Alle er enige om, at Brand er en af ​​de bedste supportmestre til at bære spil i League of Legends.

I modsætning til andre valg til rollen, fokuserer Brand ikke på helbredelse, afskærmning og hjælper sin partner med buffs i hele spillet. I stedet beskæftiger han enorme mængder af AoE -magiske skader og er i stand til at vælte alle i et holdkamp, ​​især i det sene spil.

Og på grund af dette er de bedste Bot Lane -partnere til brand normalt aggressive ADC'er og APC'er, der altid kan pirre eller forpligte sig til en kamp, ​​uanset matchup.

Derudover kan enhver mester med en smule CC også være en god partner til brandstøtte, da de gør det muligt for ham at håndtere endnu mere skade.

Da dette er for generelt, fremhævede jeg 7 specifikke mestre i dette indlæg, som du altid kan spille i kombination med brand. De rangeres baseret på synergi og det samlede gevinstforhold, så sørg for at tjekke dem ud.

7. Draven

Draven er uden tvivl en af ​​de stærkeste ADC -mestre under det tidlige spil. Da han ikke er afhængig af SkillShots, og al hans skade kommer fra autoangreb, er han altid en skræmmende fjende i hans modstanders øjne.

I kombination med brand har Draven to fordele.

For det første, da Brand er en aggressiv støtte og han altid er på udkig efter poking, vil fjendens Bot Lane -duo sandsynligvis spille mere passivt. Draven kan bruge dette til at jage dem ned og bruse dem med Q-angreb, der kan skade mere end mærker.

Og for det andet giver denne aggressive playstyle Draven mulighed for at samle flere drab i gennemsnit i laningfasen, som i sidste ende resulterer i flere stabler, mere guld og hårdere snebold end med nogen anden støtte i League of Legends.

I midten og sene spil har Draven og Brand ikke den bedste synergi. Deres spilplan drejer sig om at udløse et holdkamp med mærker R og derefter Draven jage ned hver modstander.

Begge mestre skal være forsigtige, fordi de er immobile, og når de først forpligter sig til en kamp, ​​er de nødt til at bære det til slutningen.

Nyttige tip:

  • Brug Dravens W til at bremse fjender, så brand let kan rette hans evner.
  • Du kan kaste Dravens R, mens målet er bedøvet af brand.
  • Byg Rylais Crystal Scepter på brand for at hjælpe Draven Kite og håndtere mere skade generelt.

Læs også: De 7 bedste synergi understøtter til Draven

6. Tristana

Tristana er en anden aggressiv ADC med masser af potentiale til at få sig selv og hendes støtte superfodret i de første 10 minutter af kampen.

Den første ting, jeg vil have dig til at forstå, er, hvor let det faktisk er at samle drab med Tristana og Brand. Så snart niveau 2, kan brand bedøve en af ​​Bot Lane -modstandere, og Tristana kan hoppe oven på dem. Deres kombinerede skade er mere end nogen Bot Lane -mestre kan udholde det tidligt, især hvis mærket har antændt.

Da denne synergi ikke afhænger af nogen større cooldown, kan Tristana og Brand udføre det hvert 15. sekund. De kan spille meget offensivt og konstant se efter kampe. Og i de fleste tilfælde vil fjendens duo ikke være i stand til at svare dem.

Hvad dette gør er, at det etablerer kontrol over botsiden af ​​kortet fra starten af ​​kampen. Ally -jungleren er derefter fri til sti bot og tager alle drager, fordi brand og tristana altid vil nå det før end deres modstandere.

I det sene spil -teamkamp er Brand ansvarlig for at skabe kaos med sin ultimative, og Tristana kan med sikkerhed vælge hvert medlem af fjendens hold en efter en med hendes nulstillinger.

Nyttige tip:

  • Spil aggressivt og prøv altid at lande et stun med brand, fordi dette er en fantastisk opsætning for Tristana at engagere sig.
  • Tristana kan skubbe fjender væk med sin ultimative for at holde sig selv og brand ude af skade, da begge af dem er temmelig squishy mestre.

5. Ziggs

Efter min mening er Ziggs en af ​​de største bærer i Bot Lane, selvom han for de fleste spillere har et off-meta-valg. Og hvis du ved, hvordan man spiller Ziggs, vil det være let for dig at klatre fra denne rolle.

Den mest åbenlyse synergi mellem brand og ziggs er det faktum, at de begge er tunge AP magiske skaderforhandlere. Dette betyder simpelthen, at de altid kan spilles, når deres midt, jungle og top er annonce, hvilket ikke er tilfældet for almindelige markører.

I banen tilbyder Ziggs fantastiske poke -skader, meget stærkere end brandet. Hans Q er en lang rækkeviddebombe på en 3-sekunders cooldown, der hjælper ham med at skubbe fjender ind i en defensiv tilstand såvel som gård, selv når han skubbes tilbage.

Med hans E kan Ziggs bremse fjender og give brand mulighed for at bedøve dem. Og med sin W kan han imødegå fjendens junglers gange ved at skubbe ham væk.

I sidste ende er Ziggs en stor mage, der kan stikke og CC -mål langtfra for at tillade brand i nærheden af ​​dem, så han kan afslutte dem. Begge mestre kan håndtere vanvittige mængder af AoE -magiske skader i et holdkamp, ​​selv når de er bagud.

Nyttige tip:

  • Afspil offensivt og skub så meget som muligt for at få den første tårn ned belønning ved at udføre T1 -tårnet med Ziggs W.
  • Ziggs kan bremse fjender med hans E, der hjælper med at mærke hans W- eller EQ -kombination.
  • Det er let at sigte Ziggsr, når fjender løber væk fra hinanden, når de er berørt af mærker R. Du kan forudsige deres bevægelse og droppe Mega Inferno -bomben oven på dem.

Læs også: 5 Bedste Synergy -understøtter til Ziggs

4. Karthus

Karthus er en anden fantastisk AP -bære , der skinner i botbanen. Det er vanskeligt at tabe et spil med Karthus Bot, simpelthen på grund af hvor nyttig han er uanset sin bane -præstation. Dette gælder især, når hans støtte er brand.

Først og fremmest er Karthus ikke en svag mester tidligt. Faktisk er han en af ​​de største mobbere, fordi han simpelthen kan spam sin q uden frygt for at gå oom. I kombination med brand, der også kan lide at spille aggressivt, får du en duo, der altid ønsker at kæmpe.

Den seje ting her er, at Karthus og Brand Combined har mere skade end nogen anden Bot Lane -duo i League of Legends tidligt. Deres evner skader meget, og hvert niveau forbedrer bare deres chance for at score et dræb.

En anden fantastisk fordel er, at begge disse Champions skalaer utroligt godt og for det meste bygger antitankartikler som Liandrys kvaler, Morellonomicon, Shadowflame og Void personale. Disse hjælper dem med at vælte enhver modstander i det sene spil, uanset om de er fodret eller ej.

Der er masser af synergier, du kan gøre mellem Karthus og Brand, men deres største styrke ligger i deres kombinerede AoE -magiske skade, som ofte er nok til at bære spil, uanset deres holdkammerater.

Nyttige tip:

  • Karthus W kan bremse fjender for mærker R, W eller EQ Combo.
  • Spam Karthus Q på målmærket stuns for isoleret skade.
  • Spil begge mestre med forbrændingsartikler (Liandrys kvaler og demonisk omfavnelse) for at overmanne alle fjender.
  • Brug begge deres ultimative i et teamkamp til at løsne vanvittige mængder af skader.

Læs også: 6 Bedste Synergy -understøtter til Karthus

3. Jhin

Jhins playstyle er en blanding mellem en mage og en mærker. Det er en meget beregningsmæssig tilgang til at spille League of Legends, ideel til dem, der nyder at være taktisk. Og brand forbedrer det i hver metrisk.

F.eks. Kan brand let markere en fjende -mester for Jhins W (som rodder målet, hvis det tidligere er ramt) enten med en god W -rollebesætning eller ved at sprede hans E fra Caster Minions i ryggen. Og hvis Jhin snarer dem, kan de let sprænge dem ned.

På den anden side, hver gang en modstander træder på en af ​​Jhins -fælder, kan Brand hurtigt sigte sin stun og skabe et let dræb for hans ADC.

Men min yndlingsform af synergi mellem disse to mestre kommer på niveau 6. Når mærket kaster sin ultimative på fjendens duo, kan Jhin presse sin R og begynde at skyde. Han kan let sigte sine 4 kugler, fordi fjenderne sandsynligvis vil bevæge sig væk fra hinanden for at undgå skader på mærker.

Det samme kan gentages i et sent spil holdkamp. Med Jhin og Brand skal du altid være meget forsigtig med at placere, da du er meget immobile. Prøv altid at drage fordel af dit sortiment og ikke overdrive, fordi fjendens team let kan straffe dig.

Nyttige tip:

  • Byg Galeforce på Jhin for at øge din mobilitet og for at være i stand til at udføre fjender efter mærker skader.
  • Du kan kaste Jhins W, når målet er bedøvet af brand for at udvide varigheden af ​​CC.
  • Byg Rylais Crystal Scepter på brand for at hjælpe Jhin med at lande hans dygtighedsskud lettere.

2. Ashe

Ashe er den bedste Utility ADC i League of Legends . Hun er en mærker, der ikke nødvendigvis behøver at fokusere på at håndtere så meget skade som muligt. Og når hun er støttet af brand, er hendes primære job at oprette stuns og bremser for ham.

Dette skyldes, at hver af Ashes -værktøjsformularer hjælper mærket med at sprede sig og håndterer mere skade generelt.

F.eks. Tillader Ashes Mærket at komme i nærheden af ​​sine mål og målrette sin EQ -kombination frit. Det samme kan siges for aske grundlæggende angreb, som naturligvis også anvender langsomme effekter.

På toppen af ​​dette er Ashes R en bedøvelse, der uden tvivl er det nemmeste dræbopsætning i LOL. Hendes fortryllede Crystal Arrow rejser gennem Minions og bedøver den første fjendens mester, så hun kan altid engagere sig først.

Brand drager fordel af dette, fordi han kan lande sine W- og R -evner, men han kan også udvide stun med Q bagefter.

På en måde spiller denne duo som om Ashe er støtten og mærket bæren. Men dette burde ikke være et problem, da de sandsynligvis får masser af drab tidligt, såvel som senere, når store holdkampe bryder ud.

Brand og Ashe har både skade og kontrol, hvilket er en stor grund til, at de vinder så meget, når de er sammen.

Nyttige tip:

  • Engag altid med aske r, fordi det er en let trylleformular at lande.
  • Ashe bør pirre med W for at øge chancerne for, at brand vil fange nogen i en stun.
  • Efter niveau 6 skal du sørge for at strejfe og oprette ganker med Ashes Ultimate og Brands skade.

Læs også: De bedste understøttelser til Ashe

1. Serafin

Ud af alle meta- og off-meta-mestre i Bot Lane har Seraphine vist sig gang på gang at være den bedst presterende partner til brandstøtte. Og her er hvorfor.

Til at begynde med har Seraphine en fantastisk bølge klar. En simpel EQ -rollebesætning efter niveau 4 eller 5 resulterer i en øjeblikkelig bølgeklar, der giver hende og brand mulighed for at presse fjendens botbane eller strejfe frit for at etablere kontrol over bunden af ​​kortet.

Da serafin kan bremse og rodfæste fjender med hende E, gør hun det let for brand at komme inden for rækkevidde og løsne hans skade.

Synergien er faktisk sindssyg, når serafin charmerer flere fjender med hendes ultimative, fordi mens de er charmeret, kan brand let sprede hans skade og bombardere dem med sin egen R.

Hvis fjendens hold er særlig aggressivt, eller de har meget mere rækkevidde end brand, tilbyder Seraphine en masse beskyttelse med hendes W. Denne evne skal både skjuler og helbreder alle allierede omkring hende, så det er en fantastisk måde at forblive sund gennem hele spillet på.

Nyttige tip:

  • Byg forbrændingsartikler som Demonic Embrace og Liandrys kval på både serafin og brand.
  • Spil aggressivt og pres fjendens hold så meget som muligt; Force handler for at tvinge dem ud af banen.
  • Kombiner begge ultimater for en større effekt.

Læs også: 5 bedste understøtninger til serafin

Konklusion

Som ADC Main ved du sandsynligvis, at det at lege med brand ikke altid handler om, at du bærer hele dit hold. Brand tilbyder en masse skade, og hvis du kan hjælpe ham så godt som han hjælper dig (med CC eller andet), vinder du meget mere generelt.

De 7 mestre på denne liste er alle testede valg, der fungerer godt i kombination med brand på tværs af alle Elos og servere i League of Legends. Så prøv dem bestemt!

Læs også: De bedste Synergy ADC'er for Bard i League of Legends

?>