Mitkä kyvyt voivat vahingoittaa torneja LOL: ssa? Ja mitkä mestarit ovat parhaat turhien tuhoamisessa?

Turretit ovat yksi tärkeimmistä tavoitteista League of Legends -tapahtumassa, ja se on välttämätöntä viedä ne tehokkaasti. Tietyt mestarit, kuten AD -taistelijat ja ampujat, ovat hienoja tässä tehtävässä.

Samanaikaisesti magit eivät yleensä pärjää hyvin purkamisosastolla.

Tämä johtuu pääasiassa siitä, että Mages vahingoittaa ja antaa heidän kykyjään, ei heidän automaattisia hyökkäyksiä. Torneit voidaan yleensä tuhota vain perushyökkäyksillä, jotka ovat tietysti fyysisiä vaurioita.

Nyt LOL: ssa on tiettyjä kykyjä, jotka antavat perushyökkäykseen, mikä tarkoittaa myös lisää vahinkoa torneille.

Mutta se ei ole kaikki! On olemassa pari erityistä taitokyvyä, jotka vaikuttavat myös torneihin. Ja joillekin heistä sinun ei tarvitse edes olla perushyökkäysalueella.

Nämä ovat tärkeimmät kyvyt, jotka voivat vahingoittaa torneja League of Legends -sivustolla!

10 parasta kykyä, jotka voivat vahingoittaa torneja LOL: ssa

10. Twitchs R - Suihkuta ja rukoile

Twitchs pelottava Ultimate lisää hänen valikoimaaan ja korvaa perushyökkäyksensä tikkalla, jotka lentävät suorassa linjassa. Nämä myrkylliset tikkaa koskevat vahinkoja kaikille vihollisen kohteille, mukaan lukien torneja.

Paras osa Twitchs -suihkeista ja rukoilusta on, että kyvyn keston aikana Twitchs -alue on suurempi kuin torneja. Tämä auttaa häntä lyömään turvallisesti tornia ilman, että se palauttaa tulipalon.

Lisäksi, kun tikka lentää suorassa linjassa ja kulkee vihollisen kohteiden läpi, Twitchs Ultimate voi lyödä torneja edes kohdistamatta niitä.

Tämän kyvyn ainoa haittapuoli on, että lopullisena se on luonnollisesti pidempi jäähdytys ja se kestää vain 6 sekuntia kerrallaan. Siksi sitä käytetään harvoin torneiden poistamiseen.

9. Volibears R - Stormbringer

Toinen lopullinen kyky, joka myös torjuu torneja, on Volibears Stormbringer.

Stormbringer on kuitenkin AOE -kyky, joka vaurioiden hoitamisen lisäksi poistaa tornit lyhyen ajan, kunhan vihollisen mestaria ei hyökätä.

Vihollisen mestarin hyökkäys vetää silti Aggroa, vaikka torni on vammainen .

Stormbringer -asteikot sekä AP: n että AD: n kanssa, mikä on huomattava määrä vaurioita torneille myöhäisessä pelissä. Yhdistettynä Volibears Q - Thundering Smash, se voi muuttaa Volibearin todelliseksi torni -demolistimeksi.

Thundering Smash on jälleen yksi kyky, joka käsittelee tornejalle bonusvaurioita, koska se antaa mahdollisuuden perushyökkäykseen, ja se skaalautuu fyysisillä vaurioilla.

8. Garens Q - ratkaiseva lakko

Päättäväinen lakko antaa mahdollisuuden saada perushyökkäykset ja tekee bonus fyysisiä vahinkoja vihollisille ja torneille. Kyky myös päivittää GREENS BASIC ATPRACT -ajastimen, jolloin hänen seuraava perushyökkäys saapuu vielä nopeammin.

Myös kyvynä suhteellisen lyhyellä jäähdytyksellä sitä voidaan käyttää erittäin tehokkaasti yritettäessä tuhota vihollisten torni.

Garen hyötyy myös siitä, että hän on ad -hävittäjä/säiliö, mikä tekee hänestä täydellisen aseen vihollisrakenteita vastaan.

Aivan kuten useimmat parhaimmat kaistajat, hänellä on valtava jakava työntöpotentiaali ja tankkisuus kestämään useita vihollisia kerrallaan.

Lue myös: Parhaat mestarit pelolla

7. Kierretty kohtalot W - Valitse kortti

Kierretty kohtalot valitsevat kortin parantaa seuraavaa perushyökkäystä yhdellä kolmesta tekemästään korttia vastaavasta vaikutuksesta. Sininen kortti käsittelee eniten vaurioita ja palauttaa manan.

Tämä on pääkortti, jota YouD käyttää, jos pää aikomuksesi on ottaa vihollisten torni alas.

Kyky on heitettävä kahdesti ja saattaa tulla niin hankala pelatessaan kierrettyä kohtaloa ensimmäistä kertaa. Ensimmäisen näyttelijän avulla kolme korttia alkavat sekoittaa, ja uudelleen valitmalla haluamasi kortin.

Myöhemmin seuraava perushyökkäys käsittelee bonusmagiavaurioita ja soveltaa yhtä erikoistehosteita.

Kaksi muuta hoitavat hieman vähemmän vaurioita, ja kultakortti käsittelee melkein kolme kertaa vähemmän vaurioita kuin sininen.

Mutta kun niitä käytetään muita vihollisen kohteita kuin torneja, heillä on muita erikoistehosteita, jotka voivat kääntää taistelun puolestasi.

Lue myös: 14 kierrettyä kohtalovinkkiä kiipeilyn parantamiseksi

6. Camilles Q - Tarkkuusprotokolla

Camille on toinen taistelija/säiliö, jolla on kyky, joka toimii torneilla. Tämä kyky ei vain paranna Camillesin perushyökkäyksiä, vaan voi myös olla laadittu uudelleen ilman lisäkustannuksia.

Uudelleenrakenne voi tapahtua vain 0,25 sekunnin kuluttua, mutta vähintään 1,5 sekunnin odottaminen aiheuttaa kyvyn kaksinkertaistaa edellisen näyttelijän vahingot ja käsitellä prosenttiosuutta bonuksen todellisista vahingoista.

Tarkkuusprotokolla nollaa myös Camillesin perushyökkäysajastimen, joten voit sulattaa tornit vielä nopeammin.

Luonnollisesti tämä on ensimmäinen kyky, jonka haluat tehdä max, mikä tekee kyvystä vain 6 sekunnin kulkuetulla korkeimmalla tasolla.

5. Ezreals W - Essence Flux

Ezreals Essence Flux on erilainen kuin tämän luettelon muut kyvyt, koska kyky itsessään ei aiheuta vahinkoa .

Sen sijaan, kun kyky merkitsee vihollisen tornia, se voidaan räjäyttää perushyökkäyksellä. Tämä saa merkin räjähtämään ja käsittelemään bonusmagiavaurioita.

Vaikka tämä on taito -laukaus, se lukittuu vain vihollisen mestareille ja torneille, joten voit olla varma, että mikään minion ei pääse tiellesi.

Kun ezreal asteikot ajan myötä, Essence Flux muuttuu entistä tappavammaksi torneiksi hänen perushyökkäysten kasvavien fyysisten vaurioiden vuoksi.

Essence Flux on voimakas kyky, jota voidaan käyttää myös muiden kykyjen, mukaan lukien hänen perimmäinen.

Nämä eivät kuitenkaan voi kohdistaa vihollisen rakenteita, mikä tarkoittaa, että W AA ovat parhaita ystäviäsi, kun käsitellään torneja.

Lue myös: 7 parasta mestaria ilman CC: tä

4. Nasus Q - sifoning -lakko

Tämä luettelo ei olisi täydellinen mainitsematta Shurimanin jumalatarrian lopullista kykyä, joka lisää sen pysyviä vahinkoja, jos se tappaa kohteen.

Nasus -sifoning -lakkovaurio on verrannollinen hänen saamiensa pinojen lukumäärään ja sitä voidaan tietenkin käyttää torneja vastaan.

Koska korkeimmalla tasolla on 3,5 jäähdytys, tämä kyky voittaa helposti kaikki tämän luettelon kyvyn. Näin on, varsinkin jos Nasus oli kiireinen mehiläinen koko varhaisen pelin ajan ja on ansainnut mahdollisimman monta pinoa.

Ja aivan kuten loput hyökkäysten parantavat kyvyt tässä luettelossa, Siphoning Strike nollaa myös Nasus Basic -hyökkäyksen ajastimen.

3. Tristanas E - Räjähtävä maksu

Tristanas Räjähdysvara on suora piste-napsautuskyky, joka voi myös kohdistaa torneja.

Vaikka pommi on kiinnitetty, sen räjähtäviä vaurioita voidaan lisätä perushyökkäyksillä, joita voidaan edelleen parantaa Tristanas Q Rapid Fire -sovelluksella.

Näiden kahden kyvyn yhdistelmä luo täydellisen synergian, jota vastaan ​​mikään torni ei voi olla pitkä liian kauan.

Lisäksi räjähtävät maksut säde kaksinkertaistuu, kun pommi asetetaan vihollisten torniin.

2. Sions R - pysäyttämätön hyökkäys

Sion on Tanky Top Laner, jossa on monia temppuja hihassaan tekemisissä vihollisten rakenteiden kanssa.

Hänen lopullinen herättää liikkeenopeutensa, mikä tekee hänestä melkein mahdotonta kiinni, kun hän päättää latautua vihollisen kohteeseen.

Pysäyttämättömät hyökkäykset tarjoavat torneja vahingoittamaan, jos sion iskee niihin , mikä lopettaa ultimaatit keston.

Tämä vaurio asteikot fyysisillä vaurioilla, mikä myös lisää hänen perushyökkäyksensä vaurioita. Molempien tulosten yhdistelmä moniin tuhoutuneisiin torneihin ja altistuneisiin estäjiin.

Syy siihen, miksi Sion on niin korkea tässä luettelossa, johtuu monista tavoista, joilla hän voi tuhota vihollisrakenteet, jopa aktivoimmatta pysäyttämättömäksi hyökkäykseen.

Paras (tai pahin) osa on, että jos onnistut tappamaan hänet, hän muuttuu vain vielä suuremmaksi tornit tuhoavaksi koneeksi passiivisen, kunniansa avulla kuolemassa .

Jos vihollisjoukkueessa on koskaan sion -pelaaja, ja yhteys on paljastunut, peli on melko ohi sinulle. Vielä enemmän, jos he leikkivät Inting Sionin kanssa.

1. Ziggs W - Satchel Charge

Ziggs Satchel -maksu on mahdollisesti ainutlaatuisin ja tehokkain kyky tuhota Turrets League of Legends.

Kun torneerien terveys on riittävän alhainen, Ziggs -pelaaja saa indikaattorin tornin yläpuolelle, että se voidaan tuhota hänen W.

Tässä tilanteessa tornin on oltava Satchel -latauksen alueella, jotta se toteutetaan sen kanssa.

Kyvystä riippuen Satchel Charge voi purkaa tornia 25 prosentista 35 prosenttiin sen maksimaalisesta terveydestä, mikä tekee kyvystä yhtä elinkelpoisen varhaisessa vaiheessa kuin myöhäisessä pelissä.

Mutta Ziggsin passiivisella lyhyellä sulakkeella on myös erittäin tärkeä rooli torneiden poistamisessa. Sen avulla hänen perushyökkäys käsittelee bonusmagiavaurioita 12 sekunnin välein, mikä on 150% lisääntynyt torneja vastaan.

Lisäksi lyhyen sulakkeen ajastin vähenee jokaisen kyvyn Ziggs -valettujen kanssa. Joten ei ole ihme, miksi Ziggs voi kilpailla sekä taistelijoiden että ampujien kanssa tornivaurioiden hoitamisesta.

Lue myös: LOL -kohteet, jotka lisäävät kokoa - miten ne toimivat?

Kaikki kyvyt, jotka voivat vahingoittaa torneja

Heres on täydellinen luettelo kaikista kyvyistä, jotka voivat vahingoittaa torneja League of Legends -sarjassa.

Mestari Kyky Tyyppi
Akshan R - Comeuppance Yksi tavoite
Blitzcrank E - Power Fist Osumavaikutus
Camille Q - Tarkkuusprotokolla Osumavaikutus
Darius W - Cripping Strike Osumavaikutus
Diana Passiivinen - Moonsilver Blade Osumavaikutus
Ekko E - vaihesi sukellus Osumavaikutus
Ezreal W - Essence Flux Osumavaikutus
Fiora Q - Lunge, E - Bladework (toinen hyökkäys) Osumavaikutus
Laskuportaat Passiivinen - Koe tulipalo Osumavaikutus
Horentua Q - ratkaiseva lakko Osumavaikutus
Hecarim E - tuhoisa maksu Osumavaikutus
Illaoi W - ankaraa oppitunti Osumavaikutus
Jayce R - Transform Mercury Hammer, W - Hyper lataus Osumavaikutus
Jhin Passiivinen - Whisper (neljäs laukaus) Osumavaikutus
Kled W - Väkivaltaiset taipumukset (neljäs osuma) Osumavaikutus
Leona Q - Päivänkilpailu Osumavaikutus
Lucian Passiivinen - Lightslinger Osumavaikutus
Mestari Yi Passiivinen - kaksinkertainen lakko Osumavaikutus
Onnetar Passiivinen - Rakkausnapa Osumavaikutus
Nasus Q - Siphoning Strike Osumavaikutus
Nidalee Q - Poisto Osumavaikutus
Unikko Passiivinen - Rauta -suurlähettiläs Osumavaikutus
Rammus R - huiman isku Vaikutusalue
Reksai Q - Queens Wrath Osumavaikutus
Senna W - lävistys pimeys Osumavaikutus
Sion R - pysäyttämätön hyökkäys Vaikutusalue
Shotana Q - Twin Bite Osumavaikutus
Sona Passiivinen - Power Cord Osumavaikutus
Tristana E - räjähtävä maksu Tornikohdettu
Vyöryä Q - chomp Osumavaikutus
Vääntynyt kohtalo W - Valitse kortti Osumavaikutus
Nykiä R - Suihkuta ja rukoile Vaikutusalue
Vaahto K - Rumpu Osumavaikutus
VI E-säälimätön voima Osumavaikutus
Volabear Q - Thundering Smash, R - Stormbringer Osumanvaikutus, vaikutusalue
Wukong Q - murskaus isku Osumavaikutus
xin Zhao K - Kolme Talon -lakkoa Osumavaikutus
Ziggs Passiivinen - lyhyt sulake, W - Satchel Charge Osumanvaikutus, vaikutusalue

Mikä mestari tuhoaa tornit nopeimmin?

Kuka on paras Torret -tuhoaja League of Legends -tapahtumassa?

Ziggs on paras mestari Turretsin tuhoamiseksi LOL: ssa. Hänen passiivinen antaa hänen perushyökkäyksilleen torneille valtavia vahinkoja.

Ziggs voi myös toteuttaa torneja W - Satchel -latauksellaan, mikä tekee hänestä pelin nopeimmin työntyvän mestarin.

Satchel -varaus voi purkaa tornia 35%: n enimmäisterveydestä korkeimmalla tasolla.

Mikään muu mestari ei ole edes lähellä tätä, joten Ziggs on paras valinta torneiden purkamiseen nopeimmin mahdollisella tavalla.

Muita mestareita, jotka myös tuhoavat torneja, ovat Nasus, Tristana ja Sion. Heillä kaikilla on yksi tai useampi kyky, joka toimii rakenteita vastaan, mikä tekee niistä erittäin tehokkaita kaistojen työntäessä.

Tietysti rakenteita vastaan ​​toimivan kyvyn pitäminen on hyödyllistä, mutta ei ole välttämätöntä torneiden työntämiseksi nopeammin. Tryndamere on paras esimerkki tästä.

Hänen hyökkäysnopeutensa ja vahinkojensa ovat enemmän kuin tarpeeksi pelien voittamiseen vain jaetun työntämällä.

?>