Lige siden Xerath overgik over fra Mid Lane til støtterollen, har han været en af ​​de største transport-orienterede støttoptagelser i League of Legends.

Xerath er simpelthen fremragende til at pirke fjender gennem hele spillet og anvender enorme mængder af magiske skader fra store intervaller. Hans indvirkning kan være skiftende spil, fordi han kan bære kampene i botbanen, men også bidrage andetsteds med sin R.

Når det er sagt, er de bedste ADC'er for Xerath typisk dem, der fokuserer på at pirke i laningfasen, presse deres modstandere og etablere kontrol over botsiden af ​​kortet. Xerath har de samme styrker, så han har brug for en partner, der fordobler dem.

I dette indlæg udpegede jeg 7 sådanne ADC -valg og jeg har forklaret, hvorfor de fungerer så godt med Xerath som deres støtte. Jeg har valgt dem baseret på synergi, win rate og samlet præstation, så du har de bedste chancer for sejr, når din støtte er Xerath.

Dette er de bedste ADC'er at spille med Xerath Support:

7. Jinx

Jinx er generelt en stor ADC -valg, ikke for kompliceret til begyndere og kraftig nok til at bære hvert spil, hvor hendes støtte er Xerath.

Xerath og Jinx kan begge stikke deres modstandere med deres Q -evner. Dette kan give dem en kant under niveau 1, så de kan forpligte sig til et dræb, når de når niveau 2 eller 3.

I løbet af det tidlige spil er Jinxs Job at for det meste opdræt og kun engagere sig, efter at Xerath sænker hendes fjender HPS under 50%. Han kan gøre det ved konstant at spamme sine W- og Q -evner, hvor hans E er GO -knappen for dem begge.

På niveau 6 får begge disse mestre en magtspids, og de skal altid prøve at score et dræb, enten på Bot Lane eller andre steder. Jinx R er en global ultimativ evne og den perfekte til at nedtage fjender på lav HP. Og Xeraths R kan hjælpe jungleren eller midtbane i deres 1v1- eller 2v2 -kampe.

Hvad der virkelig er cool ved Jinx og Xerath er, at de kan overtage hele kortet, hvis de først får T1 -tårnet i Bot Lane. At strejfe over til Mid Lane betyder ofte at nedtage den tårn også, fordi ingen kan bekæmpe dem takket være deres store sortiment.

I det sene spil er begge mestre stærke, men de kan føle sig undervejrende mod Fed fjender. Så mit råd til dig er at prøve at lukke spil hurtigere, mens du har overhånden.

Nøglestyrker:

  • Virkelig stærk i det tidlige spil
  • Fantastisk poke -skade
  • Global tilstedeværelse

Læs også: 6 Bedste Synergy -understøtter til Jinx

6. Ezreal

Ezreal er en af ​​mine yndlingsmestre, der spiller i kombination med Xerath, simpelthen på grund af hvor ens de er. Deres styrker er næsten identiske, idet Xerath tidligt er stærkere, og Ezreal bliver en hyper-bære i midten og sene spil.

Naturligvis er Ezreals og Xeraths Job i laningfasen at stikke og presse fjendens duo så meget som muligt. Dette giver dem fordelen ved altid at kontrollere botsiden og lade deres jungler tage alle drager .

På niveau 6 kan Ezreal og Xerath let score dræbte i Bot Lane uden engang at oprette en kamp. Deres poke -skade er nok til at få deres modstandere til 30 eller 20% hk. Og deres ultimater giver dem mulighed for at afslutte deres mål fra en sikker afstand.

På grund af Xeraths -rækkevidde såvel som Ezreals -mobilitet, er det ganske vanskeligt for fjendens jungler at straffe dem, selv når de overtekser. Ezreal kan simpelthen hoppe væk med E. og medmindre Xerath er helt uvidende om gaden, kan han bedøve jungleren med E og gå væk.

Som det var tilfældet med Jinx, skulle Xerath og Ezreal gøre roaming og skæve midtbane til en prioritet, efter at de har fået tårnet i botbanen. At sikre Rift Herald skal være en af ​​de opgaver, der giver dig mulighed for at snebold endnu mere.

Nøglestyrker:

  • Begge mestre har Poke playstyle
  • Sikkerhed på grund af den lang rækkevidde
  • Kan påvirke kampe overalt på kortet

Læs også: Den bedste synergi understøtter til Ezreal

5. Varus

Varus er muligvis en af ​​de mest fleksible ADC -mestre i hele League of Legends. Han kan gå den traditionelle rute med sine genstande, men han kan også gå fuld AP eller fuld dødelighed, afhængigt af matchups.

Når han samarbejdede med Xerath, er det bedst at spille enten fuld dødelighed eller fuld AP og fokusere på en-shotting fjender. Og da Xerath ikke har nogen beskyttende trylleformularer for Varus (hvem også immobile), er det vanskeligt for Varus at finde mange muligheder for automatisk angreb.

På den anden side kan Lethality Varus gøre livet for sine modstandere til et levende helvede. Hver rollebesætning af hans Q kan tage op til 20 eller 30% af hans mål HPS. Og hvis du tilføjer Xeraths AP -skader oven på det, får du en brudt duo, der dominerer de midterste og sene spil.

Det samme kan siges for AP Varus , der har endnu mere burst -skader, der går super godt med Xerath. Og jeg er den største fan af den bygning.

Men samlet set, hver gang Varus fanger en fjende med sin R, kan han og Xerath dumpe alle deres skader på dem for hurtigt at tage dem ned. Xerath kan endda skyde sine ultimative bolte hurtigt af, mens målet er snarret af kæder af korruption, så begge mestre supplerer hinanden.

Xeraths W går meget godt i kombination med Varus E og Varus Q går meget godt, efter at Xerath lander en stun med hans Q. Så synergien mellem dem er enorm!

Nøglestyrker:

  • Højt one-shot-potentiale
  • Let dræbopsætning med varus r
  • Masser af lang rækkevidde Poke -skader

4. Ashe

Da Xerath er en ap -mage og ikke kun en regelmæssig støtte, har han ikke altid brug for den stærkeste ADC ved sin side. Og et godt eksempel på dette er Ashe, der er mere af et værktøjsvalg end en bærende orienteret markmann.

Til at begynde med, aske, der er i stand til at anvende AoE langsomt fra niveau 1. Dette hjælper Xerath med at lande hans dygtighedsskud, hvilket effektivt øger hans skade gennem hele spillet.

Både Ashe og Xerath er immobile mestre, og en af ​​deres største svagheder er at overleve fjendens junglers ganker, især når de skubber frem. Men Ashes E er et godt svar på dette, der giver dem mulighed for at kontrollere, hvor jungleren er, og undgå hans ganker.

Med aske fortryllet Crystal Arrow har duoen et let dræbopsætning, som de gentager hvert minut eller deromkring. Når målet er bedøvet af Ashe, kan Xerath stille alle sine evner op og endda udvide stun med sin E.

Synergien mellem aske R og Xeraths R fungerer også på en lang rækkevidde. Når Ashe rammer et mål med det halvvejs over kortet, har Xerath tid nok til at aktivere sin ulti og skyde sine bolte, mens målet er bedøvet.

Husk, Ashe kan også afsløre dele af kortet med sin E for at lade Xerath se, hvor fjenderne er, når han sigter mod hans R.

Nøglestyrker:

  • God synergi mellem askens værktøj og Xeraths skader
  • Sikker playstyle
  • Global tilstedeværelse

Læs også: De bedste understøttelser til Ashe

3. Caitlyn

Caitlyn er uden tvivl den bedste ADC -mester i LOL til at dominere Bot Lane og sikre det tidlige spil. Hun går bedst med support, der matcher hendes playstyle, som også inkluderer Xerath.

Hver kamp med Xerath og Caitlyn er slags det samme. De er begge nødt til at være så aggressive som muligt og presser konstant deres modstandere. Xerath skal gøre dette med W og Q-kast, mens Caitlyns autoangrebsområde samt Q-kast også er nok.

Når fjendens duo er under 50% hk, kan et dræb let opnås. Xeraths E er en lang række bedøvelsesevne, og det kan starte tingene op. Caitlyn kan placere en fælde under det bedøvede mål for både at udvide CC og øge hendes skade.

Denne synergi resulterer altid i fantastiske skader, og ikke for mange Bot Lane -mestre kan overleve den, især tidligt. Og Xerath og Cait kan gentage det hvert 10. sekund for at udslette enhver Bot Lane -duo, de måtte have.

Efter niveau 6 giver begge disse mestre ultimater dem mulighed for at indsamle drab langvejs. Caitlyn kan aktivere sin R, mens Xerath skyder sine ultimative skud og omvendt. Den kombinerede skade er mere end nok til at nedtage squishy ADC'er og understøtter.

Vi ved alle, at Caitlyn ikke er den stærkeste mester i det sene spil, så sørg for at lukke spilene, mens du har føringen.

Nøglestyrker:

  • Meget stærk laningfase
  • God til at tage kundeemner tidligt
  • Høj skade i det tidlige og midten af ​​spillet

Læs også: De 7 bedste understøttelser til Caitlyn

2. Serafin

Kan lide det eller ej, serafin er blandt de stærkeste Bot Lane -valg, du kan spille i ligaen. Enten som en APC eller en støtte, er hun simpelthen fantastisk til at kontrollere laningfasen, presse modstanderne, samt holde sig selv og sin partner helt sikker.

Den første fordel, som serafin bringer til bordet, er forsvarsevne. Hendes W, Surround Sound, er både en helbredet og et skjold til en evne, der hjælper sera og Xerath med at holde deres HP høj, selv mens de handler eller forpligter sig til et dræb.

Dernæst tillader serafiner lang rækkevidde hende at bremse flere fjender på én gang. Dette er fantastisk, når Xeraths forsøger at målrette sine evner, men også når duoen løber væk fra fjendens jungler, for eksempel.

På niveau 6 får Seraphine adgang til hendes ultimative encore. Dette er en AoE -charme evne, der fuldstændigt kan vende tidevandet af et holdkamp, ​​hvis det påvirker mere end to fjendens mestre. Og alt Xerath skal gøre er at aktivere hans W og Q for ekstra skade.

Da begge mestre er AP, er de en god duo til, når din midt, jungle og øverste bane alle går til annoncemestre.

Nøglestyrker:

  • Masser af aoe magiske skader
  • Høj forsvarsevne og opretholde takket være serafiner med
  • Chill og let playstyle, som enhver kan vinde med

Læs også: 7 Bedste Synergy ADC -valg til at spille med brand

1. Jhin

Udover det faktum, at alle de mestre, du ser på denne liste, er gode partnere til Xerath -support, er Jhin uden tvivl den bedste af alle mulige målinger.

Til at begynde med drager Jhin fordel af at have Xerath ved sin side, for hver gang han stikker en fjende med Q, W eller E, kan Jhin let rodfæste fjenden med sin W.

På den anden side, hver gang en fjende -mester træder på en af ​​Jhins -fælder, kan Xerath bruge den langsomme effekt til at lande hans evner, vigtigst hans E.

Efter niveau 6 får begge mestre deres Ultimates -evner, der giver dem kontinuerligt mulighed for at slå fjendens mestre fra enorme afstande. Jhins R giver ham fire skud, der rejser direkte mod hans mål, mens Xeraths R kan give ham op til fem skud, der rejser fra himlen nedad.

Begge ultimater er fantastiske, når det kommer til at jage fjender og sikre drab, der ellers ville være ude af rækkevidde.

Jhin gør en masse fysisk skade, og Xerath gør også en masse magiske skader. De er stærke nok tidligt og skalerer meget godt ind i det sene spil. Og dette gør det vanskeligt for fjendens team at specificere dem, da begge er trusler, næsten lige.

Nøglestyrker:

  • Anstændigt værktøj (kun enkeltmål)
  • Skader med lang rækkevidde
  • Nyttige ultimater til sikring af drab

Konklusion

Et argument kan fremsættes om, at enhver ADC kan være en god partner for Xerath, men jeg er meget uenig. Han har lave gevinstforhold med mærker, der kræver enchanterstøtter, såsom Vayne og Kogmaw.

Imidlertid er de 7 mestre på denne liste alle fremragende par til Xerath, og du bør prioritere dem mere end andre i dine egne spil

Held og lykke!