С тех пор, как Xerath перешел от Mid Lane к поддержке, он был одним из величайших ориентированных на переносительную поддержку в League of Legends.

Ксерат просто превосходен в том, чтобы выкачивать врагов на протяжении всей игры, нанося огромное количество волшебного урона от огромных диапазонов. Его воздействие может изменить игру, потому что он может нести бои на бот-лейн, но также внести свой вклад в другое место с его R.

Тем не менее, лучшими АЦП для Xerath, как правило, являются те, которые сосредоточены на том, чтобы тыкал во время фазы локалов, давление на своих противников и устанавливая контроль над бот -стороной карты. Ксерат имеет те же сильные стороны, поэтому ему нужен партнер, который удваивает их.

В этом посте я выделил 7 таких выборов АЦП, и я объяснил, почему они так хорошо работают с Ксератом как их поддержку. Я выбрал их на основе синергии, уровня выигрыша и общей производительности, поэтому у вас есть наилучшие шансы на победу всякий раз, когда ваша поддержка - Xerath.

Это лучшие ADC для игры с поддержкой Xerath:

7. Jinx

Jinx - отличный выбор ADC в целом, не слишком сложный для начинающих, и достаточно мощный, чтобы нести каждую игру, где ее поддержка - Xerath.

Xerath и Jinx могут оба подкопать своих противников своими Q способностями. Это может дать им преимущество во время уровня 1, чтобы они могли совершить убийство, когда они достигают уровня 2 или 3.

Во время ранней игры работа Jinxs - это в основном ферма и участвовать только после того, как Xerath снижает свои враги HPS ниже 50%. Он может сделать это, постоянно спамив свои способности W и Q, а его E - кнопка Go для них обоих.

На 6 -м уровне оба эти чемпионы получают силовой всплеск, и они всегда должны пытаться забить убийство, либо на бот -лейн, либо в другом месте. Jinx R - это глобальная конечная способность и идеально подходит для снятия врагов на низком HP. И Xeraths R может помочь Jungler или Mid Lane в их боях 1v1 или 2v2.

Что действительно круто в Jinx и Xerath, так это то, что они могут взять на себя всю карту, если они сначала получают туррет T1 в бот -лейн. Роуминг до средней полосы движения часто означает снимать эту башню, потому что никто не может бороться с ними благодаря их большому диапазону.

В конце игры оба чемпиона сильны, но они могут чувствовать себя не в восторге от врагов -федералов. Поэтому мой совет для вас - попытаться быстрее закрывать игры, пока у вас есть преимущество.

Основные достоинства:

  • Действительно сильный в начале игры
  • Удивительный ущерб
  • Глобальное присутствие

Читайте также: 6 лучших синергических поддержки для Jinx

6. Эзреал

Эзреал - один из моих любимых чемпионов, которые играют в сочетании с Ксератом просто из -за того, насколько они похожи. Их сильные стороны почти идентичны: Ксерат сильнее на раннем этапе, а Эзреал становится гипер-нориной в средней и поздней игре.

Конечно, работа в Эзреале и Ксерате во время этапа провалов - это толкать и оказывать на дуэт вражеского дуэта. Это дает им преимущество всегда контролировать сторону бота и позволить их Jungler взять все дрейки .

На 6 -й уровне Эзреал и Ксерат могут легко забить убийства на бот -лейн, даже не создавая драку. Их ущерба, чтобы доставить своих противников до 30 или 20% HP. И их ультиматы позволяют им закончить свои цели с безопасного расстояния.

Из -за диапазона Xeraths, а также мобильности Ezreals, вражескому джунглеру довольно сложно наказать их, даже когда они переиграли. Эзреал может просто прыгнуть с Э., и если Ксерат совершенно не знает о Ганке, он может оглушить джунглера Е и уйти.

Как и в случае с Jinx, Ксерат и Эзреал должны сделать роуминг и забрать приоритет в Мид -лейн после того, как они получат башню на бот -лейн. Обеспечение Rift Herald должно быть одной из задач, которая позволяет вам еще больше снегоучить.

Основные достоинства:

  • У обоих чемпионов есть стиль игры
  • Безопасность из -за дальнего расстояния
  • Может повлиять на бои по всей карте

Читайте также: лучшая синергия поддержки для Ezreal

5. Варус

Варус может быть одним из самых гибких чемпионов АЦП во всей лиге легенд. Он может пойти по традиционному маршруту со своими предметами, но он также может перейти на полную AP или полную летальность, в зависимости от матчей.

Когда он стал партнером с Xerath, лучше всего играть в полную летальность или полную точку доступа и сосредоточиться на однократных врагах. А поскольку Xerath не имеет никаких защитных заклинаний для Варуса (кто также неподвижным), Варусу трудно найти много возможностей для автоматической атаки.

С другой стороны, Летальность Варус может сделать жизнь своих противников живым адом. Каждый состав его Q может занять до 20 или 30% его целей HPS. И если вы добавите к Xeraths AP повреждение, вы получите сломанный дуэт, который доминирует в средних и поздних играх.

То же самое можно сказать и о AP Varus , у которого есть еще больше взрывов, который очень хорошо сочетается с Xerath. И я самый большой поклонник этой сборки.

Но в целом, каждый раз, когда Варус ловит врага со своим R, он и Xerath могут сбросить на них весь урон, чтобы быстро снять их. Ксерат может даже быстро выстрелить из своих конечных болтов, в то время как цель загрязнена цепями коррупции, поэтому оба чемпиона дополняют друг друга.

Xeraths W идет очень хорошо в сочетании с Varus e и Varus q идет очень хорошо после того, как Xerath приземлится с его Q. Таким образом, синергия между ними огромна!

Основные достоинства:

  • Высокий один выстрел
  • Легкая настройка убийства с Varus r
  • Много повреждений на большие расстояния

4. Эша

Поскольку Xerath является магом AP, а не просто регулярной поддержкой, ему не всегда нужна самая сильная АЦП рядом с ним. И отличный пример этого-Эш, кто больше выбора полета , чем маркировка, ориентированного на переноса.

Для начала, пепел, способный применять AOE медленно с уровня 1. Это помогает Xerath нанести свои навыки, эффективно увеличивая его урон на протяжении всей игры.

И Эш, и Ксерат являются неподвижными чемпионами, и одной из их величайших слабостей является переживание вражеских джунглеров, особенно когда они продвигаются вперед. Но пепел E - отличный ответ для этого, позволяющий им проверить, где находится юнглер, и избежать его взрывов.

С зачарованной кристальной стрелкой пепла у дуэта есть легкая настройка убийства, которую они повторяют каждую минуту или около того. Как только цель ошеломлена Эш, Ксерат может выстроить все свои способности и даже расширить оглушение своим E.

Синергия между пеплом R и Xeraths R также работает на дальнем расстоянии. Когда Эш поражает цель с ней на полпути через карту, у Xerath достаточно времени, чтобы активировать свою Ulti и выстрелить его болты, в то время как цель ошеломлена.

Помните, что Эш также может раскрыть части карты со своим E, чтобы Ксерат увидел, где находятся враги, когда он нацелена на свою R.

Основные достоинства:

  • Хорошая синергия между утилитой пепла и повреждением ксерата
  • Безопасный стиль игры
  • Глобальное присутствие

Читайте также: лучшая поддержка для Эша

3. Кейтлин

Кейтлин, возможно, является лучшим чемпионом по АЦП в LOL за доминирование на бот -лейн и обеспечила раннюю игру. Она лучше всего подходит с поддержкой, которые соответствуют ее стилю игры, который также включает в себя Xerath.

Каждый матч Xerath и Caitlyn такой же. Они оба должны быть максимально агрессивными и постоянно оказывать давление на своих противников. Ксерат должен делать это с помощью W и Q-листов, в то время как Caitlyns Aut-Attack, а также Q Casts также достаточно.

Как только дуэт противника ниже 50% HP, можно легко достигнуть убийства. Xeraths E - это способность к большому расстоянию, и она может начать все. Кейтлин может поместить ловушку под ошеломленную цель, чтобы расширить CC и увеличить ее ущерб.

Эта синергия всегда приводит к удивительному выводу повреждения, и не слишком много чемпионов бот -лейн могут пережить его, особенно на раннем этапе. И Ксерат и Кейт могут повторять его каждые 10 секунд, чтобы полностью уничтожить любого дуэта бот -лейн, с которым они могут столкнуться.

После 6 -го уровня оба эти чемпионы ультиматы позволяют им собирать убийства издалека. Кейтлин может активировать свой r, пока Ксерат стреляет в свои окончательные снимки и наоборот. Объединенного урона более чем достаточно, чтобы снять мягкие АЦП и поддержки.

Мы все знаем, что Кейтлин не самый сильный чемпион в поздней игре, поэтому обязательно закройте игры, пока вы имеете лидерство.

Основные достоинства:

  • Очень сильная фаза покрытия
  • Хорошо принимать лиды на ранней стадии
  • Высокий урон в начале и средней игре

Читайте также: 7 лучших поддержки для Кейтлин

2. Серафин

Нравится вам это или нет, Серафина является одним из самых сильных выборов бот -лейн, которые вы можете сыграть в лиге. Либо, как APC, либо поддержка, она просто фантастическая в управлении фазой покрытия, давление на противников, а также обеспечивая совершенно безопасную себя.

Первым преимуществом, которое серафин приносит на таблицу, является защита. Ее W, объемный звук, является одновременно исцелением и щитом в одну способность, которая помогает Sera и Xerath поддерживать HP на высоком уровне даже во время торговли или совершая убийство.

Далее, Seraphines Long Range E позволяет ей замедлить несколько врагов одновременно. Это здорово, когда Xeraths пытается прицепить свои способности, а также когда дуэт убегает от вражеского юнглера.

На 6 -м уровне серафина получает доступ к ее окончательному, на бис. Это способность AOE -шарм, которая может полностью изменить поток командного боя, если она затрагивает более двух чемпионов противника. И все, что нужно сделать Xerath, это активировать его W и Q для дополнительного повреждения.

Поскольку оба чемпиона являются AP, они являются хорошим дуэтом, когда ваши средние, джунгли и верхняя полоса имеют чемпионы.

Основные достоинства:

  • Много волшебного урона AOE
  • Высокая защита и поддержание благодаря серафинам w
  • Холодный и легкий стиль игры, с которым каждый может выиграть

Читайте также: 7 Best Synergy ADC Picks, чтобы играть с брендом

1. Jhin

Помимо того факта, что все чемпионы, которые вы видите в этом списке, являются хорошими партнерами для поддержки Xerath, Jhin, возможно, является лучшим из всех возможных показателей.

Для начала, Jhin выигрывает от ксерата на его стороне, потому что каждый раз, когда он ставит врага с Q, W или E, Jhin может легко укоренить врага своим W.

С другой стороны, каждый раз, когда вражеский чемпион наступает на один из ловушек Джинса, Ксерат может использовать медленный эффект, чтобы получить свои способности, что самое важное его E.

После 6 -го уровня оба чемпионы получают свои ультиматические способности, которые позволяют им постоянно ударить вражеских чемпионов с огромных расстояний. Jhins R делает ему четыре выстрела, которые путешествуют прямо по его целям, в то время как Xeraths R может отдать ему до пяти выстрелов, которые проходят с неба вниз.

Оба ультимата являются фантастическими, когда дело доходит до преследования врагов и обеспечения убийств, которые в противном случае были бы не в диапазоне.

Jhin наносит большой физический урон, и Xerath также наносит много волшебных повреждений. Они достаточно сильны на раннем этапе и очень хорошо масштабируются в поздней игре. И это затрудняет команду противника, поскольку оба являются угрозами, почти равными.

Основные достоинства:

  • Приличная утилита (только для одной цели)
  • Расширение повреждения
  • Полезные ультиматы для обеспечения убийств

Заключение

Можно привести аргумент, что любой АЦП может быть хорошим партнером для Xerath, но я решительно не согласен. У него низкие коэффициенты побед с стрелками, которые требуют поддержки Enchanter, таких как Vayne и Kogmaw.

Тем не менее, 7 чемпионов в этом списке - все отличные пары для Xerath, и вы должны расставить приоритеты в них больше, чем другие в ваших собственных играх

Удачи!

?>