Quelles capacités peuvent endommager les tourelles en lol? Et quels champions sont les meilleurs lorsqu'il s'agit de détruire les tourelles?
Les tourelles sont l'un des objectifs les plus importants de League of Legends, et il est crucial de les éliminer efficacement. Certains types de champions, tels que les combattants publicitaires et les tireurs d'élite, sont excellents dans cette tâche.
Dans le même temps, les mages ne fonctionnent généralement pas bien dans le service de démolition.
C'est principalement parce que les mages font des dégâts magiques et autonomisent leurs capacités, pas leurs attaques automatiques. Les tourelles peuvent généralement être détruites uniquement par des attaques de base, ce qui est, bien sûr, des dommages physiques.
Maintenant, il y a certaines capacités en LOL qui permettent également l'attaque de base, ce qui signifie également infliger plus de dégâts aux tourelles.
Mais ce n'est pas tout! Il existe quelques capacités spéciales de tir de compétence qui affectent également les tourelles. Et pour certains d'entre eux, vous n'avez même pas besoin d'être dans la plage d'attaque de base.
Ce sont les principales capacités qui peuvent endommager les tourelles dans League of Legends!
Top 10 capacités qui peuvent endommager les tourelles en lol
10. Twitchs R - Spap et priez
Twitchs effrayant ultime augmente sa portée et remplace son attaque de base par des fléchettes qui volent en ligne droite. Ces fléchettes toxiques infligent des dégâts accrues à toutes les cibles ennemies, y compris les tourelles.
La meilleure partie de Twitchs Spray and Pray est que pendant la durée des capacités, la gamme Twitchs est plus grande que la gamme de tourelles. Cela l'aide à frapper en toute sécurité la tourelle sans qu'il ne retient le feu.
De plus, alors que les fléchettes volent en ligne droite et passent par des cibles ennemies, Twitchs Ultimate peut frapper des tourelles sans même les cibler.
Le seul inconvénient de cette capacité est qu'en tant que ultime, il a naturellement un temps de recharge plus long et ne dure que 6 secondes à la fois. C'est pourquoi il a rarement utilisé pour éliminer les tourelles.
9. Volibears R - Stormbringer
Une autre capacité ultime qui inflige également des dommages aux tourelles est Volibears Stormbringer.
Cependant, Stormbringer est une capacité AOE qui, en plus de faire des dégâts, désactive la tourelle pendant un court laps de temps, tant qu'aucun champion ennemi n'est attaqué.
Attaquer un champion ennemi dessinera toujours Aggro, même si la tourelle est désactivée .
Stormbringer évolue avec AP et AD, infligeant une quantité importante de dégâts aux tourelles en fin de partie. Combiné avec Volibears Q - Smash tonitruant, il peut transformer Volibear en un véritable démolisseur de tourelle.
Le Tunkering Smash est encore une autre capacité qui inflige des dommages bonus aux tourelles car il permet à Volibears d'attaque de base, et il évolue avec des dommages physiques.
8. Garens Q - grève décisive
La frappe décisive habilite l'attaque de base des garous et inflige des dégâts physiques aux ennemis et les tourelles. La capacité rafraîchit également la minuterie d'attaque de base GARENS, ce qui fait que sa prochaine attaque de base arrive encore plus rapidement.
De plus, en tant que capacité avec un temps de recharge relativement court, il peut être utilisé très efficacement lors de la détruire la tourelle ennemis.
Garen profite également d'être un combattant / char, ce qui fait de lui l'arme parfaite contre les structures ennemies.
Tout comme la plupart des meilleurs laners, il a un énorme potentiel de poussée et du tanks pour résister à plusieurs ennemis à la fois.
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7. Sort tordu W - Choisissez une carte
Twisted Fates Chick, une carte améliore sa prochaine attaque de base avec l'un des trois effets correspondant à la carte qu'il choisit. La carte bleue inflige le plus grand nombre de dégâts et renvoie du mana.
C'est la carte principale que vous utilisez si votre intention principale est de supprimer la tourelle ennemis.
La capacité doit être jetée deux fois et peut se révéler délicate lorsque l'on joue au destin tordu pour la première fois. Avec le premier casting, les trois cartes commencent à remuer, et avec le refonte, vous choisissez la carte que vous souhaitez.
Par la suite, votre prochaine attaque de base infligera des dégâts magiques bonus et appliquera l'un des effets spéciaux.
Les deux autres infligent un peu moins de dégâts, la carte en or infligeant presque trois fois moins de dégâts que le bleu.
Mais, lorsqu'ils sont utilisés contre des cibles ennemies autres que les tourelles, ils ont d'autres effets spéciaux qui peuvent transformer le combat en votre faveur.
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6. CAMILLES Q - Protocole de précision
Camille est un autre combattant / réservoir avec une capacité qui fonctionne sur les tourelles. Cette capacité améliore non seulement l'attaque de base de Camilles, mais peut également être refondu sans frais supplémentaires.
La refonte peut se produire après seulement 0,25 seconde, mais en attendant au moins 1,5 seconde entraînera la capacité de doubler les dégâts de la distribution précédente et infligera un pourcentage de dégâts de bonus.
Le protocole de précision réinitialise également la minuterie d'attaque de base de Camilles, vous pouvez donc faire fondre les tourelles encore plus rapidement.
Naturellement, c'est la première capacité que vous voulez à maximiser, ce qui fait que la capacité n'a que 6 secondes de recharge au plus haut rang.
5. EzReals W - Flux d'essence
EzReals Essence Flux est différent du reste des capacités de cette liste, car la capacité elle-même ne inflige aucun dommage .
Au lieu de cela, une fois que la capacité marque une tourelle ennemie, elle peut être explosée avec une attaque de base. Cela fait exploser et infliger les dégâts magiques bonus.
Bien qu'il s'agisse d'une capacité de capture de compétences, il ne se verrouille que sur les champions ennemis et les tourelles, vous pouvez donc être sûr qu'aucun serviteur ne vous gênera.
Alors que l'ezréal évolue au fil du temps, l'essence Flux devient encore plus mortel pour les tourelles en raison des dommages physiques croissants de ses attaques de base.
Essence Flux est une capacité puissante qui peut également être utilisée pour autonomiser les autres capacités ezreals, y compris son ultime.
Celles-ci, cependant, ne peuvent pas cibler les structures ennemies, ce qui signifie que W aa sont vos meilleurs amis lorsque vous traitez des tourelles.
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4. NASUS Q - FRÈQUE DE SIPHONING
Cette liste ne serait pas complète sans mentionner la capacité ultime du shuriman dieu-warrior qui augmente ses dommages permanents s'il tue la cible.
Les dommages à la grève du siphonage de Nasus sont proportionnels au nombre de piles qu'il a gagnées et peut être utilisée contre les tourelles, bien sûr.
Avec un temps de recharge de 3,5 au plus haut rang, cette capacité bat facilement toutes les autres capacités de cette liste. C'est le cas, surtout si votre Nasus était une abeille occupée tout au long du début du jeu et a gagné autant de piles que possible.
Et, tout comme le reste des capacités d'amélioration de l'attaque de base sur cette liste, Siphoning Strike réinitialise également la minuterie de l'attaque de base de NASUS.
3. Tristanas E - Charge explosive
La charge explosive de Tristanas est une capacité de clic ponctuel direct qui peut également cibler les tourelles.
Alors que la bombe est attachée, ses dégâts détonants peuvent être augmentés par des attaques de base, ce qui peut être amélioré en outre avec Tristanas Q Rapid Fire.
La combinaison de ces deux capacités crée une synergie parfaite contre laquelle aucune tourelle ne peut se tenir trop longtemps.
De plus, le rayon des charges explosives est doublée lorsque la bombe est placée sur une tourelle ennemies.
2. Sions R - assaut imparable
Sion est un laner en tanky avec de nombreuses astuces dans sa manche lorsqu'il s'agit des structures ennemies.
Son ultime augmente sa vitesse de mouvement, ce qui le rend presque impossible à rattraper une fois qu'il décide de charger une cible ennemie.
L'attaque imparable inflige des dommages aux tourelles si Sion y claque , mettant ainsi fin à la durée des ultimes.
Ces dégâts évoluent avec des dommages physiques, ce qui augmente également les dégâts de son attaque de base. La combinaison des deux se traduit par de nombreuses tourelles détruites et inhibiteurs exposés.
La raison pour laquelle Sion est si haut sur cette liste est due aux nombreuses façons dont il peut détruire les structures ennemis, même sans activer l'assaut imparable.
La meilleure (ou pire) partie est que si vous parvenez à le tuer, il ne fera que se transformer en une machine de destruction de tourelle encore plus grande avec l'aide de sa gloire passive dans la mort .
S'il y a jamais un joueur de Sion dans l'équipe ennemie et que votre lien est exposé, le jeu est à peu près pour vous. Encore plus s'ils jouent avec la construction Inting Sion.
1. Ziggs W - Charge de sacoche
Ziggs Satchel Charge est peut-être la capacité la plus unique et la plus puissante lorsqu'il s'agit de détruire les tourelles dans League of Legends.
Une fois que la santé des tourelles est suffisamment basse, un joueur de Ziggs obtiendra l'indicateur au-dessus de la tourelle qu'il peut être détruit avec son W.
Dans cette situation, la tourelle doit être dans le domaine de la charge de sacchel à exécuter avec lui.
Selon le rang des capacités, Satchel Charge peut démolir la tourelle de 25% à 35% de sa santé maximale, ce qui rend la capacité aussi viable plus tôt qu'en fin de partie.
Mais, le fusible court passif Ziggs joue également un rôle très important lors de la suppression des tourelles. Avec lui, son attaque de base inflige des dégâts magiques bonus toutes les 12 secondes, ce qui est augmenté de 150% contre les tourelles.
De plus, la minuterie du fusible court est diminuée avec chaque capacité que les moulages ziggs. Donc, il n'est pas étonnant que Ziggs puisse rivaliser avec les combattants et les tireurs d'élite lorsqu'il s'agit de faire des dégâts de tourelle.
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Toutes les capacités qui peuvent endommager les tourelles
Voici une liste complète de toutes les capacités qui peuvent endommager les tourelles dans League of Legends.
Champion | Capacité | Taper |
Akshan | R - comeuppance | Seule cible |
Blitzcrank | E - Power Fist | Effet sur le coup |
Camille | Q - Protocole de précision | Effet sur le coup |
Darius | W - grève paralysante | Effet sur le coup |
Diane | Passif - lame de Moonsilver | Effet sur le coup |
Ekko | E - plongée de phase | Effet sur le coup |
Ézréal | W - Flux d'essence | Effet sur le coup |
Fiora | Q - Lunge, E - Bladework (deuxième attaque) | Effet sur le coup |
Passerelle de débarquement | Passif - procès par le feu | Effet sur le coup |
Garin | Q - grève décisive | Effet sur le coup |
Hecarim | E - Charge dévastatrice | Effet sur le coup |
Illaoi | W - leçon dure | Effet sur le coup |
Jayce | R - Transformer Mercury Hammer, W - Hyper Charge | Effet sur le coup |
Jhin | Passif - Whisper (quatrième coup) | Effet sur le coup |
Kled | W - tendances violentes (quatrième coup) | Effet sur le coup |
Leona | Q - Bouclier de Daybreak | Effet sur le coup |
Lunien | Passif - Lightlinger | Effet sur le coup |
Maître Yi | Passif - double frappe | Effet sur le coup |
Miss Fortune | Passif - Amour Tap | Effet sur le coup |
Nasus | Q - grève de siphonage | Effet sur le coup |
Nidalee | Q - Takedown | Effet sur le coup |
Coquelicot | Passif - ambassadeur en fer | Effet sur le coup |
Rammus | R - SLAM SLAM | Zone d'effet |
Rekai | Q - Queens Wrath | Effet sur le coup |
Séné | W - obscurité perçante | Effet sur le coup |
Sion | R - assaut imparable | Zone d'effet |
Shyvana | Q - morsure jumelle | Effet sur le coup |
Sona | Passif - accord de puissance | Effet sur le coup |
Tristana | E - charge explosive | Ciblé par la tourelle |
Rouler | Q - Chomp | Effet sur le coup |
Destin tordu | W - Choisissez une carte | Effet sur le coup |
Tic | R - Spap et priez | Zone d'effet |
Vayne | Q - Tumble | Effet sur le coup |
Vi | Force E- incessante | Effet sur le coup |
Volonté | Q - Thundering Smash, R - Stormbringer | Effet à coup sûr, zone d'effet |
Wukong | Q - coup d'écrasement | Effet sur le coup |
Xin Zhao | Q - Three Talon Strike | Effet sur le coup |
Ziggs | Passif - fusible court, w - charge carabine | Effet à coup sûr, zone d'effet |
Quel champion détruit les tourelles le plus rapide?
Qui est le meilleur destructeur de tourelles de League of Legends?
Ziggs est le meilleur champion pour détruire les tourelles en lol. Son passif rend ses attaques de base pour infliger d'énormes dégâts aux tourelles.
Ziggs peut également exécuter des tourelles avec sa charge W - Satchel, faisant de lui le champion de poussée le plus rapide du jeu.
La charge de carabine peut démolir une tourelle à partir de 35% de santé maximale au plus haut rang.
Aucun autre champion ne se rapproche même de cela, donc Ziggs est votre meilleur choix pour démolir les tourelles de la manière la plus rapide possible.
Les autres champions qui sont également bons pour détruire les tourelles sont Nasus, Tristana et Sion. Ils ont tous une ou plusieurs capacités qui fonctionnent contre les structures, ce qui les rend très efficaces lors de la poussée de voies.
Bien sûr, avoir une capacité qui fonctionne contre les structures est utile mais n'est pas un must pour pousser les tourelles plus rapidement. Tryndamere est le meilleur exemple de cela.
Sa vitesse d'attaque et ses dégâts sont plus que suffisants pour gagner des matchs juste en poussant.