Die 3 Hauptvorbereitungsschlüsselsteine ​​sind Eroberer, tödliches Tempo und drücken den Angriff. Jeder von ihnen hat seine Stärken und Schwächen, und es kann schwer zu wissen, welches er auswählen soll.

Ich werde übergehen, wie jeder von ihnen funktioniert, wie er verglichen wird und welche Champions für jeden am besten sind. Dies erleichtert es Ihnen, den richtigen Anruf in Bezug auf Runen in Ihren Spielen zu tätigen.

Runen erklärten

Eroberer

Eroberer ist eine Rune, die Bonus -AD oder AP gewährt, je nachdem, welches Status das Beste hat. Es ist bis zu 12 Mal gestapelt und bietet 1 Stapel pro AA für Fernkampfmeister und 2 Stapel für Nahkampfmeister.

Sie können es auch mit Fähigkeiten, Zaubersprüchen und Gegenstandspunkten stapeln, die 2 Stapel pro Treffer bieten. Eroberer gewährt auch Bonusheilung in 12 Stapeln.

Tödliches Tempo

Letal Tempo ist eine Rune, die eine Bonusangriffsgeschwindigkeit gewährt, die mit Stapeln zunimmt. Es gewährt auch einen Bonusangriffsbereich in Max Stacks (6).

Stapel arbeiten mit 1 Stapel pro Autoangriff genauso wie für Nahkampf und Fernkampfmeister.

Drücken Sie den Angriff

Drücken Sie den Angriff ist eine Rune, die den Feind markiert und den Schaden erhöht, den sie annehmen . Es funktioniert, indem Sie einen feindlichen Feind dreimal nacheinander angreifen.

Sie haben 4 Sekunden Zeit, um jeden Stapel anzuwenden, und der Angriff auf einen anderen Feind entfernt alle vorherigen Stapel auf dem ersten.

Der dritte Stapel wird 40-180 Schaden (basierend auf Level) verursachen und den Feind 8-12% mehr Schaden aus allen Quellen anregen .

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Eroberer gegen tödliches Tempo gegen den Angriff drücken - welches ist das stärkste?

Nachdem alle Statistiken aus diesen Runen gelernt und Erfahrung mit ihnen im Spiel gemacht wurden, kann es schwierig sein, festzustellen, welches am stärksten ist.

Die Sache ist, keiner von ihnen ist, und wenn es einige Stärkeunterschiede gibt, wären sie vernachlässigbar.

Aufruhr überwacht alle Statistiken genau und sorgt dafür, dass alle Runen relativ gleichwertig sind.

Obwohl sie manchmal versagt, Champions auszugleichen, sind sie normalerweise ziemlich genau richtig, wenn es um Runen geht, da es weniger Runen gibt, was sie leicht ausbalancieren lässt.

Alle Runen sind gleich, aber nicht alle Runen funktionieren bei jedem Champion gleich gut . Jede Rune hat spezifische Attribute, die mit bestimmten Champions gut zusammenfassen. Außerdem kann jeder Champion je nach Situation mehrere Runen laufen lassen.

Ich werde versuchen, diese Beziehung mit einigen Beispielen zu veranschaulichen.

Die besten Champions für tödliches Tempo

  1. Yasuo ist einer der Champions, der von dieser Rune hoch profitiert . Es verwandelt sein frühes Spiel und macht ihn in frühen 1v1 -Kämpfen lebensfähig. Es skaliert sich auch gut in das späte Spiel und ermöglicht es ihm, verrückte Schäden auszuschreien, da es auch seine Q -Abklingzeit verringert.
  1. Ähnlich wie Yasuo wird Yone vom tödlichen Tempo genauso profitieren . Es gibt nicht wirklich viel hinzuzufügen, aber er musste auf der Liste stehen.
  1. Jax kann ein absolutes Monster sein, das tödliches Tempo läuft. JAX -Spieler wollen es normalerweise in Matchups bringen, wo sie keine Probleme haben, sich dem Feind nahe zu nähern. Die Angriffsgeschwindigkeit in Kombination mit JAXS am häufigsten und hoher Basisschäden ist lächerlich op.

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Der beste Champions für Eroberer

  1. Aatrox ist ein großartiges Beispiel für einen Champion, bei dem die einzig vernünftige Rune, die er auswählen kann, der Eroberer ist . Er profitiert nicht von einer zusätzlichen Angriffsgeschwindigkeit, da er sich darauf verlassen kann, dass er mit seinen Fähigkeiten physische Schäden verursacht, was bedeutet, dass wir tödliches Tempo ausschließen können. Drücken Sie den Angriff auch schlecht, weil Sie sterben müssten, bevor Sie ihn auf ihn stapeln. Eroberer auf der anderen Seite ist perfekt. Es verbessert seinen Schaden stark und verleiht eine Bonusheilung, was immer schön ist.
  1. Fiora ist Aatrox sehr ähnlich, sie ist ein bisschen flexibler, aber Eroberer ist immer noch die beste Wahl für sie. Sie verursacht viel echten Schaden, und das, was sie am meisten profitiert, ist zusätzlicher Schaden und Heilung. Andere Runen würden an ihr arbeiten, aber Eroberer ist einfach die beste.
  1. Hecarim ist das dritte Beispiel für einen Eroberer -Champion. Wir sehen das gleiche Muster wie in Aatrox und Fiora. Er verursacht hauptsächlich Schäden mit Fähigkeiten und einen zusätzlichen Schaden durch Eroberer spielt nur in sein Kit ein. Dies kann nicht über tödliches Tempo gesagt werden und den Angriff drücken.

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Der beste Champions für den Angriff

  1. Ashe ist der Champion, den Sie am meisten sehen werden, wenn Sie den Angriff drücken. Ihr Kit dreht sich hauptsächlich um die automatische Angriffe gut und kämpft den Feind. Dies bedeutet, dass der Angriff schnell gestapelt und voll ausgestattet werden kann. Wie die meisten Benutzer dieses Keystone kann Ashe auch bequem andere Keystones aus dem Präzisionsbaum ausführen.
  1. Meister Yi ist mein Lieblingsmeister, der mit Press The Attack spielt. Die Rune ist im frühen Spiel stark und erhöht den Schaden . Normalerweise wähle ich es in Kombination mit Ignite. Dies ermöglicht es mir, in den feindlichen Jungler einzudringen, sie dreimal anzugreifen, um den passiven Stapel zu stapeln, und dann, sobald sie für zusätzlichen Schaden markiert sind. Zündet die gerade ab.
  1. Ezreal ist auch einer der Top -Champions für den Angriff. Sein Q wird als Basisangriff registriert, was bedeutet, dass er die Rune stapelt . Wenn Sie QS gut treffen und grundlegende Angriffe zwischen QS eingeben, wird der Runenstapel extrem schnell. Es ist klar, wie dies die Rune für Ezreal optimal macht.

Abschluss

Alle Runen aus dem Präzisionsbaum sind ebenso stark . Der einzige Unterschied kommt, wenn Sie die Champions und Situation in die Gleichung hinzufügen.

Einige Champions sorgen natürlich gut mit bestimmten Runen, während andere etwas basierend auf dem Spiel, das sie spielen, ausführen wollen.

Manchmal kann es eine Kombination aus diesen beiden Faktoren sein.

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