Welke vaardigheden kunnen torentjes beschadigen in lol? En welke kampioenen zijn de beste als het gaat om het vernietigen van torentjes?
Turretten zijn een van de belangrijkste doelstellingen in League of Legends, en het is cruciaal om ze efficiënt af te nemen. Bepaalde soorten kampioenen, zoals AD -jagers en scherpschutters, zijn geweldig in deze taak.
Tegelijkertijd doen magiërs het meestal niet goed in de slopende afdeling.
Dit komt vooral omdat magiërs magische schade toebrengen en hun vaardigheden versterken, niet hun auto-aanvallen. Turretten kunnen meestal alleen worden vernietigd door basisaanvallen, wat natuurlijk fysieke schade is.
Nu zijn er bepaalde vaardigheden in LOL die de basisaanval machtigen , wat betekent dat ook meer schade aan torentjes kan worden aangericht.
Maar dat is niet alles! Er zijn een paar speciale vaardigheidsschotmogelijkheden die ook torentjes beïnvloeden. En voor sommigen van hen hoef je niet eens in basisaanvalbereik te zijn.
Dit zijn de beste vaardigheden die torentjes in League of Legends kunnen beschadigen!
Top 10 vaardigheden die torentjes in lol kunnen beschadigen
10. Twitchs r - spray and bid
Twitchs angstaanjagend Ultimate verhoogt zijn bereik en vervangt zijn basisaanval door pijlen die in een rechte lijn vliegen. Deze giftige pijlen brengen meer schade aan alle vijandelijke doelen, inclusief torentjes.
Het beste deel van spiertjes spuiten en bidden is dat tijdens de duur van de vaardigheden de spiertjesbereik groter is dan het bereik van de turretten. Dit helpt hem veilig het torentje te raken zonder dat het vuur terugkeert.
Ook, terwijl de pijlen in een rechte lijn vliegen en door vijandelijke doelen gaan, kan Ultimate Turrets raken zonder zich te richten.
Het enige nadeel van dit vermogen is dat het als ultieme, het natuurlijk een langere cooldown heeft en slechts 6 seconden per keer duurt. Daarom wordt het zelden gebruikt om torentjes neer te halen.
9. Volibears R - Stormbringer
Een ander ultiem vermogen dat ook schade aan torentjes aanricht, is Volibears Stormbringer.
Stormbringer is echter een AOE -vermogen dat, naast het aanrichten van schade, het torentje voor een korte tijd schakelt , zolang er geen vijandelijke kampioen wordt aangevallen.
Het aanvallen van een vijandelijke kampioen zal nog steeds aggro trekken, zelfs terwijl het torentje is uitgeschakeld .
Stormbringer schaalt met zowel AP als AD en brengt een aanzienlijke hoeveelheid schade toe aan turretten in het late spel. Gecombineerd met Volibears Q - Dondering Smash, kan het Volibear veranderen in een echte torentje slopen.
Donderende Smash is nog een ander vermogen dat bonusschade aan de turretten doorbrengt, omdat het de basisaanval in staat stelt, en het schaalt met fysieke schade.
8. Garens Q - beslissende aanval
Beslissende staking machtigt Garens basisaanval en brengt bonus fysieke schade toe aan vijanden en torentjes. De mogelijkheid vernieuwt ook Garens Basic Attack Timer, waardoor zijn volgende basisaanval nog sneller aankomt.
Als een vermogen met een relatief korte cooldown kan het ook zeer effectief worden gebruikt wanneer het probeert de vijanden torentjes te vernietigen.
Garen profiteert ook van het zijn van een ad -jager/tank, waardoor hij het perfecte wapen tegen de vijandelijke structuren is.
Net als de meeste topslaners heeft hij een enorme split -pushpotentieel en tankiness om meerdere vijanden tegelijk te weerstaan.
Lees ook: de beste kampioenen met angst
7. Twisted Fates W - Kies een kaart
Twisted Fates Pick Een kaart verbetert zijn volgende basisaanval met een van de drie effecten die overeenkomen met de kaart die hij kiest. De Blue Card brengt de hoogste hoeveelheid schade aan en retourneert mana.
Dit is de hoofdkaart die je gebruikt als je hoofdintentie is om de vijanden torentjes neer te halen.
Het vermogen moet twee keer worden gegoten en kan voor het eerst als lastig vallen als hij gedraaid lot speelt. Met de eerste cast beginnen de drie kaarten te schuifelen en met de herschikking kiest u de gewenste kaart.
Nadien zal je volgende basisaanval bonusmagieschade aanrichten en een van de speciale effecten toepassen.
De andere twee richten iets minder schade aan, waarbij de gouden kaart bijna drie keer minder schade aanricht dan de blauwe.
Maar wanneer ze worden gebruikt tegen andere doelen van de vijand dan torentjes, hebben ze andere speciale effecten die de gevecht in je voordeel kunnen omdraaien.
Lees ook: 14 Twisted Fate -tips om de klim te verbeteren
6. Camilles Q - Precision Protocol
Camille is een andere jager/tank met een vaardigheid die op torentjes werkt. Dit vermogen verbetert niet alleen de basisaanval van Camilles, maar kan ook zonder extra kosten worden herschikt.
De herschikking kan na slechts 0,25 seconden optreden, maar het wachten op minstens 1,5 seconden zal de mogelijkheid veroorzaken om de schade door de vorige cast te verdubbelen en een percentage bonus echte schade aan te richten.
Precision Protocol reset ook Camilles Basic Attack Timer, zodat u nog sneller torentjes kunt smelten.
Natuurlijk is dit de eerste mogelijkheid die je wilt maximaal, waardoor het vermogen slechts 6 seconden cooldown heeft op de hoogste rang.
5. Ezreals W - Essence Flux
Ezreals Essence Flux verschilt van de rest van de vaardigheden in deze lijst omdat het vermogen zelf geen schade aanricht.
In plaats daarvan, zodra het vermogen een vijandelijk torentje markeert, kan het worden ontploffen met een basisaanval. Hierdoor ontploft het doel en bonus magische schade aan de hand.
Hoewel dit een vaardigheidsschotvaardigheid is, houdt het alleen vast aan vijandelijke kampioenen en torentjes, zodat je er zeker van kunt zijn dat geen minion je in de weg zal staan.
Terwijl ezreal in de loop van de tijd schaalt, wordt essentieflux nog dodelijker voor torentjes vanwege de groeiende fysieke schade van zijn basisaanvallen.
Essence Flux is een krachtig vermogen dat ook kan worden gebruikt om ezreals te empoweren andere vaardigheden, waaronder zijn ultieme.
Deze kunnen echter geen vijandelijke structuren richten, wat betekent dat we je beste vrienden zijn bij het omgaan met torentjes.
Lees ook: Top 7 beste kampioenen zonder CC
4. NASUS Q - Siphoneing Strike
Deze lijst zou niet compleet zijn zonder het ultieme vermogen van de Shuriman God-Warrior te vermelden die zijn permanente schade verhoogt als het het doelwit doodt.
NASUS sifoning stakingsschade is evenredig met het aantal stapels dat hij heeft gewonnen en kan natuurlijk tegen torentjes worden gebruikt.
Met een 3,5 cooldown op de hoogste rang, verslaat deze mogelijkheid gemakkelijk elke andere mogelijkheid op deze lijst. Dit is het geval, vooral als je NASUS een drukke bij was gedurende de vroege game en zoveel mogelijk stacks heeft verdiend.
En, net zoals de rest van de basisaanvalverbeterende vaardigheden op deze lijst, reset sifening staking ook de timer van de NASUS -basisaanval.
3. Tristanas E - Explosieve lading
Tristanas explosieve lading is een directe puntklikvermogen die ook torentjes kan richten.
Terwijl de bom is bevestigd, kan de ontploffende schade worden verhoogd door basisaanvallen, die verder kunnen worden verbeterd met Tristanas Q Rapid Fire.
De combinatie van deze twee vaardigheden zorgt voor een perfecte synergie waartegen geen torentje te lang kan staan.
Bovendien wordt de explosieve ladingen de straal verdubbeld wanneer de bom op een vijandige torentje wordt geplaatst.
2. Sions R - niet te stoppen aanval
Sion is een tanky top Laner met veel trucs in zijn mouw bij het omgaan met de vijandenstructuren.
Zijn ultieme verhoogt zijn bewegingssnelheid, waardoor hij bijna onmogelijk is om in te vangen zodra hij besluit om een vijandelijk doelwit op te laden.
Niet te stoppen aanval brengt schade toe aan torentjes als Sion erin slaat , waardoor de duur van de ultimates wordt beëindigd.
Deze schade schaalt met fysieke schade, die ook de schade van zijn basisaanval verhoogt. De combinatie van beide resultaten in veel vernietigde torentjes en blootgestelde remmers.
De reden waarom Sion zo hoog op deze lijst staat, is vanwege de vele manieren waarop hij de vijandenstructuren kan vernietigen, zelfs zonder niet te stoppen aanval te activeren.
Het beste (of slechtste) deel is dat als het je lukt om hem te doden, hij alleen een nog grotere torentje-verwoesting machine zal worden met behulp van zijn passieve, glorie in de dood .
Als er ooit een Sion -speler in het vijandelijke team is en je nexus wordt blootgesteld, is het spel vrijwel voorbij. Nog meer als ze spelen met de Inting Sion Build.
1. Ziggs W - tafelkosten
Ziggs Satchel -lading is misschien wel de meest unieke en krachtigste vaardigheden als het gaat om het vernietigen van torentjes in League of Legends.
Zodra de gezondheid van de torentjes laag genoeg is, krijgt een Ziggs -speler de indicator boven het torentje dat deze kan worden vernietigd met zijn W.
In deze situatie moet het torentje binnen het gebied van tankel moeten zijn om ermee te worden uitgevoerd.
Afhankelijk van de rangorde van de vaardigheden, kan Satchel Charge het torentje slopen van 25% naar 35% van zijn maximale gezondheid, waardoor het vermogen al vroeg zo levensvatbaar is als in het late spel.
Maar Ziggs passieve korte zekering speelt ook een zeer belangrijke rol bij het neerhalen van torentjes. Hiermee brengt zijn basisaanval om de 12 seconden bonusmagieschade aan, wat 150% is toegenomen tegen torentjes.
Bovendien wordt de timer van korte zekering verlaagd met elk vaardigheid dat ziggs casts. Het is dus geen wonder waarom Ziggs kan concurreren met zowel jagers als scherpschutters als het gaat om het toegenomen schade aan torentjes.
Lees ook: LOL -items die de maat vergroten - hoe werken ze?
Alle vaardigheden die schade aan torentjes kunnen toebrengen
Hier is een volledige lijst van alle vaardigheden die torentjes in League of Legends kunnen beschadigen.
Kampioen | Vaardigheid | Type |
Akshan | R - ComEPPANCE | Enkel doelwit |
Blitzcrank | E - Power Fist | On-hit effect |
Camille | Q - Precisieprotocol | On-hit effect |
Darius | W - verlammende staking | On-hit effect |
Diana | Passief - Moonsilver Blade | On-hit effect |
Ekko | E - Faseduik | On-hit effect |
Ezreal | W - Essence Flux | On-hit effect |
Fiora | Q - Lunge, E - BladeWork (tweede aanval) | On-hit effect |
Loopplank | Passief - Trial by Fire | On-hit effect |
Knoeien | V - Beslissende aanval | On-hit effect |
Hecarim | E - Verwoestende lading | On-hit effect |
Illaoi | W - harde les | On-hit effect |
Jayce | R - Transform Mercury Hammer, W - Hyper Lading | On-hit effect |
Jhin | Passief - Whisper (vierde schot) | On-hit effect |
Gekleurd | W - Gewelddadige neigingen (vierde hit) | On-hit effect |
Leona | Q - Schild van Daybreak | On-hit effect |
Luciaans | Passief - lichtslinger | On-hit effect |
Meester Yi | Passief - dubbele aanval | On-hit effect |
Miss Fortune | Passief - Love Tap | On-hit effect |
NASUS | Q - Siphoning Strike | On-hit effect |
Nidalee | V - Takedown | On-hit effect |
Papaver | Passief - ijzeren ambassadeur | On-hit effect |
Rammus | R - Soaring Slam | Gebied van effect |
Reksai | Q - Queens Wrath | On-hit effect |
Senna | W - Piercing Darkness | On-hit effect |
Sion | R - niet te stoppen aanval | Gebied van effect |
Verlegen | Q - Twin Bite | On-hit effect |
Sona | Passief - Power akkoord | On-hit effect |
Tristana | E - Explosieve lading | Torentje gericht |
Romp | Q - Chomp | On-hit effect |
Gedraaid lot | W - Kies een kaart | On-hit effect |
Zenuwtrekking | R - Spray en bid | Gebied van effect |
Vayne | V - Tuime | On-hit effect |
VI | E-meedogenloze kracht | On-hit effect |
Volibear | Q - Donderende Smash, R - Stormbringer | On-hit effect, effectgebied |
Wukong | V - Bepalde klap | On-hit effect |
Xin Zhao | V - Drie Talon Strike | On-hit effect |
Ziggs | Passief - korte zekering, W - tankellading | On-hit effect, effectgebied |
Welke kampioen vernietigt torentjes het snelst?
Wie is de beste torentrestateur in League of Legends?
Ziggs is de beste kampioen voor het vernietigen van torentjes in LOL. Zijn passieve machtigt zijn basisaanvallen om enorme schade aan torentjes aan te brengen.
Ziggs kan ook torentjes uitvoeren met zijn W - Satchel Charge, waardoor hij de snelste pushing -kampioen in het spel is.
Satchel -lading kan een torentje slopen van een maximale gezondheid van 35% op de hoogste rang.
Geen enkele andere kampioen komt hier zelfs in de buurt van, dus Ziggs is je beste keuze voor het slopen van torentjes op de snelst mogelijke manier.
Andere kampioenen die ook goed zijn in het vernietigen van torentjes zijn NASUS, Tristana en Sion. Ze hebben allemaal een of meer vaardigheden die tegen structuren werken, waardoor ze zeer effectief zijn bij het duwen van rijstroken.
Het hebben van een vermogen dat tegen structuren werkt, is natuurlijk nuttig, maar is geen must om torentjes sneller te duwen. Tryndamere is hier het beste voorbeeld van.
Zijn aanvalssnelheid en schade zijn meer dan genoeg voor het winnen van games door te splitsen.