De ADC -rol staat niet bekend om het bieden van veel nut, met name impactvolle crowd control.

Natuurlijk, sommige tekenaars in League of Legends kunnen nut bieden , maar ze krijgen meestal degenen die hulp krijgen van de rest van het team. Riot Games ontwerpt markeringen op die manier om te voorkomen dat ze overbelaste kits hebben waar ze natuurlijk schuldig aan zijn.

Als een kampioen bijvoorbeeld schade aan het bereik kan aanrichten, mobiliteit kan hebben en bovenop die CC is, is het voor alle anderen moeilijk om echt te concurreren.

En daarom hebben we zo weinig ADC -picks met verdoofd en strikken in competitie.

Aangezien CC in elk geval erg belangrijk is voor solo -wachtrij, geef ik hier 5 ADC -picks die je kunt gebruiken om je effectiviteit in je games in het algemeen te vergroten.

1. Ashe

Ashe is de controle van de koningin van de menigte onder de markeringen in League of Legends. Haar kit is specifiek gebouwd met CC in gedachten, waardoor ze het slagveld kan beheersen zoals geen andere ADC kan.

Ashe heeft 3 bronnen van crowd control - Auto -aanvallen, haar W en haar ultieme vermogen.

Wanneer Ashe automatisch aanvalt, past ze automatisch een langzaam effect toe op haar doel dankzij haar passieve, Frost-schot. Dit effect heeft geen cooldown, dus Ashe kan een vijandelijke kampioen permanent vertragen tijdens een gevecht.

Met haar W, Volley kan Ashe meerdere vijandelijke kampioenen vertragen. Dit vermogen heeft een lange afstand, brengt behoorlijke schade aan en het helpt Ashe haar tegenstanders tijdens het spel te steken.

En met bepaalde builds, zoals dodelijkheid Ashe , kan ze haar W en op die manier praktisch spellen en games winnen.

Maar de sterkste CC die Ashe verreweg heeft, is haar R, betoverde Crystal Arrow. Het is een wereldwijd ultieme dat de eerste vijand hit en alle andere in de buurt vertraagt. En de verdieping duur is gebaseerd op hoe lang het vermogen is gereisd.

Met andere woorden, Ashes Kit zit vol met immobiliserende effecten. Ze kan een gevecht in top beïnvloeden van de Bot Lane met haar R. Maar ze kan een teamgevecht beginnen door een vijand overrompeld te krijgen. En ze kan het hele vijandelijke team laten vertragen met haar basisprincipes en W.

Dus, Ashe is de Go-to ADC als je CC in je team nodig hebt!

2. Varus

Als Ashe niet je kopje thee is en je nog steeds meer CC voor je team wilt, is de enige andere scherpschutter die haar in dat opzicht kan evenaren varus.

In plaats van 3 heeft Varus 2 bronnen van CC - E en R. Maar ze zijn zo krachtig als as als je begrijpt hoe ze werken.

Varus E, hagel van pijlen, is een eenvoudige spreuk die fysieke schade aanricht in een gebied en vijanden erin vertraagt. Het gebied is niet te groot, maar de langzame schalen met de rangen van het vermogen, dus het is later erg nuttig.

Met zijn E kan Varus soms voorkomen dat vijanden door de vijandelijke jungler gaan of ontmoedigen zijn rijstrook te laten gaan.

Maar wat Varus tot een van de beste ADC's met CC in League of Legends maakt, is zijn ultieme keten van corruptie.

Eenmaal gegoten, raakt Varus R een vijandelijke kampioen en wortt ze 2 seconden. Maar het hangt ook aan alle nabijgelegen vijanden en als het primaire doelwit het gebied (met flits of reinigen) niet verlaat, beïnvloedt corruptie niet iedereen, waardoor AOE -snare en schade wordt geleverd.

Dit effect kan zich herhaaldelijk verspreiden als vijanden niet uit de gebieden op hun schermen kunnen gaan. En dus, als Varus partners heeft die het vijandelijke team binnen de grenzen kunnen houden (met andere CC -spreuken), kan hij ze geïmmobiliseerd houden totdat zijn team een ​​aas scoort.

Lees ook: Top 10 beste ADC's in LOL - Master Players Choice

3. Kalista

Kalista heeft een zeer impactvol crowd control -effect, maar het is een zeer lastige om uit te trekken. Het vereist coördinatie met haar gebonden bondgenoot, dus ze is niet op hetzelfde niveau als varus in Ashe in termen van CC.

Aan het begin van elke wedstrijd kan Kalista een bondgenoot kiezen om mee te binden voor de rest van het spel. Na niveau 6, wanneer Kalistas Eathsworn Ally in de buurt is (hoogstwaarschijnlijk haar steun) kan ze haar ultieme, lotoproep gebruiken, om de bondgenoot in haar te trekken en ze onrustbaar te maken.

Wanneer dat gebeurt, kan de gebonden bondgenoot kiezen waar hij moet vallen (met de muiscursor). En bij het landen knocken ze elke vijandelijke kampioen in het gebied op.

Als Kalistas Ultimate ingewikkeld klinkt, geloof me, dat is het niet. In de praktijk is het enige dat u van u afneemt, om op uw R -knop te drukken en de rest valt op uw steun.

Maar het moeilijke deel is dat iemand die het tweede deel van Fates kan gebruiken, aanvallend kan gebruiken en uw spelplan kan matchen. Het is moeilijk om zulke dingen te communiceren aan willekeurige ondersteuningsspelers in solo -wachtrij, dus daarom is het vermogen een beetje lastig.

Gezien het feit dat je ondersteuning hebt zoals Braum of Leona, kunnen ze de knock-up gebruiken als een kans om de rest van hun CC toe te passen. Dit creëert een echt geweldige synergie tussen Kalista en haar steun en het wint vaak teamgevechten.

Hier zijn een paar interessante interacties die u kunt doen met Kalistas Ultimate .

4. Caitlyn

Caitlyns CC komt niet uit haar ultieme en zijn minder impactvol dan de meeste andere vaardigheden die ik hierboven heb genoemd. Het is echter een zeer interessant type publieksbesturing dat synergeteert met de rest van de Caitlyns -kit.

Caits W, Yordle Snap Trap , stelt u in staat om een ​​val op de grond te zetten die meer dan 30 seconden duurt. Eenmaal geplaatst, is de val zichtbaar voor vijandelijke kampioenen, maar als ze erop stappen, raken ze een hele 1 seconde geworteld. En u kunt meerdere vallen tegelijk instellen.

Als een bonus activeert Caitlyns passief onmiddellijk wanneer dit gebeurt, waardoor ze een headshot op het doel kan gebruiken in plaats van een regelmatige basisaanval. Caits headshots kunnen veel pijn doen, vooral in het late spel wanneer ze een paar crititems in haar inventaris heeft.

De beste manier om te profiteren van Caitlyns -vallen is door ze te plaatsen onder vijandelijke kampioenen die al geïmmobiliseerd zijn.

Als je steun bijvoorbeeld Morgana is en ze heeft een tegenstander al geworteld met haar Q, kun je eenvoudig een van Caits -vallen onder die tegenstander plaatsen. De val zal automatisch activeren omdat de vijand er niet van kan weggaan.

Een andere manier om deze CC in het late spel te misbruiken, is door alle Caitlyns -vallen te plaatsen in een doorgang zoals die rond de Dragon Pit. Dit zal voorkomen dat de vijanden doorgaan en uw team in staat stellen meer doelstellingen te behalen.

5. Jhin

Jhin is een andere kampioen met vallen in League of Legends , maar de zijne werken heel anders dan Caitlyns.

Jhins E, gevangen publiek, is een onzichtbare val die hij op de grond kan plaatsen. Er is geen limiet aan hoeveel vallen tegelijk kunnen worden ingesteld, hoewel Jhin slechts maximaal 2 kan opslaan.

Nu, wanneer een vijandelijke kampioen op een van Jhins -vallen stapt, worden ze vertraagd en gemarkeerd. De val activeert en begint op te laden. Na een paar seconden barst het uit in een AOE -explosie die schade aanricht aan de vijanden eromheen.

Maar om volledig te profiteren van zijn vallen, moet Jhin ook zijn W gebruiken, dodelijke bloei. Dit is een langeafstandsschot die de eerste vijandelijke kampioen grijnst, hit als ze al gemarkeerd zijn. De combo vergrendelt het doelwit in Jhins -vallen en stelt hem in staat zijn doelwit te beschadigen.

Er is echter een veel gemakkelijkere manier om CC aan te brengen met JHIN. Elke bondgenoot die een vijandelijke kampioen beschadigt in aanwezigheid van Jhin markeert hen ook, dus hij hoeft niet te wachten tot vijanden op een van zijn vallen stappen voordat hij ze op zijn plaats kan rooten.

Bovendien is elk van Jhins 4 Ultimate Shots een langzaam effect op het doelwit van toepassing, zodat hij een gemakkelijkere tijd kan hebben om het vermogen te richten. Dit helpt zijn team indirect wanneer ze dezelfde doelen achtervolgen, dus houd dat in gedachten.

Conclusie

ADC -kampioenen hebben meestal slechts één CC -spreuk in hun kits. Zowel Tristana als Vayne kunnen bijvoorbeeld vijanden wegduwen. Maar deze capaciteiten zijn niet zo dat impactvolle teamgewijze. Ze zijn nogal nuttige hulpmiddelen voor die punters in koppelingssituaties.

In elk geval hoop ik dat je dit bericht informatief en waardevol vond. Ashe en Varus zijn je beste ADC's met CC, waarbij de rest op een vergelijkbaar niveau van effectiviteit is.

Succes!

?>