Helt siden Xerath gikk over fra midtbanen til støtterollen, var han en av de største bæreorienterte støttevalgene i League of Legends.

Xerath er rett og slett utmerket til å pirke fiender gjennom hele spillet, og bruke enorme mengder magiske skader fra enorme områder. Hans innvirkning kan være spillendrende fordi han kan bære kampene i botfeltet, men også bidra med andre steder med sin R.

Når det er sagt, er de beste ADC -ene for Xerath typisk de som fokuserer på å pirke i laningsfasen, presset motstanderne og etablere kontroll over botsiden av kartet. Xerath har de samme styrkene, så han trenger en partner som dobler dem.

I dette innlegget utpekte jeg 7 slike ADC -valg, og jeg forklarte hvorfor de jobber så bra med Xerath som deres støtte. Jeg har valgt dem basert på synergi, gevinstfrekvens og generell ytelse, så du har de beste sjansene for seier når støtten din er Xerath.

Dette er de beste ADC -ene å spille med Xerath -støtte:

7. Jinx

Jinx er et flott ADC -valg generelt, ikke for komplisert for nybegynnere, og kraftig nok til å bære hvert spill der hennes støtte er Xerath.

Xerath og Jinx kan begge pirke motstanderne med Q -evnene sine. Dette kan gi dem en fordel under nivå 1 slik at de kan forplikte seg til et drap når de når nivå 2 eller 3.

I løpet av det tidlige spillet er Jinxs Job for det meste gård og bare engasjere seg etter at Xerath senker fiendene HPS under 50%. Han kan gjøre det ved å kontinuerlig spamme sine W- og Q -evner, med at E er GO -knappen for dem begge.

På nivå 6 får begge disse mesterne en kraftpike, og de bør alltid prøve å score et drap, enten på Bot Lane eller andre steder. Jinx R er en global ultimate evne og den er perfekt for å ta ned fiender på lav HP. Og Xeraths R kan hjelpe jungleren eller midtbanen i sine 1v1 eller 2v2 kamp.

Det som er veldig kult med Jinx og Xerath, er at de kan overta hele kartet hvis de er de som får T1 -tårnet i botfeltet først. Å streife over til midtbanen betyr ofte å ta ned den tårnet også fordi ingen kan kjempe mot dem takket være deres store utvalg.

I det sene spillet er begge mesterne sterke, men de kan føle seg overveldende mot matede fiender. Så mitt råd til deg er å prøve å lukke spill raskere mens du har overtaket.

Nøkkelferdigheter:

  • Virkelig sterk i det tidlige spillet
  • Utrolig poke -skade
  • Global tilstedeværelse

Les også: 6 beste synergiebestøtter for jinx

6. Ezreal

Ezreal er en av favorittmestene mine å spille i kombinasjon med Xerath ganske enkelt på grunn av hvor like de er. Styrkene deres er nesten identiske, med at Xerath er sterkere tidlig og Ezreal blir en hyperbær i midten og sene spillet.

Selvfølgelig er Ezreals og Xeraths jobb i laningsfasen å pirke og presse fiendens duo så mye som mulig. Dette gir dem fordelen av å alltid kontrollere botsiden og la jungleren ta alle drakene .

På nivå 6 kan Ezreal og Xerath lett score drap i botfeltet uten en gang å sette opp en kamp. Poke -skaden deres er nok til å få motstanderne til 30 eller 20% HP. Og deres ultimater lar dem avslutte målene sine fra trygg avstand.

På grunn av Xeraths -serien, så vel som Ezreals -mobilitet, er det ganske vanskelig for fiendens jungler å straffe dem selv når de overdrev. Ezreal kan ganske enkelt hoppe bort med E. og med mindre Xerath er helt uvitende om gank, kan han bedøve jungleren med E og gå bort.

Som tilfellet var med Jinx, bør Xerath og Ezreal gjøre roaming og ganking midtbanen til en prioritet etter at de fikk tårnet i botbanen. Å sikre Rift Herald bør være en av oppgavene som lar deg snøball enda mer.

Nøkkelferdigheter:

  • Begge mesterne har Poke Playstyle
  • Sikkerhet på grunn av lang rekkevidde
  • Kan påvirke kamper over hele kartet

Les også: den beste synergien støtter for ezreal

5. Varus

Varus kan være en av de mest fleksible ADC -mesterne i hele legenden. Han kan gå den tradisjonelle ruten med varene sine, men han kan også gå full AP eller full dødelighet, avhengig av matchups.

Da Hes gikk sammen med Xerath, er det beste å spille enten full dødelighet eller full AP og fokusere på en-shotting fiender. Og siden Xerath ikke har noen beskyttende staver for Varus (som også er immobile), er det vanskelig for Varus å finne mange muligheter for automatisk angrep.

På den annen side kan Lethality Varus gjøre livet til sine motstandere til et levende helvete. Hver rollebesetning av Q kan ta opptil 20 eller 30% av målene HPS. Og hvis du legger til Xeraths AP -skader på toppen av det, får du en ødelagt duo som dominerer mellom- og sene spill.

Det samme kan sies for AP Varus som har enda mer sprengskader som går veldig bra med Xerath. Og jeg er den største fanen av den bygningen.

Men totalt sett, hver gang Varus fanger en fiende med sin R, kan han og Xerath dumpe all skaden på dem for raskt å ta dem ned. Xerath kan til og med skyte av sine ultimate bolter raskt mens målet blir snarret av korrupsjonskjeder, slik at begge mesterne utfyller hverandre.

Xeraths W går veldig bra i kombinasjon med Varus E og Varus Q går veldig bra etter at Xerath lander et stun med sin Q. Så synergien mellom dem er enorm!

Nøkkelferdigheter:

  • Høye ett-skudd potensial
  • Easy Kill Setup med Varus R
  • Mye lang rekkevidde Poke -skade

4. Ashe

Siden Xerath er en AP -mage og ikke bare en vanlig støtte, trenger han ikke alltid den sterkeste ADC ved sin side. Og et flott eksempel på dette er ashe som mer av et verktøyvalg enn en bæreorientert markmann.

For det første, aske som er i stand til å påføre AOE sakte fra nivå 1. Dette hjelper Xerath med å lande ferdighetsskuddene hans, og øker skadene sine gjennom spillet effektivt.

Både Ashe og Xerath er immobile mestere, og en av deres største svakheter er å overleve fiendens junglers ganks, spesielt når de presser fremover. Men Ashes E er et flott svar for dette, slik at de kan sjekke hvor jungleren er og unngå hans ganks.

Med Ashes Enchanted Crystal Arrow har duoen et enkelt drapoppsett som de gjentar hvert minutt eller så. Når målet er lamslått av Ashe, kan Xerath stille opp alle sine evner, og til og med utvide stun med sin E.

Synergien mellom Ashes R og Xeraths R fungerer også på lang rekkevidde. Når Ashe treffer et mål med det halvveis over kartet, har Xerath nok tid til å aktivere sin ulti og skyte boltene hans mens målet er lamslått.

Husk at Ashe også kan avsløre deler av kartet med E for å la Xerath se hvor fiendene er når han sikter sin R.

Nøkkelferdigheter:

  • God synergi mellom Ashes Utility og Xeraths skade
  • Safe Playstyle
  • Global tilstedeværelse

Les også: de beste støttene for Ashe

3. Caitlyn

Caitlyn er uten tvil den beste ADC -mesteren i LOL for å dominere botbanen og sikre det tidlige spillet. Hun går best med støtter som samsvarer med lekestilen hennes som også inkluderer Xerath.

Hver kamp med Xerath og Caitlyn er den samme. De trenger begge å være så aggressive som mulig og stadig presse motstanderne. Xerath bør gjøre dette med W- og Q-kaster mens Caitlyns auto-angrepsområde, så vel som Q-kaster, er også nok.

Når fiendens duo er under 50% HP, kan et drap lett oppnås. Xeraths E er en stun -evne til lang rekkevidde, og det kan starte opp ting. Caitlyn kan plassere en felle under det lamslåtte målet for både å utvide CC og øke skaden.

Denne synergien resulterer alltid i fantastiske skadeproduksjoner, og ikke for mange mestere i Bot Lane kan overleve den, spesielt tidlig. Og Xerath og Cait kan gjenta det hvert 10. sekund for å utslette en hvilken som helst Bot Lane -duo fullstendig.

Etter nivå 6 tillater begge disse mesterne ultimater dem å samle drap på lang avstand. Caitlyn kan aktivere sin R mens Xerath skyter sine ultimate skudd og omvendt. Den kombinerte skaden er mer enn nok til å ta ned squishy ADC -er og støtter.

Vi vet alle at Caitlyn ikke er den sterkeste mesteren i det sene spillet, så sørg for å lukke kampene mens du har ledelsen.

Nøkkelferdigheter:

  • Veldig sterk laningsfase
  • God til å ta potensielle kunder tidlig
  • Høy skade i det tidlige og midtre spillet

Les også: De 7 beste støttene for Caitlyn

2. Serafin

Liker det eller ikke, serafin er blant de sterkeste Bot Lane -valgene du kan spille i League. Enten som en APC eller en støtte, er hun ganske enkelt fantastisk til å kontrollere laningsfasen, presset motstanderne, i tillegg til å holde seg selv og partneren hennes helt trygg.

Den første fordelen som Seraphine bringer til bordet er forsvarsevne. Hennes W, surroundlyd, er både et helbredelse og et skjold til en evne som hjelper Sera og Xerath med å holde HP høyt selv mens du handler eller forplikter seg til et drap.

Deretter lar Seraphines lang rekkevidde E seg bremse flere fiender samtidig. Dette er flott når Xeraths prøver å sikte sine evner, men også når duoen løper fra fiendens jungler, for eksempel.

På nivå 6 får serafin tilgang til hennes ultimate, encore. Dette er en AOE -sjarmevne som fullstendig kan vri tidevannet til en lagkamp hvis det påvirker mer enn to fiendens mestere. Og alt Xerath trenger å gjøre er å aktivere W og Q for ekstra skade.

Siden begge mesterne er AP, er de en god duo for når Mid, Jungle og Top Lane alle går for annonsemestere.

Nøkkelferdigheter:

  • Mye AOE -magiske skader
  • Høy forsvar og oppretthold takk til serafiner w
  • Chill og Easy Playstyle som alle kan vinne med

Les også: 7 Beste Synergy ADC -valg å spille med merkevaren

1. Jhin

Foruten det faktum at alle mesterne du ser på denne listen er gode partnere for Xerath -støtte, er Jhin uten tvil den beste av alle mulige beregninger.

Til å begynne med drar Jhin fordel av å ha Xerath ved sin side fordi hver gang han pirker en fiende med Q, W eller E, kan Jhin lett rote fienden med sin W.

På den annen side, hver gang en fiendemester trinn på en av Jhins -feller, kan Xerath bruke den langsomme effekten for å lande sine evner, viktigst hans E.

Etter nivå 6 får begge mesterne sine ultimater evner som tillater dem kontinuerlig å slå fiendens mestere fra store avstander. Jhins R gir ham fire skudd som reiser direkte på målene hans mens Xeraths R kan gi ham opptil fem skudd som reiser fra himmelen nedover.

Begge ultimater er fantastiske når det gjelder å jage ned fiender og sikre drap som ellers ville være utenfor rekkevidde.

Jhin gjør mye fysisk skade og Xerath gjør mye magiske skader også. De er sterke nok tidlig og skalerer veldig godt inn i det sene spillet. Og dette gjør det vanskelig for fiendens team å spesifisere mot dem siden begge er trusler, nesten like.

Nøkkelferdigheter:

  • Anstendig verktøy (bare mål)
  • Lang rekkevidde
  • Nyttige ultimater for å sikre drap

Konklusjon

Et argument kan fremmes om at enhver ADC kan være en god partner for Xerath, men jeg er sterkt uenig. Han har lave gevinstforhold med marksmenn som krever Enchanter -støtte, for eksempel Vayne og Kogmaw.

Imidlertid er de 7 mesterne på denne listen alle utmerkede par for Xerath, og du bør prioritere dem mer enn andre i dine egne spill

Lykke til!