Værktøjet er ikke et aspekt, som de fleste overvejer, når det kommer til at spille ADC. I botbanen er støtten normalt den, der bringer al værktøjet, så ADC kan fokusere på skader.

De fleste mennesker har imidlertid forkert i at tro, at værktøjet ikke er vigtigt på en botbane -bære. Faktisk prædiker Challenger -spillere ofte om vigtigheden af ​​langsomme, bedøvelser, skjolde og heler i en holdkompet, især i det kaotiske miljø i solo -køen.

I min personlige oplevelse klatrede jeg op for at mesteres ved kun at spamle Sivir og Ziggs Bot, to mestre, der næsten aldrig er i metaen, men de bringer så god værktøj, at hele holdet drager fordel af at have dem.

Og så, her syg giver dig 5 sådanne valg, så du kan se, hvor let det er at vinde spil med Utility ADC'er.

1. Ashe

Ashe er selve ideen om en værktøjsskarsman. Hun var specifikt designet til at levere så meget nytte som muligt i form af crowd control.

Mere specifikt har Ashe specialiseret sig i langsomme og bedøvelser. Hendes grundlæggende angreb anvender automatisk langsom effekt på hendes mål, der skalerer med hendes niveau. Og når Ashe kritisk rammer, fordobler hun den langsomme procentdel i stedet for at håndtere ekstra skader.

På toppen af ​​dette er Ashes W, Volley, en AOE -evne, der bremser og skader fjender i en bred kegle foran Ashe. Det har en temmelig lang rækkevidde, og det kan altid bruges til at bremse fjendens mestre, så de ikke kan løbe væk eller komme i nærheden af ​​Ashe.

Med sin e, hawkshot kan Ashe midlertidigt afsløre dele af kortet. Trollformularen har en global rækkevidde og kan afsløre stillingen som fjendens mestre, der kan hjælpe hele dit hold.

For eksempel kan du sende ashes E på den fjendens røde buff for at kontrollere, om jungleren er der, så du og dit hold kan spille i overensstemmelse hermed.

Og til sidst er Ashes R, Enchanted Crystal Arrow, en global ultimativ , der er en af ​​de mest effektive cooldowns i hele spillet. Det bedøver den første fjende, mens de bremser alle omkring dem. Og stun -varigheden er baseret på hvor længe pilen har rejst.

Derudover er Ashe ikke en ADC, der ikke kan håndtere skader. Faktisk er hun en af ​​de bedste bærer, når hun kommer foran. Men hun behøver ikke altid at vinde laningfasen for at vinde et spil, fordi hendes værktøj er meget nyttigt rundt omkring.

Ashe kan også spilles som en support, især med disse ADC'er .

Læs også: Top 10 bedste ADC'er i LOL - Master Players Choice

2. Senna

Senna er ikke det mest populære ADC -valg, da hun for det meste spillede som en støtte i dag. Hendes værktøj er dog en nøglefaktor for hendes succes, og hun har ikke noget problem med at bøje sig også på bærerollen.

Sennas første værktøj kommer fra hendes Q, gennemborende mørke. Det er en lang rækkevidde, der giver skade på fjender og helbreder allierede , inklusive Senna. Det er en af ​​de få heler i spillet, der ikke skalerer med AP, hvilket gør Senna til en god support-type ADC.

Dernæst er Sennas W, sidste omfavnelse, som er en anden langtrækkende trylleformular. Men denne rodder det primære mål såvel som fjender omkring dem, så Senna og hendes holdkammerater kan indhente dem eller løbe væk.

Jeg elsker specifikt Sennas E, Curse of the Black Mist, fordi det er en unik form for nytte, som kun hun har. Når det er aktiveret, skjuler det alle allierede mestre omkring hende, og fjendens hold kan ikke genkende dem eller automatisk angreb dem under forklædningen.

Og Sennas R, Dawning Shadow, er en anden global ultimativ evne, der også giver værktøj. Igen handler det skade på fjendens mestre, mens de afskærmer allierede. Det giver Senna mulighed for at påvirke en kamp på den modsatte side af kortet og hjælpe hendes holdkammerater, uanset hvor de er.

Når du kombinerer alt dette, får du en virkelig nyttig ADC, en mester, der har alle mulige værktøjer til at oprette dit team til succes udover skader. Så jeg anbefaler virkelig, at du prøver Senna!

Læs også: De 10 mest sjove ADC'er at spille i League of Legends

3. Varus

Hver ADC Main ved, at Varus ikke trives i hver meta på trods af at han er et virkelig nyttigt valg rundt omkring. Jeg elsker personligt at spille AP Varus og Lethality Varus , men hans værktøj er til stede uanset din foretrukne vare build.

Først og fremmest er Varus E, hagl af pile, en fantastisk AoE -langsom evne, der har anstændigt rækkevidde. Det kan bruges til at pirke i bane og etablere kontrol tidligt.

Imidlertid glemmer mange lave ELO -spillere, at hagl af aarrows også anvender Grevious sår, staten, der direkte sænker effektiviteten af ​​din ENEMYS -helbredelse. Dette bruges ikke kun i Bot Lane mod mestre som Sona, men også rundt, da der er alt for meget helbredelse i League of Legends som helhed.

Varus anden form for værktøj er Aoe Snare , og det kommer fra hans R, korruptionskæde. Når det bruges på en fjendtlig mester, rodder den dem i flere sekunder, mens de også spreder sig til de omkringliggende fjender. Og hvis de ikke løber væk, bliver de også rodfæstede.

Afhængigt af hvor godt du sigter og bruger korruptionskæde, kan du helt fængsle hele fjendens hold. Det er en virkelig nyttig evne til at isolere et mål også, fordi du hurtigt kan eliminere dem (især byggerne ovenfor) og omdanne kampen til 5v4.

Læs også: De 5 bedste ADC'er med CC i League of Legends

4. Ziggs

Ziggs er en af ​​de bedste Ap Bot Lane -bærer, en mester, der ofte ødelægger ADC'er, som om det er en vittighed. Hans styrker er helt anderledes end for en markør, og erfarne spillere bruger ham ofte til at klatre op til høj Elo.

Ziggs -værktøjet kommer i en form for bølgeklar og skubbekraften. Som en Ziggs hoved på mange år kan jeg fortælle dig, at denne mester er uovertruffen, når det kommer til at rydde Minion bølger hurtigt og ødelægge tårne ​​ekstremt hurtigt.

De værktøjer, som Ziggs har til dette, er Q, en spammbar bombe, der har en lang rækkevidde og handler med AoE -skader, og E, der giver ham mulighed for at dække en lille plet af areal i miner, der beskæftiger sig med masser af skader og langsomme fjender, når de passerer.

Ziggs W, Satchel Charge, er en af ​​de få evner i LOL, der kan skade tårne . Faktisk kan denne trylleformular faktisk udføre tårne ​​under en bestemt procentdel af HP, så det er let for Ziggs at sikre den første tårn og samle guldet til sit hold.

Med hans ultimative kan Ziggs påvirke kampe, selvom de udløser i en anden bane. Det er en anden AOE -stave, der handler om enorme mængder skade og presser modstandere uanset hvor de er.

Så hvis du kan lide den støttende type playstyle som bot -laner, anbefaler jeg virkelig Ziggs!

5. Sivir

Mange spillere tænker ikke på Sivir som en værktøjsannoncebær, men hun tilbyder noget, som ingen andre Marksman kan - bonusbevægelseshastighed til hele sit hold.

Dette er takket være Sivirs Ultimate Ability på jagt. Når det er aktiveret, giver den en burst af MS til alle allierede omkring hende, og den varer i temmelig lang tid. Og selvom en allieret oprindeligt ikke er ved siden af ​​Sivir, får de bonusbevægelseshastigheden, når de kommer inden for rækkevidde.

Dette lyder måske ikke som meget, men det er virkelig et nyttigt værktøj til at oprette teamkamp. Det giver Sivirs -teamet mulighed for hurtigt at flytte og indhente fjender, selvom de er langt væk.

Lad os for eksempel sige, at Sivir har Hecarim og Nautilus i sit team. På jagt kan det give dem mulighed for hurtigt at lukke kløften mellem dem og deres mål, så de kan anvende CC og oprette holdkampen.

På den anden side kan du altid bruge Sivirs R til at hjælpe en holdkammerat og fremskynde dem, så de kan undslippe en klistret situation.

Læs også: De 6 værste ADC'er, du skal undgå

Konklusion

Selvom du ikke altid kræves at spille en værktøj ADC i League of Legends, er der ingen skade, hvis du gør det. Nogle gange har dit team brug for mere skade, og i disse spil er det okay at gå efter en hyper-bære i botbanen.

Men selv ADC'er som Ashe og Sivir er stadig gode valg til at bære foruden at have en fantastisk værktøj.

Læs også: 5 Bedste Utility Top Laners i League of Legends

?>