Siitä lähtien, kun Xerath siirtyi puolivälistä kaistalta tukirooliin, hän on yksi suurimmista kantokeskeisistä tukivalinnoista League of Legends -sivustolla.
Xerath on yksinkertaisesti erinomainen vihollisia koko pelin ajan, mikä asettaa valtavia määriä maagisia vaurioita valtavista alueista. Hänen vaikutuksensa voi olla pelinmuutos, koska hän voi kuljettaa taisteluita bottikaistalla, mutta myös osallistua muualla hänen R.
Xerathin parhaat ADC: t ovat tyypillisesti ne, jotka keskittyvät potkimiseen kaistavaiheessa, painostavat vastustajiaan ja määrittävät hallinnan kartan bottipuolelle. Xerathilla on samat vahvuudet, joten hän tarvitsee kumppania, joka kaksinkertaistaa ne.
Tässä viestissä Ive valitsi 7 tällaista ADC -poiminta ja Ive selitti, miksi he työskentelevät niin hyvin Xerathin kanssa kuin heidän tukensa. Ive valitsi ne synergian, voittoasteen ja yleisen suorituskyvyn perusteella, joten sinulla on parhaat mahdollisuudet voittoksi aina, kun tuki on Xerath.
Nämä ovat parhaat ADC: t pelattavaksi Xerath -tuella:
7. Jinx
Jinx on hieno ADC -valinta, ei liian monimutkainen aloittelijoille ja riittävän voimakas kuljettamaan jokaista peliä, jossa hänen tuki on Xerath.
Xerath ja Jinx voivat molemmat pistää vastustajansa Q -kyvyillään. Tämä voi antaa heille reunan tason 1 aikana, jotta he voivat sitoutua tappamaan, kun he saavuttavat tason 2 tai 3.
Varhaisen pelin aikana Jinxs -työ on enimmäkseen maatilaa ja sitoutua vasta sen jälkeen, kun Xerath laskee hänen vihollisiaan alle 50%. Hän voi tehdä niin edelleen roskapostin W- ja Q -kykyjensä, kun hänen E on Go -painike molemmille.
Tasolla 6 molemmat nämä mestarit saavat voiman piikin ja heidän tulisi aina yrittää tehdä tappaminen joko Bot Lane -kadulla tai muualla. Jinx R on maailmanlaajuinen lopullinen kyky ja sen täydellinen vihollisten poistamiseen matalalla HP: llä. Ja Xeraths R voi auttaa viidakkaa tai keskikaista 1v1- tai 2V2 -taisteluissa.
Mikä on todella hienoa Jinxissä ja Xerathissa, on, että he voivat ottaa koko kartan haltuunsa, jos ne saavat T1 -tornin ensin bottikaistalle. Verkoaminen keskikaistalle tarkoittaa usein myös tuon tornin poistamista, koska kukaan ei voi taistella heitä vastaan suuren alueensa ansiosta.
Myöhäisessä pelissä molemmat mestarit ovat vahvoja, mutta he voivat tuntea olonsa alhaisiksi ruokittujen vihollisten suhteen. Joten neuvoni sinulle on yrittää sulkea pelit nopeammin, kun sinulla on ylempi käsi.
Avainvahvuudet:
- Todella vahva varhaisessa pelissä
- Hämmästyttävät säkkinvauriot
- Maailmanlaajuinen läsnäolo
Lue myös: 6 parasta synergia tukee Jinxiä
6. Ezreal
Ezreal on yksi suosikki mestaristani pelata yhdessä Xerathin kanssa yksinkertaisesti sen vuoksi, kuinka samanlaiset ne ovat. Heidän vahvuutensa ovat melkein identtiset, kun Xerath on vahvempi jo varhaisessa vaiheessa ja Ezrealista tulee hyperkäyttöinen puolivälissä ja myöhäisessä pelissä.
Tietenkin, ezrealit ja Xeraths -työ Laning -vaiheen aikana on pistää ja painostaa vihollisen duo mahdollisimman paljon. Tämä antaa heille etuna, että hallitsee bottipuolta aina ja antaa heidän viidakoilleen mahdollisuuden ottaa kaikki drakes .
Tasolla 6 Ezreal ja Xerath voivat helposti tehdä tappioita Bot Lanessa edes perustamatta taistelua. Heidän poke -vahinkojensa on riittävä saadakseen vastustajansa 30 tai 20% HP: hen. Ja heidän ultimaatinsa antavat heille mahdollisuuden lopettaa tavoitteensa turvalliselta etäisyydeltä.
Kserathien ja liikkuvuuden etsrealien ja etsrealien takia vihollisen viidakon on melko vaikeaa rangaista heitä, vaikka he yliarvioivat. Ezreal voi yksinkertaisesti hypätä pois E. ja ellei Xerath ole täysin tietoinen gankista, hän voi tainnuttaa viidakon E: llä ja kävellä pois.
Kuten Jinxin tapauksessa, Xerathin ja Ezrealin pitäisi tehdä verkkovierailusta ja kaistan puolivälissä prioriteetin jälkeen, kun he ovat saaneet tornin bottikaistalla. Rift Heraldin turvaamisen tulisi olla yksi tehtävistä, jonka avulla voit vielä enemmän lumipalloa.
Avainvahvuudet:
- Molemmat mestarit ovat pussiin
- Pitkän kantaman aiheuttama turvallisuus
- Voi vaikuttaa taisteluihin koko kartalla
Lue myös: Paras synergia tukee Ezrealia
5. Varus
Varus voi olla yksi joustavimmista ADC -mestarista koko League of Legends -sarjassa. Hän voi kulkea perinteisen reitin esineidensä kanssa, mutta hän voi myös mennä täyteen AP: hen tai täydelliseen tappavuuteen otteluista riippuen.
Kun Hes teki yhteistyötä Xerathin kanssa, on parasta pelata joko täysi tappavuus tai täysi AP ja keskittyä yhden näytön vihollisiin. Ja koska Xerathilla ei ole varus-suojaavia loitsuja (jotka myös liikkumattomat), Varus on vaikea löytää monia mahdollisuuksia automaattiseen hyökkäykseen.
Toisaalta tappavuusvarus voi tehdä vastustajiensa elämästä elävän helvetin. Jokainen hänen Q: nsa valettu voi kestää jopa 20 tai 30% hänen tavoitteistaan HPS. Ja jos lisäät Xeraths AP -vaurioita sen päälle, saat rikkoutuneen duon, joka hallitsee keski- ja myöhäisiä pelejä.
Sama voidaan sanoa AP -Varuslle , jolla on vielä enemmän purskevaurioita, jotka sopivat erittäin hyvin Xerathin kanssa. Ja olen rakennuksen suurin fani.
Mutta kaiken kaikkiaan, joka kerta kun Varus tarttuu vihollisen R: llä, hän ja Xerath voivat kaataa kaikki vahingot heille nopeasti viedäkseen ne nopeasti. Xerath voi jopa ampua lopullisia pulttejaan nopeasti, kun korruption ketjut hävittävät kohteen, joten molemmat mestarit täydentävät toisiaan.
Xeraths W menee erittäin hyvin yhdessä Varus E: n ja Varus Q: n kanssa hyvin sen jälkeen, kun Xerath laskee tainnutuksensa Q: n kanssa. Joten heidän välinen synergia on valtava!
Avainvahvuudet:
- Korkea yhden kuvan potentiaali
- Helppo tappaa asetukset varus r
- Paljon pitkän kantaman vaurioita
4. Ashe
Koska Xerath on AP -mage eikä vain säännöllinen tuki, hän ei aina tarvitse vahvinta ADC: tä vierellään. Ja loistava esimerkki tästä on, joka on enemmän hyötyvalinta kuin kantokeskeinen ampuja.
Ensinnäkin tuhka, joka kykenee levittämään AOE: ta hitaasti tasosta 1. Tämä auttaa Xerathia laskeutumaan taitonsa laukauksensa lisäämällä hänen vahinkoaan koko pelin ajan.
Sekä Ashe että Xerath ovat liikkumattomia mestareita ja yksi heidän suurimmista heikkouksistaan on selviytyminen vihollisen junglers Ganksista, varsinkin kun he työntävät eteenpäin. Mutta Ashes E on hieno vastaus tähän, jolloin he voivat tarkistaa missä viidakko on ja välttää hänen ganksinsa.
Tuhkalla, joka on lumottu kristalli nuoli, duolla on helppo tappamisasetus, jonka he toistavat joka minuutti. Kun kohde on tainnutettu Ashe, Xerath voi rinnastaa kaikki kykynsä ja jopa pidentää tainnutusta E.
Ashes R: n ja Xeraths R: n välinen synergia toimii myös pitkällä alueella. Kun Ashe osuu tavoitteeseen sen kanssa puolivälissä kartan poikki, Xerathilla on tarpeeksi aikaa aktivoida ulti ja ampua pultinsa kohteen tainnutettuna.
Muista, että Ashe voi myös paljastaa kartan osia E: n kanssa, jotta Xerath voi nähdä, missä viholliset ovat, kun hän pyrkii hänen R.
Avainvahvuudet:
- Hyvä synergia Ashes Apuohjelman ja Xeraths -vaurioiden välillä
- Turvallinen playstyle
- Maailmanlaajuinen läsnäolo
Lue myös: parhaat tuet Aselle
3. Caitlyn
Caitlyn on kiistatta paras ADC -mestari LOL: ssa bot -kaistan hallitsemiseksi ja varhaisen pelin turvaamiseksi. Hän menee parhaiten hänen leikkikäsittelyyn vastaavien tukien kanssa, joihin kuuluu myös Xerath.
Jokainen Xerathin ja Caitlyn -ottelu on tavallaan sama. Heidän molempien on oltava mahdollisimman aggressiivisia ja painostettava jatkuvasti vastustajiaan. Xerathin tulisi tehdä tämä W- ja Q-valoilla, kun taas Caitlynsin automaattisen hyökkäysalueen sekä Q-valonsuoja on riittävä.
Kun vihollisen duo on alle 50% HP, tappaminen voidaan helposti saavuttaa. Xeraths E on pitkän kantaman tainnutuskyky ja se voi aloittaa asiat. Caitlyn voi sijoittaa ansaan tainnutetun tavoitteen alle molemmille pidentää CC: tä ja lisätä hänen vahinkojaan.
Tämä synergia johtaa aina hämmästyttävään vauriotuotantoon, eikä liian monta Bot Lane -mestaria voi selviytyä siitä, etenkin varhaisessa vaiheessa. Ja Xerath ja Cait voivat toistaa sen 10 sekunnin välein hävittämään kokonaan kaikki bot -kaista -duo, johon he voivat joutua.
Tason 6 jälkeen nämä molemmat mestarit antavat heille mahdollisuuden kerätä tappaa kaukaa. Caitlyn voi aktivoida hänen r, kun Xerath ampuu lopullisia laukauksiaan ja päinvastoin. Yhdistetyt vauriot ovat enemmän kuin tarpeeksi hankala ADC: n ja tukien poistamiseksi.
Me kaikki tiedämme, että Caitlyn ei ole myöhässä pelin vahvin mestari, joten muista sulkea pelit, kun sinulla on johto.
Avainvahvuudet:
- Erittäin vahva kaistavaihe
- Hyvä ottaa johtoja varhain
- Korkea vahinko varhaisessa ja puolivälissä pelissä
Lue myös: Caitlynin 7 parasta tukea
2. Serafiini
Pidä siitä tai ei, Seraphine on yksi vahvimmista bot -kaistavalinnoista, joita voit pelata liigassa. Joko APC: n tai tukena hän yksinkertaisesti fantastinen hallitsee kaistavaihetta, painostaen vastustajia sekä pitämään itsensä ja kumppaninsa täydellisesti turvassa.
Ensimmäinen etu, jonka Seraphine tuo taulukkoon, on puolustavuus. Hänen W, Surround Sound, on sekä paraneminen että kilpi yhdeksi kyvyksi, joka auttaa seerumeita ja Xerathia pitämään HP High -tapahtumansa jopa kaupankäynnin tai sitoutumisen aikana.
Seuraavaksi Seraphines Pitkän kantaman E antaa hänelle mahdollisuuden hidastaa useita vihollisia kerralla. Tämä on hienoa, kun Xeraths yrittää kohdistaa hänen kykynsä, mutta myös kun duo pakenee esimerkiksi vihollisen viidakkaa.
Tasolla 6 Seraphine saa pääsyn lopulliseen, encoreen. Tämä on AOE -viehätyskyky, joka voi kääntää joukkueen vuoroveden kokonaan, jos se vaikuttaa enemmän kuin kahteen vihollisen mestariin. Ja kaikki Xerathin on tehtävä aktivoida hänen W ja Q hänen ylimääräisten vaurioiden vuoksi.
Koska molemmat mestarit ovat AP: tä, ne ovat hyvä duo, kun Mid, Jungle ja Top Lane kaikki menevät mainosmestariin.
Avainvahvuudet:
- Paljon AOE -taikuusvaurioita
- Puolustavuus ja ylläpitää serafiinien W ansiosta
- Chill ja helppo playstyle, jolla kuka tahansa voi voittaa
Lue myös: 7 parasta Synergy ADC -poimia pelattavaksi tuotemerkillä
1. Jhin
Sen lisäksi, että kaikki tässä luettelossa näkemäsi mestarit ovat hyviä kumppaneita Xerath -tukeen, JHIN on kiistatta kaikkien mahdollisten mittareiden paras.
Ensinnäkin Jhin hyötyy siitä, että Xerath on hänen vierellään, koska joka kerta hän pistää vihollisen q, w tai e, Jhin voi helposti juurtua vihollisen W.
Toisaalta, joka kerta kun vihollisen mestari astuu yhdelle Jhins -ansoista, Xerath voi käyttää hitaasti kykyjensä kykyjensä, tärkeimmät hänen E.
Tason 6 jälkeen molemmat mestarit saavat ultimaatin kykynsä, jotka antavat heille jatkuvasti lyödä vihollisen mestareita valtavista etäisyyksistä. Jhins R antaa hänelle neljä laukausta, jotka kulkevat suoraan hänen tavoitteisiinsa, kun taas Xeraths R voi antaa hänelle jopa viisi laukausta, jotka kulkevat taivaalta alaspäin.
Molemmat ultimaatit ovat fantastisia, kun kyse on vihollisten jahtaamisesta ja tappamisten turvaamisesta, jotka muuten olisivat alueen ulkopuolella.
Jhin tekee paljon fyysisiä vaurioita ja Xerath tekee myös paljon maagisia vaurioita. Ne ovat riittävän vahvoja varhain ja mittakaavat erittäin hyvin myöhäiseen peliin. Ja tämä vaikeuttaa vihollisryhmän erittelemistä heitä vastaan, koska molemmat ovat uhkia, melkein yhtä suuret.
Avainvahvuudet:
- Kunnollinen apuohjelma (vain yhden kohteen)
- Pitkän kantaman vaurio
- Hyödyllisiä ultimaatteja tappioiden turvaamiseksi
Johtopäätös
Voidaan väittää, että mikä tahansa ADC voi olla hyvä kumppani Xerathille, mutta olen erittäin eri mieltä. Hänellä on alhaiset voittosuhteet, jotka vaativat Enchanter -tukemia, kuten Vayne ja Kogmaw.
Tämän luettelon 7 mestaria ovat kuitenkin kaikki erinomaisia pareja Xerathille, ja sinun on priorisoida ne enemmän kuin muut omissa peleissäsi
Onnea!