Nav pazīstama ADC loma, kas nodrošina daudz lietderības, īpaši ietekmīgu pūļa kontroli.

Protams, daži leģendu līgas mazie cilvēki var sniegt utilītu , bet parasti tie, kas saņem palīdzību no pārējās komandas. Riot Games dizains ir šādā veidā, lai izvairītos no pārslogošanas komplektiem, par kuriem viņi, protams, vainīgi.

Piemēram, ja čempions var nodarīt zaudējumus no diapazona, tam ir mobilitāte un papildus tam CC, tas ir grūti, lai visi pārējie patiešām konkurētu.

Un tas ir iemesls, kāpēc mums ir tik maz ADC cērtes ar apdullēm un līgā.

Jebkurā gadījumā, tā kā CC ir ļoti svarīga solo rindai, šeit es jums dodat 5 ADC izvēles, kuras varat izmantot, lai palielinātu savu efektivitāti savās spēlēs kopumā.

1. Ashe

Ashe ir pūļa kontroles karaliene starp leģendu līgā. Viņas komplekts ir īpaši konstruēts, paturot prātā CC, ļaujot viņai kontrolēt kaujas lauku, jo neviens cits ADC to nevar.

Ashe ir 3 pūļa kontroles avoti - autouzbrukumi, viņas W un viņas vislielākās spējas.

Kad Ashe Auto-ATTACKS, viņa automātiski pieliek lēnu efektu savam mērķim, pateicoties viņas pasīvajam, salnajam šāvienam. Šim efektam nav atdzīvinātā, tāpēc Eša cīņas laikā var pastāvīgi palēnināties ienaidnieka čempionu.

Ar savu W, volejbolu Ashe var palēnināt vairākus ienaidnieka čempionus. Šai spējai ir tāls diapazons, nodarīti pienācīgi zaudējumi, un tā palīdz Ešei viscaur pretiniekus visā spēlē.

Un ar noteiktām būvēm, piemēram, letalitāti Ashe , viņa var praktiski surogāt savu W un uzvarēt spēles šādā veidā.

Bet visspēcīgākais CC, kāds Ashe līdz šim ir, ir viņas R, apburtā kristāla bultiņa. Tas ir globāls galīgais , kas apdullina pirmo ienaidnieka triecienu un palēnina visus citus tuvumā. Un apdullināšanas ilgums ir balstīts uz to, cik ilgi spēja ir ceļojusi.

Citiem vārdiem sakot, Pelnu komplekts ir pilns ar imobilizējošiem efektiem. Viņa var ietekmēt cīņu augšpusē no bot joslas ar savu R., bet viņa var sākt komandas cīņu, noķerot vienu ienaidnieku no aizsargu. Un viņa var uzturēt visu ienaidnieka komandu palēnināties ar saviem pamatiem un W.

Tātad, Ashe ir ADC, ja jums ir nepieciešama CC jūsu komandā!

2. Varus

Ja Ashe nav jūsu tējas tase un jūs joprojām vēlaties vairāk CC savai komandai, vienīgais otrs rakstnieks, kurš šajā ziņā var saskaņot, ir varus.

3 vietā VARU ir 2 CC - E un R. avoti, bet tie ir tikpat spēcīgi kā pelni, ja saprotat, kā tie darbojas.

Varus e, bultiņu krusa, ir vienkārša burvestība, kas nodara fiziskus bojājumus apgabalā un palēnina ienaidniekus tajā. Teritorija nav pārāk liela, bet lēnās skalas ar spēju rindām, tāpēc tā ir ļoti noderīga vēlāk.

Ar savu E varus dažreiz var novērst ienaidnieku iziešanu vai atturēt ienaidnieka džungļu no savas joslas.

Bet tas, kas Varus padara par vienu no labākajiem ADC ar CC League of Legends, ir viņa galvenā korupcijas ķēde.

Kad VARUS R sasniedz ienaidnieka čempionu un sakārto tos 2 sekundes. Bet tas arī piesaista visus tuvumā esošos ienaidniekus, un, ja galvenais mērķis neatstāj korporācijas ķēdi (ar zibspuldzi vai tīrīšanu) ietekmē ikvienu, nodrošinot AOE lampu un bojājumus.

Šis efekts var atkārtoti izplatīties, ja ienaidnieki nevar pārvietoties no vietām, kas izcelti uz ekrāniem. Un tāpēc, ja Varus ir partneri, kas var noturēt ienaidnieka komandu ciešās robežās (ar citām CC burvestībām), viņš var viņus noturēt imobilizētos, līdz viņa komanda iegūst dūzi.

Lasiet arī: 10 labākie ADC LOL - Master Player Choice

3. Kalista

Kalista ir ļoti ietekmīgs pūļa kontroles efekts, bet tas ir ļoti sarežģīts, lai aizvilktu. Tas prasa koordināciju ar viņas saistīto sabiedroto, tāpēc CC ziņā tas nav tādā pašā līmenī kā varus Ašē.

Katra mača sākumā Kalista var izvēlēties sabiedroto, ar kuru jāsaskaras pārējā spēlē. Pēc 6. līmeņa, kad tuvumā atrodas Kalistas Oathsworn sabiedrotais (visticamāk, viņas atbalsts), viņa var izmantot savu galīgo, likteņu zvanu , lai ievilktu sabiedroto viņā un padarītu tos nenozīmīgus.

Kad tas notiek, saistītais sabiedrotais var izvēlēties, kur svītrot (ar peles kursoru). Un pēc nolaišanās viņi pieklauvē katram ienaidnieka čempionam šajā apgabalā.

Ja Kalistas Ultimate izklausās sarežģīti, uzticieties man, tā nav. Praksē viss, kas jums nepieciešams, ir nospiest savu R pogu, un pārējais ir jūsu atbalsts.

Bet grūtā daļa ir tā, ka ir kāds, kurš var izmantot otro daļu no Fate Call aizvainojoši un saskaņot jūsu spēles plānu. Ir grūti paziņot šādas lietas, lai nejauši atbalstītu spēlētājus solo rindā, tāpēc tas ir iemesls, kāpēc spēja ir nedaudz sarežģīta.

Ņemot vērā faktu, ka jums ir tādi balsti kā Braum vai Leona, viņi var izmantot sitienu kā iespēju piemērot pārējo viņu CC. Tas rada patiešām pārsteidzošu sinerģiju starp Kalista un viņas atbalstu, un tas bieži uzvar komandas cīņas.

Šeit ir dažas interesantas mijiedarbības, kuras varat darīt ar Kalista Ultimate .

4. Kaitlīna

Caitlyns CC nenāk no viņas galīgā un tā mazāk ietekmīgā nekā vairums citu iepriekš minēto spēju. Tomēr tas ir ļoti interesants pūļa kontroles veids, kas sinerģizē ar pārējo Caitlyns komplektu.

Caits W, Yordle Snap slazds , ļauj uzlikt slazdu uz zemes, kas ilgst vairāk nekā 30 sekundes. Pēc novietošanas slazds ir redzams ienaidnieka čempioniem, bet, ja viņi uz tā uzkāpj, viņi sakņojas veselu 1 sekunžu. Un jums var būt vairāki slazdi uzreiz.

Kā bonuss, Caitlyns pasīvais nekavējoties aktivizējas, kad tas notiek, ļaujot viņai izmantot galvu uz mērķa, nevis parasto pamata uzbrukumu. Caits Headshots var ļoti sāpināt, it īpaši vēlajā spēlē, kad viņas inventārā ir pāris kritiķu priekšmeti.

Labākais veids, kā izmantot Caitlyns slazdus, ​​ir novietot tos zem ienaidnieka čempioniem, kuri jau ir imobilizēti.

Piemēram, ja jūsu atbalsts ir Morgana un viņa jau ir sakņojusi pretinieku ar savu Q, jūs varat vienkārši ievietot vienu no Caits slazdiem zem šī pretinieka. Slazds aktivizēsies automātiski, jo ienaidnieks nevar attālināties no tā.

Vēl viens veids, kā ļaunprātīgi izmantot šo CC vēlajā spēlē, ir novietot visus Caitlyns slazdus tādā ejā kā ap Pūķa bedri. Tas neļaus ienaidniekiem iziet cauri un ļaus jūsu komandai nodrošināt vairāk mērķu.

5. Jhin

Džins ir vēl viens čempions ar slazdiem League of Legends , bet viņa tie darbojas ļoti atšķirīgi nekā Caitlyns.

Jhins E, nebrīvē esošā auditorija, ir neredzams slazds, kuru viņš var novietot uz zemes. Nav ierobežojumu, cik daudz slazdu var iestatīt vienlaikus, lai gan Jhin var uzglabāt tikai ne vairāk kā 2.

Tagad, kad ienaidnieka čempions uzkāpj uz vienu no Jhins slazdiem, viņi palēninās un atzīmē. Slazds aktivizējas un sāk lādēt. Pēc dažām sekundēm tas uzliesmo AOE eksplozijā, kas nodara kaitējumu ienaidniekiem ap to.

Bet, lai pilnībā izmantotu savus slazdus, ​​Džinam ir jāizmanto arī savs W, nāvējošais uzplaukums. Šī ir tālsatiksmes prasme, kas aizrauj pirmo ienaidnieka čempionu, ja viņi jau ir atzīmēti. Kombo bloķē mērķi Jhins slazdos un ļauj viņam sabojāt savu mērķi.

Tomēr ir daudz vienkāršāks veids, kā uzklāt CC ar Jhin. Viņiem iezīmē arī jebkurš sabiedrotais, kas kaitē ienaidnieka čempionam Džina klātbūtnē, tāpēc viņam nav jāgaida, kad ienaidnieki uzkāpj uz viena no slazdiem, pirms viņš tos var sakņot.

Papildus tam katrs no Jhins 4 galīgajiem šāvieniem mērķim uz lēnu ietekmē, lai viņam varētu būt vieglāk noteikt spēju. Tas netieši palīdz viņa komandai, kad viņi dzenas pakaļ tiem pašiem mērķiem, tāpēc paturiet to prātā.

Secinājums

ADC čempioniem savos komplektos parasti ir tikai viena CC burvestība. Piemēram, gan Tristana, gan Vayne var izraidīt ienaidniekus. Bet šīs spējas ir šīs ietekmīgās komandas ziņā. Tie ir diezgan noderīgi instrumenti tiem, kas ir sajūga situācijās.

Jebkurā gadījumā es ceru, ka jūs atradāt šo ziņu informatīvu un vērtīgu. Ashe un varus ir jūsu labākie ADC ar CC, bet pārējie ir līdzīgā efektivitātes līmenī.

Veiksmi!

?>