ADC -roolia ei tunneta tarjoavan paljon hyödyllisyyttä, etenkin vaikuttavaa väkijoukkojen hallintaa.

Toki, jotkut ampujat League of Legends -yrityksessä voivat tarjota hyödyllisyyttä , mutta ne yleensä saavat apua muusta joukkueesta. Riot Games suunnittelee ampuma -aikoja tällä tavalla välttääkseen ylikuormitettuja sarjoja, joihin he ovat syyllisiä.

Esimerkiksi, jos mestari pystyy hoitamaan vaurioita etäisyydeltä, liikkuvuudella ja CC: n päällä on vaikeaa kilpailla todella.

Ja siksi meillä on niin vähän ADC -poiminta tainnutusten ja nappien kanssa liigassa.

Joka tapauksessa, koska CC on erittäin tärkeä soolojonolle, tässä on sairas, että sinulla on 5 ADC -valinta, joiden avulla voit lisätä tehokkuuttasi peleissäsi.

1. Ashe

Ashe on joukkojen hallinnan kuningatar arkimiehien keskuudessa League of Legends -tapahtumassa. Hänen pakkauksensa on erityisesti rakennettu CC: n mielessä, jolloin hän voi hallita taistelukentän, kuten mikään muu ADC ei voi.

Aseella on 3 lähdettä väkijoukkojen hallintaan - automaattiset hyökkäykset, hänen W ja hänen lopullinen kykynsä.

Kun Ashe Auto-hyökkäykset, hän vaikuttaa automaattisesti hitaasti kohteeseen passiivisen, Frost-laukauksensa ansiosta. Tällä vaikutuksella ei ole jäähdytystä, joten Ashe voi pitää vihollisen mestarin hidastuneena pysyvästi taistelun aikana.

W, volley, Ashe voi hidastaa useita vihollisen mestareita. Tällä kyvyllä on pitkän kantaman, se käsittelee kunnollisia vahinkoja, ja se auttaa Ashe pistää vastustajansa koko pelin ajan.

Ja tiettyjen rakennusten kanssa, kuten Lethality Ashe , hän voi käytännössä roskapostia W ja voittaa pelejä tällä tavalla.

Mutta voimakkain CC, joka Ashe on ylivoimaisesti, on hänen r, lumottu kristalli nuoli. Se on globaali perimmäinen , joka tainnuttaa ensimmäisen vihollisen osuman ja hidastaa kaikkia muita lähistöllä. Ja tainnutuskesto perustuu siihen, kuinka kauan kyky on kulkenut.

Toisin sanoen Ashes Kit on täynnä liikkumattomia vaikutuksia. Hän voi vaikuttaa taisteluun Bot Lane -tapahtumassa hänen R: n kanssa. Mutta hän voi aloittaa joukkueen taistelun kiinni yhden vihollisen vartiolta. Ja hän voi pitää koko vihollisjoukkueen hidastuneena perusteillaan ja W.

Joten, Ashe on Go-to ADC, jos tarvitset CC: tä joukkueeseesi!

2. Varus

Jos Ashe ei ole teekuppi ja haluat silti enemmän CC: tä joukkueellesi, ainoa toinen Marksman, joka pystyy vastaamaan häntä tässä suhteessa, on Varus.

3: n sijasta Varusissa on 2 lähdettä CC -e ja R. Mutta ne ovat yhtä voimakkaita kuin tuhka, jos ymmärrät kuinka ne toimivat.

Varus e, nuolien rake, on yksinkertainen loitsu, joka käsittelee alueen fyysisiä vaurioita ja hidastaa vihollisia sen sisällä. Alue ei ole liian suuri, mutta hitaat asteikot kyvyn joukkojen kanssa, joten se on erittäin hyödyllinen myöhemmin.

Hänen E: nsä kanssa Varus voi joskus estää vihollisia kulkemasta tai estämästä vihollisen jungleria kaistansa hoitamasta.

Mutta mikä tekee Varusista yhden parhaimmista ADC: stä CC: n kanssa League of Legends -yrityksessä, on hänen perimmäinen korruptioketju.

Kun Varus R on valettu, Varus R osuu vihollisen mestariin ja juurtuu heidät 2 sekunniksi. Mutta se myös hämärtää kaikille lähellä oleville vihollisille ja jos ensisijainen kohde ei jätä alueen (Flash- tai puhdistus) korruptioketjuun, joka vaikuttaa kaikkiin, tarjoamalla AOE -piikkiä ja vaurioita.

Tämä vaikutus voi levitä toistuvasti, jos viholliset eivät voi siirtyä pois niiden näytöillä korostetuista alueilta. Ja niin, jos Varusissa on kumppaneita, jotka voivat pitää vihollisjoukkueen läheisissä rajoissa (muiden CC -loitsujen kanssa), hän voi pitää heidät liikkumattomana, kunnes hänen joukkueensa on ässä.

Lue myös: Top 10 parasta ADC: tä LOL - Master Players Choice

3. Kalista

Kalistalla on erittäin vaikuttava väkijoukkojen hallintavaikutus, mutta se on erittäin hankala vetää pois. Se vaatii koordinointia hänen sidottujen liittolaisten kanssa, joten hän ei ole samalla tasolla kuin varus Ashe CC: n suhteen.

Kunkin ottelun alussa Kalista voi valita liittolaisen, jonka kanssa voit sitoutua muuhun peliin. Tason 6 jälkeen, kun Kalistas Oathsworn Ally on lähellä (todennäköisesti hänen tukensa), hän voi käyttää lopullista, kohtalokutsua , vetääkseen liittolaisen häneen ja tekemään niistä kohdentamattomia.

Kun näin tapahtuu, sidottu liittolainen voi valita missä viiva (hiiren kohdistin kanssa). Ja laskeutuessaan he lyövät jokaisen vihollisen mestarin alueella.

Jos Kalistas Ultimate kuulostaa monimutkaiselta, luota minuun. Käytännössä kaikki, mitä sinulta tarvitaan, on painamalla R -painiketta ja loput putoaavat tukeen.

Mutta vaikeassa osassa on joku, joka voi käyttää kohtaloiden toista osaa soittaa loukkaavasti ja sovittaa pelisuunnitelmasi. On vaikea kommunikoida sellaisia ​​asioita satunnaisten toimijoiden tukemiseksi soolojonossa, joten siksi kyky on vähän hankala.

Ottaen huomioon, että sinulla on tukea, kuten Braum tai Leona, he voivat käyttää lyöntiä mahdollisuutena soveltaa loput CC: stä. Tämä luo todella uskomattoman synergian Kalistan ja hänen tukensa välillä, ja se voittaa usein joukkuetaistelut.

Tässä on muutama mielenkiintoinen vuorovaikutus, jonka voit tehdä Kalistas Ultimate -sovelluksen kanssa .

4. Caitlyn

Caitlyns CC ei tule hänen perimmäisestä ja sen vähemmän vaikuttavasta kuin suurin osa muista mainitsemistani kyvyistä. Se on kuitenkin erittäin mielenkiintoinen joukko väkijoukkojen hallintaa, joka synergoi muun Caitlyns -sarjan kanssa.

Caits W, Yordle Snap Trap , antaa sinun laittaa ansaan yli 30 sekunnin ajan. Kun ansa on sijoitettu, ansa on näkyvissä vihollisen mestareille, mutta jos he astuvat siihen, he juurtuvat kokonaisuutena 1 sekunnin ajan. Ja sinulla voi olla useita ansoja asetettuna kerralla.

Bonuksena Caitlyns passiivinen aktivoi välittömästi, kun näin tapahtuu, antaen hänelle mahdollisuuden käyttää kohteena kohdetta tavallisen perushyökkäyksen sijasta. Caits -päähenkilöt voivat vahingoittaa paljon, etenkin myöhäisessä pelissä, kun hänellä on pari kriittinen esine varastonsa.

Paras tapa hyödyntää Caitlyns -ansoja on sijoittaa ne vihollisen mestarit, jotka ovat jo liikkumattomia.

Esimerkiksi, jos tuki on Morgana ja hän on jo juurtunut vastustajan Q: n kanssa, voit yksinkertaisesti laittaa yhden Caits -ansoista kyseisen vastustajan alle. Ansa aktivoituu automaattisesti, koska vihollinen ei voi siirtyä pois siitä.

Toinen tapa väärinkäyttää tätä CC: tä myöhäisessä pelissä on sijoittaa kaikki Caitlyns -ansat käytävälle, kuten lohikäärmeen ympärille. Tämä estää vihollisia kulkemasta läpi ja antaa joukkueellesi varmistaa enemmän tavoitteita.

5. Jhin

Jhin on toinen mestari, jolla on ansoja League of Legends -yrityksessä, mutta hänen toimet työskentelevät hyvin eri tavalla kuin Caitlyns.

Jhins E, vangittu yleisö, on näkymätön ansa, jonka hän voi sijoittaa maahan. Siellä ei ole rajaa siihen, kuinka monta ansaa voidaan asettaa kerrallaan, vaikka Jhin voi tallentaa enintään 2.

Nyt kun vihollisen mestari astuu yhdelle Jhins -ansoista, ne hidastuvat ja merkitään. Ansa aktivoituu ja alkaa latautua. Muutaman sekunnin kuluttua se purskahti AoE -räjähdykseen, joka vahingoittaa sen ympärillä olevia vihollisia.

Mutta jotta voidaan hyödyntää ansojensa täysimääräisesti, Jhinin on myös käytettävä W: n tappavaa kukoistamista. Tämä on pitkän kantaman taitoja, jotka nappaavat ensimmäisen vihollisen mestarin, jos he ovat jo merkittyjä. Yhdistelmä lukitsee kohteen Jhins -ansaan ja antaa hänelle mahdollisuuden vahingoittaa tavoitettaan.

On kuitenkin paljon helpompi tapa levittää CC: tä JHIN: n kanssa. Jokainen liittolainen, joka vahingoittaa vihollisen mestaria Jhinin läsnäollessa, merkitsee heitä myös, joten hänen ei tarvitse odottaa vihollisten astumista yhdelle ansoistaan, ennen kuin hän voi juurtua heidät paikalleen.

Sen lisäksi jokainen Jhins 4 Ultimate laukaus vaikuttaa hitaasti tavoitteeseen, jotta hänellä voi olla helpompi aika kohdistaa kyky. Tämä auttaa hänen tiimiään epäsuorasti, kun he jahtaavat samoja kohteita, joten pidä se mielessä.

Johtopäätös

ADC -mestarit ovat yleensä vain yksi cc -loitsu sarjoissaan. Esimerkiksi sekä Tristana että Vayne voivat työntää vihollisia pois. Mutta nämä kyvyt eivät ole vaikuttavia joukkueiden viisaita. Ne ovat melko hyödyllisiä työkaluja näille ampujille kytkintilanteissa.

Joka tapauksessa toivon, että löysit tämän viestin informatiivisen ja arvokkaan. Ashe ja Varus ovat parhaat ADC: t CC: llä, ja loput ovat samanlaisella tehokkuusasteella.

Onnea!

?>