De 3 store præcisions -keystones er erobrer, dødbringende tempo og presse angrebet. Hver af dem har sine styrker og svagheder, og det kan være svært at vide, hvilken der skal vælges.

Jeg vil gå over, hvordan hver af dem fungerer, hvordan de sammenligner, og hvilke mestre der er bedst for hver enkelt. Dette vil gøre det let for dig at foretage det rigtige opkald vedrørende runer i dine spil.

Runer forklarede

Erobrer

Conqueror er en run, der giver bonusannonce eller AP afhængigt af hvilken stat du har mest af. Det er stablet op til 12 gange, og det giver 1 stak pr. AA for varierede mestre og 2 stabler til nærkampmestre.

Du kan også stable det med evner, trylleformularer og varer, der giver 2 stabler pr. Hit. Conqueror giver også bonusheling ved 12 stabler.

Lethal tempo

Lethal Tempo er en run, der giver bonusangrebshastighed , der øges med stabler. Det giver også et bonusangrebsområde ved Max Stacks (6).

Stacks fungerer på samme måde for nærkamp og varierede mestre med 1 stak pr. Auto -angreb.

Tryk på angrebet

Tryk på angrebet er en run, der markerer fjenden og øger den skade, de tager . Det fungerer ved at have dig auto-angreb en fjende 3 gange i træk.

Du har 4 sekunder til at anvende hver stak, og angriber en anden fjende fjerner alle de tidligere stabler på den første.

Den tredje stak vil behandle 40-180 skader (baseret på niveau) og få fjenden til at tage 8-12% mere skade fra alle kilder .

Læs også: First Strike Rune - Hvordan fungerer det, hvor meget guld det giver?

Conqueror vs. Lethal Tempo vs. Press angrebet - hvilket er den stærkeste?

Efter at have lært alle statistikker fra disse runer og haft erfaring med dem i spillet, kan det være svært at bestemme, hvilken der er den stærkeste.

Sagen er, at ingen af ​​dem er, og hvis der er nogle forskelle i styrke, ville de være ubetydelige.

Riot overvåger nøje alle statistikker og sikrer, at alle runer har relativt lige magt.

På trods af at de undertiden mislykkedes med at afbalancere mestre, er de normalt smukke plet på, når det kommer til runer, da der er færre runer, der gør dem lette at afbalancere.

Alle runer er lige, men ikke alle runer fungerer lige så godt på hver mester . Hver run har specifikke attributter, der synergiserer godt med visse mestre. Hver mester kan også køre flere runer afhængigt af situationen.

Jeg vil forsøge at illustrere dette forhold til et par eksempler.

De bedste mestre til dødbringende tempo

  1. Yasuo er en af ​​de mestre, der har stor fordel af at have denne run . Det forvandler hans tidlige spil og gør ham levedygtig i de tidlige 1v1 -kampe. Det skalerer også godt ind i det sene spil, så han kan skåle vanvittig skade, da det også reducerer hans Q -nedkøling.
  1. Ligesom Yasuo, vil Yone være til gavn på samme måde fra dødbringende tempo . Der er ikke rigtig meget at tilføje, men han måtte være på listen.
  1. Jax kan være et absolut monster, der kører Lethal Tempo. Jax -spillere vil normalt tage det med i matchups, hvor de ikke har problemer med at komme tæt på fjenden. Angrebshastigheden kombineret med Jaxs mest almindelige specificering og høj baseskade er latterligt OP.

Læs også: hvordan man bærer som en øverste laner?

De bedste mestre for erobreren

  1. Aatrox er et godt eksempel på en mester, hvor den eneste rimelige run, han kan vælge, er erobreren . Han drager ikke fordel af at have ekstra angrebshastighed, da han er afhængig af at håndtere fysisk skade med sine evner, hvilket betyder, at vi kan udelukke dødbringende tempo. Tryk på angrebet er også dårligt, fordi du bliver nødt til at dø, før du stabler det på ham. Erobrer på den anden side er perfekt. Det forbedrer hans skade meget og giver bonusheling, som altid er rart.
  1. Fiora ligner Aatrox, hun er lidt mere fleksibel, men erobreren er stadig det bedste valg for hende. Hun gør en masse ægte skader, og det, hun drager mest fordel af, er ekstra skade og helbredelse. Andre runer ville arbejde på hende, men erobreren er simpelthen den bedste.
  1. Hecarim er det tredje eksempel på en erobrermester. Vi ser det samme mønster som i Aatrox og Fiora. Han handler for det meste skade med evner, og at have ekstra skader fra erobreren spiller bare ind i sit kit. Dette er ikke noget, der kan siges om dødbringende tempo og trykke på angrebet.

Læs også: Rift Herald - En komplet guide til junglere

De bedste mestre for at presse angrebet

  1. Ashe er den mester, du vil se mest med presse angrebet. Hendes kit drejer hovedsageligt omkring autoangreb godt og kitting fjenden. Dette betyder, at tryk på angrebet kan stables hurtigt og bruges til dets fulde potentiale. Som de fleste brugere af denne keystone, kan Ashe også komfortabelt køre andre keystones fra præcisionstræet.
  1. Master Yi er min yndlingsmester at lege med presse angrebet. Runen er stærk i det tidlige spil og øger YIS -skader i høj grad . Jeg vælger det normalt i kombination med Ignite. Dette giver mig mulighed for at invadere fjendens jungler, angribe dem 3 gange for at stable det passive, og derefter q dem, når de er markeret for at håndtere ekstra skader. At antænde de retfærdige afslutter dem.
  1. Ezreal er også en af ​​de bedste mestre for at presse angrebet. Hans Q er registreret som et grundlæggende angreb, hvilket betyder, at det stabler runen . At ramme QS godt og indtaste grundlæggende angreb mellem QS gør Rune -stakken ekstremt hurtig. Det er tydeligt, hvordan dette gør runen optimal for Ezreal.

Konklusion

Alle runer fra præcisionstræet er lige så kraftige . Den eneste forskel kommer ind, når du tilføjer mestre og situation til ligningen.

Nogle mestre synergiserer naturligvis godt med specifikke runer, mens andre vil køre noget baseret på det spil, de spiller.

Nogle gange kan det være en kombination af begge disse faktorer.

?>