As três principais chaves de precisão são conquistadoras, o ritmo letal e pressionam o ataque. Cada um deles tem seus pontos fortes e fracos, e pode ser difícil saber qual deles escolher.

Vou repassar como cada um deles funciona, como eles se comparam e quais campeões são melhores para cada um. Isso facilitará a ligação certa sobre runas em seus jogos.

Runes explicou

Conquistador

O Conquistador é uma runa que concede bônus anúncio ou PA, dependendo de qual estatística você tem o máximo. Está empilhado até 12 vezes e fornece 1 pilha por AA para campeões à distância e 2 pilhas para campeões corpo a corpo.

Você também pode empilhá -lo com habilidades, feitiços e ativos de itens que dão 2 pilhas por golpe. O conquistador também concede cura de bônus em 12 pilhas.

Tempo letal

O ritmo letal é uma runa que concede velocidade de ataque de bônus que aumenta com as pilhas. Também concede um alcance de ataque de bônus nas pilhas máximas (6).

As pilhas funcionam da mesma maneira para campeões corpo a corpo e à distância, com 1 pilha por ataque automático.

Pressione o ataque

Pressione o ataque é uma runa que marca o inimigo e aumenta os danos que eles sofrem . Funciona tendo um ataque automático de um inimigo três vezes consecutivamente.

Você tem 4 segundos para aplicar cada pilha e atacar um inimigo diferente remove todas as pilhas anteriores no primeiro.

A terceira pilha causará danos 40-180 (com base no nível) e o inimigo sofre de 8 a 12% a mais danos, de todas as fontes .

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Conquistador vs. Tempo letal vs. pressionar o ataque - qual é o mais forte?

Depois de aprender todas as estatísticas dessas runas e ter experiência com elas no jogo, pode ser difícil determinar qual é o mais forte.

O problema é que nenhum deles é e, se houver algumas diferenças de força, elas seriam insignificantes.

O tumulto monitora de perto todas as estatísticas e garante que todas as runas tenham poder relativamente igual.

Apesar de falhar em equilibrar os campeões às vezes, eles geralmente são bem no momento em que se trata de runas, pois há menos runas que facilitam o equilíbrio.

Todas as runas são iguais, mas nem todas as runas funcionam igualmente bem em todos os campeões . Cada runa tem atributos específicos que sinergizam bem com certos campeões. Além disso, cada campeão pode executar várias runas, dependendo da situação.

Vou tentar ilustrar esse relacionamento com alguns exemplos.

Os melhores campeões para o ritmo letal

  1. Yasuo é um dos campeões que se beneficia muito de ter essa runa . Ele transforma seu jogo inicial e o torna viável nas primeiras lutas 1V1. Ele também escala bem no final do jogo, permitindo que ele apresente danos insanos, pois também reduz seu q elogiado.
  1. Assim como Yasuo, Yone se beneficiará da mesma maneira do ritmo letal . Não há muito o que acrescentar, mas ele teve que estar na lista.
  1. Jax pode ser um monstro absoluto que executa o ritmo letal. Os jogadores da JAX geralmente vão querer levá -lo a confrontos, onde não têm problemas para se aproximar do inimigo. A velocidade de ataque combinada com os Jaxs mais comum e os altos danos básicos é ridiculamente op.

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Os melhores campeões para o conquistador

  1. Aatrox é um ótimo exemplo de campeão, onde a única runa razoável que ele pode escolher é o conquistador . Ele não se beneficia de ter velocidade de ataque extra, pois conta com danos físicos com suas habilidades, o que significa que podemos descartar o ritmo letal. Pressione o ataque também é ruim porque você teria que morrer antes de empilhá -lo. O conquistador, do outro lado, é perfeito. Isso aumenta muito seu dano e dá cura de bônus, o que é sempre bom.
  1. Fiora é muito parecida com Aatrox, ela é um pouco mais flexível, mas o conquistador ainda é a melhor escolha para ela. Ela causa muitos danos verdadeiros, e o que mais se beneficia é dano e cura extras. Outras runas funcionariam nela, mas o Conquistor é simplesmente o melhor.
  1. Hecarim é o terceiro exemplo de um campeão do conquistador. Vemos o mesmo padrão em Aatrox e Fiora. Ele causa danos principalmente com as habilidades e sofrendo danos extras com o conquistador apenas toca em seu kit. Isso não é algo que pode ser dito sobre o ritmo letal e pressionar o ataque.

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Os melhores campeões para a imprensa do ataque

  1. Ashe é o campeão que você mais verá com a imprensa do ataque. Seu kit gira principalmente em torno de rastreamento automático e kiting o inimigo. Isso significa que pressione o ataque pode ser empilhado rapidamente e usado em todo o seu potencial. Como a maioria dos usuários dessa pedra angular, Ashe também pode executar confortavelmente outras pedras de chave da árvore de precisão.
  1. Mestre Yi é meu campeão favorito para brincar com a imprensa do ataque. A runa é forte no início do jogo e aumenta muito os danos . Eu costumo escolher em combinação com Ignite. Isso me permite invadir o jungler inimigo, atacá -los três vezes para empilhar o passivo e depois Q -eles quando estiverem marcados para causar danos extras. Acender o acabamento apenas acaba com eles.
  1. Ezreal também é um dos principais campeões da imprensa do ataque. Seu q é registrado como um ataque básico, o que significa que empilha a runa . Acertar bem o QS e a entrada de ataques básicos entre o QS torna a pilha de runas extremamente rápida. É claro como isso torna o Rune ideal para Ezreal.

Conclusão

Todas as runas da árvore de precisão são igualmente poderosas . A única diferença ocorre quando você adiciona os campeões e a situação à equação.

Alguns campeões naturalmente sinergizam bem com runas específicas, enquanto outros desejam executar algo com base no jogo que estão jogando.

Às vezes, pode ser uma combinação de ambos os fatores.

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