Come in qualsiasi stagione di League of Legends, quest'anno alcuni campioni sono usciti dall'inferno e sono diventati veri mostri mentre altri hanno affondato nell'abisso delle scelte dimenticate.

Alcuni dei laner centrali che in precedenza governano la meta ora sono difficili da portare e devi essere consapevole delle loro debolezze.

Non vuoi entrare in una partita su un campione che ha troppi contatori nella meta o manca di scala adeguata per la partita in ritardo. Queste cose possono portare a una disastrosa esperienza in coda da solista per qualsiasi Laner Mid là fuori.

Quindi fidati di me, alcuni campioni della corsia centrale meritano semplicemente di evitare. Eccoli.

1. Annie

Anni e anni fa, Annie è stata una delle migliori campioni di medio corsia di Summoner Rift. Quello era quando la sua esplosione era una delle più alte dell'intero gioco e il suo stile di gioco assolutamente esplosivo.

Ma nella stagione 13, Annie non ha punti di forza che potrebbero giustificarci giocandola per l'arrampicata. Sì, è un piano centrale facile senza meccaniche complicate, ma è proprio uno dei suoi più grandi punti deboli.

I punti deboli chiave:

  • Praystyle prevedibile
  • Non abbastanza danno a scoppio
  • Corto raggio

Vedi, al giorno d'oggi tutti sanno come giocare contro Annie. I giocatori di All Elo hanno riconosciuto il fatto che Annie può farli sfrecciare in modo che spesso rimangano lontani da lei, la colpiscano dal raggio o blino il suo danno con gli scudi incantesimi.

Inoltre, il danno di Annies non è semplicemente sufficiente per trasportare partite, in particolare contro i componenti della squadra tanky. Sì, può essere squishy nemies, ma non può infliggere danni costantemente nel modo in cui Syndra o Viktor possono.

Questo, combinato con il fatto che Annie è un mago a corto raggio e non ha mobilità, rende più una responsabilità per la sua squadra che per una risorsa.

E non fraintendetemi, consiglia ancora Annie come una delle migliori medie lancette per principianti in lol. È perfetta per l'apprendimento del ruolo e padroneggiare i fondamenti. Ma per trasportare e arrampicarsi, non tanto.

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2. Xerath

Le ragioni di Xeraths per essere tra i peggiori campioni di medio corsia che puoi giocare al giorno d'oggi sono molto diversi da quelli di Annie. Non soffre di una sindrome da vecchia progettazione, ma non ha nemmeno punti di forza particolari.

In passato, Xerath era una scelta di maghi di controllo standard, ottima nell'agricoltura in modo sicuro ed eccezionale a colpire da lontano.

Tuttavia, nella Modern League of Legends in cui ogni campione ha più trattini, in particolare i Laners e i gipple di Mid, Xerath non ha quasi alcuna possibilità di sopravvivere alla fase di lancio.

I punti deboli chiave:

  • Nessuna difesa (veramente squishy)
  • Deve andare avanti presto
  • Troppi matchup cattivi nella corsia centrale

Dice sicuramente che il danno di Xeraths è ancora decente. È potente all'inizio e si ridimensiona particolarmente bene con gli oggetti di penetrazione magica. Ma ci sono semplicemente così tante migliori scelte a medio corsia che spesso viene lasciato al potere.

Secondo me, Xerath è una scelta di supporto molto migliore di una scelta di corsia centrale. E se ti piace suonarlo, ti consiglio di andare nella corsia dei bot dove è in realtà il colpo che puoi fare durante la fase di corsivo.

3. Corki

Corki è uno dei miei medili meno giocati in questa stagione e ci sono un paio di ragioni per questo.

Qualche anno fa, era una scelta davvero forte, soprattutto quando il gioco era più frenetico e i numeri del danno sono aumentati. Il suo colpo era tremendamente potente in coda da solista e si poteva facilmente portare giochi, anche in alto elo.

Tuttavia, la potenza di Corkis è stata ridotta a una sola build di oggetti praticabile. Si ridimensiona bene solo con gli oggetti AP e AD che lucidano la sua R e migliorano il suo danno da colpire. Ma anche allora, il suo danno semplicemente non è abbastanza buono da abbattere gli avversari di Tanky.

La cosa che non mi piace molto nel giocare a Corki è che i miei nemici sanno sempre quando sto per gank. Ovviamente possono sentirmi raccogliere il pacchetto e in alto elo, tutte le corsie giocano passivamente fino a quando non uso il mio passivo.

I punti deboli chiave:

  • Solo una build praticabile (ibrido)
  • Campione squishy
  • Ganks prevedibili (i nemici possono sentirti raccogliere il pacchetto)

Per quanto riguarda il ruolo, Corki non è poi così male. Lotta contro gli assassini come Zed ma è abbastanza sicuro grazie al suo W.

Ma il suo problema più grande non è essere in grado di trasportare giochi in ELOS più in alto dell'oro.

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4. Lucian

Sono lontani i giorni in cui anche i giocatori professionisti hanno abusato di Lucians Power nella corsia centrale. E quando vedo un Lucian a metà mentre puzza a basso Elo, non posso fare a meno di rabbrividire la cattiva scelta.

Se non hai tenuto il passo con le patch nel corso degli anni, i giochi antisommossa hanno cambiato Luciani passivi. Ora infligge più danni se è stato schermato o guarito da un alleato. In altre parole, se vuoi massimizzare il tuo danno come Lucian, devi giocare con un supporto. Nella corsia di bot.

D'altra parte, Lucian è ancora un campione dell'ADC e lotta con 1v1 contro la maggior parte dei Laner Mid. Ad esempio, può maltrattare il nemico Zed e Sylas per i primi livelli. Ma una volta che iniziano a scambiare con lui, Lucian semplicemente non può tenere il passo.

Ciò si traduce anche nel gioco medio e tardivo perché Lucian non ha strumenti per sopravvivere da solo. Ha davvero bisogno di qualcuno che si staccano per lui, il che lo rende automaticamente non adatto per la corsia centrale.

I punti deboli chiave:

  • Vulnerabile contro il danno a scoppio
  • Richiede un alleato di supporto per sbloccare completamente il suo ultimo
  • Crea spesso una squadra di squadra All-AD

E infine, quando scegli Lucian nella corsia centrale, spesso si traduce in un'intera squadra di campioni di pubblicità. Questo non è raro, ma dà ai tuoi avversari la possibilità di semplicemente impilare l'armatura e sconfiggerti in seguito.

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5. Ryze

Nonostante sia uno dei miei campioni preferiti in tutta la League of Legends, non giocherò a Ryze nella stagione 13 quando sto salendo. Il modo più semplice per dirlo è che è troppo debole e ha sicuramente bisogno di un paio di buff per diventare davvero una scelta decente.

Prima di tutto, il danno Ryzes non è affatto impressionante. È passato dall'essere tra le migliori corsie a metà della partita in ritardo trasportano un campione che non può assorbire il massimo di Top Laner.

Ryze lotta in corsia, lotta per infliggere danni decenti (specialmente AoE che ci si aspetta da un mago AP) e lotta per sedersi da solo nella corsia laterale. Non è così buono e ci sono molti campioni che possono fare il suo lavoro meglio di lui.

I punti deboli chiave:

  • Danno basso in generale
  • Corto raggio
  • Suscettibile alle prime gank di gioco

Sicuramente dire che Ryze può essere una scelta di successo nei tornei di scontri in cui lavori insieme ai tuoi amici. Con Ryzes Ultimate, puoi teletrasportarti sulla mappa con i tuoi compagni di squadra e avere un impatto in modo significativo sul gioco.

Ma nell'ambiente caotico della coda da solista, stai lontano da Ryze.

6. LeBlanc

Se sei un giocatore a mezza corsia esperto, allora probabilmente sei sorpreso di vedere LeBlanc nella mia lista delle peggiori scelte a metà stagione. Ma dammi la possibilità di spiegare.

Vedete, LeBlanc è un mago/assassino che cerca di dominare la fase di corsia, ottenere un paio di uccisioni all'inizio e scala prima di chiunque altro. E se ciò non accade (che è la metà dei giochi realisticamente parlando) diventa inutile.

D'altra parte, non importa quanto prima sia LeBlanc, se non chiude presto la partita e gli permette di raggiungere il gioco tardivo, non può fare nulla ai carri armati. La sua build si concentra su danni da scoppio. Ma poiché i carri armati possono sopravvivere, diventa di nuovo inutile.

I punti deboli chiave:

  • Bene solo se ha molte uccisioni
  • Ha un cappuccio ad alta abilità
  • Davvero debole contro i componenti della squadra tanky

D'altra parte, se non sei già un giocatore LB decente, in realtà ci vuole molto tempo per padroneggiarla. Devi praticare combo diverse e sapere quale incantesimo duplicare con la tua R in ogni situazione.

Quindi, il mio consiglio è di fare una scelta più semplice e più potente nella corsia centrale come Vex o Viktor.

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7. Swain

L'ultimo campione di medio corsia che voglio che tu eviti è Swain. E le ragioni sono piuttosto semplici.

Prima di tutto, il danno di spacciamento non è mai anormalmente alto. È un mago medio che fa bene quando va avanti e si ridimensiona bene alla fine del gioco. Ma anche allora, il suo danno non è ancora nulla da perdere la testa.

La parte difficile di giocare a Swain nella corsia centrale è nel fatto che non ha mobilità. Sì, è una scelta piuttosto tanky, soprattutto dopo il livello 6. Ma poiché non può inseguire o allontanarsi dai campioni scadenti , di solito perde contro di loro.

I punti deboli chiave:

  • Nessuna mobilità
  • Produzione di danno mediocre
  • Solo buono nella gamma corta/mischia

Ad essere sincero, credo davvero che Swain sia migliore di tutti gli altri campioni in questo elenco. Ma se dovessi giocarlo in coda da solista mentre cerco di migliorare il mio rango, ho bisogno di uno o due buff dai giochi antisommossa prima di farlo.

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Conclusione

La parte difficile della classificazione di alcuni campioni come peggio è che un bravo giocatore può sempre raccoglierli e dimostrarmi che mi sbaglia. Ma il mio obiettivo con questo post è di diffondere la consapevolezza ai bassi Laner Mid Elo e ai nuovi giocatori che provano il ruolo.

Secondo me, è meglio attenersi a scelte più potenti, con più punti di forza che possono fare molte più cose diverse. E se ti piace me e vuoi le migliori possibilità di successo in coda da solista, eviti i campioni della lista sopra!

E qui puoi controllare i peggiori campioni in campionato in generale .

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