Het verplaatsen van een vijandelijke kampioen met een haakvermogen maakt bijna altijd een kill -kans voor je team in League of Legends.
Hooks of pulls zijn soorten vaardigheden die vijanden dichter naar je toe slepen, zodat jij en je teamgenoten ze direct kunnen aanvallen. Er zijn niet te veel van dergelijke spreuken in LOL, maar degenen die bestaan zijn zeer impactvol op de uitkomst van elk gevecht.
In dit bericht legt ziek uit hoe elke haak/pull -vaardigheid werkt en hoe de kampioen het slagveld kan domineren. Vanaf heden!
Lees ook: de beste kampioenen met charme
Dit zijn de kampioenen met haken trekt in lol:
1. Blitzcrank - Q, raketgreep
We weten allemaal dat de OG Hook -kampioen in League of Legends blitzcrank is. Hij is al zolang we ons kunnen herinneren. En zijn belangrijkste vermogen is zijn Q - Rocket Grab.
Wanneer Blitzcrank zijn Q verbindt, trekt het vermogen de vijandelijke kampioen bijna onmiddellijk naar hem toe. De animatie is vrij snel en de hitbox is ook behoorlijk. Het stelt blitz in staat om de meeste vijanden te vangen waar hij in de buurt van komt, dus het is in het algemeen een goed vermogen.
Het coole aan Rocket Grab is dat het eigenlijk veel schade aanricht wanneer Blitzcrank volledig AP bouwt . Het is een tovertype van magische schade die een enorme AP -verhouding heeft.
Meestal wordt blitzcranks Q gebruikt om een gevecht aan te gaan of een enkele vijandelijke kampioen te vangen. Nadat ze ze in het melee -bereik hebben getrokken, kloppen blitz -spelers meestal op die richten op E en creëren een kill -setup voor hun ADC. Hier zijn de beste ADC -partners voor Blitzcrank .
Maar blitzcranks pull wordt ook gecategoriseerd als een in de lucht in de lucht, zodat zelfs Yasuo -spelers het kunnen gebruiken om zijn ultieme te activeren. Dus al met al is blitzcranks een van de meest bruikbare hulpprogramma -tools in LOL!
2. Thresh - Q, doodvonnis
Hoewel Thresh vaak wordt gezien als de tweede meest populaire haakkampioen in League of Legends, werkt zijn pull -vaardigheden volledig anders dan die van Blitzcrank.
Allereerst trekt Threshs Q, doodstraf, het doelwit niet helemaal naast hem. In plaats daarvan sleept het het doelwit twee keer naar Thresh, waardoor de afstand tussen hem en zijn doelwit in tweeën wordt gesneden.
Het mooie van de doodvonnis is echter dat Thresh het kan reactiveren om zichzelf te trekken en naast het doel te dalen. Deze tweede cast is optioneel en Thresh -spelers kunnen kiezen of ze het gevaar willen invoeren of niet.
Terwijl het doelwit wordt getrokken door dreshhaak, zijn ze effectief verbluft. Maar ze kunnen de haak reinigen of QS's om deze te verwijderen, dus let op dat.
Er zijn veel trucs die Thresh -spelers doen met zijn Q naast het aangaan van een gevecht en het plukken van moorden op de kaart. Ze trekken zich bijvoorbeeld naar de draak terwijl ze een lantaarn achterlaten zodat hun teamgenoten ook over de muur kunnen vallen.
Dus, Threshs Q is ook een zeer impactvolle spreuk!
Lees ook: kampioenen met vallen in League of Legends
3. Nautilus - Q, baggerlijn
Het ding dat ik leuk vind aan Nautilus Q, baggerlijn, is dat het een mix is tussen blitzcranks Q en Threshs Q. Het is een pull-and-dash-soort spreuk die extreem krachtig is in alle stadia van het spel.
Dus wanneer Nautilus een vijandelijke kampioen raakt met zijn haak, ontmoet hij effectief zijn doelwit in het midden. Het vermogen trekt het doelwit naar hem toe terwijl hij hem tegelijkertijd naar het doel stortt.
Baggere lijnen animatie is snel, dus dit gebeurt allemaal heel snel. Het goede hier is dat Nautilus onmiddellijk het gehaakte doelwit automatisch kan aanvallen om een worteleffect door zijn passief aan te brengen.
Nautilus Q heeft een heel groot bereik en een serieus gebroken hitbox. Het kan soms een vijand vangen als je ze duidelijk hebt gemist, dus het is een krachtig hulpmiddel voor het opzetten van gevechten in LOL.
En ten slotte, aangezien Dedge Line ook magische schade toebrengt en een enorme AP-verhouding heeft, kan Nautilus ook met zijn haak volledig AP naar one-shot spelers gaan . Het is een leuke speelstijl die ik je aanrade uit te proberen!
4. Pyke - Q, botspies
Sommige spelers tellen niet eens Pykes Q, botspies, als een haak/trekvermogen in lol, maar ze zijn erg verkeerd. Het is een geweldige betovering voor het slepen van een vijandelijke kampioen naar je toe en het creëren van een gunstige kill -kans voor je team.
Dit is hoe het werkt.
Pyke -spelers kunnen de Q -knop ingedrukt houden om de spreuken -animatie op te laden. En wanneer ze de knop loslaten, gooit Pyke de dolk die het eerste doelwit naar hem toe trekt. Dit werkt zowel tegen vijandelijke kampioenen als minions, evenals jungle -monsters.
Pykes Q doet fysieke schade aan en het is vaak gecombineerd met zijn E, Phantom Undertow, die het doelwit verbijstert. Gecombineerd kunnen de twee vaardigheden een vijandelijke kampioen meer dan 2 seconden cc, waardoor Pyke en zijn ADC -partner een 2V2 -schermutseling in de Bot Lane kunnen winnen.
De afstand die Pyke een vijand kan trekken is niet zo geweldig, maar het is absoluut impactvol. Afhankelijk van waar u staat, kan de mogelijkheid zelfs het doel over muren slepen, ze vangen en dwingen om flits te gebruiken.
Dus over het algemeen is Pykes Q walgelijk om tegen te spelen!
Lees ook: kampioenen met uitvoeringscapaciteiten in League of Legends
Andere kampioenen met pull/haakachtige vaardigheden in lol
Naast de 4 kampioenen met originele haakmechanica in League of Legends, zijn er anderen met minder impactvolle pull -vaardigheden. Ze hebben meestal een korter bereik en dienen alleen om die kampioenen te helpen tijdens de strijd.
Hier is een snelle lijst van hen.
- Darius - e, aan het arresteren
- Kled - q, beren val op een touw
- Mordekaiser - E, dodengreep
- Sett - e, facebreaker
- Swain - E, vraatzuchtige kudde
- Zac - Q, strekkende stakingen
Elk van deze vaardigheden werkt anders en heeft unieke sterke punten in League of Legends.
Conclusie
Zoals je kunt zien, zijn de krachtigste kampioenen met haken of trekkingen allemaal ondersteuning. Dit komt omdat hooks en pulls utility -tools zijn die zijn gemaakt voor het betrekken van gevechten en het creëren van killmogelijkheden die zeker delen zijn van de ondersteuning van de ondersteuning in League of Legends.
Dus ik hoop dat je deze gids informatief en behulpzaam hebt gevonden!