Quando Jhin è stato rilasciato per la prima volta, a tutti è piaciuto il suo nuovo e unico design.

Da allora, Jhin si è sviluppato in uno dei migliori ADC in League of Legends. Ma l'AP Jhin completo può solo i nemici con un colpo solo usando E, quindi può anche trasportare giochi.

Se non hai mai provato l'AP Jhin Build, qui spiegherò tutto ciò che devi sapere.

Parlerò delle rune, degli oggetti e delle strategie che uso per vincere le partite con Ap Jhin. Mi toccerà anche il design di Jhins e spieghi come funziona il suo danno.

Detto questo, saltiamo nella guida e vediamo come dovresti giocare a Jhin AP!

Jhin AP o AD?

Jhin è un tipo di campione ADC/Marksman in League of Legends. Per questo motivo, infligge principalmente danni fisici, quindi è AD.

La sua costruzione di oggetti include solo oggetti di danno da attacco, la maggior parte dei quali aumenta anche la possibilità critica di Jhins. Jhin infligge molti danni con scioperi critici, sia attraverso abilità che attacchi di base.

Se non hai familiarità con come funziona Jhin o se non hai giocato il campione, lasciami spiegare alcune cose.

Perché Jhin infligge così tanti danni?

Jhin può attaccare solo 4 volte prima di dover ricaricare la sua pistola, che richiede 2,5 secondi. E a differenza di altri tiratori in campionato, deve stare molto attento a come trascorre i suoi 4 colpi.

Tuttavia, il 4 ° colpo di Jhins colpisce sempre criticamente e infligge danni fisici, in base agli obiettivi mancanti la salute.

E Jhins Ultimate - Curtain Call funziona allo stesso modo. Una volta che Jhin attiva la sua R, inizia a sparare ai suoi nemici.

I suoi primi 3 proiettili si occupano solo di annuncio. Ma il suo quarto colpo può anche colpire in modo critico e infliggere danno fisico fino al 300% in base agli obiettivi che mancano la salute.

Ecco come funziona il danno di Jhins in breve. È uno dei campioni più colpiti in League of Legends, soprattutto se riceve un vantaggio all'inizio.

Ma Jhin può anche essere contrastato con molte armature e oggetti difensivi come questi.

Scalanti di Jhins AP

Il pubblico in cattività Jhins infligge danni magici

Due abilità nella scala del kit Jhins con AP, ma solo una di esse infligge danni magici. Jhins Q - Dancing Granade Scales con AP bonus del 60%, ma infligge danni fisici.

E Jhins E - il pubblico prigioniero si ridimensiona con il 100% del suo AP e infligge danni magici.

In teoria, AP bonus al 100% può far colpire qualsiasi abilità come un camion. E se costruisci Jhin Full AP vedrai che la sua E infligge enormi danni.

Tuttavia, il pubblico prigioniero è una delle abilità più difficili da utilizzare per infliggere danni, semplicemente perché i nemici ne escono. E non puoi sempre fare affidamento sulla sua esplosione per superare i tuoi avversari.

Allora, dovresti interpretare Ap Jhin?

Nelle partite e partite classificate stai cercando di vincere davvero - no. Ap Jhin può essere un'esperienza divertente se stai scherzando con i tuoi amici in giochi normali o personalizzati.

Dice che vincere con Ap Jhin è una sfida, ma non è un'impresa impossibile.

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Runes Ap Jhin S13 - spiegato

  • Cometa arcana
  • Band Manaflow
  • Trascendenza
  • Brucia
  • Trionfo
  • Colpo di grazia

Arcane Comet è una grande Keystone del gioco iniziale per Ap Jhin. Aumenta il danno da colpire e ti consente di giocare in modo aggressivo in corsia.

E a seconda di quanto bene coordini le comete di recupero con Jhins Q, puoi facilmente costringere il tuo avversario a uscire dalla corsia.

Arcane Comet fa un danno adattivo, quindi se costruisci Jhin AP, il danno sarà magico. Questo è importante perché tutti i danni magici beneficiano della penetrazione magica.

La band Manaflow è la tua runa per mana. Ha lo stesso tempo di recupero interno della cometa arcana, quindi puoi sinergizzarli entrambi.

La banda Manaflow aumenta il tuo mana massimo e la tua rigenerazione di mana, quindi è una grande runa da avere.

La trascendenza è qui per accelerare la fretta per le tue capacità in modo da poter sparare più bombe sul tuo obiettivo e impostare più trappole attorno a Sumtoners Rift.

Quando raggiungi il livello 8, avrai 10 abilità frenetiche da questa runa. E dopo il livello 11, le tue abilità inizieranno ad aggiornare con i takedown del campione.

Jhin dipende dalla sua Q ed E per infliggere danni, quindi avrai sicuramente bisogno di trascendenza.

Scorch è una fantastica runa per colpire campioni come Jhin. Fondamentalmente, ogni volta che colpisci un campione nemico con un'abilità, Scorch farà un po 'di danno magico in più.

Il tempo di recupero è di soli 10 secondi, quindi puoi trarne vantaggio in corsia.

Triumph è un'ottima runa per sopravvivere in combattimenti di squadra. Ripristina il 10% della salute mancante e del mana su un campione che ti dà anche un po 'd'oro.

Triumph può salvarti in alcuni momenti della frizione e vale sempre la pena prendere.

Coup de Grace ti aiuta a rimuovere i nemici più velocemente perché aumenta il danno fatto agli avversari che hanno HP basso.

Questo è in realtà un grosso problema, specialmente per Ap Jhin che non ha lo stesso potere di Ad Jhin.

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AP JHIN S13 Articoli - spiegato

  • Scarpe stregone
  • Ludens Tempest
  • Lich Bane
  • Rabadons Deathcap
  • Zhonyas Hourglass
  • A corto di personale

Le scarpe stregone sono i migliori tipi di stivali per Ap Jhin. Non solo ottieni più velocità di movimento, ma ti danno anche 18 penetrazioni magiche.

Questa penetrazione magica sarà utile per aumentare presto il danno della tua cometa arcana, così come i tuoi Jhins E.

Ludens Tempest è l'oggetto mitico superiore per Ap Jhin a causa del suo danno diretto. Quando colpisci un nemico con un'abilità, Ludens Tempest farà danno magico extra e si diffonderà agli obiettivi vicini.

Ludens garantisce anche una penetrazione magica con ogni oggetto leggendario che acquisti.

Lich Bane è un elemento fondamentale in questa build. Quando giochi Ap Jhin, dipendi dalle tue trappole e Q per tutto. Quindi avere un'altra fonte di danni magici è molto utile.

Lich Bane consente al tuo attacco automatico di infliggere danni extra dopo aver usato un'abilità. E se lo combini con Jhins 4th Auto-Attack, il danno potrebbe sorprenderti.

Rabadons Deathcap è semplicemente un must per tutti i campioni AP, incluso Jhin. Vuoi aumentare il danno delle trappole il più possibile in modo che possano fare tutto il lavoro per te.

Rabadons Deathcap ti dà tonnellate di AP, quindi dovrai costruirlo il prima possibile.

Zhonyas Hourglass è il miglior oggetto difensivo per i campioni AP. Non solo concede l'armatura, ma è attivo un effetto stasi che ti consente di schivare i tuoi nemici.

Il personale vuoto è l'ultimo elemento che dovresti ottenere. La penetrazione magica al 45% renderà le tue trappole mortali nel gioco tardivo.

E a seconda di quanti hai messo in un posto, a volte possono anche serbatoi a un colpo come ORNN .

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Articoli opzionali e situazionali per ap jhin

A parte Ludens Tempest, ho anche sperimentato la mietitrice notturna. Questo è un ottimo oggetto mitico per aumentare il danno da scoppio, quindi sicuramente provalo.

Ma dovresti combinarlo con lacrima della dea per darti abbastanza mana per il resto del gioco.

Horizon Focus è un altro grande oggetto che si sinergizza con le abilità di Jhins. ShadowFlame può aiutarti a contrastare gli scudi e i carri armati.

E Morellonomicon è un must contro i campioni curativi.

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Conclusione

Anche se Ad Jhin sarà sempre un po 'più forte, la build Ap Jhin è così divertente con cui giocare.

Consiglia onestamente a tutti di provarlo e sperimentare la soddisfazione di uccidere i nemici con il pubblico in cattività.

Ap Jhin può essere seriamente mortale se puoi atterrare le sue trappole e radicare i nemici quando esplodono.

Funziona in modo fantastico con nemici che hanno un sacco di controllo della folla come Leona , Amumu e persino Bard .

Quindi, se riesci a coordinare il tuo pubblico in cattività con loro, puoi scatenare un grande danno AP con Jhin!

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