De tre store presisjonskeystonene er Conqueror, Lethal Tempo, og presser angrepet. Hver av dem har sine styrker og svakheter, og det kan være vanskelig å vite hvilken du skal velge.
Jeg vil gå over hvordan hver av dem fungerer, hvordan de sammenligner og hvilke mestere som er best for hver enkelt. Dette vil gjøre det enkelt for deg å ringe riktig om runer i spillene dine.
Runes forklarte
Erobrer
Conqueror er en rune som gir bonusannonse eller AP, avhengig av hvilken stat du har mest av. Den er stablet opptil 12 ganger, og den gir 1 stabel per AA for rekkevidde mestere og 2 stabler for nærkampsmestere.
Du kan også stable den med evner, staver og varemessige aktive som gir 2 stabler per hit. Conqueror gir også bonusheling ved 12 stabler.
Dødelig tempo
Lethal tempo er en rune som gir bonusangrepshastighet som øker med stabler. Det gir også et bonusangrepsområde på Max Stacks (6).
Stabler fungerer på samme måte for nærkamp og rangerte mestere, med 1 stabel per bilangrep.
Trykk på angrepet
Trykk på angrepet er en rune som markerer fienden og øker skaden de tar . Det fungerer ved å få deg til å angripe en fiende 3 ganger etter hverandre.
Du har 4 sekunder på å påføre hver stabel og angripe en annen fiende fjerner alle de tidligere stablene på den første.
Den tredje stabelen vil takle 40-180 skader (basert på nivå) og få fienden til å ta 8-12% mer skade, fra alle kilder .
Les også: First Strike Rune - Hvordan fungerer det hvor mye gull det gir?
Conqueror vs. Lethal Tempo vs. Press angrepet - som er det sterkeste?
Etter å ha lært all statistikken fra disse runene og hatt erfaring med dem i spillet, kan det være vanskelig å bestemme hvilken som er sterkest.
Saken er at ingen av dem er det, og hvis det er noen forskjeller i styrke, vil de være ubetydelige.
Opprør overvåker all statistikk og sikrer at alle runer har relativt like kraft.
Til tross for at de sviktet på å balansere mestere noen ganger, er de vanligvis ganske flotte når det kommer til runer siden det er færre runer som gjør dem enkle å balansere.
Alle runer er like, men ikke alle runer fungerer like bra på hver mester . Hver rune har spesifikke attributter som synergiserer godt med visse mestere. Hver mester kan også kjøre flere runer avhengig av situasjonen.
Jeg vil prøve å illustrere dette forholdet til noen få eksempler.
De beste mesterne for dødelig tempo
- Yasuo er en av mesterne som har stor fordel av å ha denne runen . Det forvandler hans tidlige spill og gjør ham levedyktig i tidlige 1v1 -kamper. Det skalerer også godt inn i det sene spillet, slik at han kan skaffe seg sinnssyke skader, siden det også reduserer hans Q -nedkjøling.
- På samme måte som Yasuo, vil Yone ha nytte av samme måte fra dødelig tempo . Det er egentlig ikke mye å legge til, men han måtte være på listen.
- Jax kan være et absolutt monster som kjører dødelig tempo. Jax -spillere vil vanligvis ta det med i matchups der de ikke har problemer med å komme nær fienden. Angrepshastigheten kombinert med Jaxs vanligste spesifisering og høy baseskade er latterlig OP.
Les også: Hvordan bære som en topplaner?
De beste mesterne for erobreren
- Aatrox er et flott eksempel på en mester der den eneste rimelige runen han kan velge er erobreren . Han drar ikke fordel av å ha ekstra angrepshastighet siden han er avhengig av å håndtere fysiske skader med sine evner, noe som betyr at vi kan utelukke dødelig tempo. Trykk på angrepet er også dårlig fordi du må dø før du stabler det på ham. Erobrer, på den andre siden, er perfekt. Det forbedrer skadene hans kraftig og gir bonusheling som alltid er hyggelig.
- Fiora er omtrent som Aatrox, hun er litt mer fleksibel, men Conqueror er fremdeles det beste valget for henne. Hun gjør mye ekte skade, og det hun drar mest nytte av er ekstra skade og helbredelse. Andre runer ville jobbe med henne, men Conqueror er rett og slett den beste.
- Hecarim er det tredje eksemplet på en erobrermester. Vi ser det samme mønsteret som i Aatrox og Fiora. Han takler stort sett skade med evner og har ekstra skade fra Conqueror bare spiller inn i settet hans. Dette er ikke noe som kan sies om dødelig tempo og trykke på angrepet.
Les også: Rift Herald - En komplett guide for jungler
De beste mesterne for å presse angrepet
- Ashe er mesteren du vil se mest med presse angrepet. Hennes sett dreier seg hovedsakelig om automatisk angriping godt og kitter fienden. Dette betyr at pressen angrepet kan stables raskt og brukes til det fulle potensialet. Som de fleste brukere av denne Keystone, kan Ashe også komfortabelt kjøre andre nøkkelstein fra Precision Tree.
- Master Yi er min favorittmester som spiller med Press the Attack. Rune er sterk i det tidlige spillet og øker Yis -skader . Jeg velger den vanligvis i kombinasjon med Ignite. Dette lar meg invadere fiendens jungler, angripe dem 3 ganger for å stable det passive, og deretter Q dem når de er merket for å takle ekstra skade. Antenner de bare avslutter dem.
- Ezreal er også en av toppmestene for å presse angrepet. Hans Q er registrert som et grunnleggende angrep som betyr at det stabler Rune . Å treffe QS godt og legge inn grunnleggende angrep mellom QS gjør Rune -stabelen ekstremt rask. Det er klart hvordan dette gjør runen optimalt for Ezreal.
Konklusjon
Alle runene fra presisjonstreet er like kraftige . Den eneste forskjellen kommer inn når du legger mester og situasjoner til ligningen.
Noen mestere synergiserer naturlig godt med spesifikke runer, mens andre vil ønske å kjøre noe basert på spillet de spiller.
Noen ganger kan det være en kombinasjon av begge disse faktorene.