I 3 principali pietre chiave di precisione sono il conquistatore, il tempo letale e premono l'attacco. Ognuno di loro ha i suoi punti di forza e di debolezza e può essere difficile sapere quale scegliere.
Esaminerò come funziona ciascuno di loro, come si confrontano e quali campioni sono i migliori per ognuno. Questo ti renderà facile effettuare la chiamata giusta per quanto riguarda le rune nei tuoi giochi.
Runes spiegate
Conquistatore
Conqueror è una runa che garantisce bonus AD o AP a seconda di quale statistica hai il massimo. È impilato fino a 12 volte e dà 1 pila per AA per campioni a distanza e 2 pile per i campioni in mischia.
Puoi anche impilarlo con abilità, incantesimi e attivi che danno 2 pile per hit. Conqueror garantisce anche la guarigione bonus in 12 pile.
Tempo letale
Lethal Tempo è una runa che garantisce una velocità di attacco bonus che aumenta con le pile. Concede anche una gamma di attacchi bonus a Max Stacks (6).
Le pile funzionano allo stesso modo per i campioni di mischia e a distanza, con 1 stack per attacco automatico.
Premere l'attacco
Premere l'attacco è una runa che segna il nemico e aumenta il danno che subiscono . Funziona facendoti attaccare automaticamente un nemico 3 volte consecutivamente.
Hai 4 secondi per applicare ogni stack e attaccare un nemico diverso rimuove tutte le pile precedenti sul primo.
Il terzo stack infliggerà un danno 40-180 (in base al livello) e il nemico subirà un danno all'8-12% in più, da tutte le fonti .
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Conqueror vs. Lethal Tempo contro Premere l'attacco - Qual è il più forte?
Dopo aver appreso tutte le statistiche da queste rune e aver avuto esperienza con loro nel gioco, può essere difficile determinare quale sia il più forte.
Il fatto è che nessuno dei due è, e se ci sono alcune differenze di forza, sarebbero trascurabili.
Riot monitora da vicino tutte le statistiche e garantisce che tutte le rune abbiano un potere relativamente uguale.
Nonostante il fallimento di bilanciamento dei campioni a volte, di solito sono piuttosto perfetti quando si tratta di rune poiché ci sono meno rune che le rendono facili da bilanciare.
Tutte le rune sono uguali, ma non tutte le rune funzionano ugualmente bene su ogni campione . Ogni rune ha attributi specifici che si sinergizzano bene con alcuni campioni. Inoltre, ogni campione può eseguire più rune a seconda della situazione.
Cercherò di illustrare questa relazione con alcuni esempi.
I migliori campioni per il tempo letale
- Yasuo è uno dei campioni che beneficia molto di avere questa runa . Trasforma il suo primo gioco e lo rende praticabile nei primi combattimenti 1v1. Si ridimensiona anche nel gioco tardivo, permettendogli di eliminare danni folli poiché riduce anche il suo recupero Q.
- Proprio come Yasuo, Yone trarrà beneficio allo stesso modo del tempo letale . Non c'è davvero molto da aggiungere, ma doveva essere nella lista.
- Jax può essere un mostro assoluto che esegue il tempo letale. I giocatori di Jax di solito vorranno prenderlo in matchup in cui non hanno difficoltà ad avvicinarsi al nemico. La velocità di attacco combinata con l'articolazione più comune di Jax e un danno elevato di base è ridicolmente op.
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I migliori campioni per il conquistatore
- Aatrox è un ottimo esempio di campione in cui l'unica ragionevole runa che può scegliere è il conquistatore . Non trae beneficio dall'avere una velocità di attacco extra poiché si basa sulla inflizione di danni fisici con le sue capacità, il che significa che possiamo escludere il tempo letale. Premi l'attacco è anche male perché dovresti morire prima di impilarlo su di lui. Conqueror, dall'altra parte, è perfetto. Migliora notevolmente il suo danno e dà la guarigione bonus che è sempre bello.
- Fiora è molto simile a Aatrox, è un po 'più flessibile, ma Conqueror è ancora la scelta migliore per lei. Fa molti veri danni e la cosa che ne avvantaggia di più è il danno e la guarigione extra. Altre rune avrebbero funzionato su di lei, ma Conqueror è semplicemente il migliore.
- Hecarim è il terzo esempio di campione di conquistatore. Vediamo lo stesso modello di Aatrox e Fiora. Principalmente infligge danni con abilità e che ha danni extra da Conqueror gioca nel suo kit. Questo non è qualcosa che si può dire sul tempo letale e premi l'attacco.
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I migliori campioni per premere l'attacco
- Ashe è il campione che vedrai di più con la stampa l'attacco. Il suo kit ruota principalmente attorno all'attacco automatico e allegando il nemico. Ciò significa che la stampa l'attacco può essere impilato velocemente e usato al massimo del suo potenziale. Come la maggior parte degli utenti di questo Keystone, Ashe può anche eseguire comodamente altre chiavi dall'albero di precisione.
- Il maestro Yi è il mio campione preferito da giocare con la stampa dell'attacco. La runa è forte nella prima partita e aumenta notevolmente il danno YIS . Di solito lo scelgo in combinazione con Ignite. Questo mi permette di invadere il jungler nemico, attaccarli 3 volte per impilare il passivo, e poi Q una volta che sono segnati per infliggere danni extra. Accendi i solo li finisce.
- Ezreal è anche uno dei migliori campioni per la stampa dell'attacco. La sua Q è registrata come un attacco di base, il che significa che impila la runa . Colpire bene QS e inserire attacchi di base tra QS rende lo stack di rune estremamente veloce. È chiaro come questo rende la rune ottimale per Ezreal.
Conclusione
Tutte le rune dall'albero di precisione sono ugualmente potenti . L'unica differenza arriva quando aggiungi i campioni e la situazione all'equazione.
Alcuni campioni si sinergizzano naturalmente bene con rune specifiche, mentre altri vorranno eseguire qualcosa in base al gioco a cui stanno giocando.
A volte può essere una combinazione di entrambi questi fattori.