Hvilke evner kan skade tårn i lol? Og hvilke mestere er de beste når det gjelder å ødelegge tårn?
Tårn er et av de viktigste målene i League of Legends, og det er avgjørende for å ta dem effektivt ned. Enkelte typer mestere, som annonsekjempere og markører, er gode på denne oppgaven.
Samtidig klarer ikke mages seg bra i riving avdelingen.
Dette er hovedsakelig fordi mages gjør magiske skader og styrker deres evner, ikke deres automatisk angrep. Tårn kan vanligvis ødelegges bare av grunnleggende angrep, noe som selvfølgelig er fysisk skade.
Nå er det visse evner i LOL som også styrker det grunnleggende angrepet, noe som betyr mer skade på tårn også.
Men det er ikke alle! Det er et par spesielle ferdighetsbilder som påvirker tårn også. Og for noen av dem trenger du ikke engang å være i grunnleggende angrepsområde.
Dette er de beste evnene som kan skade tårn i League of Legends!
Topp 10 evner som kan skade tårn i lol
10. Twitchs R - Spray og be
Twitchs Fearsome Ultimate øker rekkevidden og erstatter hans grunnleggende angrep med dart som flyr i en rett linje. Disse giftige dartene har økt skade på alle fiendens mål, inkludert tårn.
Den beste delen med Twitchs Spray og Be er at Twitchs -serien i løpet av muligheten er større enn tårnområdet. Dette hjelper ham trygt til å treffe tårnet uten at den gir ild.
Når dartene flyr i en rett linje og går gjennom fiendens mål, kan Twitchs Ultimate treffe tårn uten å engang målrettet mot dem.
Den eneste ulempen med denne evnen er at den som en endelig har en lengre nedkjøling og varer i bare 6 sekunder av gangen. Dette er grunnen til at det sjelden brukes til å ta ned tårn.
9. Volibears R - Stormbringer
En annen endelig evne som også gir skade på tårn er Volibears Stormbringer.
Stormbringer er imidlertid en AOE -evne som, foruten å håndtere skade, deaktiverer tårnet i en kort periode, så lenge ingen fiendemester blir angrepet.
Å angripe en fiendemester vil fortsatt trekke aggro, selv mens tårnet er deaktivert .
Stormbringer skalerer med både AP og AD, og har en betydelig mengde skade på tårn i sent spill. Kombinert med VoliBears Q - Thundering Smash, kan det gjøre Volibear til en ekte tårndemolisher.
Thundering Smash er nok en evne som takler bonusskader på tårn da det styrker volibears grunnleggende angrep, og det skalerer med fysisk skade.
8. Garens Q - avgjørende streik
Avgjørende streik styrker Garens Basic Attack og takler bonus fysisk skade på fiender og tårn. Evnen oppdaterer også Garens Basic Attack Timer, noe som gjør at hans neste grunnleggende angrep kommer enda raskere.
Som en evne med en relativt kort nedkjøling, kan den også brukes veldig effektivt når du prøver å ødelegge fiendertårnet.
Garen drar også fordel av å være en annonsekjemper/tank, noe som gjør ham til det perfekte våpenet mot fiendens strukturer.
Akkurat som de fleste topplanere, har han enormt splittet potensial og tankiness til å motstå flere fiender om gangen.
Les også: de beste mesterne med frykt
7. Twisted Fates W - Velg et kort
Twisted Fates velger et kort forbedrer sitt neste grunnleggende angrep med en av tre effekter som tilsvarer kortet han velger. Det blå kortet takler den høyeste mengden skade og returnerer mana.
Dette er hovedkortet du bruker hvis hovedintensjonen din er å ta ned Enemys -tårnet.
Evnen må støpes to ganger og kan komme av like vanskelig når du spiller Twisted Fate for første gang. Med den første rollebesetningen begynner de tre kortene å blande seg, og med omarbeidet velger du kortet du ønsker.
Etterpå vil ditt neste grunnleggende angrep takle bonusmagiske skader og anvende en av spesialeffektene.
De to andre takler litt mindre skade, med gullkortet som handler nesten tre ganger mindre skade enn den blå.
Men når de brukes mot fiendens mål enn andre tårn, har de andre spesialeffekter som kan snu kampen rundt i din favør.
Les også: 14 Twisted Fate Tips for å forbedre stigningen
6. Camilles Q - Presisjonsprotokoll
Camille er en annen fighter/tank med en evne som fungerer på tårn. Denne evnen forbedrer ikke bare Camilles grunnleggende angrep, men kan også omarbeides uten ekstra kostnad.
Omarbeidet kan oppstå etter bare 0,25 sekunder, men å vente minst 1,5 sekunder vil føre til muligheten til å doble skaden fra forrige rollebesetning og håndtere en prosentandel av bonus ekte skade.
Presisjonsprotokoll tilbakestiller også Camilles grunnleggende angrepstimer, slik at du kan smelte ned tårn enda raskere.
Naturligvis er dette den første evnen du ønsker å maks, noe som gjør at evnen bare har 6 sekunders nedkjøling på høyeste rang.
5. Ezreals W - Essence Flux
Ezreals Essence Flux er forskjellig fra resten av evnene på denne listen fordi evnen i seg selv ikke skader .
I stedet, når evnen markerer en fiendens tårn, kan den detoneres med et grunnleggende angrep. Dette får merket til å eksplodere og takle bonusmagiske skader.
Selv om dette er en ferdighetsskuddsevne, henger den bare på fiendens mestere og tårn, så du kan være sikker på at ingen minion kommer i veien for deg.
Som ezreal skalerer over tid, blir essensfluks enda mer dødelig for tårn på grunn av den økende fysiske skaden av hans grunnleggende angrep.
Essence Flux er en kraftig evne som også kan brukes til å styrke Ezreals andre evner, inkludert hans ultimate.
Disse kan imidlertid ikke målrette fiendens strukturer, noe som betyr at W aa er dine beste venner når du arbeider med tårn.
Les også: Topp 7 beste mestere uten CC
4. Nasus Q - Siphoning Strike
Denne listen ville ikke være fullstendig uten å nevne den endelige evnen til den shuriman gudskror som øker dens permanente skade hvis den dreper målet.
Nasus siphoning streikeskader er proporsjonal med antall stabler som han har oppnådd og kan selvfølgelig brukes mot tårn.
Med en 3,5 nedkjøling i høyeste rangering slår denne evnen lett all annen evne på denne listen. Dette er tilfelle, spesielt hvis Nasus var en travel bi gjennom det tidlige spillet og har tjent så mange stabler som mulig.
Og akkurat som resten av de grunnleggende angrepene som forbedrer evnene på denne listen, tilbakestiller Siphoning Strike også tidtakeren til Nasus Basic Attack.
3. Tristanas E - Eksplosiv ladning
Tristanas Explosive Charge er en direkte punktklikkevne som også kan målrette tårn.
Mens bomben er festet, kan denonering av skader økes ved grunnleggende angrep, noe som ytterligere kan forbedres med Tristanas Q Rapid Fire.
Kombinasjonen av disse to evnene skaper en perfekt synergi som ingen tårn kan stå høyt for lenge.
Dessuten dobles eksplosiv ladningsradius når bomben er plassert på en fiendertårn.
2. Sions r - ustoppelig angrep
Sion er en Tanky Top Laner med mange triks opp ermet når han arbeider med fienderstrukturene.
Hans ultimate ramper opp bevegelseshastigheten hans, noe som gjør ham nesten umulig å fange opp til når han bestemmer seg for å lade til et fiendens mål.
Ustoppelig angrep avgir skader på tårn hvis Sion smeller inn i dem , og dermed avslutter ultimaterens varighet.
Denne skaden skalerer med fysisk skade, noe som også øker skaden på hans grunnleggende angrep. Kombinasjonen av begge resulterer i mange ødelagte tårn og utsatte hemmere.
Årsaken til at Sion er så høyt oppe på denne listen er på grunn av de mange måtene han kan ødelegge fiendens strukturer, selv uten å aktivere ustoppelig angrep.
Den beste (eller verste) delen er at hvis du klarer å drepe ham, vil han bare bli til en enda større tårn-ødeleggende maskin ved hjelp av hans passive, ære i døden .
Hvis det noen gang er en Sion -spiller på fiendens lag, og Nexus blir utsatt, er spillet ganske mye over for deg. Enda mer hvis de leker med Inting Sion Build.
1. Ziggs W - Satchel Charge
Ziggs Satchel Charge er muligens den mest unike og kraftigste evnen når det gjelder å ødelegge tårn i League of Legends.
Når tårnets helse er lav nok, vil en Ziggs -spiller få indikatoren over tårnet til at den kan bli ødelagt med hans W.
I denne situasjonen må tårnet være innenfor området for satchel -ladningen som skal utføres med den.
Avhengig av evnenes rangering, kan Satchel Charge rive tårnet fra 25% til 35% av sin maksimale helse, og dermed gjøre evnen like levedyktig tidlig som i det sene spillet.
Men Ziggs passiv kort sikring spiller også en veldig viktig rolle når du tar ned tårn. Med det omhandler hans grunnleggende angrep bonusmagiske skader hvert 12. sekund, som er 150% økt mot tårn.
I tillegg reduseres tidtakeren for kort sikring med hver ziggs kaster. Så det er ikke rart hvorfor Ziggs kan konkurrere med både jagerfly og markører når det gjelder å håndtere tårnskader.
Les også: LOL -elementer som øker størrelsen - hvordan fungerer de?
Alle evnene som kan takle skader på tårn
Her er en komplett liste over alle evner som kan skade tårn i League of Legends.
Champion | Evnen | Type |
Akshan | R - Comeuppance | Enkelt mål |
Blitzcrank | E - Power Fist | Effekt på treff |
Camille | Q - Presisjonsprotokoll | Effekt på treff |
Darius | W - forkrøplende streik | Effekt på treff |
Diana | Passiv - Moonsilver Blade | Effekt på treff |
Ekko | E - Fasedykk | Effekt på treff |
Ezreal | W - Essence Flux | Effekt på treff |
Fiora | Q - Lunge, E - Bladework (Second Attack) | Effekt på treff |
Gangplank | Passiv - rettssak ved brann | Effekt på treff |
Garen | Q - avgjørende streik | Effekt på treff |
Hecarim | E - ødeleggende ladning | Effekt på treff |
Illaoi | W - hard leksjon | Effekt på treff |
Jayce | R - Transform Mercury Hammer, W - Hyper Charge | Effekt på treff |
Jhin | Passiv - Whisper (fjerde skudd) | Effekt på treff |
Kled | W - Voldelige tendenser (fjerde hit) | Effekt på treff |
Leona | Q - Skjold av daggry | Effekt på treff |
Lucian | Passiv - Lightslinger | Effekt på treff |
Mester Yi | Passiv - dobbel streik | Effekt på treff |
Fru flaks | Passiv - Love Tap | Effekt på treff |
Nasus | Q - Siphoning Strike | Effekt på treff |
Nidalee | Q - Takedown | Effekt på treff |
Valmue | Passiv - Iron Ambassador | Effekt på treff |
Rammus | R - Soaring Slam | Effektområde |
Reksai | Q - Queens Wrath | Effekt på treff |
Senna | W - Piercing mørke | Effekt på treff |
Sion | R - Ustoppelig angrep | Effektområde |
Shyvana | Q - Twin Bite | Effekt på treff |
Sona | Passiv - strømakkord | Effekt på treff |
Tristana | E - Eksplosiv ladning | Turret-målrettet |
Trille | Q - Chomp | Effekt på treff |
Twisted Fate | W - Velg et kort | Effekt på treff |
Rykke | R - spray og be | Effektområde |
Vayne | Q - Tumble | Effekt på treff |
Vi | E- nådeløs kraft | Effekt på treff |
Volibear | Q - Thundering Smash, R - Stormbringer | Effekt på treff, effektområde |
Wukong | Q - knusende slag | Effekt på treff |
Xin Zhao | Q - Tre Talon Strike | Effekt på treff |
Ziggs | Passiv - kort sikring, W - Satchel Charge | Effekt på treff, effektområde |
Hvilken mester ødelegger tårn raskest?
Hvem er den beste tårnede ødeleggeren i League of Legends?
Ziggs er den beste mesteren for å ødelegge tårn i LOL. Hans passive styrker hans grunnleggende angrep for å takle enorme skader på tårn.
Ziggs kan også utføre tårn med W - Satchel Charge, noe som gjør ham til den raskeste pressemesteren i spillet.
Satchel Charge kan rive en tårn fra 35% maksimal helse på høyeste rang.
Ingen andre mester kommer selv i nærheten av dette, så Ziggs er det beste valget for å rive tårn på den raskeste måten som mulig.
Andre mestere som også er flinke til å ødelegge tårn er Nasus, Tristana og Sion. De har alle en eller flere evner som jobber mot strukturer, noe som gjør dem veldig effektive når de skyver baner.
Å ha en evne som fungerer mot strukturer er selvfølgelig ikke et must for å skyve tårn raskere. Tryndamere er det beste eksemplet på dette.
Hans angrepshastighet og skade er mer enn nok for å vinne spill bare ved å splitte pushing.