verwurzeln, muss der Feind sterben, weil die kombinierte CC-Dauer fast 5 Sekunden dauert, viel Zeit für Draven, um sie auszuführen .

Wichtige Synergiepunkte:

  • CC aus Nautiluss Q, E und R.
  • Haltbarkeit und Körperblockierung von Nautilus
  • Fähigkeit, Feinde für Dravens Ultimate abzusperren

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Zilean - Geschwindigkeit, Revive, Aoe Stun

Zileans Simple Kit macht ihn zu einer hervorragenden Unterstützung für Draven. Sein E bietet einen Geschwindigkeitsschub oder eine langsame, die für Draven von unschätzbarem Wert ist, der sich auf die Bewegungsgeschwindigkeit für so ziemlich alles verlassen, vom Handel mit der Spur bis hin zu Ausweichen von Skillshots in Teamkämpfen.

Aber die Hauptwaffe von Zileans ist Q. Dies ist eine leicht zu erlerche und bombe, die während des gesamten Spiels viel Schaden anrichtet und als Haupt-Poke-Tool für das Duo dient. Da die Bomben AoE -Schaden anregen und fällen, fällen sie, ermöglichen sie das Duo auch große Teile der Bot -Spur.

Wenn Zilean es schafft, das feindliche Duo eine Doppelbombe zu stellen, kann Draven dies verwenden, um ein paar Autoangriffe zu werfen und einen einfachen Kill zu erzielen. Der kombinierte Schaden ist hier riesig.

Aber der Hauptgrund, warum Zilean sehr gut mit Draven funktioniert, ist sein R, Chronoshift. Die bedeutendste Synergie stammt jedoch von Zileans Chronoshift (R). Diese endgültige Fähigkeit kann Draven wiederbeleben, wenn er vom feindlichen Team ins Visier genommen wird.

Zu wissen, dass er wiederbelebt werden kann, kann Draven ermutigen, riskantere Spiele zu machen, um noch mehr Kills zu sichern. Deshalb ist Zilean eine der besten Unterstützung für Draven in LOL.

Wichtige Synergiepunkte:

  • Geschwindigkeitsschub und langsam von Zileaner e
  • Poke, Zonenkontrolle und Betäubung von Zileans Q.
  • Wiederbelebung von Zileans R, die aggressive Spiele ermöglichen

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Rell - CC, Rüstungsreduzierung, Kill -Setup

Rell bringt das, was Draven am meisten braucht: die Kontrolle der Menschenmenge und Rüstungsreduzierung. Aber sie kann auch jemand, der seine Feinde während der Kämpfe von ihm fernhalten kann.

Rell bietet einen zuverlässigen Stun an, der Draven die Chance geben kann, einzusteigen, Feinde niederzuschlagen und sicher rauszukommen. Selbst auf Level 2 ist Rells CC leistungsstark genug, um Draven, insbesondere in unteren ELOs, eine einfache Doppelkötung einzurichten.

Und das erstreckt sich bis zum späten Spiel. Die wahre Synergie zwischen diesen beiden Champions liegt in Rells Power, um das Schlachtfeld zu kontrollieren und Feinde an einem Ort zu halten, während Draven herumläuft und Ziele links und rechts ausführt.

Rells R, Magnetsturm, kann mehrere Feinde einziehen und stören. Dies gibt Draven eine goldene Gelegenheit, seinen eigenen R zu besetzen und sich durch das feindliche Team zu spalten.

Wichtige Synergiepunkte:

  • Betäubung von Rells Q.
  • Knock-up und Tankiness
  • Rüstungsreduzierung durch Rell -Angriffe
  • Massenkontrolle von Rells R, das Setup für Dravens Ultimate bereitstellt

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Leona - Massenkontrolle, Kiting

Leonas CC reicht für jeden ADC aus, um Spiele in League of Legends zu führen. Was sie jedoch zu einer der besten Unterstützung für Draven macht, ist, dass sie das gesamte Teamkampf kontrollieren und Draven erlauben kann, Schaden frei zu verursachen.

Leona ist wahrscheinlich einer der besten Tanks im Spiel . Ihr W, Eclipse, erhöht ihre Rüstung und ihren magischen Widerstand und macht es dem feindlichen Team sehr schwierig, sogar 10% ihrer HP zu nehmen. Und deshalb kann sie immer eine zuverlässige Front sein und sich für Draven einsetzen.

Leonas E ist das perfekte Werkzeug dafür. Wenn sie es landet, ermöglicht die Fähigkeit sie, ihrem Ziel zu streichen und sie gleichzeitig verwurzelt zu halten. Dies öffnet sich für Leonas Stun (Q) und und Easy Kill Setup für Draven. Zusammen können beide Fähigkeiten einen feindlichen feindlichen Wert für mehrere Sekunden lang immobilisiert lassen.

Leonas Crowd Control wird auf Level 6 noch beängstigender.

Und wenn Sie sich fragen, wie Draven davon profitiert, darf er einfach ein stationäres Ziel erreichen, ohne dass sie befürchten, dass sie ihn zurückschlagen.

Wichtige Synergiepunkte:

  • Engagieren und betäuben von Leonas E und Q.
  • Tankiness von Leonas W.
  • Zusätzliche Massenkontrolle von Leonas R, die sich für Dravens Ultimate vorbereiten

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Thresh - Haken, Laterne Save und CC

Last but not least wirkt die Fähigkeiten der Dampf- und Massenkontrolle Wunder mit Draven. Zum Beispiel bietet Threshs Q ein effektives Engagement -Tool, da es Feinde näher an Draven angeht und es ihm ermöglicht, sie zu Tode zu machen.

Dies ist sogar noch besser, wenn Sie Drise Flay in Betracht ziehen, die feindliche Striche stören und sie für Draven in Reichweite halten können. Und Threshs Ultimate, der Box, ist ein weiterer Aoe -Crowd -Kontrolleffekt, der Gegner im Inneren fängt und Draven ermöglicht, sein vollen Schadenspotential auszulösen.

Aber vor allem hier hat Thresh seine Laterne . Dies ist eine unschätzbare Fähigkeit für Draven, da er keine Streitigkeiten oder Sprünge hat. Und so kann Thresh ihm eine Laterne machen und ihn in Sicherheit bringen, wenn er es durcheinander bringt und sich in einer klebrigen Situation befindet.

Mit anderen Worten, Thresh verwandelt Draven von einem unbeweglichen ADC in eine mobile. Deshalb ist Thresh eine der besten Synergieunterstützung für Draven in League of Legends.

Wichtige Synergiepunkte:

  • Tool von Thress q einbeziehen
  • Störung und Neupositionierung aus den Dreieren e
  • Zonenkontrolle von Threshs r
  • Lebensretter aus Threshs W, damit Draven aggressiver spielen kann

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Abschluss

Dravens Primärstärke ist sein frühes Spielschaden, den er nach bestem Besten seiner Fähigkeiten nutzen muss, um das Spiel zu Schneeball zu schnecken. Und jede Unterstützung, die ihm helfen kann, ist im Wesentlichen eine gute Unterstützung für ihn.

Die 7 Champions, die ich hier empfohlen habe, sind alle hervorragende Synergie -Picks für Draven und steigern seine Stärken auf die eine oder andere Weise. Ich empfehle Ihnen, sie auszuprobieren, wenn Sie einen Draven -Spieler in der Solo -Warteschlange haben. Sie werden sehen, wie mächtig die Synergie aus erster Hand ist.