Las 3 llaves de precisión principales son conquistadores, tempo letal y presionan el ataque. Cada uno de ellos tiene sus fortalezas y debilidades, y puede ser difícil saber cuál elegir.

Revisaré cómo funciona cada uno de ellos, cómo se comparan y qué campeones son los mejores para cada uno. Esto le facilitará hacer la llamada correcta con respecto a las runas en sus juegos.

Runas explicaron

Conquistador

Conquistador es una runa que otorga AD o AP de bonificación dependiendo de qué estadísticas tenga al máximo. Está apilado hasta 12 veces, y da 1 pila por AA para campeones a distancia y 2 pilas para campeones cuerpo a cuerpo.

También puede apilarlo con habilidades, hechizos y activos de elementos que dan 2 pilas por golpe. El conquistador también otorga curación de bonificación a 12 pilas.

Tempo letal

El tempo letal es una runa que otorga velocidad de ataque de bonificación que aumenta con las pilas. También otorga un rango de ataque de bonificación en las pilas máximas (6).

Las pilas funcionan de la misma manera para los campeones cuerpo a cuerpo y a distancia, con 1 pila por ataque automático.

Presione el ataque

Presione El ataque es una runa que marca al enemigo y aumenta el daño que reciben . Funciona al hacer que un ataque automático de un enemigo 3 veces consecutivamente.

Tienes 4 segundos para aplicar cada pila y atacar a un enemigo diferente elimina todas las pilas anteriores en la primera.

La tercera pila causará 40-180 daños (según el nivel) y hará que el enemigo reciba un 8-12% más de daño, de todas las fuentes .

Leer también: First Strike Rune - ¿Cómo funciona cuánto oro da?

Conquistador vs. Lethal Tempo vs. Presione el ataque, ¿cuál es el más fuerte?

Después de aprender todas las estadísticas de estas runas y tener experiencia con ellas en el juego, puede ser difícil determinar cuál es el más fuerte.

La cuestión es que ninguno de ellos es, y si hay algunas diferencias en la fuerza, serían insignificantes.

Riot monitorea de cerca todas las estadísticas y garantiza que todas las runas tengan un poder relativamente igual.

A pesar de no fallar en equilibrar a los campeones a veces, generalmente son bastante acertados cuando se trata de runas, ya que hay menos runas que las hacen fáciles de equilibrar.

Todas las runas son iguales, pero no todas las runas funcionan igualmente bien en cada campeón . Cada runa tiene atributos específicos que sinergizan bien con ciertos campeones. Además, cada campeón puede correr múltiples runas dependiendo de la situación.

Intentaré ilustrar esta relación con algunos ejemplos.

Los mejores campeones para el tempo letal

  1. Yasuo es uno de los campeones que se beneficia altamente de tener esta runa . Transforma su juego temprano y lo hace viable a principios de las peleas de 1v1. También se escala bien en el juego tardío, lo que le permite dar un daño loco, ya que también reduce su costo de Q.
  1. Al igual que Yasuo, Yone se beneficiará de la misma manera desde el tempo letal . Realmente no hay mucho que agregar, pero tenía que estar en la lista.
  1. Jax puede ser un monstruo absoluto que ejecuta un tempo letal. Los jugadores de Jax generalmente querrán llevarlo a enfrentamientos donde no tienen problemas para acercarse al enemigo. La velocidad de ataque combinada con Jaxs Most Common Lization y alto daño base es ridículamente OP.

Leer también: ¿ Cómo llevar como un Laner superior?

Los mejores campeones para conquistador

  1. Aatrox es un gran ejemplo de un campeón donde la única runa razonable que puede elegir es el conquistador . No se beneficia de tener una velocidad de ataque adicional, ya que se basa en tratar el daño físico con sus habilidades, lo que significa que podemos descartar el tempo letal. Presione el ataque también es malo porque tendrías que morir antes de apilarlo. El conquistador, en el otro lado, es perfecto. Mejora enormemente su daño y da una curación de bonificación que siempre es agradable.
  1. Fiora se parece mucho a Aature, es un poco más flexible, pero Conquistor sigue siendo la mejor opción para ella. Ella hace mucho daño verdadero, y lo que más se beneficia es de daño adicional y curación. Otras runas funcionarían en ella, pero Conqueror es simplemente la mejor.
  1. Hecarim es el tercer ejemplo de un campeón conquistador. Vemos el mismo patrón que en Aatrox y Fiora. En su mayoría se da daño a las habilidades y que tiene un daño adicional de Conqueror, solo juega en su kit. Esto no es algo que se pueda decir sobre el tempo letal y presione el ataque.

Leer también: Rift Herald - Una guía completa para Junglers

Los mejores campeones para prensa el ataque

  1. Ashe es el campeón que más verás con Press the Attack. Su kit gira principalmente en torno a un bien adjunto de autos y el keting al enemigo. Esto significa que la prensa, el ataque se puede apilar rápidamente y usarse a su máximo potencial. Como la mayoría de los usuarios de esta llave, Ashe también puede ejecutar cómodamente otras llaves desde el árbol de precisión.
  1. El maestro Yi es mi campeón favorito para jugar con Press the Attack. La runa es fuerte en el juego temprano y aumenta enormemente el daño de Yis . Por lo general, lo elijo en combinación con Ignite. Esto me permite invadir el jungler enemigo, atacarlos 3 veces para apilar el pasivo y luego Q una vez que estén marcados para causar daño adicional. Encender el justo termina.
  1. Ezreal también es uno de los mejores campeones para Press the Attack. Su Q está registrado como un ataque básico, lo que significa que apila la runa . Alcanzar bien el QS e ingresar ataques básicos entre QS hace que la pila de runa sea extremadamente rápida. Está claro cómo esto hace que la runa sea óptima para Ezreal.

Conclusión

Todas las runas del árbol de precisión son igualmente potentes . La única diferencia llega cuando agrega los campeones y la situación a la ecuación.

Algunos campeones naturalmente sinergizan bien con runas específicas, mientras que otros querrán ejecutar algo basado en el juego que están jugando.

A veces puede ser una combinación de ambos factores.

?>