Kemampuan apa yang dapat merusak menara di lol? Dan juara mana yang terbaik dalam hal menghancurkan menara?

Turret adalah salah satu tujuan terpenting di League of Legends, dan sangat penting untuk menurunkannya secara efisien. Jenis juara tertentu, seperti pejuang iklan dan penembak jitu, sangat bagus dalam tugas ini.

Pada saat yang sama, penyihir biasanya tidak melakukannya dengan baik di departemen yang menghancurkan.

Ini terutama karena penyihir melakukan kerusakan sihir dan memberdayakan kemampuan mereka, bukan serangan otomatis mereka. Menara biasanya dapat dihancurkan oleh serangan dasar saja, yang tentu saja, kerusakan fisik.

Sekarang, ada kemampuan tertentu dalam LOL yang memberdayakan serangan dasar, yang berarti menangani lebih banyak kerusakan pada menara juga.

Tapi, bukan itu saja! Ada beberapa kemampuan bidikan keterampilan khusus yang mempengaruhi menara juga. Dan untuk beberapa dari mereka, Anda bahkan tidak harus berada dalam jangkauan serangan dasar.

Ini adalah kemampuan teratas yang dapat merusak menara di League of Legends!

10 kemampuan teratas yang dapat merusak menara di lol

10. Twitchs R - Semprotkan dan Berdoa

Twitchs Fearsome Ultimate meningkatkan jangkauannya dan menggantikan serangan dasarnya dengan anak panah yang terbang dalam garis lurus. Anak panah beracun ini menangani peningkatan kerusakan pada semua target musuh, termasuk menara.

Bagian terbaik tentang semprotan Twitchs dan berdoa adalah bahwa selama durasi kemampuan, rentang Twitchs lebih besar dari rentang menara. Ini membantunya dengan aman menabrak menara tanpa membalas tembakan.

Juga, ketika anak panah terbang di garis lurus dan melewati target musuh, Twitchs Ultimate dapat mengenai menara tanpa menargetkan mereka.

Satu -satunya downside dari kemampuan ini adalah bahwa sebagai yang terbaik, secara alami memiliki cooldown yang lebih panjang dan hanya berlangsung selama 6 detik sekaligus. Inilah sebabnya mengapa jarang digunakan untuk menurunkan menara.

9. Volibears R - Stormbringer

Kemampuan utama lain yang juga memberikan kerusakan pada menara adalah Volibears Stormbringer.

Namun, Stormbringer adalah kemampuan AOE yang, selain menangani kerusakan, menonaktifkan menara dalam waktu singkat, selama tidak ada juara musuh yang diserang.

Menyerang juara musuh masih akan menarik agro, bahkan ketika menara dinonaktifkan .

Stormbringer berskala dengan AP dan AD, menangani sejumlah besar kerusakan menara di akhir pertandingan. Dikombinasikan dengan Volibears Q - Thundering Smash, dapat mengubah volibear menjadi demolisher menara sejati.

Thundering Smash adalah kemampuan lain yang memberikan kerusakan bonus pada menara karena memberdayakan serangan dasar Volibears, dan berskala dengan kerusakan fisik.

8. Garens Q - Strike yang menentukan

Strike yang menentukan memberdayakan Garens Basic Attack dan memberikan bonus kerusakan fisik pada musuh dan menara. Kemampuan juga menyegarkan Garens Basic Attack Timer, membuat serangan dasar berikutnya tiba lebih cepat.

Juga, sebagai kemampuan dengan cooldown yang relatif pendek, dapat digunakan dengan sangat efektif ketika mencoba menghancurkan menara musuh.

Garen juga mendapat manfaat dari menjadi pejuang/tank iklan, menjadikannya senjata yang sempurna melawan struktur musuh.

Sama seperti kebanyakan laner top, ia memiliki perpecahan yang sangat besar mendorong potensi dan tankiness untuk menahan banyak musuh sekaligus.

Baca juga: Juara Terbaik dengan Ketakutan

7. Twisted Fates W - Pilih kartu

Twisted Fates memilih kartu meningkatkan serangan dasar berikutnya dengan salah satu dari tiga efek yang sesuai dengan kartu yang ia pilih. Kartu biru menangani jumlah kerusakan tertinggi dan mengembalikan mana.

Ini adalah kartu utama yang akan Anda gunakan jika niat utama Anda adalah untuk menurunkan menara musuh.

Kemampuan perlu dilemparkan dua kali dan mungkin rumit saat bermain nasib yang bengkok untuk pertama kalinya. Dengan gips pertama, tiga kartu mulai berjalan, dan dengan pembentukan kembali, Anda memilih kartu yang Anda inginkan.

Setelah itu, serangan dasar Anda berikutnya akan menangani kerusakan sihir bonus dan menerapkan salah satu efek khusus.

Dua lainnya kesepakatan sedikit lebih sedikit kerusakan, dengan kartu emas berurusan dengan kerusakan hampir tiga kali lebih sedikit dari yang biru.

Tetapi, ketika digunakan melawan target musuh selain menara, mereka memiliki efek khusus lainnya yang dapat mengubah pertarungan untuk Anda.

Baca juga: 14 Tip Twisted Fate untuk Meningkatkan Pendakian

6. Camilles Q - Protokol Presisi

Camille adalah petarung/tangki lain dengan kemampuan yang bekerja pada menara. Kemampuan ini tidak hanya meningkatkan serangan dasar Camilles tetapi juga dapat disusun kembali tanpa biaya tambahan.

Kembali dapat terjadi setelah hanya 0,25 detik, tetapi menunggu setidaknya 1,5 detik akan menyebabkan kemampuan untuk menggandakan kerusakan dari gips sebelumnya dan menangani persentase kerusakan bonus yang benar.

Protokol Presisi juga mengatur ulang Camilles Timer Serangan Dasar, sehingga Anda dapat melelehkan menara lebih cepat.

Secara alami, ini adalah kemampuan pertama yang ingin Anda maksimal, yang membuat kemampuan hanya memiliki 6 detik cooldown pada peringkat tertinggi.

5. Ezreals W - Essence Flux

Fluks esensi Ezreals berbeda dari kemampuan lainnya dalam daftar ini karena kemampuan itu sendiri tidak memberikan kerusakan .

Sebaliknya, begitu kemampuan menandai menara musuh, itu dapat diledakkan dengan serangan dasar. Ini membuat tanda meledak dan menangani kerusakan sihir bonus.

Meskipun ini adalah kemampuan keterampilan tembakan, itu hanya mengaitkan ke juara musuh dan menara, sehingga Anda dapat yakin bahwa tidak ada antek yang akan menghalangi Anda.

Ketika Ezreal berskala dari waktu ke waktu, Essence Flux menjadi lebih mematikan terhadap menara karena kerusakan fisik yang semakin besar dari serangan dasarnya.

Essence Flux adalah kemampuan yang kuat yang juga dapat digunakan untuk memberdayakan kemampuan lain yang lain, termasuk pamungkasnya.

Namun, ini tidak dapat menargetkan struktur musuh, yang berarti W AA adalah teman terbaik Anda saat berhadapan dengan menara.

Baca juga: 7 Juara Terbaik Tanpa CC

4. Nasus Q - Siphoning Strike

Daftar ini tidak akan lengkap tanpa menyebutkan kemampuan akhir para pejuang dewa Shuriman yang meningkatkan kerusakan permanennya jika membunuh target.

Nasus Siphoning Strike Damage sebanding dengan jumlah tumpukan yang telah ia peroleh dan dapat digunakan melawan menara, tentu saja.

Dengan cooldown 3,5 di peringkat tertinggi, kemampuan ini dengan mudah mengalahkan setiap kemampuan lain dalam daftar ini. Inilah masalahnya, terutama jika nasus Anda adalah lebah yang sibuk di seluruh permainan awal dan telah mendapatkan sebanyak mungkin tumpukan.

Dan, sama seperti sisa dari kemampuan meningkatkan serangan dasar dalam daftar ini, Siphoning Strike juga me -reset timer Nasus Basic Attack.

3. Tristanas E - Biaya Ledakan

Tristanas Explosive Charge adalah kemampuan klik titik langsung yang juga dapat menargetkan menara.

Sementara bom terpasang, kerusakannya yang meledak dapat ditingkatkan dengan serangan dasar, yang selanjutnya dapat ditingkatkan dengan Tristanas Q Rapid Fire.

Kombinasi dari kedua kemampuan ini menciptakan sinergi yang sempurna yang tidak dapat terlalu lama oleh menara.

Selain itu, Radius Tuduhan Bahan Peledak dua kali lipat ketika bom ditempatkan pada menara musuh.

2. Sions R - serangan yang tak terhentikan

Sion adalah laner top tanky dengan banyak trik di lengan bajunya saat berhadapan dengan struktur musuh.

Ultimate -nya meningkatkan kecepatan gerakannya, membuatnya hampir mustahil untuk mengejar ketinggalan begitu dia memutuskan untuk menagih ke target musuh.

Serangan yang tak terhentikan menangani kerusakan pada menara jika Sion membantingnya , sehingga mengakhiri durasi ultimat.

Kerusakan ini berskala dengan kerusakan fisik, yang juga meningkatkan kerusakan serangan dasarnya. Kombinasi kedua hasil di banyak menara yang hancur dan inhibitor yang terpapar.

Alasan mengapa Sion begitu tinggi dalam daftar ini adalah karena banyak cara ia dapat menghancurkan struktur musuh, bahkan tanpa mengaktifkan serangan yang tak terhentikan.

Bagian terbaik (atau terburuk) adalah bahwa jika Anda berhasil membunuhnya, ia hanya akan berubah menjadi mesin penghancur menara yang lebih besar dengan bantuan pasifnya, kemuliaan dalam kematian .

Jika pernah ada pemain Sion di tim musuh, dan nexus Anda terpapar, permainan ini cukup banyak untuk Anda. Terlebih lagi jika mereka bermain dengan Inting Sion Build.

1. Ziggs W - Satchel Charge

Ziggs Satchel Charge mungkin merupakan kemampuan paling unik dan paling kuat dalam hal menghancurkan menara di League of Legends.

Setelah kesehatan menara cukup rendah, pemain Ziggs akan mendapatkan indikator di atas menara sehingga dapat dihancurkan dengan W.

Dalam situasi ini, menara harus berada dalam bidang biaya tas untuk dieksekusi dengannya.

Bergantung pada peringkat kemampuan, muatan tas dapat menghancurkan menara dari 25% hingga 35% dari kesehatan maksimumnya, sehingga membuat kemampuannya sama dini seperti pada pertandingan akhir.

Tapi, sekering pendek pasif Ziggs juga memainkan peran yang sangat penting saat mencatat menara. Dengan itu, serangan dasarnya menangani kerusakan sihir bonus setiap 12 detik, yang meningkat 150% terhadap menara.

Selain itu, pengatur waktu sekering pendek berkurang dengan setiap kemampuan ziggs. Jadi, tidak heran mengapa Ziggs dapat bersaing dengan pejuang dan penembak jitu ketika datang untuk menangani kerusakan menara.

BACA JUGA: Barang lol yang meningkatkan ukuran - bagaimana cara kerjanya?

Semua kemampuan yang dapat memberikan kerusakan pada menara

Inilah daftar lengkap semua kemampuan yang dapat merusak menara di League of Legends.

Juara Kemampuan Jenis
Akshan R - Comeuppance Target tunggal
Blitzcrank E - Power Fist Efek on-Hit
Camille Q - Protokol Presisi Efek on-Hit
Darius W - Stripping Strike Efek on-Hit
Diana Pasif - Blade Moonsilver Efek on-Hit
Ekko E - Fase Dive Efek on-Hit
Ezreal W - fluks esensi Efek on-Hit
Fiora Q - Lunge, E - Bladework (Serangan Kedua) Efek on-Hit
Gangplank Pasif - Percobaan dengan api Efek on-Hit
Garen Q - Pemogokan yang menentukan Efek on-Hit
Hecarim E - Biaya yang menghancurkan Efek on-Hit
Illaoi W - Pelajaran yang keras Efek on-Hit
Jayce R - Transform Mercury Hammer, W - Hyper Charge Efek on-Hit
Jhin Pasif - Whisper (tembakan keempat) Efek on-Hit
Kled W - Kecenderungan kekerasan (hit keempat) Efek on-Hit
Leona Q - Perisai fajar Efek on-Hit
Lucian Pasif - Lightslinger Efek on-Hit
Tuan Yi PASSIVE - Ganda pemogokan Efek on-Hit
Nona Fortune Pasif - Tap cinta Efek on-Hit
Nasus Q - Siphoning Strike Efek on-Hit
Nidalee Q - Penghapusan Efek on-Hit
Poppy Pasif - Duta Besi Efek on-Hit
Rammus R - melonjak Area efek
Reksai Q - Wrath Queens Efek on-Hit
Senna W - Darkness yang menusuk Efek on-Hit
Sion R - serangan yang tak terhentikan Area efek
Shyvana Q - Gigitan Kembar Efek on-Hit
Sona Pasif - Power Chord Efek on-Hit
Tristana E - Biaya Eksplosif Target Turret
Berguling Q - Chomp Efek on-Hit
Nasib memutar W - Pilih kartu Efek on-Hit
Berkedut R - Semprot dan Berdoa Area efek
Vayne Q - Tumble Efek on-Hit
Vi Kekuatan tanpa henti Efek on-Hit
Volibear Q - Thundering Smash, R - Stormbringer Efek on-Hit, bidang efek
Wukong Q - Blow Crushing Efek on-Hit
Xin Zhao Q - Tiga Talon Strike Efek on-Hit
Ziggs Pasif - sekering pendek, W - Satchel Charge Efek on-Hit, bidang efek

Juara apa yang menghancurkan menara tercepat?

Siapa perusak turret terbaik di League of Legends?

Ziggs adalah juara terbaik untuk menghancurkan menara di LOL. Pasifnya memberdayakan serangan dasarnya untuk memberikan kerusakan besar pada menara.

Ziggs juga dapat mengeksekusi menara dengan tuduhan Satchel -nya, menjadikannya juara dorongan tercepat dalam permainan.

Biaya Satchel dapat menghancurkan menara dari kesehatan maksimum 35% dengan peringkat tertinggi.

Tidak ada juara lain yang datang bahkan dekat dengan ini, jadi Ziggs adalah pilihan terbaik Anda untuk menghancurkan menara dengan cara tercepat.

Juara lain yang juga pandai menghancurkan menara adalah Nasus, Tristana, dan Sion. Mereka semua memiliki satu atau lebih kemampuan yang bekerja melawan struktur, membuatnya sangat efektif saat mendorong jalur.

Tentu saja, memiliki kemampuan yang bekerja melawan struktur sangat membantu tetapi bukan suatu keharusan untuk mendorong menara lebih cepat. Tryndamere adalah contoh terbaik dari ini.

Kecepatan dan kerusakan serangannya lebih dari cukup untuk memenangkan pertandingan hanya dengan mendorong dorongan.

?>